motion 三是运行于 after effects 内的一款动画插件,它使用 h t m l 无编写,内置了多种关键针曲线和动画预设工具,可以有效提高动画创作效率。在详细介绍 motion 的各项功能前,逼者决定用先导片和您快速认识插件的用户界面一起来看。 合成设置工具位于面板顶部的左侧,他允许您快速修改当前合成的常用属性。五个选项分别为,背景颜色、名称、时长、真绿分辨率。 聚焦工具位于合成设置工具的右侧,用于独显当前选中的图层。三个按钮从左到右分别为独显聚焦所选图层,退出独显高级聚焦模式。 图表编辑器用于调制并实时显示关键真曲线。图表基于直角坐标系建立, 纵坐标为速度,横坐标为时间。图表不仅有显示功能,还允许交互,只需在画面内拖动鼠标即可改变曲线样式。当您使用下方的滑块调制曲线或从底部选择某一曲线预设时,图表也会被激活或刷新。 毛点控制工具用于快速修改所选图层的毛点位置。九个按钮分别对应图层的四侧、四角和中心。 motion 提供两组共六种关键针,差值分别为自动贝塞尔曲线线性定格、环入环入环 缓出缓出滑快。用于调整关键针曲线的坡度,单独调整左侧的坡度, 同时调整两侧的坡度,单独调整右侧的坡度。 常用工具栏允许您将若干动画工具摆放在插件首页,工具的数量、内容和顺序由您自行决定。 时间标尺具备时间轴面板的常用交互功能,如拖动当前时间指示器缩放工作区。 曲线预设允许你调用或新增关键针。曲线共由三部分组成,新增曲线,将图表编辑器中 显示的曲线新增为预设常用曲线。一出菜单,其他预设会被收入此菜单 工具抽屉收纳了插件的所有动画工具。你可以将一部分工具添加到常用工具栏。 您可以通过主菜单获得帮助,定义外观、升级插件等。
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嘿,这里是 apple go pro 为你带来的 motion 教程,今天我们来制作一个圆圈高亮插件。首先我们按住卡曼的加 n, 打开项目管理器,这里我们选择 fcom 卡特字幕,然后参数任意您选择,点击打开,在这里我先删除 需要的文本框,右键选择删除,使用圆形工具,按住键盘的 shift, 拉出一个正圆,点击检查器几何样式,我们选择一下大小半径,我选择三百五, 点击属性位置,这里选择还原参数,让他完全的居中。之后选择资源库发声器单色,拉出一个单色,然后给他改一个名字叫做控制端, 然后我们可以点击这个对号把它关闭。所谓的控制端和之前我们制作 ososc 插件的原理基本上是差不多,我们用这个控制端所提供的一些屏幕控件来控制这个原型,当然这个原型我们是用作遮罩来使用的,所以说我们先要为这个控制器添加一个滤镜,点击滤镜 选择失真,我们这次用的是容器,选择原型,然后点击检查器打开缩放,再首先在 x 轴添加行为参数,选择链接,把这个控制器拖到这个圆里面 啊。参数,我们选择滤镜隆起数量来控制他的缩放, s 轴的缩放,然后我们改一个名字缩放 x, 然后按住键盘的卡曼特加 d, 复制一个链接,然后我们改个名字缩放 歪,然后我们更改他的这个原参数是滤镜容器数量,然后应用到属性变换缩放。 喂,大家可以看一下他这个圆形的比例就变了,这里我们通过更改这个缩放选项的参数来改,来让他还原,我们改成三,下面的这个我们也改成三, 为什么是三呢?因为可能是这个龙骑车里面的这个数量,我全他是三百,可能有一个三位的关系,我也不太清楚啊,希望知道的观众可以跟我联系一下啊。