欢迎回来,那么这节课我们讲一下遮罩的使用,那么为什么要使用遮罩呢?首先第一个问题啊,因为有时候我们雕刻的时候不希望雕刻到某些地方, 这个时候你就需要使用遮罩了啊,或者是不想雕刻的时候影响到某一部分区域,这里我们打开对称呢,是有命令的,我们可以按 x 键打开对称,或者呢在这个菜单变换里面,我们默认情况下这个对称是关闭的,是吧? x 键就是激活对称,那 可以对称的时候呢?你可以选对称 x 方向或者 y 方向或者 j 方向,那么这里也是一个常用的啊,末日是 x 方向是吧?那我把关了用 y 方向就是上下的方向,那么这方向的话呢,就是前后的方向,我选 x 方向最好的,你一次就选一个方向就好了。那么我现在雕刻, 你看他都是整个物体都会被影响,怎么样才能够不影响其他的部分呢?比如我想绘制一个遮罩,那么纸雕刻的时候影响上面的部分,下面的部分不影响,这个时候我们经常制作的时候,制作眼睛啊,鼻子嘴巴的时候经常会用到啊,我们 按住 ctrl 键直接在这个上面绘画,按住 ctrl 键在这个物体表面涂抹,那么保证选择的工具是 max 可喷遮罩笔啊, max 可喷他可以直接在这个物体上进行绘画,选中这个工具之后,我们再雕刻,然后被遮罩的区域啊,就不会被笔刷影响了啊。画上去好像有很多马赛克, 因为我们的面数不够,那么遮罩的话呢?还有绘画在这边的里面都是通过顶点来存储颜色的,那么点越多,那么就是越清晰,我们按 ctrl d 啊,细分两侧,然后再画这个遮罩,你看这就细致多了啊,那么一旦我们雕刻之后,就是这好像就有个眼睛了,对吧? 那么通过遮罩的话呢,可以创建很多个形状啊,那么怎么去掉这个遮罩呢?我们按 ctrl 键框选一下空白处,框选啊,注意就是去掉遮罩,那么怎么对遮罩进行反转呢?我们按 ctrl 键点选,就是反转,比如我这是个眼睛,我这个我这个时候可以放心大胆的凹进去啊,这是个眼睛啊,对吧?先把键平滑一下, ctrl 框选空白处,这样我就很容易 的就雕刻了一个眼睛啊,那么由于这个遮罩呢,限定了一定的区域,那这个可能是他的耳朵,那我可以先画个耳朵,对吧?点一下, ctrl 点一下就是反转遮罩,然后再使用移动笔刷,这样我也可以使用移动笔刷啊,按下 bmg 这个移动笔刷,我把耳朵一拉,是不是就可以马上做出耳朵来啊? ctrl 框选去掉这个遮罩,那么遮罩的话呢,它有软硬之分,这啥意思呢?我们画一个遮罩之后, 反转他卡圈,点一下往里面进行雕刻的时候,比如我用克雷贝利亚普这个笔刷往里面进行雕刻的时候,那他这个边缘,你看这个边缘是很硬的边缘,对不对?那有的时候我们希望这个边缘过度啊, 要这么硬,要软一点,柔和一些。怎么控制这个遮罩呢?那么就需要遮罩进行羽化了,怎么样对遮罩进行羽化呢?我们按 ctrl 键点一下这个遮罩,再点一下这个遮罩,点一下,点一下,点一下,多点几次,那么遮罩呢就进行了羽化,他的边缘就变模糊了,这样我们在雕刻的时候,你看就不会有刚刚这么生硬了啊, 边缘他的过度啊,就会比较柔软一点啊,那么我这里又会是一个遮罩,那么相反的有这个模糊遮罩,边缘 ctrl 点这个遮罩就是模糊了啊,这样他就会中间会有一定的过度,那么有模糊就有,就有锐化,模糊是按 ctrl 键点,我们只要按 ctrl 键点遮罩就会变硬,相同的,你雕刻出来这个地方就没有过度啊, 他就是一个比较硬的这个遮罩。那么除了在物体上可以绘制遮罩之外的话呢,还有别的工具也可以绘制遮罩,按住 ctrl 键我们再点选,再点点下去,我们就会发现有好几种遮罩的方法,第一种的话呢是圆形遮罩,我们按 ctrl 键,我们可以凭空拖出一个圆,看到吗?哎,一点,那么他前后全部都照到了,这个时候再雕刻,那就形成了一个圆形的遮罩, 所有的遮罩操作都是一样的啊, ctrl 点的话呢是羽化, ctrl 点的话呢是锐化,那么我们也可以通过菜单的命令进行操作,在这里面我们可以找到几个遮罩,比如我这里 绘制了一个遮罩,对吧?