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AE 笔记:AE中3D图形的简单运用(二) #AE教程 #MotionGraphics #AE2024 #3D设计#产品视频设计#动效设计 1. 场景搭建: o 新建合成,创建一个深红色的纯色层(Solid)作为背景,增加画面高级感。 o 使用椭圆工具(按住 Shift)画一个正圆,颜色选红色。 o 快捷键 Ctrl+Home 居中图层,Ctrl+Alt+Home 居中锚点。 2. 开启高级 3D: o 打开图层的 3D 开关。 o 在合成窗口右上角确保渲染器已切换为 【高级 3D】。 3. 雕刻厚度与斜面(核心步骤): o 展开 几何选项 (Geometry Options):  突出深度 (Extrusion Depth):设为 10(让圆片变薄饼状)。  斜面样式 (Bevel Style):选择 【尖角】 (Angular)。  斜面深度 (Bevel Depth):设为 10(这会让边缘产生漂亮的倒角,折射光线)。 4. 反射质感设置: o 展开 材质选项:镜面强度 100,镜面反光度 100,金属质感 0。 o Tips: 这样的设置会让物体表面像高光塑料或烤漆,非常亮眼。 5. 灵动旋转动画: o 找到 Y 轴旋转:起始帧设为 55°,结束帧设为 35°。 o 选中关键帧按 F9 缓动,并在速度曲线编辑器里把曲线拉得“中间快“。 o Alt + 点 Y 轴旋转秒表,输入表达式:loopOut(“pingpong“),让它循环摆动。 6. 阵列复制: o 调整好第1个圆的位置。 o Ctrl + D 复制多层,每一层在 X 轴上移动等距离(例如每次 +240 像素)。 o 关键: 在时间轴上将各图层顺序错开 2-3 帧,形成波浪般的联动效果。 7. 灯光渲染: o 新建环境光 (Ambient Light)。 o 在灯光选项里调整 X/Y 旋转,寻找能勾勒出“斜面边缘”的高光角度。
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