现实研1月前
【药香师】燃烧射击20层实况…火炬之光无限SS12点燃 #火炬之光无限#火炬之光#火炬之光无限SS12赛季#双端游戏#ARPG 忘了换机器人,不过伤害也够,机器人大概20-30%MORE。 还带的恶兆诅咒,也忘了换,巅峰BOSS多+1点燃上限+20%异常加深≈40%MORE会更好。 宝宝也是带的跑步那个,忘了换…… 不过伤害一般不是问题,3星的绰绰有余,需要的是肉的。 寻思了下,跑去用了加小天赋200%的逆像棱镜,复制了钢铁先锋的3点小点=12%元素减伤 同时还可以兼顾,3点药剂使用时的增伤36%……这样逆像之后就是36%+12%=48%元素减伤,108%INC 然后小石板上找了一条,每个坚韧球6%护甲,这样可以面板物理减伤40%。 这时候面对20层的高元素伤害+零碎物理伤,除开螃蟹BOSS的咸鱼突刺,就比较难打死人了,躲好就行。 另外值得一提,用业火头盔瓦了之后所有挨打冰电伤转火,然后【磐石】大天赋1个坚韧球=5%挨打物转火,火蜥蜴凝萃药水15%挨打物转火……这样可以受到100%物理元素伤全转火,那么堆叠火抗+火焰抗性上限会更肉。 甚至可以考虑【胸甲】基底找40%+挨打腐蚀伤转火,解梦40%+挨打腐蚀伤转火,或者前缀至臻T0达成100%受到腐蚀伤转火——这样就是全伤挨打转火,然后90%火抗,肉度可以拉满连持续伤也不疼。 点燃缺失的异常几率,可以用30%异常概率+异常反射自身的暗影术士天赋,去凑。 这里就有个问题,药香师特性里的8%挨打转换为随机元素伤,会不会被业火头100%转火,再转过去火? 如果可以转过去的话,那火蜥蜴转伤药水都不用了……这样真要确定下,如果没测的话,缓缓我收菜看情况试试也。
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