有时候线上的接口可能没有入餐出餐的日志,想要获取入餐出餐就需要打印日志,重新上线还是比较麻烦的。这里呢,咱们可以通过阿尔萨斯的 watch 命令监听方法的入餐和出餐。 但是这里还有一个问题,就是使用阿尔萨斯时需要记录一些命令,并且呢手写很容易出错。 这里呢,咱们可以通过 ida 的阿尔萨斯插件快速生成命令。首先是安装 id 的阿尔萨斯插件,这个插件呢主要是生成一些通用的命令,不用自己在手写了。这里我已经安装完成了。我这边有一个私人部的项目,项目里面呢有一个接口, 这个服务呢已经被我部署到服务器当中了。接下来咱们操作一下,看一下怎么查看这个接口的出餐和入餐。将光标放到咱们要查看这个接口上,然后右键 选择阿尔萨斯命令。这里呢,咱们选择 watch 命令,可以看到他已经复制了这个命令。这里我已经启动了服务,并且启动了阿尔萨斯,直接咱们复制命令, 然后敲击回车,咱们通过调用一下接口,看一下效果。这里直接调用一下接口,咱们可以看到这里已经监听到了他的入餐,还有他的出餐。 ida 的阿尔萨斯差价还支持一些扩展语法, 比如这里的通过 o g n l 表达式监听 supreme 上下文,小伙伴们可以根据自己的实际情况使用。
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观众朋友们大家好,欢迎来到凉土世界,我是一个刚刚从事闭幕五年的小白,今天给大家分享一个我经常用到的软尾的插件构建屋, 这是广联达起亚推出的一款免费插件,真的免费啊,兄弟们,不免费,你们回头催我。这个插件不仅可以作为足库来使用,它主要是一个功能插件,尤其在我们调管道的时候,用起来那简直爽到起飞。下面我教大家怎么安装,打开浏览器 搜索构建屋官网, 打开以后我们在这里点击下载插件, 下载完以后我们点击打开 地址,这里我选择安装 d 盘就行了,点击安装, 点击完成。接下来给大家简单介绍一下足库的功能, 点击构建五五选项卡, 平常找足的话,我们直接在这里直接搜索就行了, 比如说找组合窗、 餐桌、 卷帘门, 或者是空调机、 水泵, 或者我们可以选择按品牌找加热格力灯, 也可以选择按专题找风管管件, 水管阀件, 这里的组库挺全的,找的时候怎么方便怎么来, 下面给大家介绍一下重头器这几个功能插件。 我们先看第一个管线链接,在这里我们可以看到管线链接支持水管、风管、桥架,管线的链接角度,支持三十度,四十五度,六十度、九十度。 我们先试试按九十度连接,点击水管, 点击两下水管就会自动连接,我们再试下六十度连接, 对于高差小的管道选择四十五度连接, 巧妙的连接同样可以,我们在这里试一下, 点击两根桥架,我们返回下做下说明,我们点击的第一根桥架或者水管会自动向我们点击的第二根桥架或水管连接, 像这根分管也是一样,点击第一根向第二根连接,知道这个原理以后,在以后调管中的时候,我们的速度就会比别人更快一步。接下来我们再看第二项管线打断,点开以后我们可以看到管线打断有一点打断和两点打断, 我们先看一点打断,在这里随便找根水管, 我们点击一下,在这里就直接切开了。脚架也是一样, 在一点打断这里可以输入打断的间距,对于管线密集区域打断管线非常方便,我们输入五十, 点击水管后卫生成五十的间隙,方便我们打断水管。下面的水管桥架也是一样, 两点打断,就是我们点击左右两下,中间的一节管断被断掉。下面我们再看管线翻弯,管线翻弯支持两点翻弯和一点翻弯类型支持风管水管桥架的翻弯。起盘高度可以选择向上或者向下, 这里输入起盘的高度角度支持三十度、四十五度,六十度、九十度,这几个角度都是在施工中比较 常见的角度。我们先试一下两点半弯,选择两点半弯, 方向选择向上,起翻高度改为三百,幅度四十五度,点击水管的两侧 吵架同样可以 点击调加两端 也可以选择向下返文。 我们再看一下一点翻弯,选择一点翻弯,选择向上,翻弯 高度三百,坡度四十五度。点击水管第一个点,确定位置,点击第二个点,确定方向并翻弯, 这边的桥架也是一样, 点击第一下,点击第二下。接下来我们看一下管线分布,管线分布这个功能在我们调节管综方案时也是一个非常实用的功能,我一般只使用水平分布,这里可以调节分布间距, 分布方式一般选择按管外壁分布,选择方式可以选择框选或者点选。现在我们演示一下,先选择管线打断,把这里管线打断一下, 把这几根管道间距先打乱,随便弄一下, 选择管线分布水平分布,分布间距,这里我们改为一百五,选择按管外壁分布选择点选,点击这几根管线, 在这里我们可以看到我们选择的第一根管道与其他管道颜色不一致,意思是管道排布,以点击的第一根管道为基准点开始排布,点击确定,我们测量一下距离, 一百五没问题,水管,桥架,风管应该都支持,我们 ctrl 加 z 返回一下,拉两根桥架过来试一下。 打开管线分布,点选管道和桥架,点击确定没问题,桥架也可以。 接下来我们再看一下水管方坡坡向,支持向上坡和向下坡统一坡度,在这里直接输入。 这里还有一个定制 pro, 这个我很少用,你们有需要的可以自己研究一下。 一般空调,冷凝水,重力雨水啊,污水废水都是带破肚的。我们找根水管演示一下波向,选择向上 坡度改为百分之五,这样看的明显一点,点击这根管道,再点击一下确认坡相,这里已经坡起来了,三位里看不清,转到平面视图里看一下,切个坡面 选择界面,右键转到视图。 拆迁便宜改近一点,给个一百。 在这里可以明显看到这根管道的坡度已经起来了, 接下来我们看一下这个一键开动, 开通构件,支持墙梁板穿动管线,支持水管、风管、桥架管线位置。一个是当前模型,一个是链接模型, 当前模型就是我们所画的图件和机电都在同一个模型里面,这个很好理解,我们在模型里面直接按操作提示就行了。 另一个就是链接模型,我们要打开图片模型,链接机电模型,只有这样才能生成洞口, 而当我们打开机电模型,链接图件模型时,这样是生成不了洞口的,因为插件是基于图件模型进行开动链接的,模型是无法进行编辑的。开动设置,这里点开详细设置。 水管、风管、桥架还有多管,比如说水管, 这里可以选择洞口的洞形,圆形、矩形、椭圆形,这里可以勾选固定距离,按照水管的尺寸拼接外扩带保温的水管和风管,一般外扩一百,一般水管和桥架外扩五十就可以了, 下面这里可以加强梁版的套管, 打开,可以进行详细的设置,接下来演示一下,我们打开图鉴模型,选择插入链接 revit, 选择我们所需要的经典模型,点击打开, 我们在这里试一下。 选择构建屋,点击一键开动其他设置保持不动管线位置,选择链接模型中 开动设置,这里点击详细设置。水管洞口改为圆形,边距改为五十, 封管洞口改为矩形,洞口尺寸改为外扩一百,他往这里不放了, 桥架洞口也是矩形,外扩五十,我们可以按照这个操作提示试一下。先在当前模型点选开动嵌入构件, 这里我们选择墙体,再次点击选择链接模型, 然后再点击桥架,这样一个桥架洞就开好了。它的第一步是让我们选择要开动的建筑构件,第二步是选择链接的机电文件,第三步选择我们需要开动的机电管线,然后我们可以继续选择疯管的开动, 水管的开动选择管线。这个插件只提示点选,好像不能框选,框选不了, 如果大面积开动,那怎么办?少量开动还行,大量开动我们也别为难自己,换个插件好了。接下来我们再看一下凉水板,凉水板在我们土建建模 中同样重要,一般房间项目屋顶层的板都是倾斜的,方便排水对吧? 那这个时候梁肯定也是要随着板倾斜。绘制过倾斜梁的大佬们都知道,梁的两端要来回改标高,还要控制梁的长度,徒手画起来比较麻烦。那么有了梁随板这个功能以后呢,我们的工作就轻松多了。现在我大概画一下建筑,先随便拉个墙, 绘制一个屋顶,用机械屋顶,楼板弧度用幺二五 把这两边的坡度取消掉, 确定打开三维看一下, 关掉铺面,光两边的墙附着下顶部, 回到标高二里面,绘制一下梁,先拉个参照平面, 随便画几根, 回到三位里面。把屋顶先临时印层,选中这几根梁,回到平面 镜像一下, 然后把屋顶显示出来,加一个抛面框。 我们打开构建屋选项卡,点开量存版,选择顶对齐,选择方式点选吧,先点击版或者量都行, 量多的话就用框选, 把破面框拉高一点, 这个功能还是很方便的,顶部穿出来的梁稍微修整一下就行了,这里我就不演示了。好了,关于构建屋插件的分享就到这里,我们下期再见。

