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山路已经封了,但是随时可以开始。 大家好,今天来看看经常野跑的车避震油是啥样的,顺便分享一下换油过程。可以看到这个油现在是非常非常的脏了,把这个旧的油给它倒掉, 避震器全部打散,要全部清洗一下。这个车老铁玩了很久了,并且玩车环境灰尘比较多,所以避震器内部也比较脏,需要认真清洗干净。 我们的漂移车就可以用稍微吸一点的油,现在我们把油装进去之后,要来回的抽抄几下,把里面的气泡给它排出来, 一定要斜着滑进去啊,不要直接盖斜着滑进去,让它里面没有气泡。 嗯,这个力度差不多了,这就是避震器换油的过程了,另外的两条避震器我就不给大家拍了啊,因为原模型都是一样的,这个车现在就全部调好了。 视频最后表演个才艺, 记得关注再走哦!

收到一台 dr 零二,这款车也是老朋友了,这是一位云南老铁发来调试的,这台车的问题主要是阿克曼绞过的转向卡住不回中,同时这款车又不支持阿克曼调节功能,为此车主也是绞尽脑汁,烦死了, 最后把车寄到了我这边,现在我把调车思路告诉大家,还请大家给我点个免费的小心心。既然不能通过转向组来改变阿克曼,那我们就反其道而行,通过调节摆臂位置来达到改变阿克曼脚的目的。阿克曼大了就把上下摆臂往后移动,反之也一样, 缺点就是会改变轴距,要配合后摆臂同步调节。对于这种车架我们没有其他选择,下面来看看我调好后的样子。其实我一直觉得这是一个不错的漂移,车架延长,不做任何改动就可以很丝滑的漂移。 最后车子还有一些其他的小毛病也已到解决了,这里就不细说了,下课。

今天来教一下各位如何给 acc 的车型啊更换涂装。首先我们先行动一辆赛车也要更换涂装的赛车,然后车号随意,车队也随意,然后先保存 这辆是目标车型,然后退,然后我们打开 我的文档中的 acc 文加的卡斯特莱卡尔斯这个物就是刚刚我们新创建的染车的参数的基石版, 放好所有的碳水,然后我们再打开下载好的车辆涂装,就以这个九幺幺为例好了,装机打开, 然后进去啊也是卡这个杰斯欧文件,双击打开全选复制,把原来这个给他替换掉,然后保存, 然后我们再回到游戏中 选一下车手,再确认回来这个基本的涂装框架已经好了,然后我们再切回到这个喀斯特的, 这个时候在这个利润键家里面会出现一个新,这是我们这辆车的这个贴图的问题, 双击进去会发现有两个默认的厨师的解锁文件,然后我们回到刚刚的那个压缩包,退回到两, 然后同样的这里面会有三个文件或者四个文件,然后给他全选组织替换到这个 acc 的全部覆盖掉, 哎,然后我们回到游戏中再选一下车手, 这样子这个涂装就弄好了,就修改好了。

回复一下,怎么把视频画面调的这么真实?首先随便录一段游戏内回放,我用的英伟达内置录屏码率可以调很高,而且免费打开剪映,截一段自己想要的画面, 我这里用的副驾驶固定视角,截掉多余部分, 整体思路是低饱和度,然后把色温调黄一点,色调绿一点, 对比度和清晰度按自己喜好来。方法同时适用于英伟达滤镜,一劳永逸。来看一下效果。