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差胡璇全皮思考了很久还是拿下了 #热门 #遇见胡璇 #王者 #敦煌 19年因为一眼爱上了貂蝉的猫影幻舞开始了貂蝉的第一局,我记得很清楚,那一局哪里亮了点哪里,当时还很好奇为什么哪里亮了点哪里对面还被我打死了,从而慢慢的练会了貂蝉,会利用她的无敌帧和被动拿下了王者第一个五杀,那时候啊,四杀五杀拿到手软,后面玩的多了,慢慢成为了热爱。只要一掏出来朋友都会觉得这把稳了。 原价买了仲夏夜,我特别喜欢老版仲夏夜的手感,咚咚咚的声音。当时看别人玩金色仲夏夜我特别喜欢跟在她后面看着她的头发像仙女一样,当时攒了很久的紫星币300换了金色仲夏夜。 原本蝉儿美美的坐在秋千上,每次对局结束我都会去观赏一遍,感觉皮肤场景做的特别的真实。当时王者说要优化仲夏夜,在学校没有手机,我很开心很期待星期五回家看看会优化成什么样,没想到王者把她从头到脚一通改了个遍,动作僵硬,脸糊的和女鬼一样。 貂蝉一共被削弱了36次,最让我难受的就是减速被削的太狠了,每次拿到貂蝉,都非常的有底气,朋友一直想和我单挑切磋打赢我。那时候意气风发的貂蝉,到后来啊,掏出来就被队友说“能不能别玩貂蝉”一拿出来就低人一等。是啊……发育慢移速慢支援慢没控制身板脆,越来越力不从心,说实话玩的我都有点讨厌貂蝉了,总是差一点,如果再多跳一次就好了…… 也许是她巅峰时期太强了吧,以至于现在我都玩不好貂蝉了,现在的貂蝉需要更多的发育时间去沉淀,玩惯貂蝉的一身傲气肯定不服,冲上线就是干,但是开局的劣势导致我一直被压着打,后面发育起来了打团依旧是留不住人,要么就是对面都被我打残血的时候我倒了,队友收割了。 再后来我不知不觉的好像也快放弃她了,安琪拉两百场就拿到了金标,貂蝉打了一千多把才拿到的金标,反反复复打了很多把巅峰赛。后面很多次明明适合貂蝉的阵容,我也会犹犹豫豫不敢拿,更多的是会为了团队考虑补充一个控制稳定多一点的西施。 不管怎么样,我不后悔玩貂蝉,貂蝉给我带来的不只是被动炸起来的快感他缺冷却,缺移速,缺减速,缺伤害,唯独不缺独当一面的勇气。当深陷绝境,面对几人的围剿,只有貂蝉给我杀出重围的勇气,这个敢操作的勇气让我带到其他英雄里面,即使是现在玩公孙离,云缨,芈月,连花木兰都有貂蝉的影子。可我现在决定放弃她了,就当是珍藏在我心里的白月光,我会拿别的英雄打上去站在足够高的地方。
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