接下来我们要做这个位置参数的怎么 一个连接,我们选择位置 x, 添加参数行为,选择链接,同样的我们把这个控制端拖到这里面,然后选择滤镜隆起居中 x, 然后应用到我们不用管, 然后改一个名字叫做位置 x, 同样的按住键盘的卡曼的加 d, 复制一个改个名字位置 y, 然后赶快更改一下他的参数,滤镜隆起,剧中 y 目标参数是属性变换位置喂, ok, 大家发现这里还是有一个图形和呃滤镜的这么一个位置偏移,我们同样是通过这个 x 轴和 y 轴的偏移给他改 输入负的零点五,然后 x 轴的也给他输成负的零点五, ok, 具,具体这里为什么是负的零点五,大家可以看一下这个滤镜隆起的这个啊,居中参数,我们打开他是下拉菜单,虽然外面显示是零的零像素居中,但是这里面他有 x 和 y 轴各有零点五个像素的一个偏差,我们用 这个位置偏移的这个负零点五来给他修正的话,他就会完全居中。那么这个圆形和隆起滤镜的这个连接基本上就完成了,我们为这个圆形改一个名字叫做遮罩, ok, 然后我们选择资源库,再拉出一个单色,把它图层放在字幕背景上面, 我点击这个单色,然后选择检查器,把它的颜色改一下,改成黑色,然后我们右键添加图形遮罩,然后把这个作为遮罩的这个圆拖到这里面, 然后这个遮罩混合模式我们选择解,这样的话大家可以看一下这个屏幕的内容,只有在这个圆形遮罩的部分才会显示,接下来我们选择这个遮罩,之后按住键盘的卡曼的加 d, 复制一个遮罩图层,然后我们首先改一个名字,把它改成 显示外圈, ok, 我们给他打开,我们选择检查器钥匙,把他的填充关掉,使用外框,把他的外框宽度调成二十, ok, 那么点击这个隆起,然后通过这个屏幕空间大家可以看一下,那么这个插件基本上我们就制作完成了,接下来我们要进行一些艺术性和美观度的这么一个设置, 首先我们选择这个单色,选择属性,把它的不透明度调整一下,这里我们设置七十五吧,百分之七十五,接下来我们要为这个隆起滤镜来制作一个动画,在数量后面的这个下拉菜单,我们添加一个行为参数摆动, 然后时间线呢?这里我们输入一秒钟吧,输入一百回车,然后按住键盘的 o, 在这里这个初始值这里我们看一下他的,嗯,数量呢是三百,所以说我们初始值呢 理所应当应该是负三百,但是在翻了卡的口号里面使用的过程中,使用这个缩放的功能,把它拉的超过三百,如果说你在翻了卡的口号里面这个调的比较大的话,证明你调成负三百,他是不会 啊,完全消失了,所以说在摆动这里我们要输入一个初始时,我们输入负一千,之后就是这个插件结束的时候,我们输入一个九秒钟,九百 时间线定到九秒之后,我们在隆起的这个数量参数后面同样添加一个参数阅历,然后我们按住键盘的哎,让阅历的这个参数在九秒钟 时候出现,然后起始值我们选零结束值,以所应当,我们选择负一千, ok, 消失,我们把它的区域调成百分之百,大家看一下阅历出现 消失, ok, 这动画部分我们就结束了,接下来我们要为这个单色的背景添加一个淡入淡出的效果,我们点击这个单色背景,然后在属性的不透明度这里,我们选择下拉菜单,添加行为参数,添加一个阅历, 然后我们的初始值,把时间轴调到开始,初始值我们调成负的百分之一百,然后时间轴我们定 未到一秒钟,因为他一秒钟完全显示,但是根据艺术性,我们要少拉几针,五十五针吧, 五十五针。然后按键盘的 o, 他的结束值,我们选择零,大家看一下弹出弹出的效果,然后把曲率调成百分之一百, 点击这个月 d, 按住键盘的卡门子加 d, 复制一个,把时间轴定位到九秒,然后按键盘的 i, 让他从九秒的时候 开始消失。其实我们输入零,保持他的背景暗度,然后在结束的时候,我们让他选择的是负百分之百,恢复他的背景, ok, 我们看一下淡入变黑,然后黑保持结束变亮, 那基本上这个插件我们就做完了,当然还有一些非常必要的参数我们要发布,首先是最为重要的,这个隆起滤镜的这个 osc 空间我们要发布一下,当然我们还有一个居中的这个参数我们要发布。