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战雷的一些基本设置这几天有很多小伙伴问我一些战雷的按键设置问题,仔细一想我确实没有发过一些基本的按键设置。 战雷的按键设置可以说是复杂多样,今天就带大家看一看我的一些设置。首先咱从基本的游戏设置来这里咱先看到通用战斗设置, 这个显示奖励信息是要开的,这样你在游戏里达成神挡杀神技术碾压就会直接显示获取的隐私。 空战,直升机、陆战、海战这些我都是默认的,没有改过。 这个战斗界面是需要调整的,很多小伙伴不知道自己的子弹数量,飞机状态,有时候没有子弹了还和别人对头 在,或者飞机没油了还不知道回去加油。剩下的我基本就没有再改过了,都是默认。 接着咱看一下图像设置,作者我的画质是设置的高画质,只不过把草丛渲染拉到了最低。 我认为比较重要的来了,声音设置,这个设置不好,你听到的只有你自己的发动机声音。首先就是把游戏内那高血压的背景音乐给关掉, 给我安静点。然后就是将玩家的发动机声音拉到最低,把其他玩家载具的声音拉到最高,这样静止时就算隔你三条街,你也能听到对面的发动机声音。 好了,本期的基本设置暂时到这里,下一期分享录制按键的一些设置。

ok, 大家好,今天带来一期这个按键设置的就是天音聚聚腰,包括一些所有的这种啊,导弹的是人工指定瞄准线的,这种就是可以手动按键操作的这种导弹的按键设置, 然后我们再具体说一下,首先找到这个右左上角的这个按键,设置空站 武器控制,然后我们往稍微往下拉一点点啊,就是这个武器的偏航轴和抚养轴,这两个 不单单是啊,从表面上这个设置,他们这两个是可以点击进去的啊,具体设置里面的选项我们点击进去,首先,哎,这个最大值最小值按照这个改,然后包括这个 最大最小的这个扶阳轴的 sw 啊,首先把这个改掉,我记得系统中有一个有一对方向,忘记是哪一个了,是默认方向,他是反的, 然后呢,呃,按照我这个改就是正常的上下左右了啊,然后具体再讲一下,这两个都有一个相对足控,相对足量的控制,把这个一定要关上否,然后下面这个也是的啊,也是否因为这个如果你不关的话,每一次调整导弹偏移的那个方向,他就会 啊一直往左偏或一直往往你摁左,他就一直往左偏,你即使你松看了,他也会往左偏啊,然后你把这个关上之后呢,你摁一下左,再抬起来这个按键呢,他就会停在一直在往前走,就等于说是呃,超了一下车,他还是往前开的啊, 就这么比喻好,所以说这两个相对容量的控制一定要关上啊,其他的这些数值的话其实没有什么的啊。嗯,成熟的影响应该就是影响他的偏疑量,比方说我这个是一,我摁多少他可能就便宜多少,如果说我改到零点五的话,他可能摁一下他可能偏一些,很少 啊,如果改的多的话,摁一下他可能便宜更多啊,这两个都是一样的道理。两个都是一样的啊,设置好了这些呢,之后 我们就可以再注意一下这个启用轴。两个的启用轴呢?呃,你肯定都要用一样的啊,用同一个键。我自己设置的是鼠标右键啊,是我个人比较习惯的一个, 因为你们看我的视频每一次都是这个,每一次都是啊,开始描述我放大看敌人, 每一次我发射之前都是这个样子,对吧?发射之后发射出去之后我都是,哎,点住右键他就自动拉近了,也能看得更清楚啊,这样是我觉得呃,会好一些啊。 嗯,当然如果说你们自己的键位有更习惯的啊,更喜欢的一个键位也可以设置你喜欢的那个键位啊, 反正就多加练习就可以了。然后具体就是这两个了,就是控制导弹的人工指令的啊,只有这两个了啊。 ok, 那就到这里吧,谢谢大家。

萌新路站按键设置打开设置路站移动设置不需要改,副武器要设置一下,不是空格夜视模式就是热成下,要设置车长接管武器,设置下 可以通过车展视角开火,然后测制仪,不要忘了路站基本就够,到时候跟着自己习惯改就好。很重要的是 在左上角设置,一定把加入已开始游戏关掉,这样就不会刚进去对面都起飞机了。顺便说一下,直升机 在总距离把相对容量控制开开,就不用一直按 w 了,其他按键就看看吧,空对立就空格就好。