大家好,今天给大家介绍一款换脸插件,那个 stable d 分身里边的一个换脸插件 reactor, 然后我们先给先安装一下如何安装,我们点击这个扩展可下载,然后加载扩展列表, 然后搜索 reactor, 不是阿姨 a c t o r reactor, 然后点击安装, 呃,有的时候你们安装不成功就是多安装几次,我这个没有魔法上网,我也安装成功了点,多安装几次可以,如果实在安装不成功的话,你们可以也可以魔法上网安装一下, 搜索这个 reactor, 安装之后我们重新启动,我们把这个关闭,把这个清洁启动器重新关闭一下,然后点击一键启动,点击一键启动之后,他会安装那个拍摄模块,需要等等几分钟, 我们耐心等待就可以了。我这个模块是安装好的,所以说我这个启动会比较快一点,而且我的模型也是已经安装好的。 安装好之后我给大家都是需要安装什么,就是在 models 文件夹里边那个有一个这个这个这个文件夹,然后有一个这个这个模型,还有这个模型这五个小模型,然后一个一个 taste 里面扩展里边,然后这个插件就这里,这个插件 就那个那两个地方,然后启动之后我们在这里就可以看到这个插件。这个换脸插件我们先生了一个女孩,还是最简单的一个女孩,然后上了一张图片, 然后点击启用,我们再点击保存原件,我们生成一下, 我们稍等一下,这个生成会比较慢一点,这个原图片,这个剃完后的图片, 我们伸手讲他这个还可以多张人脸替换,你看我们,我们用三个女孩吧,三个三个好,三个女孩替换了,你看左,从左到右, 然后我们选择一,就是替换中间的这个人脸,我们生成一下, 哦,他没有被替换,我们看看是怎么回事?看这个 cmd 窗口, 嗯,没有检测人脸,没有检测到人脸, no face 的位置应这个机就是没有发现人脸。 我请使用真人模型,他这个没有检测到人脸,我选的这个一,然后我用另外一一款换脸插件试一试,把这个种子复制进去, 那个我用这个 face swap lag, 这个也是一个 stable d 飞身里面的一个换脸插件,我还是选择这个,我们选择启用我们这个面部,这个目标面部我选择这个,中间这个也是从左从左到右,零一到二,我们看一看这个是否能替换我的种子,来把这个种子复制进去, 就是我们对比一下这两个插件哪个好,哪个哪个好一点, 哎,这个这个替换的,这个没有被替换,就是同样的一个一张图片。用这个 reactor, 这个检测不出来,但是用这个 freestruff 不赖吧,这个可以检测,检测到那个说明这个 reactor 这个坏点插件这个功能还是不够,还有这个 bug, 相当于有这个币,有这个 没有这个好用一点,没有这个 face rubble lap 好用一点,这个 face rubble lap 这个功能上比这个 reactor 功能上也多,它这个多张人脸替换,有的时候检测不到这个检测不到人脸。所以说这两个换点插件的话,如果推荐的话,我推荐大家用这个 face rubble lap, 不过这里边我给大家再重新讲解一下这个 react 安装方法,就是把这个模型这文件这个插件放到放到这里扩展里边,然后模型 模型放到这个 models 里边,把这个文件夹放到这里放到这里,然后我们再重启一下 启动器,然后就可以使用了。总体来说这个换脸插件也可以使用,这个效果也也是挺好的,但是相对来说没有这个换脸插件好好用一点。 我这个是装了三个三款换脸插件,一个是 rope, 一个是 reactor, 一个是这是飞丝 swap, 这三个都是换脸插件,总体对比来说还是这个比较好用一点,但是这两个换脸插件都是基于这个版本这改版的,这个 rope 改版的, 嗯,如果想要下载这个这个换脸差价的话,你们也可以,我会把这个换脸差价这个打包一下,这个模型打包打包到这个论坛上,在这里三三 w ai 变脸点 vip, 你们下载的话可以去这个论坛下载 啊,这个所需要的这个插件,这个这个花链插件,我也我也已经发布到这个论坛上了,有需要的也可以下载。好,今天的视频就到这里,好,谢谢大家。

总是有学员呢,拿到了我的插件及以后呢,看到那么几百个插件不知道怎么办,那么今天呢,我就给大家详细的讲一下, 拿到我整理好的这一套插件以后呢,我们怎么去安装跟使用啊?首先你们打开我发给你们的链接呢,会看到这么多这些文件, 他上边的有一二有顺序开头的是吧?一二啊,三四五六,一是 p 字库管理器,他是一个插件管理器啊,管理器就是像这个就是一个管理器是吧,我们插件都在这里面, 我强烈的建议大家呢啊,用管理器不要单独的安装。二呢就是我整理好这些分类的插件啊,直接导入里边去使用,一会我来给大家演示啊。啊三呢,这个就 是一些高级的一些插件啊,就是一些很厉害的插件,比如这个科技系列啊,轮廓放样啊,一线 ao, 还有就是各种啊,轮廓放样啊,布料模拟啊, subd 高版本的啊等等等等的一些这一些呢就是在 p 字库里面都没有的,而且也是很能提高我们效率的插件,就都在这里啊,其实最有用的那些这些插件呢,就都在这个文件夹里面了, 这个文件夹的安装呢,有的呢需要是吧?就是我不讲明了,就是你去看里边每一个都会有单独的安装说明是吧? 很多在安装的时候呢,需要替换里边的某呃文件最后呢才可以使用啊,如果你在做这个替换的时候,如果他要找这个文件夹,但是你的电脑打开死活就没有这个文件夹,怎么回事呢?那是因为你没有打开这个隐藏文件是吧? 隐藏项目,这直接点击查看,然后呢啊,把这个隐藏项目的给他打开就可以了,他就有了,是吧?哎,我是建议大家呢,也可以是把后边的文件扩展呢,可以打开,就我们能够看到这个文件是什么格式的啊? 这样呢,你就能找到,然后呢就是零四这个文件夹,他这里有一百六十三款 rbz 的, 就是,我是强力建议大家不要去管这里边的文件啊,就先不要去管这里边的文件,先用 p 字库去装, p 字库没有的,先考虑零三这里面,如果没有,然后再来去零四这里面找啊,基本上 p 字库都有了。 然后第五一个呢是渲染器,包括婴儿 s, 路米,威瑞是吧?各个版本,比如婴儿 s 有很多个版本,那么你不要去花一下全部下载是吧?这个渲染器呢有一百一十七 解,主要是鲁米,他的安装包很大,你不要去全部下载这个,你比如你要下载鲁米是吧?你点开下载,点开鲁米,那你要十十一,那么你就下载就可以了哈,你不要去所有的都下载。 然后呢还有呢,就是我们的啊,单独收费,不是那家单独收费的,这里边的所有都是需要单独收费的,为什么我也给大家放进来呢?我只是方便,如果有的确实你需要用到收费插件的,这里是收费 这一部分,你在网上是找不到免费的插件的,你任何地方都找不到他们的啊,免费版的哈,这所有的都是单独收费的。好的,那么下载好这几个文件加了以后我们怎么去用是吧? 首先呢我们打开 su, 打开 su 以后呢,如果是老版本的话,如果是二 二零二二以下的版本的话,直接点击窗口这里有一个扩展程序管理,是吧?在二零二二的版本呢,在这在扩展程序这里啊,扩展程序管理器,找到这个扩展程序管理器,不管是在窗口还是在扩展程序这里,是吧?