关于动画 #漫画#漫画家#绘画笔记

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发布时间:2025-11-14 11:24
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现在的海贼动画已经做到这种足以让业界内羡慕的作画,然而依旧有那样一群人惦记着十几年前PPT打斗[捂脸]
6天前·河北

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海贼王抖音没赢过 现实没输过[捂脸] 海贼王在抖音真的被黑成啥了
2小时前·浙江

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卡卡西vs带土595集最经典的打斗
5天前·广东

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海贼王惯例几十集ppt突然一集经费炸裂[捂脸]
6天前·河北

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那难怪都说一拳经费在下一集
6天前·河南

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也就像视频中的少数的片段有如此优秀作画,其他的打戏完全没区别。现在大多时候不也是和以前一样拼拼刀,多少放两个剑气,看不出一点高手风范,也没什么可吹的。吹以前的:[弱][弱][弱]吹现在的:[弱][弱][弱]狂热行动里索隆和藤虎的打戏:[赞][赞][赞]
5天前·江西

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制作其实相当厉害了,几乎没有静态画面,特别是最近几集的全岛视角,相当厉害,打斗的话因为尾田不画所以很难单独创作,马骨那刀也很帅,名场面基本都能还原,说现在打斗不如以前的只能说死神千年篇比老死神不如是吧[看]
6天前·广东

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海贼王被诟病的从来不是打斗,海贼王打斗甚至是制作豪华得让其他动漫羡慕的地步,这种高经费的制作换来的是莫名其妙的水时长[捂脸][右边]相当于是把一集总的经费集中到了打斗戏中了
4天前·重庆

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有点太过了。这种风格其实很早就有了 可以参考斩服少女。但是人家的度控制的很好 可以让你看懂是在做什么。这个实在是让人看了也不觉得紧张刺激。因为太容易有疲劳了
4天前·广东

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你可以乱,但不能乱到,我能看懂和感觉乱之间[尬笑]
5小时前·江苏

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我也不懂喜欢前期的人是什么审美,最多就是回忆加分,我是24年才开始看的,一千多集看完了,前期我看得就是很难受,又慢又不精彩,顶上之后好了很多,和之国开始反而更好了
4天前·马来西亚

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动漫不能只追求自嗨式的艺术创作啊,应该要给大家普通人第一次看就能准确的感知到在表达什么,海贼制作是高了好几个等级,但是太抽象太凌乱了外行人很容易被看懵的,还是准确的线条更容易引起共鸣
6天前·辽宁

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这段看得头晕 全都是主观镜头和客观镜头不停切来切去 最基本的靠特写和全景剪辑来营造动作戏压迫感的技巧舍弃了太多 完全是舍本逐末 动作没有完整体现 反而追求炫技
4天前·湖北

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本来觉得海贼王动画一般般,但是对比了一拳超人第三季简直就是仙品,而且还是周更,这质量真的无敌其实,虽然光污染很严重,但是那也证明制作很舍得下血本做特效,总比一拳超人第三季那种穷制作好[捂脸]
21小时前·广东

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我觉得大部分观者觉得不对味的原因不是在于打斗 打斗已经进步飞速了 我觉得是缺少了对阴影的刻画 以前索隆路飞压低帽檐黑眼真的帅到爆炸但是两年后就没有这种对黑色阴影的刻画了
5天前·广东

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镜头乱晃,画面扭曲,乱七八糟
8小时前·山东

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隔了七年没看,重新从德雷斯罗萨开始看,一堆的ppt,一个片段能反复用七八次,就比如明哥修复内脏那里。以前我就觉得死火海里就海贼的打戏最廉价,现在质量上来了反而一堆人不乐意了
5天前·广西

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就是炫技让简历好看点,过多远近切换其实是很难受的,但是负责的片段很短只能尽量表现,中国功夫那一段其实很突兀的,鸣人耍咏春也是,和原作漫画以及世界观都非常割裂
5天前·广东

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漫画分镜是以能前后连贯让读者看懂为标准,而动画也是要让观众能清晰明了的看懂人物做了什么为原则。流畅的动作和冲击感是在观众看懂双方动作的前提下才有的。一堆花里胡哨的旋转镜头,看着热闹,哪位在不返回去只看一遍前提下描述下双方干了什么?
5天前·山东

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打斗画面还好吧,主要是短并且其他不重要的在水,就是一集有明显的资源分配不平衡,就比如打个两分钟其他画面都是不重要的人搁那里叫来叫去。还有那个山治,这个篇章几乎全程在划水,就挡了个黄元一脚其余时间估计连霸气都没咋开,太搞了[捂脸]
5天前·美国

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海贼王以前都是ppt式打斗,因为一张图片、一个表情、一个打斗招式能水几十秒镜头,要不怎么叫水贼王呢[捂脸]后来又加入了光污染,直接弃坑,制作好的也有,剧场版Z就做的很好,没有ppt打斗,没有贴图水时长,没有严重的光污染
4天前·广东

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山迪的服务员
山迪的服务员

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