不知道在 capia 建模中,大家有没有遇到过零件显示的问题?零件都是非隐藏状态,但是只有定义工作对象导零件所在的 几何体或者几何图形集下零件才显示,否则零件不显示。你苦思冥想,除了昨天电脑借给同事小牛以外,没人动过,那一定是小牛动了你的软件设置,一查设置果然发现了问题,下面让我们一起看一下解决方法。点击工具选项基础结构零件基础 结构显示仅限当前几何体取消勾选问题就解决了吗? 记得点赞关注哦!
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显示隐藏工具下的除选定元素之外的其他所有元素这一选项的妙用。这个三 d 模型里面是点线面实体,看起来非常的混乱,今天教大家如何把点线面还有草图做标记全部都隐藏,只保留剩下的一个实体。 首先我们需要选中所有的实体,使用快捷键 control 加 f 查找命令,在类型里面选择零件设计工具台,选择几何体, 然后点击右下角的搜索并选择现在我们已经将所有的几何体全部选中,然后点击工具,隐藏除选定元素以外的所有元素,这样就只留下了我们所需要的实体元素。

那么说到参考零件呢,我们首先看这个位置,点击这个按钮,那么这个按钮呢就会显示你这个模型里头会有哪些参考啊?模型实际上呢我这个我上面这些上 上上倒轮,还有下面的下面的这些下面的这些轮子,他都下面的这些轮子其实都是都是参考模型,那么呢我们可以单独的很简单的用这个来控制他的这个隐藏和在这, 那么这个是这边第一个控制他的这个隐藏,单独的单单独的隐藏和和和出现,那么我们可以通这这,那么就是那就全全部隐藏,全部隐藏,是吧?和和全部 不出现,这个呢这个就是一个一个空空的手段,那么呢还有呢?还有还有一个就是我们在桌面上随便的地方右击,然后呢选择属性,属性里面呢我们再选择这个 显示 play, 把它选上,选上之后, 选上之后我们这有一个啊,最后这个选项,如果你把它挑掉更改,那么这也会把参考模型全部全部关上,那么注意这个油线级别还是比较大的,如果你把它关了, 那么呢我们把它都可以取消,那么呢在这呢你即便是把人都写 出来的状态,这也不会显示出来,这样就是有这么一个这么一个注意的点好了,那个那么这个第一层意思是在模型里来控制就完成了,那么他在图图纸里怎么控制呢?图纸里控制跟这个还不太一样,我们呢假设呢我们已经生成了 一个这个模型的一个呃种的布局图,我们来看一下,把图纸打开, 这个就是我们刚才创建的布局图,我们把它打开,是这样,你首先呢?呃,在这个,这是一个一张功能图纸, 那么在这段共同宗旨呢,我们右击不同的地方得到的,得到的菜单是不一样的,是不一样的,一定要注意,我们在这,在这,在这,这实际上是一个未有,一个一个仕途。那么呢我们呢?我如果我们不 在这个 vivo 上右击,而我们在选择这工作平面上随便的什么地方右击掉出的属性呢?是这个画面,那么在这里我们我们不使用这个画面,我们是在这个,在这个 v 友,在这个仕途上,我们在这个上右击,我们依然选择属性,这个时候呢我们就 就是在控制这个仕途他的这个显示。然后呢 我们来看一下,哎,现在现在这个视图呢,并没有显示, 并没有选择参考零件,那么在这我们看这个 vue 四图的属性当中就有这个物物体,哪个物体呢?这个参考物体,参考物体在这 他显示了你这个里头所有的物体,参考物体就跟我们刚才那个画面是一样的,那么在这里都是印微之博,都是不可见的,所以说他,他是,他是可见的。你比如说我们把这个轮子把它放出来,微之博, visible, visible, 哎,好了,这个轮子就已经出来了, ok, 我们更改,我们, ok, ok, 好,这样的话呢,我们就,我们就控制了在图纸当中,这个要不要出现,哎,这些参考,呃,零件,好,呃,这个问题就解释到这。

快捷键的话默认都是设置的。呃,显示显示隐隐藏是空格为快捷键啊。设置快捷键的方式是 工具自定义,然后命令所有命令。你需要设置哪个命令的快捷键,只要双击它就可以了,它会自动跳转到这个命令这来,然后点显示属性,然后点显示属性,显示属性里面加速器就是我们的快捷键, 快捷键在其他里面我们选,选这个的时候不用你往下一直去,就是用鼠标去去这样去选啊,直接改大写,然后选 k, 你 看自动它会跳转到 k 的 这个位置啊, k 开头的这个位置 k p 呃,杠 space 这个就是空格,键盘空格的意思,然后我们点关闭这个就可以了。

卡地亚学习在装配体里面打开啊,出来很多轴系,这种怎么隐藏啊?很简单,在卡地亚里面使用引。呃,寻找啊, ctrl 加 f 啊寻找。这里选创腾式外形设计,这边选择轴系, 轴系点这个望远镜好,点击确定全部选中,用隐藏就可以了,你学会了吗?

那要相信自己啊,要加油啊。 三二一。 这个这个这个, 我是 everybody guys 啊。 put, jump up, jump up and get down, ok, ok。

在草图工作台中,单机轮廓工具栏中的圆图标,第一个是圆心和半径画圆,在绘图区单机选择一点作为圆心,移动鼠标拉出一个半径动态圆,再次单机确定圆上一点,即完成绘制。 第二是三点式画圆,依次在绘图区选择三个点,软件会自动计算并生成通过这三点的圆。第三个是坐标轴画圆,弹框中分别是距离,两个坐标轴的距离我们这里默认为零,半径默认为十,点击确认就直接生成了一个圆心,在原点 半径为十的圆。第四个是三切线圆,我们点击命令图标,依次选择三条直线,就完成了圆的会制。第五个是三点,是圆弧,与第二个三点是画圆类似。第六个是起始受限的三点弧,这个需要先分别点出起点、中点,再拉一个方向点,就完成了圆的会制。 第七个是弧,点击命令后点击圆心,然后拉取半径,再拉出弧长,就完成了圆弧的会制。

啊,卡地亚学习啊,有同学问了,这样一个零件的话怎么展开啊?怎么展开?实际上这类零件的话展开是比较麻烦的,但是我们也还是有办法啊,做了三个地方把它给切除掉,切成这样子, 成这样子啊,然后我们再展开,试一下展开,选这个面,选择这个位置,位置点击确定 好,稍等一下好展开完成,然后再想办法把这些给补起来,就可以算这个展开后的一个尺寸了,你学会了吗?