那么我可以点模糊遮罩变远变模糊了,这样我雕刻的时候它过度就比较柔和啊,那么这个反选遮罩,那么你也可以通过按钮点清除遮罩,就把它清除了啊,全部遮罩,那就直接把整个都遮罩了,你就不能操作了啊,那么全部遮罩的话呢,一般我们按 ctrl 什么都不选的情况下,按 ctrl 点一下空白数就是全部遮罩, 那么大部分时候我们会通过快捷键操作,方便一点啊,锐化遮罩,那么除此之外的话还有扩展遮罩跟缩减遮罩,扩展的话呢就把遮罩变大,缩减的话就把遮罩变小,扩展了之后我们再锐化,我们一般扩展和锐化配合使用,放大一点 润化一下,放大一点润化一下,你看这造就变大了,缩减的话呢是相反的,变小一点锐化,变小一点锐化,变小一点锐化。好, ok, 好,这个是个圆,那么还有一个曲线遮造,曲线遮造呢,通过一条线画出来点一下,因为是对称打开的,我按 x 线把对称关了啊,通过这条线呢,你就可以遮造某 有一个部分,那么当然我们拖出来之后不仅仅只是一根线啊,按住 ctrl 拖出来,不要松开 ctrl 键,按住 out 键,你看它可以变成弧线。有阴影的这一边就是被遮着的那一边啊,有这个影子的这边就是被遮着的这边,大家可以看一下,这边没有影子的呢,就不会被遮着。 我们拖动按一次奥特键就是变弧线,按两次奥特键就是变成转角,这可以绘制不同的形状,那么相同的按 ctrl 点的话呢是模糊,按 ctrl 点的话呢是瑞华泽照。那么这张里面还有很多啊,就讲几个非常常用的啊,那么首先是这个矩形是非常常用的啊, 那么可以框出一个框框进行制造,还有一个是正方形,画出来是正方形的啊,矩形有两种球,也有两种球的话呢,就是正圆形的球,那么前面这个的话呢,是椭圆形的球啊, 可以看一下啊,都比较简单啊,这个是配,那么当然还有套索,套索就自己画一个啊,画一个遮罩啊,按住 ctrl 键才有这个选项,注意一定要按住,这几个是我们比较常用的。 ok, 那么这节课的话呢,我们主要讲解了一下遮罩的使用啊。 ok, 谢谢大家。
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zbras 雕刻教程遮罩使用小技巧,按住 ctrl 键使用遮罩绘制出你所需要的图案。 ctrl 加 out 点击遮罩处,使遮罩边缘清晰。在子宫区中找到提取平滑度拉高。提取一个面片厚度为零 ctr w 给他 一个分组,在此工具中找到变形。选择按组抛光。点击 this is the measure, 重新给他一个布线。使用 z model 笔刷中点击 q measure 给他一个厚度。

哈喽,我是大脸喵。这是一个肩膀盔甲的模型,比如我想在肩膀上绘制盔甲的纹理,类似这样一个个重复的排列上去,我只想这个纹理存在于里面的这个部分,不想它影响到盔甲的边框。 一般的做法就是这样,画 mask 上去,把里面的部分隔离出来,但是这样做非常的耗时间,而且还不好操作,尤其适合边框交接的位置,简直是可以叫做痛不欲生。 当然如果是做盔甲之前就想的很清楚了,可以通过分组来解决,也是一个不错的方法。边框是一个组,然后里边的面是一个组,通过组来实现遮罩也是可以的。但是我做模型的时候可能没有想那么清楚,就是走一步看一步, 现在这个模型做好了,也不想重新反攻,我怎么才能实现迅速的把里面的面遮罩住呢?点击键盘 b 键,然后 t 键,选择这个 transpose smart mask, 然后按住 control 这样往外拖拽, 一直拖拽直到遮罩自动的覆盖住整个里面的部分,是不是很神奇,就这样自动的实现了,如果拖拽多了的话,也可以往回拉, 基本上就是很完美的在几秒之内就实现了我想要的一个效果。