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今天我们讲一下用板凳如何做这种玻璃材质,打开板凳的 a, 就把他的 a 键 delete 删掉。 shifta, 请剪一个文本,拍拍键,修改文字 啊,拍不见,退出在右侧物体属于呢?我们找到几何数据,把它挤出一点啊。 x, 按住卡片键,现在九十度找到字体,换一个字体,把整体再放大一点, 增加一个倒角,然后右键设置一下原点, c, f, s, 回到原点,然后下一步我们开始做动画,选择在第一针键盘上的,按一键旋转 好打开,打开这个变换,拖到第六十针,然后转一圈,加三百六, 下面两个不用的话可以给他锁定,然后右键开个针,他就旋转起来了,我们想让他有个缓动的效果啊,加一个曲线免疫器,不用的话把它往里拔一按,按 ctrl 键, 好,对,就这种效果动效。我们开始给他添加材质, 出来一个出来 shift a, 创建一个摄像机,点零键盘上的零,然后我们找到石头里面,把这个给锁定 转角,自己可以调到喜欢的角度,给他加一盏灯啊,进入这个渲染视图,我们看一下 cv 创建灯光, 那会加强一点。好,现在我们开始调材质,新建一个材质, 把这个给它去掉,原来的不需要删除。 shift a, 新建着色器,调到玻璃,把它再复制两个 shift d, 这三个呢是折射出来的三种颜色,红绿蓝, 我们需要把他们把这三个先加起来。 shift a, 加三,加左右 c 不够再添加一个。 最后我们把它要混成混合折叠法,再添加一个 shift a, 混合着色器,把它再连接起来。我们需要把取暖器改成塞口, 这是波兰的自带的旋转器秀的 a, 添加一个光泽,把他的穿插度降低一点, 现在看起来他没有颜色是因为这个折射率是都是一样的,我们需要不同的颜色的不同折射率,这样他出来的颜色才会有偏差,然后把这个图标改成不一样的, 看,这里面的颜色已经出来了啊,我们需要再加一个飞鸟,是个 a, 嗯,这一下子就加强了很多啊。重新调整一下光线,在这之前我们需要把场景的灯光给关掉,把这个场景灯光给关掉, 这个效果就完成了啊。最后我们渲染输出的话,我这个里面 把这个采用率调低一点,不然话电脑会卡的,根据自己的配置定啊。呃,这个因为就是六十帧的动画,我们给它设置一下, 侧身给到十六背压缩,然后找到一个文件夹,然后渲染渲染动画啊, 如果想转成视频的话,我们需要找到一个剪辑软件,然后把它图片序列拖进来就可以了。

你知道像这种彩色的玻璃效果怎么制作的吗?今天就让你免费拥有它,会手把手教你制作,别忘了点赞收藏!首先创建一个球体,然后给球体新建材质,球 把原理画节点删掉,然后添加两个混合着色器节点,再添加透明材质,玻璃材质和光泽材质像这样连起来,再添加颜色渐变节点连给玻璃材质,再添加芬妮 xyc 映色和纹理坐标节点来控制颜色的分布。点开渲染预览, 调整一下渐变的颜色,最后再添加两个菲尼尔节点来调整一下最终的效果。最最后我们再进行参数的调整,达到理想的效果,这样就完成了,你学会了吗?用心评论带回家,点赞关注!