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AE教程:摄像机方框运动动画 #AfterEffects #AE教程 #3D空间 #摄像机运动 #Particular粒子 #视频后期 #产品动画制作 1. 基础元素与相框制作 • 合成设置:新建 1920 1080 的照片合成 。 • 相框工艺:通过新建纯色层并双击矩形工具,将蒙版模式设为“相减”,扩展值调整为 -6 来制作简易相框 。 • 音频视觉化: o 新建音频波形合成,添加音频频谱效果 。 o 调整参数并使用镜像效果填充画面,将其拖入照片合成并降低透明度 。 2. 3D 立方体空间的构建 • 方块搭建: o 新建“方块”合成并开启 3D 图层开关 。 o 建议使用 Motion Tools 插件快速定位锚点 。 o 通过复制图层、调整 Y 轴旋转(如 -90°、180°)和位置参数,将照片围成一个封闭的房间 。 • 地面与屋顶: o 地板和屋顶均为 1920 1920 的纹理层,通过将 X 轴旋转设为 -90° 并调整垂直位置来封顶和铺地 。 o 使用曲线效果压暗纹理亮度,增加空间深邃感 。 3. 摄像机动画与主控 • 主合成设置:在主合成中拖入方块合成,必须开启 3D 开关和连续栅格化图标 。 • 中心修正:为了旋转中心准确,需将 Z 轴锚点调整为 -960 。 • 动画制作: o 使用 24mm 摄像机并绑定到开启 3D 的空对象上 。 o 摄像机向方块内部推进,利用空对象的 Y 轴旋转属性来控制镜头的转动 。 4. 氛围润色 • 粒子系统:载入 Particular 插件,设置粒子数量为 20,速度为 20,类型选为“盒状” 。 • 空间参数:X 轴改 1920,Y 轴改 600,Z 轴改 2000 以覆盖整个内部空间 。 • 细节优化:开启渲染中的运动模糊,并添加文字合成至方块中心以丰富内容 。
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