Gemini 3.0 Pro 实测! 发现两个重要问题! 给大家带来 Gemini 3.0 Pro preview 的测试结果: 大象牙膏测试直接SOTA, 粒子效果非常牛逼,这个大象牙膏喷发的效果比之前的 Kimi-K2-0905 还真实。而且三角烧瓶建模达到了GPT-5 的水平,这两项(粒子效果+物理建模)都是SOTA了。不过液面并不贴合烧瓶内壁,这点还是 claude-sonnet-4.5 效果好 鞭炮连锁爆也很猛, 只不过镜头晃动效果太剧烈了, 都跳出画面了. 新的陀飞轮机芯测试也 SOTA, 可以看到 claude 的齿轮的齿建模有问题 而 gemini 建模很精准. 当然二者的擒纵机构都实现的不好. python 杯子倒水测试也几乎与SOTA 的 opus 4.1 没区别了 下面来说我发现的模型存在的问题, 首先, 模型很喜欢优化性能, 测试的这些使用 three js 建模的场景, 经常会看不见模型的某一个面或者粒子, 原因是它经常使用视锥剔除, 就是不在画面内的东西不渲染, 但是它总是计算错误, 导致多剔除了不该剔除的东西. 以及另外一个重要的问题, 我在cursor 中使用的时候, 发现模型上下文达到100K左右的时候, 模型性能会突然下降, 连 tool call 都失败了. 这点建议在大上下文的时候一定注意模型性能, 目前暂时不确定是bug还是的确是模型问题. 总结, 牛, 建议各位立刻切换自己的编码模型试试. 估计 Anthropic 已经满头大汗了, 这次随着 Gemini 3 的发布 google 还发布了自己的 AI IDE, 真的是按着打. 最后, 最开始看到的这个土星5号的火箭发动机是我使用 Gemini 3 多次修改实现的, 大家觉得效果怎么样? #gemini #gemini3 #gemini3pro #google #KCORES大模型竞技场
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