ok, 接下来将详细说明武器控制的按键设置。首先将前射武器一、二、三开火箭和打开弹舱门到制导炸弹投放的按键全部删除, 控对空控对地和制导炸弹锁定全部添加为 x 键,副武器顺次发射数量设置为 b 键,干扰物发射设置为鼠标的侧键键。四、接着向下拉,找到切换座舱瞄准模式设置为 h。 火控系统激活标记添加为 x 开关。机炮和火箭弹弹道计算机设置成任意习惯按键。 接下来详细说明我的主副武器控制的设置方法。首先将发射主武器改为鼠标左键,发射副武器改为鼠标的另一个侧键键。五、将主武器选择和副武器选择设置为任意你习惯的可以快速使用到的任何按键,尤其是副武器选择。这个按键可以是键盘上的靠近左手的 f 一、 f 一、 f 二 或者是鼠标上的自定义按键。我以我自己为例,我使用的是逻辑 g 五零二,鼠标有两个可自定义编程按键,所以我将键盘上用不到的两个按键映射到了鼠标按键上,通过自定义鼠标按键来选择武器。 这里的主武器指的是飞机上各类前射的机枪机炮,因为很多飞机,尤其是二战、冷战飞机上同时配置了多种不同的前射武器。可以看到,我通过主武器选择按键, 可以在不同口径的机枪机炮和选择全部武器选项之间切换,这样可以在不同情况根据需要选择合适的武器开火或者全部潜射武器同时开火。当然,如何选择需要对相对应的武器性能谈恋适用情况和对方飞机的结构强度有更多了解。 入门阶段只需备用这个键位,不需要经常使用,使用默认的全部武器开火即可。接下来是副武器及飞机所 挂载的各类火箭弹、不同规格航空炸弹、对空对地导弹以及制导炸弹。因为很多飞机的挂载极具多样化,可同时挂载不同规格的数枚副武器,所以我们可以通过设置选择副武器、副武器开火来避免单独设置火箭弹、航弹控、对空控、对地制导炸弹键位出现的大量操作键位而造成的混乱。 同时将制导武器锁定和火控标记集成在 x 键上来进一步简化操作键位。在通过副武器切换来精准选择所需要操作的副武器。飞机在挂载多种不同型号甚至不同功能的武器时,可以做到更精准的武器使用。 比如 p 四七可以携带两枚一千棒和五百棒的航空炸弹。通过武器选择就可以选择当前投放哪一种航弹, 亦或者 mix 二三 m 可以携带 r 二三 t 中去对空导弹和二六零 m 进去格斗导弹。通过武器选 则可以根据当前的情况选择最合适的武器。 或者如 f 携带航弹的同时也携带两枚对空导弹,可以通过武器选择来决定发射导弹还是投放航空炸弹。低贱的选择副武器顺次发射数量,则可以在携带多枚航空炸弹时选择一次投放航空炸弹的数量和开启连续投放模式。 最后空格键加 wasd 设置为手操制导武器的控制级。雷达系统则可以选择使用默认的组合按键,也可以将控出 的数字键或 f 一 f 八功能键按自己习惯设置为雷达操作。这里不建议大家使用组合按键,因为组合按键在实际使用中经常出现误操作现象,如 out 加 fout 加 g, 经常会误开经议或起落架,这在高速时是非常危险的。 到这里,空战基础键位已经全部说完,供大家参考,同时欢迎讨论。


哈喽,大家好,我是班西,作为一个菜鸟级的娱乐选手,很高兴更新视频过程中能结识很多小伙伴, 应部分新入坑的小伙伴需求,之后会慢慢更新一些基础的新手入门须知,以方便大家更快熟悉游戏内容,快速度过入门阶段。 视频中如有意义或错漏的部分,也欢迎各位大佬来补充说明。这期视频主要来说一下基础的游戏设置和空战模式的键位配置。 ok, 进入正题。进入游戏后,首先左上角下拉菜单中打开游戏选项,选择空战设置,将机场自动装填弹药到自动打开对抗措施这一部分全部选为是 准星形状,根据个人喜好选择。这里我选择的是十字线准星,准星颜色个人建议改为红色,因为测试中发现红色准星在所有地图、所有天气条件下平均的醒目程度是最高的,其他也 颜色均有被某些特定环境明显干扰甚至混淆的情况。