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哈喽,我是韩上,今天想跟大家聊一下在达芬奇里套辣的普遍存在的一个误区。现在很多人都喜欢拍辣的会片,因为有更高的宽容度和色彩表现,但是在后期处理的时候,通常都是先新建一个节点,套辣的还原七零九,然后开始叫准白平衡、曝光、分化等, 你会觉得这个操作并没有什么问题,很多视频博主也都是这样的,但这样的流程实际上是错误的。问大家一个问题啊, log 的色彩空间大还是七零九的色彩空间大?这大家应该都知道,肯定是 log, 但是你第一个接点就把 log 转换成七零九再进行调色,是不是理论上直接浪费掉了大朗色彩信息? 我们来做一个直观的对比,这个素材是 bmcc 六 k 拍的弱素材,我们先用官方的蜡条还原颜色,然后新建一个调色版本,分别在两个版本的蜡的节点前和后各创建一个节点。 我们用曲线把高光拉下来,我们放大注意到欣赏的发梢位置切换对比,你看到了什么区别吗?问题来了,为什么一个高光的细节可以保留,另一个就完全丢失了? 之前说了 love 可以保留更多信息,如果调整节点是在辣条还原之前,根据节点前后顺序应该是处于 love 的色语降低高光, 如果转向七零九后再调整,自然就减少操作空间,也就是丢失掉的高光部分。正确的做法要把辣的还原节点放到最后,所有的调整节点都要放在前面,这样在不破坏原素材信息的情况下,拥有更多的调整余地。 希望你们听懂了这个原理,并且对你有帮助。下期我们来说说充满电影感的柯达二三八三是怎么用的?

灰灰的 look 画面应该怎么样还原?第一种呢,就是通过摄影机厂商提供的这个技术 lot 来还原,那这些 lot 呢,在摄影机厂商的这官网上都能够下载到,达芬奇自带的也还比较全,但是同样的 logo 格式,摄影机厂商可能会发布多个还原 lot, 比如说索尼 slog 三,在达芬奇中就有好几个还原纳特,他们提供的这种反差和色彩特性都是有区别的。还有就是你要去问清楚摄影师在拍摄时用的是什么 log, 以及他监看采用的是雷款蜡特啊,这个这一点非常重要,因为之前网上就出现过一些朋友把这个 i log c 四拍摄的素材去套上 i log c 三 lat 来用的情况。第二种就是通过色彩管理的手段来进行还原,比如使用达芬奇他自带 这个 rcn 色彩管理或者是 ss 去定义这个素材的输入色彩空间,工作色彩空间以及输出色彩空间,那这需要你掌握一些基础的色彩科学知识。 第三呢,就是自己首条俗称手搓还原,手搓的话就是不施加任何的色彩管理,以洛格的灰画面为默认起点进行的手动的还原,画面教育上要低一些,并且呢比较考验调色师的经验, 那一些调色师他也可能会认为这种手搓的方式他更有想象空间,或者说更自由啊,所以说呢,也是一个方法。

大家好,在这次拍摄中,因为光比较大,为了保留视频的更多细节,我使用了索尼的 s log 三进行拍摄,但有一个缺点就是拍出来的视频非常灰,而使用常规的还原 lot 效果并不理想, 于是我使用了这款德塔的叫色卡。在前期我们只需要拍摄一秒钟的色卡视频,在后期时在达芬奇中进行叫色,便能得到色彩丰富且还原的画面了。我们将 素材导入达芬奇,打开色彩匹配窗口,并在限定器内选择色卡,然后对准色卡上的点位,选择相应的德塔色卡,设置拍摄时的原该码, 然后设置目标改码和目标色彩空间,点击匹配就可以得到色彩准确的视频啦。