打点击扩展程序管理器, 然后呢安装扩展程序,然后呢再找到我们刚才说到的,因为这第一个零一这个点击点击这个文件啊,我因为我没有,我的电脑上没有下载,是在网盘上的。点击零一这个,然后呢?点击,点击了以后呢?直接点击打开是吧?我这个就不去打开了,因为我已经安装过了啊, 然后呢给他关掉,关掉以后呢,你再打开 su 了,就发现多了一个这个东西,是吧?多了一个这个东西怎么办?我们点击这一个插件列表啊,然后呢你要看一下这里是 不是最新版,你不知道他是不是最新版的,你就点一下进行更新是吧?他给我提示是最新版的,不用管他,然后在拆店仪表这里呢,你们刚安装的时候呢?这全部是空的,什么都没有是吧?我这里有你看点的,线的, 面的,起的,然后工具集辅助的,然后啊这个异形的啊,高效的,然后还有的一些其他的,是吧?你们直接,哎,怎么办呢?点击我这的一个导入, 然后呢找到我刚才给让你们下载的零二这个,是吧?是该下补插件导入,我这个是二零二二幺零昨天刚做的哈。 啊,今天应该是今天刚呃导出的,点击这个文件直接导出他会出现哗哗哗哗的一堆,然后导完就可以了,导完以后你就跟 我这里是一样的,我有的你就都有了好吧。然后这个导入了以后呢,还有一部分插件呢,他导入了是没有的,那怎么办呢?我们也同样的,或者程序管理器, 然后点击安装,比如高能插件里边的,我们的管理器是所有都没有的是吧?然后点击插件,然后找到我们要安装的某一个文件, 直接点击打开,那么他就安装好了。单个的安装好了以后他里边有安装说明啊,都要去按看安装说明怎么讲的,你就跟着怎么去做就可以了。安装好了以后在那边去复制文件还是点那个什么哈,那里面都有讲。然后如果你安装了这个 p 字库管理器以后不能用, 是吧?不能用,打开的时候他可能会提示你是中文,是吧?不管你是 su 装在中文路径下,还是你的电脑这个用户名是中文,都是用不了的好吧。 啊?或者是你以前也用 ps 裤,然后呢,你又想要用我这一套,确定你以前的事已经不用了?还有就是你外部安装了一些插件,包括渲染器都可以不要了,那么你就点击这 清理皮纸裤以外的插件,直接点击清理,那么他就会把你以前安装所有的都清理掉,让你单独了再来装我这一套就可以了,是吧?如果你打开,比如某一个他用不了这个车,你点开他没有这个这个这个工具栏怎么办呢?哈,我们直接点击这里删除插件, 穿出插件以后呢,直接点击这个配置,然后呢在这登录一下,登录以后呢,你找到你想要的插件,你也要去看他是不是支持我们当前的版本,比如你是二零二二的版本,你去下载的这个他肯定用不了啊,是吧?你,你是二 二零二二的版本,那么你点击这个,点击一键安装,那么他就直接给你一键安装了,是吧?然后如果你是低版本,你可以点击这个,也可以点击这个,是吧?看你自己喜欢哪一个就点哪一个,但是你如果你是高版本装的,低的,低版本的他肯定用不了啊,一定要去注意这个问题啊, 重新安装一次,安装好了插件,你想要看这些插件,哪个插件是干什么?哪个插件做什么,你都不了解,你想要去怎么用啊?如果是购买我的插件课程的六十八块钱那个,那么你在 呃学浪里边直接去看就可以了。目前的话,我是已经有了五十四个插件的一个讲解啊,就是一些常用的插件基本上都在里边都已经讲到了,这些视频呢,都是针对插件,单独对插件的一个详细的讲解的。然后呢,如果你是购买了我的课程,不知道课程中用的插 是哪一个,那么你就先把这个安装,是吧?你先把我这个导入进去,导入进去了以后呢,你在上课的时候你去看,比如我用到了这一个曲线放压,那么你就在这去收曲线, 那么他就会出来很多个,你看是你要的是不知曲线还是曲线方向,还是曲线优化还是样条曲线,是吧?你要你要哪一个插件你就用哪一个就行,如果在还是没有的,那你就再点这个批字,然后去里面去下载,或者是在批字库里面也没有人。那你就去看我的啊,给你们的下载的文件, 这个里边的高能优质插件里边在这里面去下载堆男装,是吧?好的,针对我整理好的插件的一个。啊,使用方法呢?啊,就给大家讲这么多啊,谢谢大家,再见。

插件啊,已经给大家分享了很多次了,今天啊,我来现场演示一下,给大家看一下,打开, sorry boss, 打开以后,我们在这里要点新建新建,而且要点这个装配体啊,新建装配体点确定啊, 然后大家就可以看得到啊,我们朗乐的铝型材插件上面都在这里啊,命令快速机架旋转,型材偏移切换大街等等,这里弹性扣件啊,三维矫健啊,然后门封板啊,工程图啊,标准护栏 啊,报价,一键报价等等都有啊,我们先来简来个简单的好不好,我们先打开一个视角,在这里新建一个绘制草图这个地方,点三 d 草图,然后先来框选一个 框框,对吧?我们来约束一下他的尺寸,约束完以后把它画成一个立体草图啊,三 d 草图就画成功了啊,我们再选中我们这个三 d 草图,再选择到我们这个朗乐这个插件这里,然后点快速计价啊,这快速计价就出来了啊, 然后我们选择我们要用的型材啊,我们随便选一款,选择打勾啊,他就自己在自己在生成画图纸了, 好,这里已经生成完成了啊,很多人觉得这个地方这个型材不是他想要的,对吧,他想要这个立柱,想要这个立柱上来,我们要切换一下搭接,就选择这两个型材,选中这个地方,点这个位点这个命令啊,选择切换搭接,他这个立柱就上 啊,兄弟们看到没有?接下来演示一个快速啊,装配这个角码好不好,这个位置给他用角码,角码给他装配一下,选择形态矫健,选这个地方,选择这个面啊,然后选择我们要用的角码啊,选中点确定 对吧?这个就可以自己装了啊,这个相当快啊,这个地方已经装好了啊,我们来给大家演示一个装门好不好?装门之前我们先要选择这个装门的这个区域啊,我们是先这个门好不好?我们先选一个面,再选 第二个面啊,装这个门一共要选五个面,选第三个面,然后再来选择第四个面啊,第四个面选择完以后最重要 的一步啊,就是我们定荷叶的位置啊,再选择一个啊,定位荷叶定位的位置啊,第五个面啊,选完以后来选择门窗封板搞一个。呃,边框门,好吧,边框门 啊,这里可以选择啊,可以设定双开门还是单开门还是左开门还是右开门,我们因为这个尺寸比较大,我们选择一个双开门啊,这里封板可以用亚克力,也可以用铝塑板,我们选择亚克力,厚度是五毫米的啊,然后我们确定 啊,兄弟们,那个耐心等待一分钟啊,一分钟左右都可以生成啊,应该是不需要一分钟啊,像我们画图的电脑都性能都相当高啊,相当高是吧,你看这个门就已经这个已经门就已经 已经画好了,呃,这个是已经弄好的,我们给他上个色看,可以了啊,这里已经门已经出来了啊,同样的道理,呃,我们有这样的快件可以做什么?可以做一些啊,钣金门呢,封板啊等等,都非常高效,也快捷。

成功插件使用的时候都需要加载一次,有没有什么方法能实现一次加载长期使用呢?这个是可以实现的,我们直接到软件中设置操作一下。 好,我这里就以桌面啊这几款我们常用的插件为例啊,我们把它一次性给它加载进去,大家来看一下,首先需要打开我们的 ks 软件,好,打开过后呢啊,我把这个关闭一下,我们输入一个命令 app l o i d 啊, l o i d 就是一个加载命令啊, 大家要注意一下,这里要注意一下,我们选择下方的一个内容啊,先前的时候是我们直接在桌面选择我们相应的一个内容, 直接点到这里的一个加载,这个是一个单次的加载,那么如果说我们想批量的加载过后,后期哎不再操作这样的一个步骤呢,我们就直接选择下方的这里启动组,这里选择内容。 好选呢,就添加我们相应的一个插件的一个位置啊,我们这个是放在桌面上的,我们把这几款都给他加载进来啊,大家注意一下,我们再来添加一个第二个, 还有一个是我们的第三的一个坐标标注插件,那么这里我们三个都已经给他批量加载进来,加载进来过后我们关闭一下啊,这里我们直接点关闭,关闭过后呢,我们把我们的一个啊 case 软件重新启动一下啊,我们这里直接点关闭。好,我们再次启动一下, 但他会提示我们进行一个啊启动项的一个设置啊,大家可以看一下,这里我们点始终啊加载此应用程序,这里勾选过后啊,后期他就不会再提示啊,点加载 好,这里再勾选加载啊,这里再勾选加载,那么这样已经加载好了,那么我们后线就直接输入相应的一个命令,比如说 我们的提取数字的一个数,呃,插进来我们就是输入提取数字啊,大家可以看一下,就可以直接相应的一个啊操作,大家可以看一下下方的一个命令提示,就可以直接选取我们的一个提取数字,包括我们的三角网高层,大家可以看一下三角网 高层啊,也是一样的,他让我们选取我们所在的图层,包括我们的一个坐标标注啊,也是一样的,可以直接使用。大家就注意一下这样的一个啊方法啊,在我们的一个啊内容管理里面,直接统一给他加载,这个操作你学会了吗?关于软件的其他使用问题,请在评论区留言。

