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今天我们来做四方连续图案,首先我们导入三朵小花,然后点开试图选项,打开图案预览,有密集恐惧症的小伙伴不要缩的太小, 我们开始随意摆放小花吧,多出去的部分会显示在画布另一头。 需要注意的是,关闭预览后部分小花会消失, 不过不用担心,我们再次打开预览, 按下师傅特加看戳加奥特加意见该印一下,然后关闭玉兰,他也逃不掉了,这样我们的四方连续图案就做好了。

今天我们讲一下时纹图案固定一个尺寸,四方连续无限连纹的制作是怎么做的?我们以现在这个图案为准,我们假设做一个一米八乘九百毫米 的尺寸,首先我们用矩形框,然后画一个参考线的位置,将参考线读框啊,这个参考线中间的位置就是我们要做的一个四环连续的一个尺寸。那好,我们现在参考线画好了, 以前我们的方法我们在上一期里面讲过,就是用位移的方法,然后裁切出来了之后,将横纹竖纹这些图案全部修给他,修成比较衔接 就可以了。那么今天我们讲的这个方法并不是位移的方法,而是直接裁图案,然后 复制出来,走过去,然后进行一个修图,然后这个时候我们从左边踩一块图案,给他复制到右边, ctrl 加 t 移动一千八百毫米,这就是我们要刚刚要做的这个尺寸。 那然后我们添加上蒙版,然后进行用画笔在蒙版上进行涂抹,那么这个时候涂抹呢?我们需要一个比较呃透明的一个半透明的一个状态去涂抹,涂抹多次达到一个衔接的效果, 那我们这里的透明度是设置在画笔的透明度设置在五十,那我们进行把它插到之间比较衔接的状态。 好,我们觉得已经差不多了,我们进行一个把这个检查一下,没问题,我们就向下合并, 合并了之后呢,我们会把修了图的这一部分图,然后复制剪切一部分出来,会给他移回去, ctrl 加 t 给他移负一千八百毫米,那么这个时候移好了之后,我们再继续合并, 把它合并在这个图上,那么左右我们做好了,我们现在继续做上下上半部分,才艺部分往下走九百毫米。好,走到下面我们添加一个蒙版, 然后用继续用画笔把这个蒙版这里进行一个涂抹,把它涂抹匀称,过度衔接。 那么前期好了之 后,我们这个衔接的这个部分其实是比较重要,所以我们在用画笔的时候,尽量使用一个不透明度, 呃,不透明度设置一个五十去做,然后这个时候我们做好了,做好了之后我们给他合并,合并了之后再把修好的图这一部分复制一个出来,然后移回,往上移回去, 往上移九百毫米。 好,这个时候我们继续向下合并, 然后这个图其实四方连续无缝连接,其实就已经做好了,那么做的尺寸就是一千八百毫米乘九百毫米。那这个时候呢?我们需要做的是一个检查,然后复制 图层,并且我们把画布要改的比较大一点。好,我们现在检查把它左右, 然后还有上下我们都要去把图案给他衔接走一下,示范连续看到底是不是衔接上的。好, 这就是我们今天要学的四方连续固定一个尺寸,进行一个无限连文的做法。

使用动作功能新建画布,将选择好的素材复制过来,整体调整一下大小,将素材调整到合适的位置。 接下来将压线的元素进行四方连续的排列,选中叶子图层,点击动作中的 copy。 其他压线的元素也使用同样的方法, 点击动作功能中的裁切,接着点击扩展,这样就可以了,你学会了吗?


