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嵇零3月前
明末生存AVG游戏《哀鸿:城破十日记》PV公布! #我的游戏开发日志 #游你先见抖音游戏前瞻会 #哀鸿城破十日记 #饿殍明末千里行 #我在抖音做游戏 明末生存题材文字冒险游戏《哀鸿:城破十日记》即将发售! 该游戏是《饿殍:明末千里行》制作组零创游戏开发的同系列第二部作品。 目前定档于2026年4月5日清明节发售,定价42元,首周-15%折扣仅售35.7元,并且可与百万销量好评如潮系列作《饿殍:明末千里行》捆绑打折! “十年士妓之恋,十日生死逃生。” “根据《扬州十日记》改编,还原真实历史。” “一六四五年,改朝换代之际,你将扮演一名书生,在战乱中误入《狮驼国》。” “你要存活下来,并解开关于一位名妓的死亡之谜。” “双线叙事,繁华的明末扬州与血染的清初扬州叙事交织,虚实结合。” “四十五万字文本,十个主要结局,数十个半途而死结局。” “高人气的专业实力派配音演员,独特的国风黑暗风美术风格。“ “极致的音画体验与剧情呈现。” …… 目前已开启预售,感兴趣的玩家可以参加,预售无需参与只要关注便能参与我们举办的抽奖活动,会抽满穗手办、零创游戏激活码大礼包、电子产品等奖品! 欢迎参加预售!可以提前购入游戏激活码、游戏周边、以及能将你的名字加入到游戏片尾的感谢名单之中! …… 谢谢大家的支持和相信,目前《哀鸿:城破十日记》已经进入了开发的尾声,进行了多轮测试。 我们目前的判断是:这是一部比《饿殍:明末千里行》文笔更优秀、剧情设计更精妙、在美术与声音上投入更有诚意的作品。 它可能因为略微有些慢热(前期节奏偏慢)而没有《饿殍:明末千里行》的传播度和商业成绩,但我们对它的口碑更有自信。 敬请期待!
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户籍迎来重大改革,公平和效率可以兼得 2026年5月,国务院发布《关于推行常住地提供基本公共服务的实施意见》,逐步消除基本公共服务与户籍挂钩。这是改革开放以来户口制度改革的最大一步。这期视频不只在聊政策本身,我想聊一个更深的问题:公平和效率到底是什么关系?是跷跷板吗?追求公平就一定会牺牲效率?核心观点一句话:公平不是效率的敌人。长期被压抑的公平,才是。#全球创作者计划 #零基础看懂全球 #收入分配 #户籍政策 #贫富差距 参考文献: 1. 国务院,《关于推行常住地提供基本公共服务的实施意见》(国发〔2026〕11号),2026年5月18日 2. China Daily,国家发改委副主任郑备5月26日新闻发布会——全国2.5亿城镇常住人口无当地户籍,含1.7亿农民工及其家属 3. Reuters,"China to expand public service access for migrant workers",2026年5月22日 4. 全国人大常委会,《中华人民共和国户口登记条例》,1958年1月9日第九十一次会议通过,全国人大常委会办公厅·国家法律法规数据库 5. 公安部罗瑞卿,《关于中华人民共和国户口登记条例草案的说明》,1958年1月9日 6. 国家统计局,《2025年国民经济和社会发展统计公报》,2026年2月28日 7. 新华网,"2025年我国研发经费投入强度首次超过OECD平均水平",2026年1月19日 8. 国家统计局,《2024年居民收入和消费支出情况》,2025年1月17日 9. 国家统计局,2022年居民人均可支配收入基尼系数0.465 10. Leon Liao,"The Balance Between Fairness and Efficiency" 11. 美国联邦储备系统,Distributional Financial Accounts,2025年Q4 12. World Inequality Database(WID),各国财富集中度数据 13. U.S. Census Bureau,2024年美国货币收入基尼系数0.488、收入五等分数据 14. 美国土木工程师学会(ASCE),基础设施报告卡——全美超46000座桥梁被评定为结构性缺陷
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