虽然黄色在通常情况下最容易分辨,但在游戏中清晨即日落的逆光条件下,黄色准心反而受到光线干扰,不如红色醒目。 接下来就是指示控速,一定要选择真空速加指示控速的选项,选择这个选项后,我们会发现,进入战局后,在左上角的 hot 中会显示两种速度, 一个叫表速,一个叫速度,这两者分别代表空气流过意念低速度和飞机相对低面静止物体的移动速度,具体作用会在后期更新中详细解释。 接下来来到战斗界面设置,将抬头显示选择位,完整显示燃油和弹药余量以及温度三个选项选择为,总是以方便在战斗中随时查看到自己飞机的基础状态。然后计量单位,这里将所有单位设置为公制单位,这样无需再从英制单位换算。当然,如果有小伙伴说我更 习惯使用英制,也可以全部设置为英制单位,但原则是这几个选项制度统一,以免需要临时相互换算。然后在声音选项中将其他载具声音拉满,以突出游戏中其他玩家的发动机噪声,以便通过发动机声音预防在自己专注前方时身后有对方载具近距离偷袭。 最后在声音选项中将玩家发动机声音拉至最低,以降低音频中自己载具的发动机噪声。 ok, 目前游戏的基础设置已经完成,下半部分视频将带大家来修改空战的键位设置。




哈喽,各位小伙伴们新年快乐啊,大过年的,看视频的兄弟敢不敢关注我一波,也给我涨个粉呢?那么今天的视频是无人机的试驾方法,很多小伙伴很好奇我的无人机为什么可以试飞, 所以很多粉丝强烈要求我出这个视频,大家也是等待了很久,那么无人机如何预览试驾,现在便教给大家。首先打开你的网页,输入 viki versander 点 com, 咱们会来到一个网站,这个网站就是战争雷霆官方制作组制作的战雷小百科危机网站,当然里面也包含了星际战甲等其他大型游戏, 大家可以自行上网搜索,只要直接在搜索框内输入你的游戏名字,后面加上 vk, 也就是 vg, 直接搜索就可以了,如果搜到了就是有,搜不到那就是没有了。那么在战争力挺这款游戏里,你碰到的任何坦克、飞机等载具的问题,都可以在这里得到你想要的答案。那么首先也别忘了将网页翻译成 中文,然后点击页面左侧的航空,然后选择国家,咱们就选择想要试驾的戏,因为每个戏不同,所以无人机也不一样,咱们选个美系作为例子,点击进入后,咱们就会发现有科技术的页面,这里面包含了所有战争雷霆曾出现过的载具, 包含了你的科技书中没有的各种活动载具,当然也是以代码的身份出现的。翻到下面咱们可以看到 mqe 这架无人机, 这个页面包含的内容就比较全面了一些,非常详细以及具体的数据都在这,这个时候最好你的游戏是打开的状态,并且这个页面也已经登录好了你的账号,点击右侧在游戏中显示下方绿色字体出现,车辆显示在游戏窗口中,然后咱们切回游戏,就可以在游戏内试驾,查看无人机的具体数据。 那么这个方式主要是以代码的方式查看并且预览,所以无论是坦克还是其他载具都可以用这个方法预览试驾,小伙伴们学会了吗?我是七哥,祝大家新年快乐,咱们下期再见!


哈喽,大家好啊,我是 siri, 咱们本期视频呢,来聊一下个人听官方在咱们北京时间二零二二年六月十四日发布了一个全新的开发功能,这个功能呢,很多人也都戏称是外挂玩家的末日啊, 这个是什么呢?就是录像回放功能,其实呢,这个录像回放功能也是玩家社群之间呼声非常高的一个功能,之前呢 bbd 以及下面的开发回答呢,也都是在和稀泥,并没有直说需要做这个,也没有反对啊,或者说是说不做这个。 这次呢也是在下一个版本危险地带中,那更新之中,将要把这样的录像回关功能加入到游戏里面,咱们呢也是一块来看看他的一个工作原理和他的全新特性。刚才呢,我们也提到了,其实在咱们游戏过去很长一段时间里面,这个录像 倒放,录像回放的功能啊,也一直是许多玩家在游戏中能够希望看到的功能之一啊,甚至是最想看到的功能之一。录像倒放的功能呢,不仅能够让玩家更加轻松的看到先前战斗中的精彩表现,更能为咱们这张雷霆社区中这个蔡思泉涌的玩家呀, 呃,提供创作的必要工具,比如说呢,这个拍战类的电影啊,之前的话呢,那可能要复杂一些,现在的话呢,能够省时省力。