接下来就是 ctrl 点击旁边反选,这样的话里面的面就完美的选出来了。然后点击右边这里的 surface, 可以通过 noise 给盔甲加入纹理,点击 offer 就 可以加载自己的纹理贴图 strength 调整纹理的深浅。但是这里还有另外一层默认的纹理,只需要把这个 basic noise 调成零,就不会受到影响了,继续调整纹理的深浅,上面的 offer scale 是调整纹理的大小, 剩下的就是继续调整数值,找到一个自己满意的效果。都调整好了以后,点击 ok, 但是盔甲的两边的纹理被拉伸了, 点击 edit 进行修改,把这里的 three d 换成 u v, 这样就可以去掉拉伸的效果。前提是这个模型要有 u v, 如果没有 u v 的话就只能是 three d 的模式,纹理投射上去就会有拉伸的地方,这个纹理就比较完整的投 设到了盔甲上了,觉得一切都没有问题了,点击 apply to mash。 这个时候啊,纹理才是真正的添加到了模型上, 可以换一个金属材质看看,效果还是比较迅速并且华丽的完成了任务的。这期的分外篇就到这里,谢谢!

今天我们来说一下子宫聚囊中的提取功能,哈喽大家好,我是永造建模师,本期干货已打到屏幕上,请大家截图保存。 提取的功能呢就是我们可以在一个模型上提取出另一个模型,就比如说在角色模型上,在他的脸上根据面部表情提取出一个面具的一个样子, 或者在身体上进行出一个衣服使用这个功能要配合我们的遮罩工具使用,按这个 ctrl 键,然后鼠标拖动就可以画出黑色的部分,黑色的部分就是我们画出的一个遮罩。 然后我们这边点到提取功能,打开提取面板,点提取就可以看到他提取出来一个模型,现在的情况只是预览,你一动他的话他就会消失。右边的平滑度呢便表示我们提取出模型的边缘的一个平整情况,我们可以拉大再点 点一下曲奇边缘是很平滑的,拉到最小呢,点一个曲奇边缘就是很硬的一种感觉。下面的厚度就是提取出模型的一个厚度,我们可以改一下这个数字, 通过修改看需要多厚,还有上面的平滑度。在这些调整好之后,我们就可以点下面的接受网上看到他就是生成了一个新的模型,这就是我们提取出来的一个模型,接受网用呢有一个双面显示的一个功能, 在我们通过双面显示提取出来新模型,可以打开网格看的更清楚,跟第一次没有双面显示提取出来模型做一个对比, 我们把人头给它关掉,可以通过网格可以清楚的看到双面显示的模型比没开双面显示的模型更厚,双面显示的模型呢,是往里面还挤出了一个厚度。再往下是三角化的一个功能,我们重新再提取,打开三角化, 点击提取,然后接受,打开我们的网格显示他这个功能就是把边角四边形变为三角形, 可以看到我那边角已经变成了三角形。最后一个细边框的一个功能啊,大可以看到模型上边线是有一个虚线的一个形状,相当于就是给模型卡了一个线。细边框一般都是默认打开的,这就是模型的一个提取设置。今天的分享就到这里。

zbras 雕刻教程遮罩使用小技巧按住 ctrl 键使用遮罩绘制出你所需要的图案。 ctr 加 alt 点击遮罩处,使遮罩边缘清晰。在此工具中找到提取平滑度拉高提取一个面片厚度为零。 ctw w 给他 一个分组。在此工具中找到变形,选择按组抛光。点击 this is the measure 重新给他一个布线。使用 z model 笔刷中点击 kill measure 给他一个厚度。

zb rash 常用工具遮罩快捷键接下来我们来看一下遮罩。遮罩的快捷键是 ctrl 加画笔或者鼠标选取遮罩范围, 然后 ctrl 加 out 就是橡皮擦车照反选是 ctrl 加鼠标或者画笔,点击画布空白处 清除遮罩就是 ctrl 加框选画布空白处。整体的遮罩呢是 ctrl 加点击画布空白处。

