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AE笔记: 3D图像翻转动画效果 #AE教程 #3D翻转动画#图片滚动动效 1. 基础场景搭建 • 创建主合成与导入素材:新建一个主合成,并将所需的图片素材导入项目面板 。 • 设置背景:新建一个米白色的固态层作为背景 (为画面提供简洁的视觉基调)。 • 图片初始化:拖入第1张图片,按 S 键缩放到 50%,点开 3D 图层开关并拉至上方 (开启 3D 空间属性才能进行后续的 X 轴翻转)。 2. 空对象控制轴建立 • 新建空对象:新建一个空对象,点开其 3D 图层开关,并将其位置稍稍向下移动 (空对象将作为旋转的圆心,下移是为了给图片留出旋转半径)。 • 初始父子级建立:将第1张图片的父级链接到空对象上 (使图片能跟随空对象的属性变化)。 3. 旋转分布(重复作核心) • 复制素材:将图片层复制出 10 份 。 • 依次旋转与断开链接: o 选中空对象按 R 键调出旋转 。 o 在 X 旋转中输入 36(计算逻辑:360/10张图片 = 36)。 o 关键动作:输入数值后,立即取消该图片的父级链接 (这样做是为了将图片“定格”在当前旋转后的空间位置)。 o 循环:重复上述“旋转空对象取消链接”的过程,直到全部图片都依次旋转到预定角度 。 • 重新封装:全选所有图片,重新将父级链接到空对象上 (此时图片已均匀展开,链接后可由空对象统一控制整体翻转)。 4. 动画关键帧设置 • 属性:展开空对象的位置、旋转和缩放属性 。 • 结束帧设置:拖动指针至 5 秒处,将 X 轴旋转设为 1 圈,并微调位置,打上关键帧 (完成 360 度滚筒式翻转动画)。 • 素材替换:选中不同的图片图层,按住 Alt 键拖动项目面板的新素材进行替换。 5. 节奏优化与衔接 • 速率曲线:全选关键帧按 F9 建立缓动,进入图表编辑器将曲线调为先快后慢。 • 时间线修剪:根据翻转节奏,耐心地剪断各图片不显示的时间段,删除多余的时间线 (确保画面中只出现当前翻转到的那一两张图片,避免穿帮)。 • 文字转场:在后一张图片翻转消失时,加入文字层 。 • 文字动画:给文字打上缩放关键帧,速率曲线调为先慢后快
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