然后我们选择这个外圈, 我要把这个笔刷类型我们发布一下,然后笔刷的颜色发布一下,笔刷的不透明度, 宽度我们都发布一下。当一切准备好之后,我们就可以按键盘的卡曼了,加 s 把它发布到 final card pro, 我们来到 fanel card pro 里面就可以使用这一个圆圈高亮的这么一个插件, 大家可以看一下。我们可以随意拖动他的位置,嗯,变换他的缩放。这里通过我们发布的参数,我们可以更改他的颜色 以及宽度,甚至我们可以通过这个发布的居中参数,我们来设置关键针来改变他的位置。 希望你能够喜欢并在评论区多多留言,我会留下他的下载链接,感谢您的收看,我们下次再见。

今天给大家介绍一下陌生说这款插件的界面按钮和使用方法,之前也说了这个二零二一的版本的 ae 啊,是打不开陌生说这款插件的操作界面的,除非你使用这个科学上网的办法, 所以这里呢我就直接使用二零二零版本的 ae 来进行讲解啊。首先我们快捷键创建合成这里我是提前已经创建好了一个合成和四个固态绳, 然后来到我们右边的操作界面这里,我们可以看到它上面显示的是一个合成啊,在一个合成这里呢,我们单击他 可以进行合成的名字修改,在这里选择修改好了之后,我们直接回车键就可以确定你的修改名字。下面这三个参数呢,分别对应了的是合成的时间 长短以及合成的增数和合成的分贝率,也是点击可以直接进行在里面修改的哈, 点击选中所在的图层也可以修改这个图层的名字,跟修改合成的名字是一样的,并且呢这里是可以修改图层所对应的颜色的信息的,也就是说这一块白色的这里我们直接点进去,可以在上面 不管是拾取也好,还是说你自己在上面调整一些颜色的参数也好,都可以的,并且还可以说是把你的呃比较喜欢的几款颜色给他储存起来。 在这之后呢,我们来到这个九个圆点的米字格这里啊,他们 分别对应的控制是我们的中心上下左右和四个边角的毛点啊,点击可以瞬间移动毛点到所对应的位置。 左手边的这个小方块呢,是可以调整关键针的运动速度啊,对应着的是我们下面三条横杠的参数位置设置, 圆形的代表这个出点,方形呢代表是入点,菱形的按钮呢,是可以同时控制出入点的参数啊。这里还要注意的一个关键点是你你也同样可以跟收藏你的颜色控制面板一样, 收藏你调整好了的动画运动参数。然后最下面这条蓝色的横线呢,对应的其实是我们的时间轨道啊,单击白色的位置可以控制轨道指针 到相对应的节点,旁边的三角标呢,是控制时间轨道上的长短的。在这里呢,我们回到最顶部的右边啊,有三个图标,他们对应的分别是独立显示、撤回独立显示和多层独立显示, 并且可以在选择里面添加为一组独立显示。

如果你经常使用 ae, 那以下这四款插件一定不可错过。第一款就是大名鼎鼎的木星丘插件,最喜欢他的毛点定位和曲线调节功能。毛点定位可以快速将元素的中心点定位到九个方位,而不用每次都靠鼠标来对齐。曲线调节功能就是给动画加缓动曲线 拖动滑杆快速设置。除了这些,下面还有很多实用功能,比如是做弹性效果的一个 sipe 批量复制关键键的错能等功能。第二款是不漏插件,包含二十五种曲线效果, 选中相应关键针,点击曲线图标,即可一键添加运动曲线,也可以自定义编辑曲线保存为自己的预设,把上方的数值给到开发,即可实现动画落地。第三款插件是 ol 的,它的主要作用是在 a i 与 ae 中互相 传送适量,不行一键导入导出,还能在 ae 中快速新建 ai 文档,这是他的各项功能介绍。最后一款是能直接导出动图的插件,吸附滚动画,做好后点击 miteeve 即可导出 gif 动图, 速度快且质量好, ok, 需要插件的各位你懂的!