好,接下来我们来看第四部分啊, mask 遮罩。什么是 mask 遮罩呢?我们来看一下啊,还是用这个头。首先怎么创建这个遮罩啊?我们要知道怎么创建,然后再说有什么用。 按住 ctrl 键啊,这里我写的第一条就是按住 ctrl 键,然后绘制在模型上绘制,比如说我在这里绘制,按住 ctrl, 我现在是按住弹出绘制的有两个深色的区域,对称的两个深色区域,那这个就是 mask 啊,然后再看啊 啊,反选,我先说第三个反选,现在我是把画的这个深色区域是遮罩住了,如果你想反过来,这里不遮罩,其他地方都遮罩,那只要还是按住弹出在空白区,不要在模型上,在空白区域点一下就行了,你看这就反过来了。那好,那这个遮罩到底有什么用呢?也就是灰色的地方,被遮罩的 地方我们是不能编辑的,然后没有得到的地方我们是可以编辑的,比如我现在使用移动笔刷,哎,往上一拉,是不是 两个角就被拉出来了,对吧?那这就是遮罩的作用啊,它可以让我们保护一部分地方不受影响。再比如啊,然后再比如什么呢?我我想把这个眼睛 合起来,闭起来啊,或者是微睁那种感觉,那要怎么做啊?首先我要取消现有的这个遮罩,因为现在整个眼睛都被遮罩起来了,那怎么取消现有的遮罩呢?就是我这里面的第六个 ctrl, 在空白处画个框,就插出了所有的遮罩, ctrl 在空白处,这么框一下就没有知道了,比如说刚才说的这个闭眼睛啊,有时候我们在调整眼睛大小的时候就会使用这个照啊,我按住 ctrl, 然后在这画画画画画,我把下眼皮画上,那为什么要先画下眼皮呢?因为我想画上眼皮啊, 往下拉闭眼吧,其实主要是上眼皮在动,那我为什么不直接去调这个上眼皮?为什么要画这个遮罩?比如我把遮罩取消掉,你看我如果直接调,你发现你在调上眼皮的时候,下眼皮也会跟着动,然后你再调下眼皮的时候,上眼皮也会跟着动,这样他就会相互影响,所以有了这样一个遮罩呢,我们就不怕了,我们只要调上上眼皮,下眼皮他是不会受影响的。 然后我微微的再把下眼皮上向上挪一点的话,那这个怎么操作呢?就反选,反选,刚才讲过的,按住 ctrl, 在空白处啊,空白处点一下,反选,哎,这样上眼皮就可以做到了,然后把下眼皮再往上挪一点, 你看我就把这个眼睛给闭上了,基本上是闭上了,那还有的一些问题呢?那我们就可以用笔刷去修改,比如说我们用肯定笔刷把这个眼皮呢调整的自然一点,这样就做了一个闭眼的这样的一个这种这种表情吧,所以 mask 就这样在我们做模型的时候是非常非常有用的。刚才我讲第一个怎么画 mask, 然后, 呃,反选,反选 mask 就一和三,还有第六啊,插除 mask, 那还有二四五啊,这几个我要再讲一下第二个啊,首先 ctrl 加 alt 减少 mask, 这什么意思啊?比如我我想给他加个画个胡子啊,在这里我按住 ctrl 画一个胡子的 mask, 那比如说这里我画多了,这里我画多了,那我要怎么把它去掉?那就是你按 ctrl 加 alt, alt, 你发现你的笔刷变成了减号,注意看啊,当你按下 alt 时候它就变成了减号,那这个时候就可以简选 啊,插除一部分这个 mask, 然后你抬起 alt 就是只是按 ctrl 的话,你就可以再继续加,所以当你画的不准确的时候呢,就可以用这种形式呢去调整这个 mask, 哎,这就是然后我再 ctrl 空白处点一下,然后比如说我用 ctrling 笔刷,哎,我刷几笔, 然后我按 ctrl 空白处框选,哎,这样一个胡子就出来了,嗯,大大型就出来了,所以这个是 mask 的,呃,另一个啊,就是,呃减少 mask, 然后还有一个是羽化,羽化又是什么意思呢?嗯,比如说在这吧,啊,在在在这吧,我按 ctrl 画一个 mask 啊,然后但是我觉得这个 mask 啊啊它的过渡呢?还是不够,哎,还是不够自然吧,我希望过渡的更柔和一点。