让你啪啪记枪声变小,脚步声变大的调试方法,那这里使用的就是很多主播都在用的免费均衡器 fx, 这里给大家分享一下夏天玩啪啪记的一个参数,需要的长款爆版即可。下面的赫兹数值也别忘了一起调整。重点来了,看完后如果没有声音,记得打开声音控制面板,将音频输出设备选择 fx 即 可。由于每个人的听感不同,若调完后你觉得枪声有点刺耳,可以适当降低清晰度。如果觉得脚步声有点小,可以适当拉强,动态增强。除此以外,一款好的耳机可以事半功倍。比如我最近刚体验的这款 vgn 电竞耳机。外观方面采用 u 型减压头梁,搭配超柔亲肤 皮质耳罩,长时间激战也毫无压迫感。分体式海绵头梁,均匀分散压力,多角度调节适配不同头型。约三百一十七克的重量,天量化机身与人体工学设计完美融合,让舒适成为佩戴的底色。配置方面,搭载专属特条五十三毫米铝箔纱巾单元,双核三十二位 dsp 无线芯片,三十级的电竞声卡,在游戏里的每一次声音细节 都能被精准捕捉。更有专属 app 支持热门游戏预设、自定义 eq、 麦克风参数调节等等等等。独创的三合一 rgb 基站,电池充电底座又是 usb h u b 扩展壶,更是耳机收纳支架。体验一周后,总结一句话,预算不高的掌管们,选周听就对了!
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首先我搭建了一个很简单的系统,就是 uni 四八处理器,它的 out 一 和 out 二输出接到了功放的第一通道和第二通道,然后功放呢连接到的是一个十寸的全屏音箱和一个十五寸的超低音箱。 接下来处理器的第一个输入通道,我们连接的是测量的声卡,接下来打开 vos 四软件和 unit 四八控制软件,然后在 unit 四八控制软件这边点击右键数据重置,从头再来, 然后输入 a, 接的是这个声卡的输出,然后 out 一 和 out 二分别接的全频跟超低,然后给输入 a 做一个路由,路由到一和二。 现在呢我们给 alt 一 呢点一下 s, 就是 单独去测量这一个通道,其他的通道静音,打开 vos 软件,点击播放,接下来把声卡的音量开起来,插入延时,然后保存, 这就是频响一好的暂停。接下来呢,我们在 alt 一 通道里面可以看到有一个频响一,对吧,在其他通道里面也可以看到有频响一的曲线, 这就是说 vos 的 数据已经上传到了 unit 四八处理器的界面当中。当然你也可以直接在 out 一 通道里面点击自动测量,它会自动打开 solo, 就是 确保单独只测量这个通道的声音,而不会打开其他通道,测完之后 solo 自动解除, 这就是这个通道测量得到的曲线。现在我们选择一个频率的范围,然后我们点击自动 eq, 在点击自动 eq 之前,可以看到这边有一排自动,就是你可以选择你要自动处理它的一个 eq 的 数量,最多十二个点,当然一般也用不到这么多,是吧?可以去掉一些,我们现在点击自动 eq 来看一下它的计算结果。 深蓝色的是处理后的结果,然后浅蓝色的是处理之前的结果,绿色的曲线是目标曲线,我们可以在这边选择目标曲线的类型,也可以自己做一条目标曲线。 然后下面这些 eq 可以 单独的 by pass 来检查一下。其实第一个没有什么作用,因为它增益等于零,可以去掉。第二个呢,可以看到有作用的,接下来第三个可以。 好,然后接下来这个也行。好,然后接下来再点。好,我们一个一个检查一下。啊,这个频率其实没有必要,因为他已经很低频了,没有必要再往下减,然后接下来这个可以留着。 好,接下来呢,我们也可以手动的去调整一个,比如说他低频这边其实可以提高一点点,所以在这个频率呢,我们可以把 q 值加大,然后给他来一个五 db。 好,接下来摆 pass 点亮给他加起来,可以发现有变化啊, q 值等于五吧,好,也可以看到还可以,是吧,我们把频率呢稍微加高一点, 比如说一百七看一下,我感觉这样会更好一些。好,再来一个低切保护一下低频,因为低音提了一点嘛。 好了,接下来我们回到 vos 软件,再来测一下,看看结果。当然了,也可以在我们当前这个软件自动测量一下,也可以这样更快一点, 可以发现这一次的结果跟我们上一次的计算结果完全相同。好的,现在我不看结果,也不看目标,只保留这个导入曲线,可以看到它跟 vos 软件是一样的, 接下来测量超低,双击一下二十二,然后点击 solo, 接下来呢,我们打开 vos 软件,点击播放 好,得到超低的曲线,没有分屏,现在我们给他来一个分屏吧,超低的话是从四十赫兹 打开啊,然后到一百赫兹都是用八特沃斯二十四 d 比看一下结果,再次测量 还可以,然后这个超低的升压级可能会稍微低一些,所以我们可以把全屏减下来一点,比如说我们减它一个六 db 吧,把全屏 out 一 在增益这边减六。 好了,回到 vos 软件,接下来我们把这个曲线减个六 db, 我 们就不用再测一次了嘛。好,然后呢,可以发现它的相位稍微有一点没对齐了嘛。好,然后呢,可以发现它的相位稍微有一点没对齐,是吧?我们加一个一毫秒,试一下, 给他一毫秒,好像有点过零点五,算了,给个零点五毫秒应该差不多啊。好的,现在我们回到处理器软件,我们给这个全屏加一个零点五毫秒。 对,别搞错通道了,然后把静音打开。好,现在这两个通道我们一起测看一下总体的曲线会怎样。 好,保存一下,接下来我们可以听一下声音,看看对不对,如果不对的话呢,还可以修改。感谢大家收看,下期再见。