这里是 iphone 度,一个致力于提升苹果生态圈产品使用效能的频道,感谢您的订阅、关注和点赞。今天我来告诉大家怎么在 猫审里面来制作属于自己的翻到卡的 pro 插件。接受这个视频之前,我主要是为了大家告诉大家一个如何用猫审向翻到 car 的 pro 里面来发送参数的这么一个教程, 希望大家能有希望能对大家有所帮助。首先我们打开猫审,选择 com 字幕,然后选择打开, 那这里我们首先选择这个文本框,把它删除掉,然后我们首先来使用图形工具来拉出一个句型,然后就像我之前视频说的,选择检查检查器属性,然后我们来进行还原 参数,让他来完全居中,那么我们可以选择形状,然后样式来更改一个他的颜色。我主要来向大家展演示一下如何从 mose 里面像 fanacars, 那 efanacat 里面来 啊发送参数参数,那么我如果说我们在这个菲乐卡的 pro 里面来数,如果来使用这个图形的话,那么现在我们基本上就已经完成了一个简易的菲乐卡的 pro 插件,那么我们可以选择这个颜色,然后选择后面的下拉菜单,然后选择发布。 如何查看 monson 是在 fancas pro 里面发布的,有什么参数呢?可以点击这个项目,然后在这个检查器的项目里面就有发布的这个选项,能看到发布的参已发布的参数。这个这个里面的选项就是在 fancas 里面如果我们能看到的, 那么首先我们可以更改它的颜色,现在我们按住 ctrl 加 shift 加 s, 我们可以选择一个叫测试吧, 然后类别选择陌生教程, 选择测试,然后点击发布,那么来到 ipad pro, 我选择字幕 拉,再来,那我们就看到了这个黄色的场那个句型,那么我们看这里有一个已发布的参数是填充颜色,那么就可以选择 不同的颜色来赋予这个长方形不同的颜色,那这就是一个简单非常简单的这个,嗯,一个翻了卡的 pro 插件,用猫审来制作的,那么回到猫审, 我们可能,嗯也在方法里面可能要控制一下这个长方形的显示与不显示,那么就可以在属性这里面啊点击这个矩形,然后点击在属性选项,这里面有一个不透明度,那么同样把这个不透明度作为一个发布的对象,然后 当他的不透明度百分之零的时候,他就不会显示显示不显示测试 对比,我们选择陌生教程,然后测试发布,然后我们选择替换 好在这里面把这个插件拉下来,然后大家会看到他会多一个参数,那就是不透明度,现在是默认的是零,然后选择一本,那就会控制这个插件的显示与不显示, 这就是一个简单的用 mose 像费了卡的 pro 来制作插件的这么一个嗯,小插件吧。 那我想主要通过这个操作过程来向大家展示一下分猫审是如何向奋斗卡的朋友里面来发布参数的。那么下面我要进行一些更复杂的一个操作, 然后我们制作一个类似于清单的这样这样的一个屏幕插件。首先我们用图形工具来拉一个句型, 我们来选择属性位置,然后选择 x 轴的下拉菜单,然后添加行为参数,选择阅历 rap, 然后他这个起始值是零,然后我们可以选择这个 选项卡,让他来进行一个移动,我们来调整一个复制好,然后来看一下他的动画效果,那么他就会 缓慢的移动,因为我们的时间时候设置的十秒,所以说我们可能啊不需要这么长时间,我们选择 五十五厘米,我们选择双击这个时间码来选择一百,那就是一秒钟,然后点击键盘的 o 键,一秒的时间来进入场景,嗯,但是大家也看一下这里面的这个, 嗯,关键针选项这里面,所以我们要进行一个取率的设置,调成百分之百,这样的话会非常的美观和艺术性啊。接下来我们要在这个剧情里面 添加一些啊,添加一些文字,我们选择我们的文字工具,然后左键按住来拉出一个文本框,文本框的作用就是说你的文字只会在这个框内来进行自动换行,我可以 做一个演示,当然我们在这里字体这里面选择一下他的外观,然后颜色调成黑色,大家可以看一下他只会在这纹路框里,但是这里面我只能我们只需要打选,选择 一二三四五,然后我们通过格式来选 测一下他的大小, ok, 然后我们用文字工具在这上面写一个 同样,我们改变一下他的大小和位置。 