这节课我们来快速了解 marssu 插件的功能及使用方法。 marssu 插件我们在此教程中简称为 su 插件。首先我们来安装 su 插件。 su 插件运行的配置要求有两个, 一、系统环境需要在温室六十四位,且版本号为幺八零九级以上。二、 su 的版本需要在 su 二零一七级以上。了解与达到了运行配置的标准后,我们在光辉城市的官网可以进行下载 su 插件, 下载后会生成 rbz 格式的文件。需要提醒大家, su 插件是在 su 中进行安装与使用的。接下来通过 icu 工具栏中窗口的扩展程序管理器进行 su 插件的安装。选择下载的 rbz 格式文件后,会出现 su 插件的窗口,可以看到有三个功能图标,第一个功能图标是打开 su 插件面板,第二个功能图标是将 su 模型同步直 max 项目中。 第三个功能图标是将 su 中的视角同步至 max 项目中。我们把窗口拖动至 su 的工具栏中,点击第一个功能图标,打开 su 插件面板,登录 max 账号,登录的账号需要与制作项目的 max 账号一致,否则会出现同步失败的情况。 主页中的 max 同步功能与工具栏中第二个功能图标功能相同,同步前需要打开 max 项目 确认打开 max 项目后,在 su 插件面板中点击 max 同步,同步完成后会发现当前打开的模型自动出现在 max 项目场景中,实现一键将模型同步至 max 项目中。 在 su 中,如果项目模型已找好对应的角度后,可点击视角同步功能图标,将 su 当前视角同步至 mars 场景中,这就是在 su 中将模型与视角同步之 mars 的基本操作。 另外,通过 su 插件可以实现在 su 里直接进行 marc 材质的更换与配件的布置。 点击资源库可以看到代理材质与代理配件的详情。面板代理材质的更换与 su 更换材质 方法一致,首先找到对应分类中的代理材质,或者直接通过搜索快速找到对应的资源,鼠标左键点击后会变为油气筒的图标。然后对场景模型中需要更换材质的地方,点击鼠标左键完成 marc 材质的更换。 当我们同步模型后回到 marc 场景中,会发现对应的地方已更换为 mars 资源库中的材质。 同理,我们点击相应分类的代理配件放置在项目模型中。虽然在 su 里显示的样式与资源缩略图不符合,但是同步模型后回到 max 场景中, 我们会发现资源的样式会变为 max 资源库中的样式,这也是为了节省 su 的性能而对显示样式进行的优化。 我们再放置一个远景代理资源,然后点击同步,同步完成后, marce 项目中的配景资源就被我们在 su 中直接布置完成。 关于同步代理配景的效率,只要不设计修改模型,那么不论放置代理配景的数量多少,都可以实现秒同步。 最后切换 su 插件中的模型库面板。 su 插件内置了海量的 su 模型及素材,可以一键进行下载与调用。 比如我们切换室内分类,搜索桌椅, 下载 餐桌资源,然后一键放置在室内场景中, 通过这样的方式进行模型的丰富。 su 插件除了有以上功能外,还内置了企业体验、使用帮助及论坛板块的快速跳转图标。另外,点击右上角 merce 图标,可以跳转直光辉城市官方网站。 点击企业体验功能,图标会跳转至光辉城市企业咨询页面。如果您想获得授权账号以及更好的体验,可以点击企业咨询。 点击使用帮助,图标会跳转至光辉城市官方网站的教程页面,可以查看 su 插件及 max 其他功能的使用教程。 点击论坛图标绘制光辉城市官方论坛页面, 可以在论坛里浏览,发表自己的见解,会与其他设计师小伙伴们交流使用心得。 以上就是关于 marcesu 插件的使用教程,小伙伴们快上手试试吧!

好,我们今天来看这个朋友啊,他的一个问题,他说啊,关于按键精灵插件的调用安装还不太懂啊, 那我们就来讲一讲这个按键机里的插件呢,他一般是怎么去调用和安装的啊?当然我们肯定是先安装后调用啊,先安装后调用,那怎么去安装? 一般来说啊,一般来说我们的这个插件呢,他都是直接拷贝在我们的插件文件夹里面, 那这个文件夹看见没有 plug 啊,我们直接把插件的 d l r 文件啊 copy 进来,那这个插件呢,就算是安装 装好了,就算是安装好了,但是呢啊,有些插件呢,他的安装方法稍微来说啊,会复杂一点啊,就比如说我们用了最多的大漠插件啊, 关于大漠插肩的安装的话,你们可以去看一下这个论坛的帖子啊,这个是安吉吉林的官方论坛,我把这个网址啊我打到这个上面啊,给你们去看,那这个网址看见没有?这个网址 它这里有详细的啊,大漠的注册方法,因为它不仅仅是只把 dl 文件放进去就完事了啊,它还要在代码里面也啊,也要注册啊,或者是在系统里面啊也要注册。它有一 注册的工具啊, better p 出的文件看见没有,你要在这里去进行一个回复,然后下载,然后还有这个卸载的方法。他这个注册就相对来说啊,麻烦一点,我们单独把这个拷贝到 他的这个 pro 的文件夹里面呢,还不够啊。所以关于详细的大漠怎么注册啊,你可以去好好学习一下这个帖子。好吧,好好学习一下, 你要是实在学不懂,你也可以偷个懒,对吧?上某宝去买啊,去买一个大漠,让卖家帮你注册啊。那也可以是吧,花点钱吧啊,也可以搞定。 然后啊,还有些插件,比如说图零啊,他会在他的帮助手册里面啊,详细的告诉你怎么去注 测。嗯,我们来看一下啊,这图灵看见没有,新手引导 他这里就有这个注册方法,你看他也是需要啊,生成一个注册的 p 处理文件啊,点 but 然后在里面呢,我们需要复制啊这些文字,像这样, 我们把文字啊把它写到啊这里面来,然后保存之后呢,把后缀名改为 bat 啊,改为 bat, 像这样就剩下一个什么 p 处理文件, 然后我们再看他的这个说明啊,插头什么?他说把插件放在 sapan 啊,看清楚没有?放在 sapan touring 这个目录里面去啊, 所以说我们要把插件放哪里啊?放在我们的 c 盘 看见没有,我们要这样去安装我们的插件啊,我们要放在我们的指令目录,然后运行我们的注册啊注册程序,他这样才能完成一个注册啊,因为他有说明吗?对吧?我们按照说明来, 注册完以后呢,你可以进行一个那调试输出,把我们的版本号啊打印出来,这是土灵的注册, 然后其他的常规的插线注册啊,都是差不多的好吧,要么我们就直接靠背,最简单的就是直接靠背到这里面来,普罗根文件夹, 然后比较麻烦一点的,就像图里呢,我们还要按照他的说明啊,去建一个 p 处理文件,然后进行一个注册,然后最复杂, 目前就是大漠吧,大漠相对来说复杂一点啊,大漠的话他有详细的步骤跟教程,大家可以去看一看。好吧,让我们来看一下啊,一个插件他注册好以后啊,那我们一般怎么去调用他啊?好,我们来看这个,比如说这个,我们 随便找了一个插件啊,叫懒人办公插件,你看他有一个 dl, 还有个 html, 对吧?