那这个时候呢,我们就可以按住 ctrl 还是按住 ctrl, 但是你不要在空白处点,你要在模型上点, 你会发现他这个过度呢,就会越来越自然啊,你看这是我们正常画出来的样子,这是我点了几次 ctrl 之后的样子,然后再点一次,你看他就会变得自然啊,翻选也能看得很清楚,那这个作用呢?其实跟刚才一样啊,其实你看我现在这样拉出来, 他就过度的很自然,如果,如果我不是这样的,我就直接画了一笔,然后我翻选,然后用移动笔刷,我拉出来的话,他就相对会硬,这个边缘就相互相对,相对呢会会硬一些, 这个就是 mask 的羽化,羽化功能,那有羽化啊,有这种让 mask 变得模糊,那还有一个呢,就是这里面第五个,可以让 mask 呢变得更硬更锐化啊,所以按住 ctrl 加 alt 来点图形,比如我这样点,你看这个 mask 就会变得越来越清晰和锐利, 这就是羽化跟锐化之间的一个作用。比如说啊,这个羽化有什么用啊?比如说我,我现在我要给这个头做一个旋转,扭头,扭头的效果,那我比如我先把这个脖子以下的地方给它画上 mask, 然后我就用旋转工具 来转头,那这样转呢?它这里比如说有一些拉伸啊,扭转的不是特别自然啊,那你这个其实就可以使用 ctrl 羽化的这个功能,让这个过渡呢,让这个 max 的过渡呢更自然一点,然后我们再去旋转,它 就会好一些啊,他会好一些啊,当然他不能解决所有问题啊。其实这样做完呢,我们还是要用笔刷,比如移动笔刷呀,或者是其他的笔刷去调, 还是要去修修正,但是呢,你这样羽化过之后呢,总会比之前要自然一些,好一些,所以这个就是羽化跟锐化 的作用啊,所以 mask 呢,主要是这六个功能,其实 mask 的用法和他的技巧还有非常多,包括用框选等等形式来创建 mask, 但是我觉得作为作为我们新手啊,不用先考虑那么多,能把这这六点啊熟练的使用好啊,他不影响你一开始的一个雕刻啊,这就是 mask。


如何用遮罩画出完美平滑的面片?用遮罩画出想要的形状?提取刚才的遮罩,平滑开到一百,厚度为零,在变化中选择膨胀, 再用抛光平滑一下面片的边缘,用 z max 网格一声,重新划分一下网格, 换成 z model 笔刷,把面片挤压出厚度,在显示属性中选择翻转, 选择边模式,用插入增加倒角的数量,最后用磨光笔刷和平滑调整一下。

上课了,又来干货小技巧,关于羊头的布线,很多同学私聊我说如何制作的,那么今天我们用这个薄片的低膜来进行演示。 首先呢,我们可以选择 remodel 笔圈,然后放在线上面,按住空格键进行选择遮罩,选择完整边缘遮罩就可以了。接下来我们放在这个线上面,他会点击之后,那这根线就遮罩了,遮罩之后呢,点击按住 ctrl 键反选, 那么接下来他就可以移动轴,比如说我们整体抬高好,抬高之后呢,我们也可以通过取消遮罩,再对他的曲线进行这样的微调挪动, 我们再对他进行一个面的拉伸,拉伸,拉伸边缘直边完整边缘, ok, 拉伸出来一个高度,好再去拉伸出来一个高, 看到没有,我们就做出来第一个这样的效果,神不神奇?以此类提细分,他就是一个漏斗的形式,也可以像一个小的女孩扎的。编织,点赞收藏,以防用上。

一斤地一斤,你用这造几出的花纹都好精致,快教我,快教我, ok, 今天我们来讲一下,有同学问我说在 z b 里面,我们按照遮罩去把东西做出来了以后,它边缘非常的不干净,或者非常粗糙,是因为什么?那么如何才能快速的得到一个像右边这样 比较干净的一个状态呢?那我们要利用到的就是我们 z b 里面的一个呃组的功能。