ok, 大家可以看到这个文本框的。呃,文本框的格式选项的最后一项都可以显示,可在 fandal card pro 中编辑这里 认识打的选框呢,这样的话就可以在翻到 cap 里面进对于这个文本的内容进行编辑。如果你不想在翻到 cap 里这个插件,在翻到 cap 里面,翻到 cap pro 里面来进行编辑的话,你可以把这个选项取消掉 哦。这里发现一个问题,我输入文本框的时候没有注意播放头的位置,所以说我们现在把播放头调到时间轴的最前面,然后选择这两个文本组件, 然后按键盘的 i, 他就是和时间轴对齐, ok, ok, 就是今天我们要做一个相对复杂的一个插件,我要告诉你谋生怎么像 fanecop pro 里面来发布参数,而最终在 fanecop pro 里面是产生一个什么样的效果。 所以说现在我们来进,如果这个背景是一个视频素材的话,那么这个句型就会缓慢的进入这个素材界面,那么嗯,后面他实际上像一个窗口一样透明,所以我们要在这个 自动背景右肩添加一个可制作一个克隆层,克隆层呢,就是和自动背景是一模一样的一个一个组件和一个层吧。然后我们在克隆层上 添加一个图像遮罩,遮罩就是想,嗯,告诉菲乐卡的困扰,什么东西可以显示,什么东西可以不显示啊?我来添加一个图像遮罩,然后把这个句型作为源头拖到这个 啊遮罩园里面,哦,这个作为任何组件作为图像遮罩的圆呢?是,呃,拖到这个图像遮罩的圆之后,他系统,呃他软件会默认把这个 显现和关闭,所以后面给他点打开, ok, 其实这个界面没有任何的显示,但是我们应该知道这里面是有一个刻容层的, 所以接下来我们要对这个克隆层进行一个滤镜模糊,然后高斯模糊, 那这样的话就会,嗯,在巨型移动的,嗯,在在巨型挡住的这个界面的话,啊,素材是模糊的,我们可以选择一个这个程度, 我们给他调到百分之六十四,然后大家会发现他会超出这个安全区,所以我们选点击一下这个裁剪, ok。 在插线使用的过程中,可能有人想要改变这个巨型的颜色,因为这默认是白的吗?啊?我们怎么来解决这部分问题呢?那么首先在这个剧情这块,我们选择右键选择复制, 我们就改个名字,这叫巨型颜色,那这个呢?就是怎么说呢?透明通道, ok, 所以说这个透明通道来定义,通过这个图像遮照来定义这个 长方形剧情的显示的这么一个面积,而剧情颜色来定义这个剧情的颜色,然后我们可以改变一下他的颜色,大家看,然后大家不要忘了你如果在 firmie pro 里面要使用或者更改这个参数的时候,我们不忘不要忘了点击发布, 然后我们来禁用这个作为通明通道的这个句型, 嗯,现在还有一个问题,就是这个文字是不动的,你可能需要,嗯,在这个剧情进入的时候,这个文字才显示,就是我们同样把这个 这两个句型,而这两个文字选项给他进行成组,然后给他添加一个,同样添加一个图像遮罩,那这个遮罩的话就是还是用这 这个通明通道的这个剧情来定义,那么好我们来看一下效果, ok, 这样的话文字就是拉进来的。 以上这些完成之后,我们还要添加一个参数,那就是在翻到卡的 pro 里面,我们来可以选择是否启用这个动画,那我们在动画结束的时候,我们按住 shift 加 m 添加一个标记,然后双击这个标记来选择构件,出现可选点击号,这样的情况下我们选择项目, 然后再看这里已发布的参数,就会有一个构建构建出现的这么一个选项,你可以选择使用动画和不选和选择不使用动画之后,我们还需要一个更重要的参数,那就是让用户 在防盗 party 里面可以选择呃使用或者是不使用这个背景,那么同样我们可以选择这个同巨型颜色,然后选择不透明度下拉菜单添加到绑定,创建新绑定,添加到新的复选块, 然后默认点就是复选框,选上的时候是百分之五十,不选的时候是百分之零,但是一个录制过程大家可以看一下。 ok, 那么同样的我们在这个下面还有一个克隆层,也要进行相关的一个设置,不同名度添加了绑定,绑定 添加到复选块,同样这里面有克隆层,然后我们选机选择不,不选中的时候是百分之零,选中的时候是百分之百。 