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英雄:远古守护者(九头蛇)视野600数据如下:混乱攻击力5-175(可享受战争磨坊类的攻防升级5级),攻击间隔3.75秒,DPS和1级剑圣一样都是42DPS伤害。攻击距离300(或者800,可以升级射程5级,需要变身永恒守护者,每级200距离,合计最大1800攻击距离,超过1800攻击距离各种AI攻击寻路问题,搞得我头大,虽然不会BUG崩溃,但是看着模型傻傻的)力量75,力量成长7.5每级。敏捷:零。成长零。智力:零。0成长。护甲:零。移动速度:100(和升了自然祝福的大树一个速度。)《主动技能》傷增技能备选(单,群,范,链):霜冻石头,霹雳闪电,医疗波,闪电链,灵魂链,中和权杖链,海波冲击雷霆一击,战争践踏。[1]吸血药水和狂暴技能合体,(巨魔狂战士的技能,该技能仅自身受益,并且能被净化和驱逐,盗取和吞噬)1级增加25%攻击和移动速度,25%的攻击力,25%吸血药水效果。25*2=50*2=100*2=200*2=400%效果。蓝初始消耗100点。100*2=200*2=400*2=800*2=1600蓝消耗量。恐怖嚎叫,战争咆哮。《被动技能》1?
1周前·北京

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1周前·江西

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平衡系数,每点力量25血,血回复速度不变。每点敏捷增加1%攻击和1点移动速度,0.2护甲。每点智力增加12.5蓝量,蓝回复速度不变。每点护甲减伤从6%降低到1%。升级后,学习小技能,不需要跳级隔断,可以一条到走到黑。大招需求等级10才能学,50级才能满级。1点大招强度等于,两个5级技能的强度。重生技能死亡后附带雷霆一击的伤害及效果,复活后附带战争践踏眩晕效果,合计两次伤害。伤害范围1000至2500左右,伤害量自身生命值10%至100%,或者力量系数的倍数。
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1周前·北京

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首先告诉你,我的平衡系数的经验。所有技能5级,黄点+3十级。满级25/50/75/100级。必须有重训之书。主动单体伤害技能,每升一级是上一级2倍伤害,100/200/400/800/1600,初始蓝量消耗是伤害的一半,每升一级消耗蓝量提升1.5倍,50*1.5=75*1.5=112.5*1.5=168.75*1.5=253.125。圣光和加血初始技能,只算治疗量的一半。医疗波250*1.5=375*1.5=562.5*1.5=843.75*1.5=1265.625治疗量,耗蓝125*1.5=187.5*1.5=281.25*1.5=421.875*1.5=632.8125蓝,跳跃数量3/6/12/24/48个不衰减。闪电链125伤害,耗蓝125,初始耗然后也是1.5倍叠加。对于暴风雪,火焰雨,火焰风暴(无需0.33秒施法时间,伤害间隔0.10秒)施法距离1.15至1.25倍叠加,伤害直径范围1.15至1.25倍叠加。字数有限。总之倍数系数1.15,1.25,1.5,1.75,2.0倍叠加升级系数。鞋子和单传,大蓝牌合一,单传图标。科乐逃脱匕首和闪避,卡嘉医疗宝石合一,闪烁距离2500
1周前·北京

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主播能不能q群通过一下啊[哭哭]
1周前·江苏

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[赞][赞][赞]主播,我一直关注你啊,这个地图比较难玩,希望出一个九头蛇
1周前·广东

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九头蛇当可选英雄还是当怪呢
1周前·江西

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小小弹幕001
小小弹幕001

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