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腾讯反击:Light of Motiram原创之争 自2024年11月 Light of Motiram 公布以来,其与《地平线零之曙光》(Horizon Zero Dawn)和《地平线西之禁地》(Horizon Forbidden West)的相似性引发广泛热议。游戏中红发女主角、机械动物和后末世部落设定,与《地平线》的核心元素如出一辙。索尼在2025年7月25日提起诉讼,称 Light of Motiram 是《地平线》的“奴性模仿”(slavish clone),指控其抄袭了游戏的艺术风格、叙事主题、角色设计和玩法机制。索尼还透露,腾讯曾于2024年联系其洽谈移动版《地平线》的授权合作,但谈判失败后,腾讯继续开发并推广 Light of Motiram,涉嫌故意侵权。 腾讯的反击策略 腾讯在动议中提出多项驳回理由,称索尼的诉讼存在“诸多缺陷”。首先,腾讯指出索尼未能明确区分被告实体,诉讼笼统针对“腾讯”而非具体开发公司Polaris Quest或其美国子公司,缺乏管辖依据。其次,腾讯强调 Light of Motiram 的发布日期定为2027年第四季度,尚未正式推出,索尼的侵权指控属于“推测性”。最引人注目的是,腾讯引用Guerrilla Games首席艺术家Jan-Bart van Beek在NoClip纪录片中的言论,称《地平线》的灵感源于Ninja Theory的2013年游戏《Enslaved: Odyssey to the West》,其设定包括后末世世界、女性主角和沉睡的机械,暗示《地平线》本身并非完全原创,索尼试图“垄断流行文化的一角”是不合理的。
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