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永远要记住,这是个抓猪游戏 就是说,一觉醒来仔细研究了一下默剧艺人的技能直接释怀了吧大概就是 嗯我虽然不是屠孝子,但是作为一个打双阵营的人,我只能说这个角色就是赖,哎呀,你们的人孝子小蛋糕不会遛鬼,天天往空地转总是抱怨监管太强了,你策划叔叔直接选择了让人类自己造地形或者直接抛到空中飞走,还是太有手法了 网易你做出来自己看笑了没,还没有修复选出默剧直接判求生赢的bug吗,超模的技能组合数值,毫无诚意的低buff和技能限制,我看一群主播的“理性分析”真的是看得心酸,依旧自欺欺人式“难拿忧郁值的”“最少16秒一遛才有道具的首抓就行” 不是,都是玩过监管的都知道16秒什么概念吧,再白板的角色双弹飞轮只要不是猪开局被首杀一个板弹一个窗弹都可以保底30秒了,再拖出个飞轮稳定再吃闪倒就已经是三台机了,还没有算上他的超模道具。现版本大心脏和搏命的天平再次倾向了搏命,一个无大心脏的车队只要有两个搏命就是无脑保平,监管失误一点直接三出,监管想控场挂遗产的收益大幅下降,要么从开始就控场,要么就速杀速减员,而这个角色的出现就是逼着你去手刹,不然后面就是很烦的无限道具OB,但是有一个非常细思极恐的地方就是如果加个OB位的话,这个角色无论陪跑收益还是被陪跑收益都非常的高,因为队友在附近受伤害也能加忧郁值,道具会充能的更快,所以我已经基本上能想象到配个OB位挂上的时候,已经是基本上机子要压好了 平心而论,求生和监管的道具收益、技能收益的练习成本,真的是成正比的吗,一群人天天说牙医超模的,我承认这个角色强,但是就是吃练度,还是那句话,你说牙医超模我不挑你的理,觉得无脑觉得轮椅自己去搓两把再回来,希望能把转视角转明白,个个抱怨屠夫超模屠夫阵营玩的人越来越少,为什么,因为玩不明白技能,因为技能组练习成本太高,不像求生点个半自动的道具就行,剩下的直接怪网易判定了 我不是无脑抱怨超模,一个角色你可以超标,但是你不能无脑超标,就像牙医一样,唉,我就说这么多吧#第五人格台球手 #第五人格控场 #第五人格屠夫 #第五人格默剧艺人
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