ok, 这样就这 插件基本就完成了,那么我现在可以看做下 shf 的下 s 给他发布到,然后他的 pro 我起个名字就叫就叫远望清单, 我们可以发布到半路卡子 pro 那边我们选择谋生教程测试发布,那么好在 fanel card 里面我们就可以 使用这个产品,大家可以看一下,嗯,在这个色块的背面是一个模糊的状态,然后填充颜色我们可以进行一个更改,然后文字我们也可以进行更改, 标题我们可以进行更改。 ok, 这就是今天我为大家带来的如何在翻到 clap pro 里面用猫神制作属于自己的插件。但是这个教程的主要意思呢?还是想跟大家介绍一下,在猫神里面如何向翻到 clap pro 来发送参数,以及这些参数都具有什么各自特定的意义, 或者他们之间的组合能产生一个什么样的效果。那么好,今天这个这期节目就到这里了,感谢大家的收看,也欢迎你积极评论和订阅我的频道,谢谢大。

欢迎来到我的频道,本期视频给大家分享一下如何使用 motion 制作这么一款简单的一个字幕标题插件。好,首先我们先播放看一下它的一个整体效果, 好大致就是这么一个效果,那么整体制作这个效果还是比较简单的,那么这里面我也是发布的一些参数,比如他的一个薄度啊,这样的话就可以让这个标题啊更加的明显一点,包括亮度啊也是可以进行一个调整, 字体啊,包括文本啊都可以进行调整。好,接着我就给大家简单的完整的去演示一下这款字幕插件怎么去制作。首先我们先打开这个 motion, 打开这个呢,我们选择这个字母啊,这里我们可以选择我们需要的一个增速率啊,这个可以随便选择。好,这个分辨率的话,我们就选择一零八零,这个长度的话,我们可以设置为 三秒钟。好,直接点击打开,接着的话我们把原本的这个给他删掉,好,我们在这里面输入我们想要的标题。好,我就还是以这个,比如婚礼日,然后在这里面选择 t, 在这里面输入标题,把他的一个位置进行一个调整, 我们可以选择这个按照 option, 按着 option 键,这样的话就可以复制一个。好,再次粘贴,同样的把它的位置进行一个调整。为了方便我们观察,我们可以先把字幕背景先给它关闭, 像这个大小的话,你可以再次的在检查器里面进行一个调整,我们可以稍微给他调大一点点,好给他居中 下方的也是一样的给他调大一点点。好,大概二十五就可以了,那么接着的话我们就要给他添加这个动画,那么添加动画的话,这个 motion 里面是有很多自带的一些文本的一个字幕效果,我们可以选择行为,在行为里面这里面会有一个文本序列, 我们找到光翼呢,看这里面有很多效果,那么我使用的就是这个效果,我们可以通过鼠标预览播放一下。好,我们把这个直接拖到这里面,那么这个是一个入场的一个效果,这上面也要进行个添加,接着我们可以再次播放看一下, 看这个效果还是不错的啊。如果你觉得他的一个持续时间太长了,我们可以稍微调整一下,比如大概三十针就让他结束,我们把它后面的 给他进行一个裁剪。有了这个入场动画,那么自然需要有这个结束动画,我们找到这个 out, 那么这个就是一个结束动画,同样的分别给他拖入这两段这个标题里面。好,我们把这个往后拖, 那么这个有点长了,同样的进行一个裁剪,这个也给他进行一个裁剪。 好,接着我们再次播放看一下。好,这是入场,好,这是出场, 那么现在这个整体效果的话就已经制作完成了,那么接着的话我们就要把这个参数啊进行一个发布啊,那么首先的话就是这个上面的这个标题也是主标题,我们选择检查器把我们在翻开,这里面需要调整的 一些参数啊,在这里面进行发布,比如我们可以发布这个字体啊,这样的话方便用户进行一个选择,还有它的一个大小还有文本。好,接着这上方的也是一样的, 那么我们可以选择项目,然后在这里面就可以看到我们发布的一些参数了,那么接着的话我们还可以在这个字幕背景里面给他添加一些效果,比如你想要让这个标题更加突出,我们就可以在这里面去找到这个保额度啊,通过降低保额度去凸显这个标题, 我们可以找到饱和度,在滤镜里面选择饱和度,把这个拖到这个字幕背景里面。