还有帮助文档什么的,我反正你可以一次性的啊,也不用管那么多啊,直接把他全都拷贝过去啊,拷贝到我们的 pro 文件夹里面去, 好靠,背过来以后呢,这个 d l l 文件呢啊,它就是我们的插件的文件啊, h t m l 文件呢?一般就是我们的帮助文档啊,我们可以打开看看啊,帮助文档 看它里面就有很多这个语法的使用方法啊,怎么去调用它,对吧?怎么去测试啊,还有脚本例子啊,都可以进行一个学习参考。 还有包括我们之前讲的这个左小路插件啊,他也是一样啊,他都会有对应的这个帮助文档啊,看见没有都会有对应的帮助文档。好,那我们一个插件安装好以后啊,我们可以在哪里进行一个啊? 方便的浏览呢?我们可以看我们的这个全部命令啊,在我们的安全界点里面看我们的全部命令,然后有一个插件命令看见没有,在这里面他就会有我们安装完的这个 所有插件啊,全部在里面看见没有,包括大漠也是,这是 dm 看见没有?大漠,这是大漠插件啊,然后别的插件你看。办公网络插件啊,办公插件看见没有? 如果这里没有啊,如果你像刚才我是刚刚靠背过去的,他可能这里没有,没有的话你保存退出一下啊,保存退出一下,然后你点一下这个刷新啊,刷新夹板文件夹点一下这个啊,好,刷新完以后呢,我们再进去看看啊,这个时候一般来说就有了啊 啊,插入 mini 啊,看见没有?那如果你想通过这个方法啊,在这里面方便的去电我们的函数的话,插秧函数的话你可以直接在这里选中啊,选中我们的插件然后展开啊, 好比如说我们在这里啊,双击一下这个函数,我们就可以插入他,对吧?但是这里要注意啊,我们的插件函数啊,他一般来说前面你要么给他一个返回值, 像这样写啊,要么呢要么就括像这样写, 要么给他一个返回值啊,要么给他一个括,这个取决于他这个函数还有没有返回值,那如果有返回值的话,我们就可以这么写,如果没有返回值,那那我们就加括。好吧, 这个关于这个详细的写法。为什么要这么写?为什么要这么区分?我们在之前讲函数的时候讲过啊,在我的基础教程里面,那前面几集讲函数的时候啊,我们说过这个问题啊,就是这一集啊, 如果你们忘了的话,可以去好好看一看啊,好好看一看。自定函数,系统函数啊,还插件函数,他们这几个函数他们有什么区别啊?有什么不同?调整方法我们以前讲过啊,这就不再追数了啊。好,然后这个插件函数啊,一般来 是我们都是需要给他加这个括号的啊,加这括号就在参数的前后啊,我们要加下括号,他自己我们双击进来的话,他不会自动帮我们加,看见没有,他一般没有帮我们自动加上去,但我们还是要啊,记得 我们的插件函数后面最好加个括号,加括号,你不加括号的话有的时候会报错的。好吧,好,就用我们自身呢,靠这个 爱人精灵本身他可以做到的事情是比较有限的啊,我们为了扩展他的能力边界啊,插件就是我们啊,会不断的去学这个使用的一个工具,包括你学习别的语言也是一样啊,不管是一元也好还是拍摄也好, 在我们遇到一些啊这个语言本身不太容易解决的问题的时候呢,我们就会考虑啊,去找一找有没有相关的啊更好的插件可以帮我们去解决这个问题啊。

哈喽,今天呢要给大家讲的一个非常有用的一个插件叫 civovivov, 这个插件呢是一个弯曲插件,它可以将一个模型直接匹配弯曲 到另外一个模型上,并且细节等于保存住,那这个插件呢就在我们这个位置,大家可以看到啊, 他的用法呢,我们给大家介绍一下,这里呢是一个扫描图的一个文件,上面呢有很多细节,当然呢也有一些不好的地方,我们正常的一个修图的情况呢是会把这个足球啊扣掉,这感觉像是世界杯的一个动作,是 什么?修图的话会把这个球给修啊,直接摘掉,然后单独先把手修好,然后把球修好,然后放上去,对吧?这样的过程,那我们现在的话要做到 这一步,我们可以删掉啊,怎么操作呢?首先我们准备一个竖体,就像这样的一个手,上面其实细节没有什么太多啊,但是呢我们现在就是要将这个手,然后呢变换得到当前这个动作,并且呢上面的细节又可以 找回来,这个我们该怎么操作呢?首先我们需要将两个模型放在一个紫红绿当中啊,去放一个紫红当中,我们将这个 放在啊这里就会有两个啊,一个是素体部分,一个是扫描图的一部分,这两个图层我们选择素体,然后呢选择 stack, 所以我 打开会弹出他的一个窗口啊,左边呢?是啊 变形需要用来变形的,第二个呢是目标的目标网格。好,那首先呢我们只取几个点,在我们左上角的手指端点一下,之后呢会出现一个零,那这是采样的第一个点,那么左右呢分别去找到对应的相应的点, 这边是一样,如果点错了可以撤销。 好,这边呢也找到相应的大拇指的地方,我们从我的个人角度来看的话,它的中间的手握的角度呢,其实也会有一些变化,比如说这中间呢也会有一些变化,那我们中间呢也找一些, 还有这部分也找一找啊,这边找顶,然后这一部分的大拇指的 这部分没找到好,这样他可能会包裹起来更多一些。好,找到这部分之后呢,上面有重置和保存和读取啊,这些都可以进行选择。然后我们直接点击下一步的 vip 进行包裹,第一个包裹呢,我们看一下,问题不大啊,都是对应的。 然后呢点击上面的 stat 进行一个快速的弯曲,这个弯曲呢会对目标网格进行一个匹配,不管是粗细也好,长短也好,他都会进行一个非常好的一个匹配 好完成,然后我们点击下面的完成,这是取消,大家看到了吗?是不是完全匹配上去了呢啊?大家自己看一下,基本上完全匹配上去了,但是这个匹配的话,由于本身我们用的是一个 非常低的网格进行匹配的,它上面呢没有什么细节,因为也也不可能产生很多细节,因为网格太少了,但是我们现在看到的是形状已经跟这个匹配的是一模一样的,那我们怎么把他们的细节找回来呢?把扫描图上的细节找回来呢? 那我们第一步对这个病情好的模型进行一定的细分,好,这我细分的一百万哈,大家如果想要更好的一个细节的话,可以把面数调高,将两只眼睛打开, 选择激活的是素体的部分,然后呢我们这里呢选择投射点,全部投射 好,已经成功了,那我们现在看一下关掉啊,扫描的扫描的模型,那我们看一下 是吧,这个是用了素体的部分,素体模型的上面的细节也就已经回来了啊,已经把扫描上的模型的细节全部找回来了,并且这部分呢也进行了填充啊,当然呢我们也可以对他进行修复,比如这部分我们可以在第五个呢是对他进行修复, 所以从我我们在修图的过程当中用这种方式呢,可以快速的呃匹配网格。然后第二个呢是可以用更好的网格去 表达更多的细节,我们可以看到这个模型他的网格其实是三角形网格,不是很好进行编辑,但是我们用的是一个什么呢?四边形网格, 不管是 uv 也好,他都会有进行一个保留啊,这就是我们用这个自己外部的插件啊,外部插件的一个用法,那这个插件的话是在哪里 可以进行下载呢?大家可以去这个网站啊,直接根据自己的电脑系统 windows 的话就下载左边这个啊,苹果电脑的话可以下载第二个,那他的免费试用的是三十天啊。 ok, 如果大家需要安装包的话,可以关注我们的公众号,然后回复关键词自于沃尔布这个英文单词,就可以收到下载链接了。 好了,如果大家还有对软件相关的提问啊,疑问可以在评论区当中呃,回复我们看到都会一一的去解答, ok, 希望这个插件对大家有用,拜拜。

关于之前 origen 插件安装于使用, 今天以之前很多小伙伴问到最多的两个插件,分段上色和局部放大插件为例子, 安装只需要将 up 拖到对应位置就安装成功,也可以通过添加 app 方式 分段上色,只需按自己需要范围框注添加一个颜色, 注意数字范围分段完成,点击应用即可。 下面大家看看效果如何。数据是之前测的效果不佳,数据 局部放大效果通过 origen 也可以绘制,原理就是图形复制一份,重新设置坐标轴范围插件只是可 可以便捷放大, 局部放大后需要适当调节坐标轴范围。那么你学会了吗?

