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发布时间:2025-05-27 17:00
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我看着前边停好的,一个转换就到了ZB。。。。还样怎么样
5月前·北京

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国外大佬做的拿来就用不标注,打幌子说自己做的是吧
5月前·浙江

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感谢你的评论,我忽略此事,我会立刻标注,我只是觉得很不错,就分享给愿意从事这个行业的人,不要多想
5月前·北京

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求教,老师!
5月前·江苏

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优化怎么办,这个面数一定很高吧
5月前·重庆

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模型nanite化,近景精度会高一些,但都已拓扑
5月前·北京

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太细节了老师[玫瑰][玫瑰][玫瑰]
6月前·上海

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厉害,但教人的话只教虚幻引擎吗,不教unity吗
6月前·河南

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教学内容:建模,雕刻,PBR,虚幻地编、蓝图、灯光、特效[捂脸],unity以前有!
6月前·山西

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老哥多分享些这种视频
4月前·陕西

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到这水平要几年功力[灵机一动]
5月前·北京

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被别人说了才说是国外大神的作品,一点自知之明都没有[我想静静]
5月前·湖南

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5月前·北京

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这拓扑的工程怕是比做这个项目还要久[看]
5月前·上海

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[玫瑰]
5月前·北京

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握草,无敌啊
5月前·浙江

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太厉害了[赞][赞]
6月前·北京

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UE...老任(收徒)
UE...老任(收徒)

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