这里是秀啊,今天带来的是漫步者 g 五 max 无线版的最新 eq 调音方案,注意有线声卡版的是不通用的,照抄的话得自行微调。那目前固件的版本是一点四九的,在调音之前记得先进行升级,但得提醒一下各位,更新之后之前的预设全部都会被清除,所以记得做好记录。 首先说明一下驱动里面的各种设置,这音量调频的作用,简单来说就是声音小的时候给你放大一点,声音大的时候再给你放小一点。 理论上这对于 f b s 游戏是有一点好处的,就是在安静的情况下捕捉脚步声会变得更容易,枪声也不会那么刺耳。但经过我实际使用发现你调低了它的作用不明显,但要是你调高了,反而会影响脚步声远近的判断,并且会出现一个很明显的回音。所以我的建议是不开,你硬要开的话开个三十五就够了。 然后下面的低音增强也没必要开,本质上都是调音的一种,然后对话增强就是突出队友的语音嘛,数值越大人声越明显,这个作用看个人。然后就是 t h x 空间音频, 这个不建议开啊,我是觉得开了变得很空旷很乱,然后抓不到方位的重点,建议玩三游戏的时候再把它打开。 ok, 那 接下来就是各个游戏以及听歌的 eq 方案了,大家可以自行保存 cs 二 五位戏约 三角洲 暗区突围 pop 剧 c f。 然后是音乐流形象并且凸显人声的调音, 然后这种是偏向低频低音炮的调音。

v g n 周听耳机驱动,超全面,保姆级教学,感觉耳机发闷,细节听不清,跟着我解锁高音质。首先我们打开 v g n 驱动,直接点进去,先看常规参数,板块音量和麦克风音量,根据自己的实际听感去调节,不过多讲解下面的麦克降噪,这个对自己的听音没有任何的改变, 只是你对别人说话时会更清晰。可以打开魔幻音效,是个变声器,可以玩一玩,很有趣。音频明亮化一定要打开,因为这个功能可以增加声音的穿透性,可以听到更多的细节点啊。是 v g n 的 软件层面上的调试功能,很好用,但是也不要调得太高,调到三高 刚好。动态低频我的建议是不要开,因为一会我们会去调节 eq, 那 个更重要,和这个动态低频会有冲突。智能音量,这个千万别开啊,是一切耳机发闷听不清东西的罪魁祸首。音量的声音大小我们采用主动控制的方式啊,人声清晰化不建议开。我给大家翻译一下这个功能,为了让你能听得清队友的沟通,以 牺牲背景音、环境音以及细节音为代价,提升沟通质量,这不可取。下面我们讲本期的重点,均衡器 eq, 打开均衡器的板块 看到没有,早就说过不设置驱动, e q, 默认是关闭的,你能听清吗?这里其实微针给出了很多游戏的调节,都是一些大神玩家的特条,但是我还是那句话,千人千面,还是要找到适合自己的。经过综合测试下来,我这里也给大家准备了一套 e q, 其他游戏不敢说,那我天天打的五 a 七约和三角洲都很合适,总体来说万金油细节比较透彻,大家可以去尝试虚拟七点一板块。游戏不建议开啊,开了的话游戏音就乱了,脚步声会从四面八方来,你怎么去判断? ok, 那 微晶智听耳机的驱动就调试完成了,你学会了吗?

人生太刺耳怎么办?教你简单一步改善听感,眼前这个音频就是非常刺耳的,我们来听一下,若你能活着回到长安,你去问问张涛,我说的是不是真的。 我们还是先讲 au 自带的效果器滤波与均衡参数均衡器,把这边的这个 lp 也就是高切点亮,然后频率点规定在八千赫兹,这边这个斜率一定要改, 改成六 db 的 谐律啊,比较缓,并不会真的高切。另外呢,把第四个点改成五千,第五个点改成八千,然后分别衰减两到五 db。 再来听一下,若你能活着回到长安,你去问问张涛,我说的是不是真的。 我们把效果器旁通掉,来听一下他原声的一个听感,我说的是不是真的,开起来,我说的是不是真的, 听上去柔和很多了。当然更好的一个操作就是把这个五千和八千的衰减换成去齿音的一个 操作,我们之前的视频详细讲过怎么去齿音,可以去我的主页查找,调整完以后你可以保存为一个预设,然后就可以在这个预设里面找到,或者说点击这个五角星来去保存为一个收藏,那么就可以在收藏夹里面找到,下次就可以一键处理了。 我们再来讲一下通过肥波的叉线怎么去实现,之前讲过这个 prods 恢复到默认,然后规定一个频率段,这个音频的频率段比较的宽,所以说我们给它规定在五千到十四千 range 呢,调在六 db 这个预值也不用动。然后点击应用,你会明显看到这个频谱上面的那个能量暗了很多,波形也有明显变化,再用肥波的 q 三也是跟刚才那个均衡器一个道理,去创建一个点,然后选择高切,也就是第五个, 这个频率点呢,规定在八千,斜率,规定在六 db, 这边有一个相位模式,改成第三个限行相位应用,他的八千以上还是有频率的,并不是说一刀切了, 这是一个非常柔和的平滑高频的这么一个操作。刚才那个八千赫兹也可以根据具体音频来去做调整,一般来说调在八千到一万之间。好了,这期视频你学会了吗?

