回应一下上一条视频评论 1.我们为什么没有直接投降 因为我们所有人都想把这一局给救回来,我们所有人从来没有消极对局,都是在努力的救这一局 - 2.打的菜 我承认在打法上我可能存在着一些问题 我是匹配来练角色的,我是第1次玩骑士,我原先并不知道破轮变化形态是算作技能,我原想的是他变化形态之后出刀,所以我先猜普攻 这一点确实是我的问题,我没有了解各个角色机制 但是我们打的菜并不等于监管可以放血加鞭尸 但是我们打的菜并不等于监管可以放血加鞭尸 但是我们打的菜并不等于监管可以放血加鞭尸 重要说三遍 3.觉得放血加鞭尸没有问题的 我确实不知道破轮有放血这个玩法,但是肯定不会是有鞭尸这个玩法 他的放血不是建立在赢的基础上,那么他就是纯粹恶心人 从鞭尸就可以看出他已经是恶意的了 这一点没法洗 还有某些人你们是左右眼只剩一只了吗?看得到放血,看不到鞭尸 4.关于我们不修机这个事 我们全程都奔波在救人摸人补状态中 破轮在弄完人之后是直接走了的 他是直接去出去找人的,我们如果继续修机,那么只有倒下 所以我们只能去摸队友 5.有插眼,还敢摸 在我们靠近插眼的一瞬间,监管那边是直接显示的 我们只能先把队友强摸起来,如果先拔插眼的话,那么我们和队友一个都活不了 #拒绝限流量 #第五人格 #第5人格 #第五人格风气 #回应
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熟肉·流放2设计师说:如果你打算提前练习赛季开荒的地图路线, 我强烈建议你别这么做!我们几乎重做了所有地形。武僧增加类似深渊巫妖的隐藏升华?几件暗金装备的解读。 🎮兄弟们,这期视频的总结👇 🌟3 件核心新传奇装备详解 美国队长式飞盾:新裂隙 BOSS 掉落。能投掷出去自动返回还会爆炸,击碎冰晶可重置技能冷却。还能位移,再释放能瞬移到盾牌位置触发猛击,所有猛击增伤都有效,盾牌还能穿透目标,超酷😎 冰系锤类传奇:把锤类技能火焰伤害转冰冷伤害,附加等同于最大魔力值的冰冷伤害,自带 “星陨猛攻” 特效(冰彗星效果),还有全新冰系动画,冰系爱好者狂喜🥳 救赎弩炮(新炮类基底):65 级传奇,物理伤害 307 - 717 。负面属性是无暴击伤害加成、冷却恢复速度降低 22%。核心机制是每用 2 次手雷得 1 层爆炸律动,叠满 10 层清空获 10 秒爆炸狂热。爆炸狂热时,每个近期用过的不同手雷技能提供 15% 攻击速度,手雷无视冷却、多发射 1 枚投射物、撞击就爆炸,火力全开🔥 🌟版本预热节奏与开发者专访从新炮类基底看,这次版本可能新增多种武器基底(UP 主发现前瞻有未知锤类新基底外观)。今天 5 月 11 日,5 月 21 日发完整补丁说明,官方延续上赛季节奏,之前会持续爆料。UP 主和 Gaz 补丁发布后做新版本专访,已开放观众问题征集啦📢 🌟版本核心隐藏内容与重大改动 隐藏升华机制:Chris Wilson 确认 0.5 版本超多隐藏内容,像查卢帕武僧进阶,完成 “梦行者” 任务线(类似深渊巫妖水池任务)解锁 “至尊查卢帕”,得额外专属天赋节点,说不定还有更多隐藏升华没公布呢🤩 战役地图全面重做:几乎所有战役区域都改动,少数保持原样,部分完全重做,开荒路线可别提前练啦 大量隐藏彩蛋与支线内容:战役全程从开局到终极 BOSS 各阶段都加入超多隐藏彩蛋和支线,探索欲拉满🎉 🌟数据挖掘爆料与 UP 主个人计划 奥术射手升华:从游戏数据库挖出,美术图早就在官方采访背景墙出现,参考 “矛行者” 先例,游侠第三个升华很可能这次版本实装🧐 UP 主开荒计划:不受新装备诱惑,确定首发 “宝可梦流” BD(能驯服传奇 BOSS),这 BD 要么超强要么超弱,没有中间状态,期待住了😜 #POE #流放之路 #流放之路2 #游戏 #发布会
