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AE教程:闪电击中手机效果(上) # AE教程#高级闪电# Mocha追踪#表达式联动#反射合成#视觉特 效 一、 核心闪电制作 • 创建基础层:新建纯色层并添加“高级闪电”(Advanced Lightning)效果。 • 背景:在发光设置中取消透明度(为了让闪电独立于纯色背景,方便后续合成)。 • 定点打击:使用钢笔工具选定打击区域,并调整 Alpha 障碍(确保闪电只在特定范围内活动,符合物理逻辑)。 • 添加随机性: o 专家设置中阈值改为 3。 o 给“传导率状态”添加 time 表达式,给“核心半径”添加 wiggle 表达式(让闪电产生持续的、不规则的跳动感)。 • 动态位移:为“方向”和“源点”打关键帧,使其随手机移动一小段距离(模拟闪电随物体移动或在物体表面游走的真实动态)。 ________________________________________ 二、 屏幕反射与质感增强 • 制作反射层:复制闪电层并命名为“反射”,进入层内复制蒙版并移动,选定反射区域。 • 模糊与亮度处理: o 添加“快速方框模糊”,分别调整水平和垂直模糊(模拟手机屏幕玻璃对光线的散射效果)。 o 添加“曝光度”调亮反射点,并将模式改为“相加”(增强光感,符合光学叠加原理)。 • 纹理细节:拖入纹理图并开启 3D 效果,调整透 视与手机一致,使用亮度遮罩。 ________________________________________ 三、 屏幕联动光效 • 环境光模拟:新建接近闪电颜色的纯色层,用钢笔工具画出受光区域。 • 亮度同步:将纯色层的不透明度通过表达式链接到闪电的“核心半径”,并乘以 20。 • 自然融合:增大蒙版羽化并改模式为“相加”(。 ________________________________________ 四、 追踪与自动化设置 • Mocha 追踪:选取对比度明显的图标作为参考,在 Mocha 中完成追踪并将数据导入空对象。 • 父级关联:将所有闪电及光效图层父级指向空对象。 • 颜色联动:添加“填充”效果并通过表达式链接到闪电颜色。
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