横平竖直的排列方式就叫平接,这个花型的回头该怎么做啊?循环怎么做?回头怎么接? 首先还是一样的找共同点, 这个发型的共同点在哪里啊?这个共同点,然后这一个下面有这一个往右边找,这一个 图案都是有规律的,一般都是上下左右这样子排列,上下左右排列的是平接,然后要不就是跳接。我们找花型共同点的时候, 一般都是左边找一下,左右找一下,上下找一下,先找这个四个角找一下有没有,如果这四个角没有就中间找一下,像我们这个图一找就四个边就找出来了,就是像这种排列方式的话,就属于是平结, 然后我们贴 bnt 一点看看。啊, 那像这种排列方式,横平竖直的排列方式 就叫平接,那平接的图案我们怎么接呢?啊? 接下来我们一起来操作一下,首先 f 八把回头方式改成二分之一,结 改成二分之一。接以后我们先接上下,把上下的共同点接起来,距离太远了,我们可以用剪刀工具剪一下,剪近一点, 然后使用接回头工具 把共同点连起来。像这个黑色的边就是回头线啊,我按零可以显示这个回头线,回头线 也等于是边框线啊,相当于是这个边框线,因为我们经常软件啊,是可以上下左右无限滚动的,这个是跟别的软件有区别的,这是我们的特色。 然后我们就把图案移到这个边框线的位置,也就是移到回头线的位置啊, 然后就可以把这个共同点接起来。 找共同点的时候呢,是找的越多就接的越精准,然后点找的时候,我们找这种边边角角的地方,你看叶子交错的这种地方,找这种点, 比如说找这种尾巴,把这个图案可以接起来,然后一个方向一点一点的找过去,共同点找的越多就接的越精准。 好,我就大概的找一下就好了。那像这种尖尖角角的, 然后从左边开始接,接到右边为止,接到头就好了。 全部接好以后点鼠标中键确定, 确定以后,我们看上下都接起来了,对吧?上下的循环就已经接好了,回头线的地方已经都拼好了,然后开始接左右 左右的话,我们现在接不起来,对吧?然后又要改这个回头方式,把 x 改成二, y 改成一确定,这样子我上下就不用管了,我接左右左右就可以接了, 还是那样子,如果距离太远,剪刀工具可以剪的近一点。啊然 还是回头工具接回头工具,接着就是找共同点,把这个点找准,找准了共同点以后,把这些点全部都给他连起来, 跨过中间这个回头线进行连接, 共同点找的越多接的越精准。然后我们找共同点的时候,就是要找这种边边角角的图案的边边角, 这样点找的比较准一点。全部都接好以后还是点鼠标中间确定就接起来了,左右 也接好了,但是左右接好以后,我们发现上下怎么又就错开了,对吧?上下怎么又不对了呢?那是因为我们刚才骨头方式改了, 现在要重新改回来,一比一就是平接 x 一 y 一上下,左右都改好,都上下左右都接好以后,我们把这个回头方式重新改回来,改成一比一就全部都好了。看一下了, 回头线的地方都接起来了,如果把回头线关掉,就是一个整幅的图案是这样子的,这里面就没有再有共同点了的,这个是这个就是最小的循环了, 打开以后就可以无限连续,要什么尺寸都可以啊,还有吗?

ps, 如何做四方连续的图案?我们首先打开 ps 软件并把衣服脱页进来,我们选择用画笔工具将图案的循环部分先描出来, 描完后我们得到了一个循环的图案。接着我们使用矩形选区工具框选画好的循环图案, 接着我们底色给它填充一个白色,用剪切蒙版给它剪切到白色框内。 这个时候我们选择用裁剪工具框选出白色框内的循环图案,鼠标双击确定。 我们选择菜单栏中的编辑选项,选中定义图案预设并确定。 我们将衣服裁剪到合适的大小并填充底色。 双击图层,打开图层样式对话框,鼠标左键单击选中图案,叠加对话框混合模式,选择正常不透明度,选择百分之一百图案,选择刚才定义好的预设图案,点击确定。 后续我们将图案的底色看前景色更改为衣服对应的颜色并调整。这样一个简单的四方连续的图案就做好啦, 喜欢就点个关注吧!

盘吃纹,传统装饰纹样的一种,是中国青铜器上的装饰,盛行于战国时期。 吃图案表观传说中的一种。没有脚的龙,张口,卷尾盘蛆。 古代青铜器上的盘痴纹,其身体和腿似龙而面部似兽,有的做二方连续排列,有的构成四方连续纹样,一般都做主纹应用 吃龙,寓意美好、吉祥,也寓意男女的感情。盘吃生的虎形龙象,相传是龙与虎的后代,具有龙的威武和虎的勇猛。 婴儿在古代军队的军旗、印章以及兵器上经常出现。此外,在许多石碑、杯手都以盘痴纹装饰,通常以双数出现,且互相交缠。 而刻于建筑、玉壁、铜镜等物件上的盘痴则多以单数出现。 盘吃文铜镜,现藏于故宫博物院。铜镜直径十九点三厘米,重零点五二七千克。 柱形钮,圆形纽座,中空凸起于颈,背有镂空花纹。三组主纹为三条相互盘结缠绕的齿龙,齿口怒张吻,上下各有一长牙,头上独于 易前足高举团身纹饰充满动感。现代艺术所呈现的多元化趋势,无形中给传统纹饰提供了苏醒的机会。 但曾经和龙纹、云雷纹、饕餮纹一同作为古代四大纹饰的潘驰纹,在现代却已经销声匿迹。