一分钟教会你获取免费的直播插件和使用教程。我们只需要打开百度,下载一个 obs 直播管家, 一键安装 obs 插件中心,启动 obs, 点击右下角插件中心即可。里面包含单独录制画面滤镜、声音分录插件、声音可视化插件等十六个,每一个插件都有详细教程。下一期教你们手把手使用模糊插件,遮挡住不想露出的直播内容。


大家好,我是梦境设计师,有很多人在后台私信我,让我教一下其他的批职助手里的其他用法,那我这里就出一期我们室内设计建模的时候建模,那我们做室内设计的时候 比较常用的一些插件,一是助手里面的一些插件,就是能提高我们效率的插件,我们这里就一步一步来告诉大家怎么做。首先打开一个 su, 打开过后应该他这个是皮质助手显示工具条,一开始他是不显示的,所以要自己打开,但有一些他是固定的,我也不知道该怎么固定,这里就先略过,然后先导入,然后这是我刚刚弄好的一个素材, 导入过后把这个最好把这个拼音设计成英文,然后风格编辑,轮廓线,出头端点都去掉,然后我们现在就一步一步看这个助手的这个插件吧。绘制墙体,哎,绘制墙体这个不弹, 这是按踏步键,可以选择宽度,其实这个没有什么用,我们一般都是从 cad 里面都弄好了之后再再倒进来的,所以这个知道一下就行了,没什么用。然后就是参数开窗,参数开窗,我在上一个视频里面应该有很多人都知道,这个还是挺有用的, 然后这边就再示范一下,嗯,拉一个穿高 双下, 这是一个面。首先做参数开窗之前要有两个材质,一个是窗框的材质,一个是窗户玻璃的材质, 选择两个材质,窗框选择灰色,然后窗户玻璃选一个淡蓝色吧,然后吸一下,按住 alt, 有七筒 b 键,然后再按住 alt 吸一下,然后这个键创建材质窗框, 然后再吸一下窗户玻璃,然后透透明度调低一点,嗯,差不多,然后再点击参数开窗,这个垂直 就是横着的,还有几列,我们一般是一列,然后横向是两列,把这个窗户搞成放两列就行,然后是窗户宽度二十五,五十五十,这个你们可以随意调,按照自己的喜好有窗框材质,我们刚刚写的窗框,然后窗户玻璃 最大墙体厚度就是这个墙底厚度四百不能低于二百五,是这个意思,如果他这个但是应该四百就够了,应该没有再比四百的强,更大了,在加装里面, 然后就点击应用,嗯,这就是我们这个窗户,但是他这个窗户做的不是很细啊,如果你要想要那种断桥铝的比较细的,你要自己深化一下,但是一般而言应付过去应该就可以了,一般对于应付的话应该就可以。然后这个保存窗户数据,因为我们 这个这个窗口一关掉,这个数据就没有了,就得重新输入数据,所以就比较麻烦,比较的麻烦。我们保存保存一个窗户数据,输入一个名称,保存窗户数据,然后这里面就有了,然后再打开插座,开窗的时候,然后选择这个窗户数据载入,我们就可以不用重新设置 这个,这就结束了。这个上一个视频,艾修视频里面看过的话,这个应该都会, 然后下一个我们就来看一下这个参数。楼梯就是比较用的比较多的楼梯,那标准的我们先看一下, 先确定确定这个就是那种呃,踏板的那种楼梯,这楼梯一般用于公寓的比较多,因为这里有,就不主讲这个,这个因为用的比较少,就主讲一下这个楼梯, 这种 u 型的楼梯从这里上,从这里上去,这种楼梯 u 型的别墅里面用的很多,我今天就来主讲这个楼梯 啊,告诉这个楼梯是 u 型楼梯,确定现交啊?踏步宽度一米三,哎,我也不知道这个是不是一米三,就先写一米三吧,二百三, 嗯,踏步高度一般,我们一般高度一百四,到转台踏步数量一二三四五六七八九十十一十二十二步要去掉,去掉踏步那一步就是十一步, 那过道长度就是这个长度,这里的长度这是六十,然后他扶手高度呃,九百,扶手偏于五十,楼梯高度三米三米二吧,然后确定,然后是就点击一下,这个楼梯就出来了, 给他对上这种楼梯就是比较常见的那种楼梯,双跑楼梯,还有一种比较经典的就是这种楼梯从这里上来,这一二三四,这四步这种,这种楼梯我们用参数是做不了的,所以就用到下面这个东西叫做梯步推拉, 首先呢我们就先把它打成一个面,然后反转一下, 然后替步推拉,是点一下过后,他下面有个输入高度,你的每一步高度,比如是一百四,他会自动帮你计算出下一步的高度,你就不用一个个计算了。那这个时候点的时候你要仔细一点,如果点错了,点到下一步了,他的高度就不对了, 你就要重新开始点,所以这里一定要当心一点, 嗯,对了,然后这个楼梯就做好了,就这种比较比较也比较常用的这种楼梯,我们看下一个, 还有一个是人头压平,人人头压平这个是很重要的,你比如说我们一开始其实我们第一步就是要先在人头压平,如果你在 cad 倒出来的时候,他不是在人头上面,他是在这个竖着的,或者他不是一个平面上的,你封面你是封不上的。 所以说第一步要先给他人头压平,多按几下人头压平,因为你把他,你比如说画一个长一点的斜的这样的,因为你这个平面上你是有时候你是看不出来的,所以说 大屏是很重要,这个是特别常用的一个特别常用的一个插件, 然后下一个是修复直线,修复直线是做柜子的时候比较常用,比如说这是个柜子,我们给他分段,要做成四等分、五等分啊,分段 翻完过后,我们又不想要做柜子了,又又想要做什么什么的什么的,我们就把它选上修复点一下修复直线,他又变成一条直线了。这个功能做柜子的时候比较常用,带一个是卷连续线,是一个矩形, 比如说我们要选择四条面,把中间这个面删掉,我们要选择四条线,我们因为这样直接选他比较小,我们就直接框选 就可以了,但是有的时候也可以双击,双击也可以选上,但是如果你面还在的话,这个面还在的话,你双击的时候会把这个面也选上,所以说他怎么选连续线,你就是点一下这个,再碰一下这个,他就自动给你把连续线给选上了。高亮就这个也很常用, 那下一个是焊接线条,比如说, 比如说这是四根,我画了四根线,他焊接线条跟这个修复直线也区别挺大的。我们先看一下焊接线条,我们这是四根线,我们怎么把它变成一根线呢?选中焊接线条,他就变成了,他就变成了一根线,然后我们再看一下 修复直线,这是四根线,现在我给他撤回了,现在是四根线,然后点击一下,呃,修复直线他会变成一根线,这根线他不会连在一起。这就是焊接线条跟修复直线的区别。 在一个贝斯曲线,这个曲线其实我用的不是很多,因为这个有一个单独插件,这个皮质库里的这个插件功能不是很强大。嗯,这个如果要需要的话,就后期我单独开开一个视频,就讲这个贝斯曲线吧。这个贝斯曲线也简单, 是你选中两个点,几个点、两个点,然后是拉拉杯子点就可以了,那这个就不讲了。呃,插到线头,插到线头这个很重要,我们比如说这个地方,我们先给他 把这个点给去掉,把它给少一个点,因为我们一开始在选面的时候直接就快速封面, 哎呀,咱这还是,这还是一条面上要重新画条线吗?比如说这个, 嗯,你就是给他快速封面,你这个肯定是封不上的。所以说我们点击这个时候,点击一下查找线头, 他就会高,他就会高亮,哪里地方是断线。这还有一个自动修复的功能,就是按一下踏步键,踏步键自动处理线头,他会处理一个容差比你小的线头,他会自动闭合十公分,然后点击确定,他会自动修复,自动修复过后,你就可以 直接闭合了,就可以快速封面。