两分钟快速掌握 eq 效果器新手做 eq 时,建议选择带频谱的数字 eq, 这样能更直观了解到声音的频率分布。我在这演示的就是 fabuleuxq。 三、它的自带频谱很好用 那关于 eq, 很多人把它想复杂了,你就记住它是调节音量的,就像手机上放歌,音量大了你调小,音量小了你调大。 eq 本质也是如此,只不过手机调节音量是全频段一起调节, 而 eq 能做到针对不同的频段进行音量调节,那就可以通过 eq 把声音中好听的部分突出,不好听有问题的部分衰减。 那调节 eq 一定要记住以下三个最重要的参数啊,建议先点赞收藏!一、 frequency 频率,它是先确定需要对哪个频段进行增益或者衰减。二、 get 音量的调节,确定好频段后,是增益还是衰减,增益多少,衰减多少都由这个参数来决定。 三、 q 值,它是决定频段的影响范围, q 值越大,范围越小, q 值越小,范围越大。这三个一定一定是做 eq 最重要的,务必牢记。 除此之外呢, eq 还有两类常用的滤波类型,一、 low cut, high cut, 它就是我们常说的高切低切,可以切除一些不需要的频率。二、 low shelf high shelf 高低平格夹。 那 eq 的 种类很多,参数很多,但无论你上手什么样的 eq, 最重要的永远就是这节课讲的这几个,把这几个掌握了,换什么 eq 效果器都能快速掌握好。以上便是本年看的内容,想系统学习混音可以私信哦,我们下节课再见!

人声听起来太闷怎么解决?不用装插件也能搞定,可以用 au 自带的这个最简单的均衡器,图形均衡器,这里面有一个预设简单的高音提升,遇到人声比较闷的情况呢,简单的一个思路就是说去提升中高频, 如果你后续有经验了,你可以针对性的去调整到底是哪一个频率段,比如说一 k、 两 k、 四 k、 八 k 大 于是六 k, 到底是哪一个频率段较为缺失? 暂时没这个经验,听不出来的话,你就直接用这个简单的高音提升,然后我们来听一下原声,这个地下室可是抢手货。把效果器开起来,再听一下,这个地下室可是抢手货,这个原声非常闷,所以说这边的这个推子还可以再推高一些。 这个地下室可是抢手货,因为现在已经调了很多了,如果你连这个区别都听不出来的话,那么你在做这个调整的时候,千万不要调太多,调到你能够听出来的时候,估计已经过头了。如果你调到这么一个数值还是觉得有点闷,那先不要继续提升高频,你可以试着衰弱低频, 再来听一下这个地下室可是抢手货。 你比如说肥波的 q 三啊,也是一个思路啊,就是人生太闷的话,去给他衰减低频提升高频,高频提升三 db 不 够的话,就去给他多加一些。 当然 q 三要比那个普通的 au 的 那个均衡器要灵活一些,因为有很多的模式可以选择啊。这个是高频歌架,在高频歌架的基础上,再去给他动态衰减了三 db, 可以 更加灵活的去调整你这个 eq。 好, 我主页还有更多的声音后期干货,关注订阅,不迷路,拜拜拜。

在调音台每路通道下方都能看到一组 eq 均衡旋钮,把它调到位,声音的听感会大幅提升。首先看 high 高频旋钮,标注的十五 k 赫兹代表可调节一万五千赫兹的高频信号。高频是直接影响声音的细节与亮度,如果听感上声音发闷,就把它轻轻右旋,适当提升高频, 要是声音刺耳,左旋衰减就可以了。面是中频调节旋钮部分,调音台的中频调节区设有两个旋钮,上方为扫频旋钮,调节范围通常在两百五十赫兹到五千赫兹之间。下方为增益旋钮,负责控制中频信号的提升或衰减。 中频是决定声音特色与人声清晰度的核心频段,这部分如果衰减过多,声音就会变得模糊,一定要注意把控落为低频调节旋钮主要影响声音的厚度与力量感, 适度右旋提升声音会更饱满有力,但切记不要调太多,否则声音会发糊。低频调节整体遵循宁少勿多的原则,就不会出错。