好,然后呢我们把这个饱和度进行一个发布,还有亮度的话也是 是可以进行发布的。 好选择项目,我们可以调整一下它的一个位置。 好,那么这样的话就已经差不多了,那么接着的话我们在这里面要进行一个标记啊,这样这样的话我们通过这个调整他的一个长度的话,就不会影响他的一个动画效果了。好,接着双击这个标记,给他类型里面选择构建出现强制, 然后这里面选择构建消失强制,接着我们就可以点击文件选择存储为好,这里面可以命名一下,比如字字标题, 这里类别的话选择你需要保存到哪个类别,那么这里面我就选择保存到我 自己常用的一个麦田工具箱这里面,这里面主题的话你也可以进行一个命名,这里面我们就不命名了,我们可以选择存储预览影片,点击发布,接着的话我们就可以打开翻了个折, 然后就可以在麦田工具箱里面找到我们自制的一个标题标题了,我们可以看一下播放看一下。好,接着我们可以在这面去调整它的薄度啊,然后它的一个亮度啊,还有这里面的文本内容啊,包括字体都可以进行调整, 看整体效果还是不错的。好,那么这个视频就给大家简单的分享到这里面,希望对大家有所帮助。
![【AE教程】彩虹小球 必要插件:无
视频所用插件:Motion
插件加群:823579853(无需审核)
表达式讲解:
时间控制表达式:
time * speed
将当前时间乘以层的速度,通常用于调整动画速度。
摇摆控制表达式:
wiggle(freq, amp, [octaveMultiplier], [ampMultiplier])
freq:每秒随机变化的次数,数值越大,变化越快。
amp:随机变化的幅度,数值越大,变化范围越广。
octaveMultiplier(可选):频率的倍频,用于控制变化频率的分布,默认值为1。
ampMultiplier(可选):幅度的倍频,用于控制变化幅度的分布,默认值为1。
#AE #ae教程 #教程 #mg动画 #剪辑教程](https://p3-pc-sign.douyinpic.com/image-cut-tos-priv/4afc8c583af540d7d1a668ca19050c95~tplv-dy-resize-origshort-autoq-75:330.jpeg?lk3s=138a59ce&x-expires=2086718400&x-signature=1jPoB262IT3Y6Yndo6GJvMBIFN0%3D&from=327834062&s=PackSourceEnum_AWEME_DETAIL&se=false&sc=cover&biz_tag=pcweb_cover&l=20260218043318E8FA756B13E7469AA1AE)

布料首先用图钉工具在布料上定点,定点的顺序呢和位置是很重要的, 定好点后选择布料功能,在高级选项里面选择动力学勾选启用,这时可以看到我们的布料开始飘动起来啊, 设置抖动频率呢和抖动的增幅来达到我们想要的效果,把不想动的点固定住,能够达到旗帜飘动的效果。在布料这里可以打开或者关闭控制点的显示。



观众朋友们大家好,我是大飞哥,今天呢给大家带来的是一款 ae 的脚本,猫神三点三的中文汉花版, 这款茶叶呢是用于制作我们的这个 mj 动画的必备工具。那么首先呢我还是废话不多说,我们先给大家看一下这个安装步骤, 安装步骤呢建议大家用这个,嗯文本文档呢进行一个打开,然后这里是 office, 我们就用这个进行一个打开就可以了, 调过封面。首先呢我们可以看到这里呢有两个版本,一个呢是 windows 版本,一个是马克,也就是我们苹果电脑的版本。然后我们基于我们电脑的这个呃安装程序呢去安装。 首先呢我们要安装一下这个运行环境,用于我们安装插件的这么一个可以打开, 我们这个插件呢是 zxp 的一个文件,那么呢他需要这款软件才能将这个 cidarcxp 的文件进行打开。所以呢我们首先呢先安装我们的这个 a script 加 a plug in 这么一款插件安装工具。 