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鸢舞長安11月前
《艾尔登法环》:乔治·R.R.马丁,究竟贡献了几分神话? #艾尔登法环 #宫崎英高 #马丁 许多人对乔治·R.R.马丁在《艾尔登法环》中的参与度存在误解,甚至以为他撰写了游戏的每一个情节或对话。本期播客将深入揭示这位《冰与火之歌》的作者在褪色者世界中扮演的真实角色。 马丁,并非是为了编写游戏内的文本或台词,而是为了构建一个“深邃、黑暗、引人共鸣的”虚构历史和神话设定,作为游戏故事的基础。他负责创作了发生在游戏剧情数千年前(约5000年前)的“古代神话”,包括那段时期的英雄、他们的厮杀以及“卢恩”等核心要素的起源。 宫崎英高和FromSoftware团队则在此基础上,对马丁的“神话”进行了自由诠释,创造了游戏中的“现代”故事和角色细节。马丁本人虽然谦称自己的角色“小”,但他那如《冰与火之歌》般厚重而真实的世界观构建能力,无疑为《艾尔登法环》提供了源源不断的创作动力和灵感。了解马丁的贡献,将帮助你更深刻地理解交界地为何呈现出如今的模样。 艾尔登法环,乔治R.R.马丁,宫崎英高,FromSoftware,艾尔登法环剧情,艾尔登法环世界观,马丁贡献,艾尔登法环神话,冰与火之歌作者,交界地历史,古代神话,游戏开发,魂系游戏,黄金树幽影,游戏设定,合作开发,世界构建,游戏解说,游戏科普,幕后故事,制作人访谈。#吹爆美好目的地 #永劫无间手游
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