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熟肉·QW问答马克:已经确定的流放2几个大改动·偷取系统大改 技能等级词缀削弱·护甲闪避重做平衡。能量护盾削弱,护盾流生命流的平衡加强。 🌟3 个已确认的核心改动 1️⃣ 技能宝石等级词缀全面削弱 核心改动:下调武器上宝石等级词缀上限,整体档位上移一档。像原双手武器最高 + 7 宝石等级,预计砍至 +5或+ 6,原+2投射物技能等级(物品等级 2)改为 + 1 等。 配套削弱:完美战斗精华同步削弱,从 + 5 宝石等级预计砍至 + 3 或 + 4 。 UP 主观点:这改动会小降玩家 BD 伤害上限,传奇武器不如黄装的根本问题还在。不过 0.5 版本 “传奇武器升级至终局版本” 机制,未来或能改善~ 2️⃣ 防御系统全面重做与平衡 官方发现玩家中后期 BD 实际防御数值低,因天赋树防御节点收益低,玩家不愿投入点数,所以有这些改动👇 护甲 / 闪避全面加强:从第三章起,装备护甲、闪避基础数值大幅提升,终局也延续,扶持纯护甲、闪避及混合防御 BD 。 能量护盾削弱:能量护盾回复机制(尤其充能速度)被削弱,官方觉得现在 ES 回复过强。 其他防御调整: 调整偏转属性,解决 “低投入高收益、高投入低收益” 问题。 天赋树增加 “护甲减元素伤害” 节点,不再只集中在力量区。 优化护甲闪避混合节点,降低触发条件,提升收益。 暗示削弱幽灵舞步,解决 “闪避 ES 混合 BD 远强于纯闪避 BD” 问题。 全局增强护甲能量护盾混合 BD(该流派死亡率比其他高 300% 以上)。 3️⃣ 偷取机制彻底重做(本次最大改动 官方认为当前偷取机制失衡,顶级 BD 靠高伤害近乎无限回复,所以颠覆性改动👇 单偷取生效:同一时间仅一个偷取来源生效,且取数值最高那次,哪怕 1 秒打 20 次伤害,也只最高那次回生命。 新增伤害上限:偷取设固定伤害上限,伤害超上限,增加伤害也不提升回复。 回复逻辑改变:偷取回复量只与偷取百分比挂钩,想提升回复只能提高偷取百分比,而非堆伤害。 设计目标:让偷取更稳定,打白怪和 BOSS 偷取量相近,解决顶级 BD 无限回复问题。 🌟2 个官方回应的热门话题(0.5 版本暂不改动) 1️⃣ 装备上的物品稀有度词缀 0.5 版本不动。乔纳森希望新终局玩法定向刷取机制(如定向刷预兆等高价物品)平衡经济系统,缓解稀有度词缀对通货掉落的影响。 #POE #ARPG #流放之路 #流放之路2 #游戏
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胖狐狸5天前
#魔兽世界 #魔兽世界团本破晓行动 魔兽世界正式服 国服名人堂 大秘境通天塔精简速通攻略 老一:兰吉特(风之领主) 1. 凝聚之风:点名2人出风圈,分散单独放圈,禁止重叠,避免击退出圈。 2. 风轮:两段来回伤害,近战优先规避,远程左右横移躲。 3. 散刃:全团持续流血,奶妈及时抬血;BOSS能量满释放战轮旋风大范围AOE,全员开小减伤。 4. 盗贼技巧:骑马站两风线之间走位,可规避大部分风系伤害。 老二:阿拉卡纳斯(射线挡线BOSS) 1. 坦克严禁挡线,吃到顺劈灼热重击极易暴毙。 2. 细线射线固定3人轮流挡,挡完立即躲开扇形火焰地板。 3. 两轮挡线后必出超级新星全屏AOE,提前开启团队减伤。 4. 速通要点:按固定顺序挡线,不抢不漏,压低BOSS增伤层数。 老三:鲁克兰(火乌鸦凤凰) 1. 全程全员脚下集合,方便快速转火点名小火乌鸦。 2. 炽热飞羽:BOSS飞天释放AOE,全员躲柱子后卡视野规避伤害。 3. 火乌鸦击杀后刷新鸟蛋,分开摆放,两蛋贴近会无限复活。 4. 日爪驯服者点名必集火;盗贼可用斗篷、消失规避,亦可协助控怪。 尾王:高阶贤者维里克斯 1. 紫色箭头:乌鸦抓人推悬崖,被点名立刻贴场地内侧,DPS快速集火乌鸦。 2. 红色箭头:脚下生成火圈,贴场地边缘单独放置,不波及大团。 3. 全程严格分配打断任务,不漏技能读条;坦克固定拉在门口位置。 4. 盗贼技巧:斗篷硬顶点名伤害,消失规避推人机制。 副本速通路线&跳怪技巧 1. 开局平台怪分2波清理,优先打断强势唤风者·驱逐,防止全团击飞。 2. 老三打完狂风通道:贴墙角等乌鸦风气流,直接借力跳捷径,节省1分钟路程。 3. 熟练车队可集群一波拉至BOSS处速清;集合石队伍稳妥平推,不贪跳怪。 4. 嗜血/英勇爆发对齐:老一、老三、尾王三波开启,是速通核心节奏点。
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