我们来先来看一下左边的这个布线哈, ok, 这是我们的布线,我们是在给了遮罩以后直接拖出来的,拖出来以后呢他的边缘就非常的 粗糙,非常的毛躁,当然我们可以通过加细分的方式去得到一个更精致的效果,但是他其实还是会是更细小的这种锯齿,包括大家看看他的这个线是非常非常的拉伸 的一个状态, ok, 那我们看一下右边的这个状态,他就相对来说规整很多,其实在进一步去修整的话会更规整,然后来看一下他,他的布线是非常规则的哈,可以去提取出来一个状态,那么这个是怎么怎么去做的呢?我们先来呃回到一个初始的状态, ok, 我们假如说我们打开一个物体,对吧?打开一个物体,然后呃想把它的通过阿尔法的方式 呃给他增加一个花纹,或者增加一个纹样,或者增加一些细节,一个造型出来。那么我们首先呢需要做的是给他去这个加细分啊,加细分我们给他加到这个 有一些分段的这个细分以后呢,我们其实呃常规的一个做法是我们用遮罩,遮罩是 大家按住 ctrl, 然后他默认是一个这样子的状态, ok, 当然你选这照里面的任何笔,这几个笔刷都可以,那么 我们需要把他的这个绘制方式,我先正常绘制一下哈,他是这样的绘制的,那么我们把他的绘制方式按着 ctrl 啊,接着按着 ctrl, 不然他就是变成别的笔刷了,按着 ctrl 他会出现一个遮罩的笔刷,那么我们选取第二个就是拖拽, 拖拽呢?我们再按住 ctrl 去拖,他就是一个正常的一个形状,相当是我们在哪个地方拖出来他,他就会在哪个地方,那么这里面有很多预设的这个图形啊,大家可以用这些功能去给他上遮罩, 或者各种各样的形状。那么这个时候呢,我们也可以导入啊,点这里就找这行注啊,然后点这里点导入,然后把我们的素材, ok, 打开, 打开进来,然后选择我们的素材, ok, 那这个时候我们拖拽出来的其实就是我们的自己导入的这个素材了,他是按照你给的阿尔法去选择你的遮罩, ok, 没有问题, 那正常的操作下呢?有些同学会呃,给他 ctr w 打个组,对吧?或者直接就按着 ctrl 点一下旁边,然后反选, 就给他这样挤出,那挤出呢?就会有很大的问题,就是我们会有很多的这个,呃,智齿面,他非常的不干净, 那不干净呢?我们可能会比方说有些同学会加细分,加到一个很高的细分,现在八百万面可能已经很高了,对吧?然后我放出去把它拖出来,那么大家就看到说他是一个要比刚才精致很多,然后我们来试着拖一下哈,我们来试着拖一下, 其实会大家会发现他旁边还是这么的不干净啊,还是这么的不干净,那可能离远看还好,离近看就非常非常的 复杂的状况。 ok, 那么我们就用另外一个方式。是什么方式呢?我们去看下一集,有问题想问我的小伙伴们快来点个关注吧。

如何用遮罩画出镂空效果?先在球体上用 z remester gas 笔刷画出大型, 按住 ctrl 点击曲线模式,并且调整一下曲线修改器,调整强度基本统一在刚才的曲线上画出遮罩效果。 点击提取并且接受。刚提取出来的面有些乱,用 z remercer 处理, 再用 q max 拉伸一个厚度,然后翻转面即可得到想要的模型。

接下来我讲一下隐藏和显示,在讲隐藏和显示的时候,我先给大家讲独立显示,因为独立显示的话是不需要合并模型的。好,不需要合并模型的,当你选中模型之后,比如说我希望这个圆球进行独立显示,对吧?那么只需要点一下这个孤立, 这个孤立命令,好吧?点这个孤立命令,他就可以被独立出来。当然还有第二种方法,就是这边,这边子宫就这个地方有很多小眼睛,看到没?咱把不需要的模型他的小眼睛给关掉,给关掉,也可以完成独立,好吧? 好,独立显示。讲完之后讲一下隐藏,还有显示啊,这个的话就需要把模型先合起来了啊,先合起来了,这个隐藏和显示他的属性不一样的,不一样的, 这个讲的是一个整体的模型之间怎么样?怎么样让整体模型里面的局部隐藏显示出来。好,要完成一个模型里面的局部隐藏显示,咱们就需要让这个模型保持独立的分组,也就是不同的颜色, 不同颜色,这个时候我们按下 ctrl 加 shift, ctrl shift, 同样的我需要这个圆球独立显示出来。