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发布时间:2026-11-10 19:36
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800*600优势是准心看着变大了,很容易爆头,职业比赛要的是准而不是高清,缺点除了不清晰以外就是两边类似于被拉进了,所以会丢失很多旁边视野,这就是为啥OB视角看到人了职业选手没看到的原因,分辨率不一样[捂脸][捂脸][捂脸][捂脸][捂脸]
3天前·贵州

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人家800×600,一颗子弹打4个像素点。你高分辨率一颗只能打一个像素点[泪奔]
3天前·广西

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800*600,好处就是人物模型大了,人物移动显的慢 枪好锁头。缺点就是模糊一点,高分辨人物移动太快,打不准人,人物显小 距离里对枪,枪很飘
2天前·福建

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因为这个分辨率显得头大,但是缺点也很明显,会模糊,这就让玩家练成了另一个技能,动态锁定,静态就是盲人[懵]所以老太太过马路这种战术才会有效,而且只对高手有效。
3天前·四川

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其实玩800600最主要的就是准心的缝隙和扩散是最小的,越高分辨率准心离中心点扩散越大[微笑]
2天前·广西

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以前我也是高分辨率!老打不死人瞄不准!豆上不去!自从换了 800+600人特别好打!嘎嘎上豆再也回不去了
3天前·浙江

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说个冷知识,我亲自试的,改成你当前屏幕一样的分辨率更容易爆头,不信就试试,低分辨率更容易丢帧,不论哪个分辨率人物大小一样,高分辨率视角更开阔一点[尬笑]
22小时前·山东

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因为800*600的动态准星粗细适中,开合程度也最小,分辨率越高准星越细,开合度也越大
3天前·山西

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他们是习惯了,而且打职业要保持定位手感,分辨率一但改动,练成的肌肉记忆定位就得重新适应
9小时前·韩国

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让我告诉你为啥,因为cf不能调准星大小,如果用1920*1080,那个准星就会很大,影响爆头率,像cfhd,csgo都是可以把准星调的很小,都是1080p起步的
3天前·辽宁

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杨老头游戏
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