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MAX先锋1月前
敌方拉怪,我们清怪,极限水乡就是这么简单《吉星派对》 游戏名:#アストラル☆パーティー #吉星派对 #星引擎 #吉星派对首发 {关于水乡极限难度的机制} 舞狮嘎呜以及指挥平台生命值被打至188或游戏进行到第八轮时,她们会合体,然后刷新在左上角四号玩家的出生点。 PS:其中有个任务是在轮次七之前将嘎呜的生命值打至188,然后全队可获得一个筹码,因此条件允许的话,前期最好去打一下嘎呜。 另外极限难度和之前一样,怪很多,敌方多以直伤为主。 如果合体嘎呜附近5格内有两个爆竹呱的话,她的主动技能还会进一步拉怪和加攻,因此很考验玩家角色的清场能力。 顺带一提,新敌人三连爆竹呱的技能范围是5格,并且会对目标角色以及目标附近两格的其他角色造成伤害(可以理解为敌方对我方使用了定向爆破效果牌) {阵容推荐与打法思路} 正如前文所述,该图怪很多,因此对清场能力有着较高的需求。 无论是物理队还是直伤队,亦或是混搭队伍,都建议带上清场能力强的角色。 像新开放突破的界梅加斯就挺适合这图的,主动技能可以传送到附近三格后再发动,让技能的覆盖面更广阔。 PS:就算没有敌人,界梅加斯也能使用主动技能进行传送,传送后能自由选择移动方向,即使单纯当作位移来用也很不错。 如果界梅加斯主动技能技能丢弃的牌不少于六张的话,还能获得一张效果牌轨道炮,界梅加斯使用轨道炮时会获得一张战斗牌,并对目标敌人以及目标附近两格的敌人造成战斗牌费用的伤害。 PS:简单来说就是打群伤的 这里再说说新角色玲玲吧(因为我没见人用过,所以是脑测),被动技能可以在游戏开始时获得两个路障,给女仆打辅助效果应该不错。 总之我能看出玲玲在PVP模式很强,特别是在礼物大作战里,一局可以通过被动获得三个路障,当守卫的话能很好干扰进攻方节奏。 当农民的话,主动技能相当于遥控骰,实战价值很不错,然后获得三个路障既可以用来拖住守卫,也能放在出生点方便交礼物,再加上自身2攻2防10血的面板,很扎实。 {关于筹码的隐藏机制} 目前版本里筹码分为【星光】【治愈】【标记】【普通】这四种类型 PS:不带有任何流派词条的筹码就是【普通筹码】,例如加血加攻、能多出一张牌的大背包等(包括地图专属筹码) 当你拿到【星光】【治愈】【标记】其中任意两种流派的筹码后,最后一种流派的筹码会移出你的筹码卡池 简单来说就是玩家在一局游戏中只能获取两种流派的筹码,因此有时候在选择筹码时,要仔细想想 #二次元游戏
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调解员1周前
居然可以这样活着吗…刷新我世界观…… 感觉信息量太大太震撼了一瞬间脑子里有太多东西情绪变得很激动所以心跳一直加速 本来看到博主视频已经很震撼了,没想到问了对象之后更震撼,居然他本人就这样我真的无法想象这样的生活 以前看过一本书《当下的力量》说脑子不要活在过去和未来要活在当下,脑子只在需要思考的时候思考,我一直觉得好困难,因为我脑子里时时刻刻都有声音还有很多,有时候还要分前后台,前台在思考一个当下的问题,后台像毛线一样缠绕一堆问题,然后思绪就会随着飘走,反正就是无论如何没停过!! 而且就算我主动的想停下来一秒都会觉得心跳加速,需要深呼吸平复,而且必须注意力集中观察什么东西,才能停下来几秒钟,看到别的东西又开始秒思考,可以说我脑子从我有记忆起就没停过,所以这是我感觉自己活的很累的原因吗但是我以为每个人都这样啊,而且我的思维也会一直不停的跳跃,小时候自我感觉还好,但是最近不知道为什么说话总是非常随机的跳跃,想法太多了,还以为自己是不是脑子萎缩了,所以这种症状算 ADHD 吗?我还有好多想说的要不要再出一个视频啊啊啊 比如我做一件事情很难专注除非是比较上瘾,回馈性比较强的事情,比如王者荣耀看小说什么的,工作的话就只能做那种任务式的工作,没办法做创造性的工作,比如画画需要创作的我屁股就跟针扎一样,十五分钟我都没办法坐稳 然后我平时情绪波动还极大,跟坐过山车一样,哭着能秒好,好的时候能秒哭,然后秒好 …… 感觉已经跑题十万八千里了🫪#ADHD #高敏感人群 #胡思乱想 #震撼 #啊啊啊啊啊啊啊
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