好, ctrl shift 按住,点一下这个圆球,除了圆球以外,其他的正方体全部都被隐藏了,对不对?好, 那么怎么样显示呢?同样的按住 ctrl shift 在空白区域。空白区域,咱们上节课还是上上节课?已经讲过了啊,什么叫空白区域?在空白区域点一下,单击一下,那么就全部显示出来了,全部显示出来了。好,接着我再给大家追加一个,嗯,反选,也就是隐藏了之后怎么样反选? ctrl shift 点一下 圆球。好,圆球独立显示出来了,现在我希望正方体显示出来,圆球隐藏掉,那么就按住 ctrl shift 在空白的地方这样框一下好,就执行的反选。好吧,是不是很简单? ok, 那么今天的内容呢,就讲的差不多了啊,最后一个就是遮罩了,遮罩,遮罩,只需要按住 ctrl 就可以在球体上面进行一个任意绘画了,咱们画出来的黑色这个东西就叫做遮罩,好吧,好,不仅可以画,还可以在空白的地方进行单击 反选。好吧,空白的地方进行单击就是反选好。按住 ctrl 在空白的地方进行框选一下就是把遮罩给取消掉。好,在没有遮罩的情况下,在空白的地方按住 ctrl 单击一下就是全选,好吧,好,按住 ctrl 框选一下就是取消掉。 ok, 那么咱们今天又讲完了哟这些命令,呃,各位小友就自己多练习一下,好吧, ok, 拜拜。

上课了,同学们今天讲一个特别实用的工具,不学啊,是你的损失,来吧,一分钟教会你点赞收藏,以防用上!来自我们线下课程的一个案例,目前还是半成品。 来说一下火焰如何行云流水,而且光滑边缘的层次来怎么制作一分钟好,首先第一步,我们按住 ctrl 键使用第三个遮罩,笔刷按住 ctrl 键第三个 选择之后呢,我们在这一块去,可以去在模型上按住 ctrl 滑出来,比如说我们要一个小火苗,好 划出来之后按住 ctrl 一头一尾拖拽点,模型结束,再来画第二根火焰,再结束。好在这块区空心的区不用去管好,我们 再来画其他区域的一个走势 s 曲线挑一点好, ok, 目前这个小的火焰呢,已经出来之后啊,接下来呢,我们就可以去遮罩,里面有一个 二零二三版本啊,才有啊,有一个遮罩有一个区域,点击处理,他就可以自动的把这里面填充,填充好之后呢,按住 ctrl 键使用第五个遮罩,把不合适的区域或者有瑕疵的区域填充一下。 那接下来我们就可以通过提取啊,还是拆分都可以对他进行一个火焰的火苗提取啊,提取的厚度稍微薄一点,零点零一提取接受。 ok, 那这样一个火苗呢,他的曲线和光泽度就 出来了,配合笔刷,移动笔刷调一调,是不是特别干净和飘逸呢啊,你们平时按住 ctrl 键这样一点点的涂抹是不是特别累,好学会的朋友啊,点赞收藏,以防用上没有学会呢,多看几遍,其实很简单,就是按住 ctrl 键选择第三个, 在模型上按住 ctrl 键画画的过程中要有火的动向和曲率,好一头一尾拖拽他的火苗的这个走势就出来了。 好的,一定要要封闭啊,在这里重中之重就是一定要封闭这个遮罩,再去点击遮罩里面的填充就好了, ok。

咱们讲一下二零二三版本里面的这个新功能啊,这个是最新发布的新版本,二零二三里面有一个遮罩,里面有一个屏蔽区域,这个非常好用啊,有一个自动去处理区域,还有一个分析和填充,大家看一下,现在老师把这个 文件放在这里,你看有两个这个状态,是不是?如果咱们平时想快速去遮掉,是不是只能按着 ctrl 键在这里去画他快速填充满给他,对不对?你看只能是这样子对不对?好,我撤回一下, 如果现在怎么用新功能,大家看一下,咱们直接点自动处理区域,哎,他可以快速去识别咱们这个区域啊,你看快速识别。但是如果你只想填充这个正方形怎么办呢?