最为重要的是呢,这个精彩表现啊,比如说是这个挂哥,对吧,挂哥的精彩表现,这样的话呢,我们现在可以无缝的倒带啊, 拿回去呢,就能够看到外挂的实锤了,对吧?所以说呢,从这个判断外挂以及维护游戏的工具量俗啊,或者说是维护游戏的良好氛围呢,还是 非常有用的。在之前呢,占领官方也差试过去剖析录像倒带带来的种种难题,但是核心的话呢,还是游戏引擎和录像算法的特殊性, 这些问题呢,也都并没有能够得到快速的解决呀,是不是官方这个不耻下问对吧,直接说了,嗯,在最近一次回答明确没有 即将加入这个功能的计划,但是呢,玩家的呼声啊,也让安东京的程序员们不得不再次直面问题啊, 山东青城剧院可能没有九九六的强度,但是呢,这次这样的一个机制和功能呢,也是终于退出了,因此呢,想出了一种折中的办法,他并不是全程百分之百的都可以倒带回放, 而是呢,一个跳转,或者说呢,下面会说到的是放了一个这样的一个闪回点的方案,然后呢,官方还不忘自己吹,哎呀,自吹自吹 一下对吧,这个盖京又做到了,这个我想到二零四二里面那个天使夜天使又做到了,然后就中和掉一个威胁啊,那盖京呢,就中和掉一个问题对吧? 所以说呢,这个录像招待功能啊,也是即将加入到游戏里面,然后最后的话呢,我们来聊一下这个录像招待的运作机制吧。 其实呢,通常情况下来说呢,游戏里面自由倒带是基本不可能完成的,因为回放啊,或者说是完全的自由回放,需要记录大量玩家们发出的指令操作和福气事件内容。 所以说呢,要完美复刻整游戏里面的任何一个时时刻刻的状态呢,会产生巨量的文件,也会影响 pc 的运行表现,即使大家的电脑呢,是艾灸,对吧?比如说这个幺二九零 ks, 呃,水冷啊,比如说是那个 lg 的三零九零 拍,哎,那也基本上呢,都要卡顿,哎,所以说呢,这类官方啊,就采用了所谓快照功能,在这个游戏时间或者是这个录像的不同时间呀,记录下的这个节点, 然后呢,文家是可以在不同的节点去进行跳来跳去,有点像那个跳岛战术的这样的一个概念啊,据说呢,文家可以自行选择快照节点来进行播放录像。 比如说呢,咱们举个例子啊,一场艰苦卓奇的战斗打了二十分钟,然后的话呢,你可能在十分钟有一个精彩片段,或者说十分钟要吹挂。 而下面的话呢,是可以你选择十秒,三十秒,六十秒或者一百二十秒的快招频率,嗯,我比如说呢,选择三十秒吧,那可能是九分三十到十分三十,我只要关注这一分钟的内容,对吧,我只要关注这一分钟的内容就可以呢,把这个精彩片段或者说是进行自由 垂挂,哎,就是可以反复的去观看,反复的去琢磨,所以说呢,这样的一个机制啊,还是非常的有趣,非常的有用啊。而且的话呢,其实咱们站雷他说的某一些内容啊,还是有一些道理的,比如说,如果说是百分之百无缝的前进倒退,会产生巨量的文件。 咱们现在这个 replay 系统呢,还是挺不错的吧,大小还是挺低的,是不是呢,有一些这个素材啊,大家也是能串来串去,甚至是投稿吗?通过右键或者网盘, 然后这个新的机制的话呢,会在下个版本推出啊。其实按照战雷的惯例来说,周二的话呢,大概有百分之四十多的更新概率, 嗯,如今天咱们这会没有更新,或者也没有更新日志吧,那明天周三的话呢,也是一个非常高概率的更新啊,大概有百分之二十六的概率,嗯,如果说这周要更新的话呢,明天周三更新呢,也说不准,还是希望咱们这个游戏 能够快速更新吧,大家这个老版本啊,等的花都谢了。其实呢,这个站雷拖延更新或者说一直拖着还是有一定的,我们能够看出来有一定的缘由啊,比如说咱们中国的吹着这个礼物只是九亿,哎,咱们这个航空的航,对吧?那就少一个点, 这个少一个点呢,基本上就是赶工直接把这个点给忘了啊。所以说呢,这个版本迟迟不更新啊,可能这样的一个开发进度还是多少的问题的啊,多少都有一些问题。那么好了,我是索尔兰,也是希望明天有期能够更新,我们下期视频再见,各位,拜拜。


