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AE 教程:Logo粒子转场动画 #AE教程 #粒子效果 #Particular #LOGO片头 #转场动画 #动效设计 LOGO 预合成制作 • 导入 LOGO 图片并创建合成。 • 创建遮罩形状:双击椭圆工具生成形状图层,设置填充为白色,关闭描边。(原因:白色区域将作为 Alpha 遮罩,控制 LOGO 的显示范围) • 添加湍流置换效果:设置数量为 90,复杂度为 10。(原因:让遮罩边缘产生不规则的扭曲感,使 LOGO 出现时更有细节和动感) • 制作缩放动画:在 3 秒内将缩放从 0% 调整到 100。 • 设置 Alpha 遮罩:将 LOGO 的轨道遮罩设置为形状图层。 • 优化曲线:按 F9 添加缓动,将曲线调整为先快后慢。(原因:符合视觉审美,增加动画的节奏感) 主合成与粒子系统配置 • 建立主合成:将 LOGO 预合成拖入,并开启 3D 层开关。 • 新建粒子层:创建纯色层并命名为“粒子”,添加粒子插件。 • 设置发射器关键帧: o 数量:0 到 4 秒从 0 增加到 8 万,第 5 秒降回 0。(原因:先产生大量粒子覆盖画面,随后停止发射以完成转场过渡) o 速度:0 到 4 秒从 -200 变为 0。(原因:粒子初有向后的吸入感,静止在 LOGO 表面) • 设置粒子类型:将粒子类型改为“图层”,并在图层发射器中选择“LOGO”。(原因:让粒子根据 LOGO 的形状和颜色进行分布) • 调整粒子外观:生命值设为 2,球体羽化 10,随机尺寸 100。 • 开启阴影:在阴影选项中开启两个系统的阴影。(原因:增加粒子的空间感和厚度) ________________________________________ 动力学与空间变换 • 设置湍流场:在物理选项中点开空气,设置影响大小为 100,位置为 -100。(原因:增加粒子在空间中的随机漂浮感,避免生硬) • 制作空间动画: o X 旋转:4 秒内从 -250 变为 0。 o Z 偏移:4 秒内从 -3500 变为 0。(原因:利用 3D 变换让粒子从远方旋转飞入,增加视觉冲击力) • 取消栅格化:如
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