这个是一开始闭合不上的时候用这个功能用的特别多,这是一个特别常用的一个功能,还有个拉线层面,拉线层面其实我是比较常用的, 选中然后给他拉出来有几个拉线层面,这个时候在什么时候遇到呢?就是你比如说你已经做了一大半了,你比如说已经做了一大半,把他拉出来,突然 突然不知道在什么地方这个面没有了,不知道有没有人遇到过,就是这个面没有了,然后我怎么连都连不上,这种情况下我就要用到这个了, 这种情况下我需要用这种拉线层面,因为他是特修补一下这种功能,所以我觉得这个也还也还算可以。我用的也有时候,有时候用的也是比较多。 看下一个,呃,路径锤面,嗯,画一个圆圈,再画条直线点,然后选中一下路径锤面, 选择一个面,就是点击这个点,他会把这个你这个点,你这个面直接给垂直到这个线上, 他会自动成一个组,然后你可以再拉一下什么之类的,这个其实用路径跟水比较好一点,这个用的也不多,还好 下一个是多面推移。多面推移是这样的,比如说你要做柜子,你要做门板,门板,你要做美式的门板,美式的门板门板比较多,你就已经做好了,就只要做一个门板,你选中, 选中过后,嗯,多面偏移,因为没事的门板都是很多门板的,是这样的,是这样的,门板没事的线条挺多的,这种三十、四十、五十线条挺多的,那你就需要这样选中多面推移偏移方式,选择序列 向内三面否距离序号是,比如说是四十, 呃,八十、一百二、一百八,然后他会自动跟你说, 我选中的面全部给你变成这个,这个我做门板的时候用的比较多,这个也挺常用的。还有一个下面,下面一个是桌面推拉,这个用的也比较多。嗯,比如说 这样你选中,因为你要这个时候你要推拉的话,你要这样一个一个推了, 万一面比较多的话会比较烦。你选择全部选中过后,然后点击桌面推拉,然后点击一个点,就可以直接推拉了, 而且他会是一个面一个面的,这个也是不错的,而且他是变成一个面的。是点击桌面推拉过后,你要选择乘主或者不乘主,按住 cat, 按住 cat, 按住 l, 不是按住 ao, 按住 ctrl, 就是城主。这个用的也比较多, 他会一个一个组,这个功能也是比较常用的一个功能。好,下一个快速封面就不说了。 嗯,这个是挺体弯曲,画一条矩形两百,嗯,再画一条直线,再画一条曲线。 啊,这个时候就是怎么用这个?点击这个,先提完点击,再点击一下这个结束段歌技术团,再点击一下这个,他就会 你显示出来了,你可以按上下上和下切换,其实点这个时候再按一下回车确定就变成了你这个想要的形状的这个模型。这个也用的比较多,做异形窗户的时候用的比较多。 带一个是路径阵列,路径阵列其实都不要说了,这个很常用, 他会放在一个阵列上面, 这个颜色挺常用的。 嗯,线转柱体,画一条线,点击线转柱体,你要 变成圆柱形还是正方体的那种方柱形都可以,这个一般用于水管,水管你把线拉出来之后直接可以转, 他就可以变成一个有个路径的线款,这个也经常用的。好的,接下来我们就来看一下人头放样,画一个矩形,然后画一条曲线, 曲线先给他垂直于这个曲线上面,然后他必须是要分解啊,这个要注意,然后全部选中, 点击一下这个方向,他这个这个面就是永远垂直于 z 轴,这个功能其实跟那个形体弯曲这个功能其实差不多的功能,这个用的也是说异形的时候用的比较多, 然后看下一个功能,模型切割。嗯,画一个模型,然后点击主见,然后点击一下模型切割,他下面会有写一个穿透添加泡面三点什么什么的,我们就直接就是选择默认一下就行了。然后选中两个点, 他会有一把剪刀出来,然后点击割一下,没割到两个点割一下,然后他就会自动把它给割开了,而且并且并且是城主,这个很重要,城主很重要, 那这个就是这个功能,然后下一个是主见下落,主见下落用的也挺多的,比如说这里是一个电视柜,呃,八百电视 在下面给他封上面, 封上面 那个材质吧,在封上面过后,假如有的时候我们会有东西会在浮空,你选中也不好选,这样选,你说拉都拉不过来,这个时候你就放在这里,然后点击一下主键下落,它会自动落在这个地面上, 这个功能是特别特别常用,因为我放模型的时候会经常会经常这样,他会怎么选都选不到地面,所以就放不下来,就这个功能特别常用。还有下面那个功能是主见置顶,这个置顶其实跟他道理是一样, 我画一个顶出来, 画一个顶,比如说他在这里,然后点击一下主啊,还要选中面, 面上不能主见点击这个,点击这个面,他就会从当前这个位置自动延伸到底面。他跟主见下落还不一样, 主见下落就是直接到地面,他不会动物体的长度,而且主这个,嗯,主间置顶,他会到这个,他会延伸,自动延伸到这个长度,这是两个这两个的区别,两个区别还是挺大的。我们看下一个功能,物体进 物体镜像,我不太喜欢用啊,比如说这里我要把它,我要把它镜像过来,点击加物体镜像,然后选中两个点,然后再选中一个方向啊,他就自动镜像了。 但是一般的话这个镜像我比较喜欢这个,你选中这个主键,按一下 s 键缩放, s 键缩放,然后选中左右两个点都可以,但必须是中间那个点往这边拉,然后打,然后按数字键的负一, 他就会自动镜像。这个我是经常用的,我不太喜欢用这个的物体镜像,这个镜像就是 s 键权重,然后负一。这个镜像 我用的是特别多,要看下一个功能,这个随机选择,随机选择就不说了,这个太无聊了。下一个功能材质替换,嗯,选中两个材质, 我们点一下材质替换,选中了这个材质,换成这个材质, 但是这个功能我觉得没有吸一下好用,这功能我觉得没有吸一下好用,更方便一点,这个功能还要再点一下,这个玩意会比较麻烦,我不太喜欢, 我看下一个是太阳北极,选中一个北极啊。首先我们先要把阴影调出来, 这是要求要做阴影的会比较好点,中一下, 然后他会自动调整你的阴影的方向,这个功能也不错。 然后下一个啊,清扫模型,清扫 模型内存会变得更小一点,但你说到模型内存变得更小一点,你们有没有过就是 做一个 su 带材质的 su, 一坐就是七八百兆,四五百兆很大,就是电脑打不开,如果你电脑稍微差一点的话,就是四五百兆,打开会特别慢,特别慢。我这边推荐一个一个插件是减少模型的材质的这个插件,这个插件 这个插件是因为我这里没有材质啊,所以说如果有很多材质的话,下面会有很多那种材质贴图,那你全 选中,然后这里面材质调成一百或者更小,值点击够。 我猜这这个能缩到什么程度吗?我一个八百兆的 su 能够缩小到五百兆或者四百兆能缩小一半。这个是用的,我是是最近也才发现的,这个模型用的是特别特别棒, 如果有需要的话就是私聊我,发给你就开始下一个,下一个就是啊,应该没有了。还有一个人问我他的,哦,是这个吧,我先倒进来, 把它倒进来过后会变成这样很多线条,这个我们该怎么弄? 你进去 这种情况我遇到的也非常多,这是网上下载的模型下,然后导入到自己的 s u 里面,之后会有很多种线条, 你右键柔化平滑边线,然后你会发现他还会有很多,然后这里就会出现一个柔化边线的这个东西,你就把这个往这边拉, 然后你发现他还会有,再点一下软化共面,然后他就没有了。