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MAX先锋3月前
队伍里有邦妮!这把稳赢!《吉星派对》 游戏名:#吉星派对 #星引擎 #星趴 {关于园林地图的机制} 完成前置任务后,便可进入对应的试炼,然后打对应的BOSS,具体如下: 打倒家禽服务员便可进入孔雀试炼,试炼开始时会触发【与凤争风】事件,场上会刷新一个孔雀、两个迎宾燕。 打倒精英怪孔雀后会触发【孔雀之舞】事件,然后场上会刷新出一个仙鹤与最终BOSS旗袍(孔雀意识) 收集到两个神秘的蛋便可进入鸳鸯试炼(如果蛋被迎宾燕拿了就要将其打倒才能获取),试炼开始时会触发【鸳鸯比翼】事件,场上会刷新两个鸳鸯、两个迎宾燕。 打倒两个精英怪鸳鸯后会触发【鸳之绊】事件,然后场上会刷新出一个仙鹤与最终BOSS旗袍(鸳鸯意识) —— 我个人是推荐打鸳鸯试炼,最主要的原因是该路线钱多、好打,对治疗量需求没那么高,而孔雀试炼机制较多,且对治疗量需求更高些(这下知道为什么点灯皮肤是风水了吧) 鸳鸯试炼最终BOSS旗袍(鸳鸯意识)的技能和鸳鸯一样,是给玩家上DE BUFF(指减1点攻防),对玩家的影响与威胁没那么大(直伤队几乎不受影响) 当两个有着该DE BUFF的玩家接触时,就能消掉这个DE BUFF,并回复2点HP 在孔雀试炼里,精英怪孔雀登场时,自身与生命值最高的角色会获得BUFF,受到治疗时该BUFF层数会加一,玩家的层数每比孔雀多一层,就有+2点攻防的增益。 但尴尬的地方是孔雀登场的那个回合,如果队伍里的输出角色生命值不是最高的,那这个BUFF就会飞到其他队友那里,然后这个加攻防的增益就要大打折扣了。 再者就算输出角色获得了这个BUFF,治疗量也要跟上才行,孔雀每回合都能回复2点HP(也就是说每回合都会加一层该BUFF) PS:最真实的情况就是大家根本就不管孔雀的机制(因为也很难去管),都是直接当作普通精英怪正常打的╮( ̄▽ ̄)╭ 孔雀试炼最终BOSS旗袍(孔雀意识)的技能效果也是上DE BUFF(说白了就是放毒,而且是两层,玩家每次回复HP时可解一层该DE BUFF,并加1点攻击力,持续一回合),如果无法及时治疗的话有点伤(梦回御魂戟灵),要是旁边还有仙鹤的话,受到的伤害更是超级加倍,总之有得选的话不建议走这个路线。 #二次元游戏 #大富翁
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MAX先锋2周前
凛邦蛋组合登场,最有配合的一集《吉星派对》水乡极限 游戏名:#アストラル☆パーティー #吉星派对 #星引擎 #星趴 #二次元游戏 #大富翁 {关于水乡极限难度的机制} 舞狮嘎呜以及指挥平台生命值被打至188或游戏进行到第八轮时,她们会合体,然后刷新在左上角四号玩家的出生点。 PS:其中有个任务是在轮次七之前将嘎呜的生命值打至188,然后全队可获得一个筹码,因此条件允许的话,前期最好去打一下嘎呜。 另外极限难度和之前一样,怪很多,敌方多以直伤为主。 如果合体嘎呜附近5格内有两个爆竹呱的话,她的主动技能还会进一步拉怪和加攻,因此很考验玩家角色的清场能力。 顺带一提,新敌人三连爆竹呱的技能范围是5格,并且会对目标角色以及目标附近两格的其他角色造成伤害(可以理解为敌方对我方使用了定向爆破效果牌) {阵容推荐与打法思路} 正如前文所述,该图怪很多,因此对清场能力有着较高的需求。 无论是物理队还是直伤队,亦或是混搭队伍,都建议带上清场能力强的角色。 像新开放突破的界梅加斯就挺适合这图的,主动技能可以传送到附近三格后再发动,让技能的覆盖面更广阔。 PS:就算没有敌人,界梅加斯也能使用主动技能进行传送,传送后能自由选择移动方向,即使单纯当作位移来用也很不错。 如果界梅加斯主动技能技能丢弃的牌不少于六张的话,还能获得一张效果牌轨道炮,界梅加斯使用轨道炮时会获得一张战斗牌,并对目标敌人以及目标附近两格的敌人造成战斗牌费用的伤害。 PS:简单来说就是打群伤的 这里再说说新角色玲玲吧(因为我没见人用过,所以是脑测),被动技能可以在游戏开始时获得两个路障,给女仆打辅助效果应该不错。 总之我能看出玲玲在PVP模式很强,特别是在礼物大作战里,一局可以通过被动获得三个路障,当守卫的话能很好干扰进攻方节奏。 当农民的话,主动技能相当于遥控骰,实战价值很不错,然后获得三个路障既可以用来拖住守卫,也能放在出生点方便交礼物,再加上自身2攻2防10血的面板,很扎实。
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MAX先锋2周前
这局能赢全靠红包《吉星派对》水乡极限 游戏名:#アストラル☆パーティー #吉星派对 #星引擎 #星趴 #二次元游戏 说实话,这局的错手有点多,例如36:30时间段,我应该先用板砖打倒爆竹呱的,这样就能触发红包筹码的额外出牌效果了,接着给合体嘎呜来一炮才对╮( ̄▽ ̄)╭ {关于水乡极限难度的机制} 舞狮嘎呜以及指挥平台生命值被打至188或游戏进行到第八轮时,她们会合体,然后刷新在左上角四号玩家的出生点。 PS:其中有个任务是在轮次七之前将嘎呜的生命值打至188,然后全队可获得一个筹码,因此条件允许的话,前期最好去打一下嘎呜。 另外极限难度和之前一样,怪很多,敌方多以直伤为主。 如果合体嘎呜附近5格内有两个爆竹呱的话,她的主动技能还会进一步拉怪和加攻,因此很考验玩家角色的清场能力。 顺带一提,新敌人三连爆竹呱的技能范围是5格,并且会对目标角色以及目标附近两格的其他角色造成伤害(可以理解为敌方对我方使用了定向爆破效果牌) {阵容推荐与打法思路} 正如前文所述,该图怪很多,因此对清场能力有着较高的需求。 无论是物理队还是直伤队,亦或是混搭队伍,都建议带上清场能力强的角色。 像新开放突破的界梅加斯就挺适合这图的,主动技能可以传送到附近三格后再发动,让技能的覆盖面更广阔。 PS:就算没有敌人,界梅加斯也能使用主动技能进行传送,传送后能自由选择移动方向,即使单纯当作位移来用也很不错。 如果界梅加斯主动技能技能丢弃的牌不少于六张的话,还能获得一张效果牌轨道炮,界梅加斯使用轨道炮时会获得一张战斗牌,并对目标敌人以及目标附近两格的敌人造成战斗牌费用的伤害。 PS:简单来说就是打群伤的 这里再说说新角色玲玲吧(因为我没见人用过,所以是脑测),被动技能可以在游戏开始时获得两个路障,给女仆打辅助效果应该不错。 总之我能看出玲玲在PVP模式很强,特别是在礼物大作战里,一局可以通过被动获得三个路障,当守卫的话能很好干扰进攻方节奏。 当农民的话,主动技能相当于遥控骰,实战价值很不错,然后获得三个路障既可以用来拖住守卫,也能放在出生点方便交礼物,再加上自身2攻2防10血的面板,很扎实。
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