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GT CUT4体验报告 大家疯狂催更的GT.CUT4来了,跟大家浅聊一下我个人穿着后的看法,看到这个配色带有xdr就决定入手了,XDR不管是抓地还是耐磨,确实还是在线的,不过比较诡异的是前掌几乎擦不出什么声音,但是后跟随便能擦出吱吱声,同样材料,估计是前掌中间纹路有部分凹陷的原因。重量跟外观一样复古,来到440多g,环比现在球鞋市场,这个重量还是比较重的。然后最出众的依旧是缓震,ZoomX 鞋垫 + 全掌 Zoom Strobel 气垫这个配置很难缓震不好,缓震可以说是gtcut系列的招牌了,脚感很踩屎,但是启动,我觉得是有点过软,会有点泄力。然后我认为最不足的一点,就是防侧翻,外侧边缘做了圆弧形的向下内收,重心不低的情况下,中底还比较软,稳定性并不是很高。外侧类似人造革的材料强度也没有看起来高,所以边缘底部做了像饺子收口一样的褶子加强筋支撑补强,但其实形变还是比较明显。如果你脚踝力量不好,或者有旧伤,或者是低重心变向党,我是不建议入手的。然后这个卷饼一样的鞋面设计,对比传统鞋舌设计,调节度也不是特别高,同时也是没有内靴的设计,所以整个包裹,比较依赖你的脚型和楦型的适配度,楦型又偏宽,瘦脚绝对是会在鞋内滑动的。总体来说就是目前这个价格我觉得性价较低,适合的是大体重少横移,踝部力量好的选手。#球鞋 #篮球鞋 #实战篮球鞋 #抖音球鞋测评 #GTCUT4
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