我们这里呢只需要耐心的等一会,让他这个全流程的进行个安装,我这里呢就不给大家跳过了,我这里呢就是全流程的给大家进行录制,所以呢每一个步骤呢都不给大家进行忽略,所以也不暂停。 好,我们安装完这个呃这个工具之后呢,我们可以看到呢我们的这三个文件呢就变成了一个黑色的头标, 那这个投标呢就是用于安装我们的这个呃 ae 的扩展和这个我们 ae 的脚本和插件的一款工具。那么首先呢我们这里呢有这个 呃发个锤,这个呢是另外的一个插件,我们今天呢安装的是这两个,安装这两个呢我们只需要把它拖拽到我们这个软件当中来,或者是在这个 feel 这里呢点击 open, 用这个 open 工具呢在我们的这个桌面上找到我们的这个魔神三, 那么今天呢是讲的是中文汉化版的,所以我们就选择这个中文汉化版, 然后我们的这个呃软件呢就会自动分析我们电脑上装的这个 fd fx, 然后呢去帮我们进行一个安装,然后我们点击安装 这样呢软件的这款软件呢帮我们自动的去安装插件。 好,这样一来我们可以看到呢他这个插件呢都已经安装完成了,然后这个呢是重置,这个是卸载,然后我们都不需要进行操作,完成完成之后呢,我们需要双击一下这个注册表的这个文件,添加到注册表,我们点击试, 然后嗯,这是苹果电脑的一个版本,然后这里不做过多的演示,那么我们呢再看一下这个,然后我们就可以去打开我们的这个 ae 了,我这里用的是 aa 的二零一八的版本, 呃,但是这个插件的话呢是支持二零一五,二零一六,二零一七,二零一八,到我们现在的二零二一都是支持的,因为他也是最新 版的一个魔神三点零,所以呢高版本会兼容低版本,而低版本不会兼容高版本。 看我现在的这个 ps 啊,都是二零二一的。然后这个 ae 呢,大家就是二零二,二零一八以后就没有特别好用的一个破解版,都是不完整的一个破解版, 但是呢就是二零二一呢,现在功能还是增加了不少,也没有什么大的那个区别。 好,我们打开我们的 a e 之后呢,然后我们新建一个合成, 然后在我们窗口这里呢有一个扩展,扩展这里有一个魔神三,然后有这么一个文件,然后我们去打开我们这个脚本, 然后我们先不要着急,我们第一步呢先把这个网址呢这个文本文档里的这个网址呢进行一个复制, 我们在这里进行一个 ctrlv, 把这个广告关掉,在这个在这里呢输入 ctrlv, 然后呢这个软件呢就会自动的帮我们进行一个跳转,我们呢只需要耐心的等一会,我现在嗯这个就是等一会吧, 不要着急,然后现在软件呢进行一个正版注册的一个过程。 好,这一来我们的这个魔神三我们可以看到就进行了一个打开了,而且我们这个版本的也都可以用了。 那么在这里有一点呢就是给大家说明一定不要更新,如果我们更新了,我们这个软件呢就注册失败了, 这里有一个更新这个按钮,我们不要去点他,点他之后我们软件就试效了。好,我们来看一下, 这这里呢都有很多的一个特效纹理,对吧?我们曲线,各种曲线的一个设置, 包括我们可以看一下它里面的一些功能,包括布料啊,什么其他的一些功能,非常多力学啊,弹跳啊,空对象水平翻转啊等等,可以快速的帮我们去制作 mj 的一个动画。 好,如果点这个更新这里呢,我们把这个勾给它取消掉,自动更新,这个给它现在是开着,我们给它关掉, 然后关了之后我们的软件呢就不会然后更新了,然后我们以后去运用这款插件的话呢,就不会进行一个试效。我们再次打开我们这个插件来看一下, 哎,我们点击一下, 嗯,因为他加载可能需要一定的时间。 嗯,好,就不给大家在这里等了。哎,我们打开了,不好意思又关了,就不给大家进行再详细的这个演示了, 反正就是大家可以把它就是固定到我们这个一个其中的一个面板当中,然后呢就是进行一个,呃,窗口的一个保存吧,然后每次就不用每次打开了,然后就直接在这里面呢。 呃,进行另存为新工作区,然后我们这个把这个保存之后呢,我们以后就可以直接打开 a, 他就会在我们这个上方进行一个显示了。嗯,好,嗯,教程就到这里吧。好,谢谢大家的观看。