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【#归纳 】第38.4-#机器人 -#blender -#摄像机 #灯光 ①【偏好设置】勾选【插件】【nodewrangler】 ②使用【cycles渲染器】 ③设置【视图】【噪波】、【渲染】、【色彩管理】 【噪波阈值】设【0.1】, 【最大采样】设【1024】, 【降噪】可关掉勾选 【渲染】第一次看效果可以 【噪波阈值】设【0.1】, 【最大采样】设【1024】, 【渲染】确认效果看高清可以 【噪波阈值】设【0.01】, 【最大采样】设【2048】, ④【色彩管理】 【查看变化】设【电影化】, 【胶片效果】设【高对比度】, ⑤【添加】【摄像机】, 【CTRL+alt+0】设置【摄像机窗口】, 【摄像机】【数据】【焦距】设【100】 【N面板视图】点击勾选【锁定摄像机到视图方位】 确认位置后取消勾选 按【0】可【切换摄像机视角】 ⑥左上角拉出新窗口 ⑦【添加】【网格】【平面】 【编辑模式】选中边【E挤出选区】 【CTRL+b倒角】 【物体模式】【左键】【平滑着色】 【左边窗口】【鼠标中键】移动栏, 找到切换【渲染模式】 {没有灯光所以漆黑} ⑧【添加】【灯光】【日光】移动到视图左上角 【强度/力度】调【4】, 【角度】调【10】,光线会柔和些 ⑨【添加】【灯光】【面光】放人物左侧, 【颜色】给光加色, 【能量】调【50】, ⑩【shift+d复制】放人物右边, 再复制,放人物背面, 整理【集合】灯光,单独检查效果 11、调整灯后,【物体类型可见性】可取消勾选【灯光】
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