你可以先点击分析,再按住 ctrl 键在这里涂一下,再点击 填充区域,哎,他就可以快速识别这个也可以哈,你看咱们先点击分析,再按着 ctrl 键快速去点击一下,也不用快速,我就直接按着 ctrl 键随便去涂一下,再点击填充区域,哎,就非常快速,就可以给他填充。好, 你也可以这样子去画他啊,你看按着 ctrl 键在在这里画一下,再点击自动处理,你看是不是非常方便哈, 所以呢,你如果你想画什么形态啊,你看随便画一下,再给他弄过来,哎,你就不用随便去涂他了,就直接点自动处理这个区域,你看是不是非常的方便哈,非常的方便,就这么简单。这个是新功能来的哈,非常好使用。

上课上课又来干货了,这个小技巧你也要用,记得点亮收藏!来自一位粉丝的问题, 王老师如何制作出这种直线的遮罩,因为我们回纹特别常用,而且呢可以大大的提高工作效率,来,一分钟教会你们,你们也要用啊,记得点赞收藏!首先按住 ctrl 键选择默认的遮罩,在选中它的时候呢,再去笔触里面进行激活曲线模式, 切记啊,一定是选中他,再去点亮他,这两个不能搞混了,就可能功能无法实现。好, 接下来呢,我们就可以点在模型上,按住 shift, 松开 shift, 按住 shift 松开 shift, 按住 shift 松开 shift。 这个按住的过程中呢,你去划松开就是直线,接下来我们再去配合提取好直线就出来了,特别方便使用,记得点亮收藏!

好,换回来,本节课呢,咱们来讲一下关于这个遮罩啊,遮罩的三个关于 ctrl 键的一个这种技巧啊,第一个呢,咱们按着 ctrl 键在这里画这个遮罩的时候,有没有看到这里会穿过去啊? 第一个呢,有个同学在这个笔刷这里哈,笔刷这里他是怎么样呢?他只是直接这有个自动遮罩吗?他只是直接把这个背面这个点一下,那你现在在画他也没有用的,他也是会传过去是不是?所以呢, 他的技巧哈,第一个,按住 ctrl 键,你要点亮这个 ctrl 按住 ctrl 键要点亮这个背面遮罩,这个才有用。好吧,这样子呢,他他才图不过去,是不是啊,一定要记得哈,这个呢,需要按住 ctrl 键点击点亮, 让他再去画这个遮罩,才不能穿过去,好吧,啊,这是第一个,第二个呢,讲 下这个大家有没有看到现在怎么去涂这个遮罩的时候,他是不是边缘还是很模糊啊?那很同学呢,他直接就把这个 j 这个摔剪子拉到负一百,现在再按的时候。好,稍等一下哈, 好,现在呢,按住 ctrl 键,你看他还是零,是不是他还是零。好的,这里松开之后呢他他就是负一百,是不是?你看现在我按住 ctrl 键他还是零,是不是我松开他就负一百。所以呢,咱们按住 ctrl 键的时候,需要把这个 j 摔,简直哈拿了负一百,他才变得比较尖锐,是不是说这个呢,也是一个技巧哈,按住 ctrl 键去拉他,哎,不是,你先拉完再去按 ctrl 键。 好,你看现在他有点反应迟钝啊,你看好现在先拉为零吧。好,拉为零的时候呢?如果我现在呢再去拉为这个负哈,按住 ctrl 键他还是不会更新的,是不是?所以一定要按住 ctrl 键去拉他,他才可以,是不是?好,这呢是第二个技巧啊,第二个技巧, 第三个技巧呢是这里有个拉链 boss 哈,比如现在呢,咱们画这个褶罩哈,弄小点吧,画这个褶罩,咱们想画的平衡一点, 是不是得把这个点亮,有同学说,哎,老师我已经点亮了,为什么画还是不没有这个尾巴呢?你要按住 ctrl 键的时候点他 啊,你看现在他就有这个尾巴了,是不是啊?这个呢是一个非常好的技巧哈,大家呢可以去看一看怎么去弄的更加好看,是不是?好,就三个技巧,大家可以去参考一下,好吧。 ok, 好,如果想 要学习更多免费知识,可以来到老师这个五八这个软件里面哈,这里面有很多插件,笔刷都可以下载使用。好了,这里面有很多教程可以报名学习哈,直接点进去之后呢,就可以可以来到咱们这个网站了,好吧。 ok, 好,先讲到这里。