把线之间的角度拉到底,那这个也是 先点一下柔滑平滑边线,有他就没有,这个没有了,那就算了,那就不用再点了,应该已经点过了 进去还有一个组啊,点击柔滑平滑边线,有他就没有了,就没有之前这种很长很杂很杂的线了,这个功能也非常有用。 嗯,我看看还有什么要分享给你们的 啊?再说一下这个插件功能吧。对,如果我把这个呃弱化材质的这个功能发给你过后,你是不知道怎么安装的。 点击窗口,窗口一般的 su 会有一个扩展程序,然后点击那个扩展程序,他就会出来自动右左下角有个安装扩展程序,你可以直接安装了,但是我这里没有,没有人用什么方法呢?点系统设置 扩展,有安装扩展程序,然后选中我发给你的这个 ibz 文件,打开就可以,然后你点击确定是因为我这边已经安装过了, 然后我这边如果还有什么不太懂的问题的话,可以私聊我,我再告诉你怎么做吧。啊,这边就分享完了,谢谢大家。还没有结束啊,我再跟大家说一下刚刚那个减免材质的那个做法,因为我刚刚把浴缸拉进去了,又多了几个材质, 因为后面这个有个 cs 尺寸,有些尺寸会特别特别大,六千乘六千啊,五千乘五千,他会特别占内存,我们全选,然后下面的数据改成一百或者五十都可以。然后点击一下购,他就会自动给你剪材质的大小,然后你可以 多重复几次,他会变得越来越小,能减免一半,有时候能减一半或者一小一大半都有可能,所以说这个用的特别多, 特别有用,对那些电脑不好的人就是特别有用,如果有需要的话就是私聊我发给你就可以了。嗯哼,下面就是真的结束了。好,谢谢大家。

如果你想用一个插件代替 n 个插件,做到高效便捷的处理声音,那么威武死的 cla 倭口将会是你的独门绝技。 用它简单的给翻唱美化一下,做个 demo, 或者让有声小说更有磁性,让独白更好听,这些都是可以的。下面我们一起来学习它的使用方法,建议你收藏起来慢慢看。其实单纯的把 c r a 我口加载进来,声音就已经有变化了,来听一下 啊情深深雨蒙 中间的推子分别对应低频、中高频、压缩、混响、回声和箱边的调节,那在每个推字的顶部 又给了你三个不同的风格选项。如果你不懂混音这些复杂的操作,但是耳朵好使,能听出来好不好听,哎,用它就对了,我们试着来感受一下啊,低频给它夸张的推满分别听一下不同的声音, 中高频 压缩, 相逢不问为何匆匆。 混响 回声 香边 非常简单,一边听一边去调节就 ok 了,花极少的时间就能够得到一个相对不错的听感。 那有没有类似这样的插件能够快速的解决声音当中存在的问题呢?威武斯的 mini tripod 我们来了解一下。从界面上看,有三个设置,分别对发闷的声音、刺耳的声音 和齿音的调节啊,基本上已经满足了我们日常的需求,操作也几乎是没有学习曲线。先把监听按钮点亮,然后通过 freq 来扫屏找出发门的位置,就像这样, 大概三到五的位置比较严重,然后点灭监听按钮,进一步对他做衰减处理, 这样听起来声音就变得干净很多了,从旁边的监测条也可以看到对其衰减了多少,刺耳的声音和齿音也是同样 的处理方法,这里就不做演示了。 ok, 各位 ladies and 老 baby 们,这节课就到这里,我是孙九九,不说废话,只做有用的教学,感谢你的观看,拜拜。



你真的把混响玩明白了吗?我猜你可能并没有,因为接下来的课程,我将带来关于混响的一二三四五六七八种使用方法,以及三类混响的特点,两种发散性的思维和一种计算混响时间的傻瓜式操作。 没有门槛,全部分享给大家,真的是建议你收藏起来,仔细的研究一下。 ok, 进入正题。通常我们给人生添加混响效果之前,要把歌曲的速度和工程的速度保持一致, 然后创建一条 fx 轨道,把混响插件拖拽进去,再发送给人生,对吧?是这么个逻辑。那么接下来你有没有对混响单独做个 eq 呢?我这里有段音频,一个没有对混响做 eq, 另一个切掉了混响的低频和高频,我把发送量调的夸张一点,对比来听一下。 很明显,做完 eq 的混响啊,会变得更干净,低频没有那么脏了,同时也会减少高频那些不必要的反射,声音会变得更亮,更紧实一些。 那么除了给混响做 eq, 我们还可以给他添加一个失真插件,让声音更有磁性,更饱满。这里我用到的是魏无死的万系列啊,当然你们也可以用其他的来代替。还是这段音频,我一边播放,一边把失真推上去对比来听一下,变化 很明显的,有一个镶边的感觉啊,对吧,声音更厚重了。那混响还可以怎么玩呢?比较常见的就是混响叠混响,比如一个板式,再叠一个厅堂或者房间。那么在这之前,我们首先要了解不同类型混响的特点。 plate 板式混响密度很高,声音较为明亮,通常可以用它来铺个底入母房间混响会让声音离你很近,而且预言池比较低,不会显得那么空 框那么浑浊。 how 听堂混响带来的声音很华丽,可以用它来塑造十足的空间感。 ok, 各位 ladies and 老 baby 们,这节课就到这里,下节课我们继续来了解混响的其他用法。我是孙九九,不说废话,只做有用的教学。下个视频见。拜拜。

怎样自动生成注视?有人提问,程序员最讨厌的四件事是什么?答案是写文档和别人不写文档,写注视和别人不写注视。写文档这件事,我们可以用 e z 要比这个插件搞定, 感兴趣的小伙伴可以进我主页看下使用方法。那有没有可能写注视这件事,也让插件帮我们搞定?答案是有的,看效果,光标放在 user 位,同时按下 c t, r l 和反斜杠, 可以看到类的注视已经生成好了。同样的快捷键,光标放在签名,注视自动生成光标选中签名字段,自动从中文变成英文。光标放在 id user。 方法按下同样的快捷键, 方法的注视也自动生成了。怎样做到的呢?我们可以使用 easy drive dog 这个插件搞定,它可以帮我 我们自动生成注视,安装也比较简单,在插件市场找到它,安装后重启 idea 即可。它有如下功能, 给中文自断起名字生成类注释生成方法,注释生成自断注释使用也比较简单,快捷键是 c, t, r, l 加反斜杠或者 command 加反斜杠。选中中文单词,能将中文翻译为英文,看效果,选中签名, 签名自动变成 signature。 光标放在类上,生成类的注视看效果,光标放在 user 类, user 类的注视自动生成。光标放在方法名或者字段上,按下快捷键的同时,注视也自动生成好了。它还支持一些自定义, 路径是 file settings, other settings, 一级 duck。 可以在自定义页面选择不同的翻译引擎,还可以 做全局或项目。单词映射,意思就是当碰到我们自定义的单词时,默认翻译为我们自定义的结果看效果。当碰到 replace 这个单词时, 默认翻译为我们刚才自定义的内容。除此之外,该插件还支持对作者日期自定义,对类方法自断的注视格式进行自定义,还支持自定义变量,非常强大。最后,演示下不写一个注视,靠插件自动生成注视和文档的过程 可以看到,生成的文档还是很标准的。至此,演示结束,你学会了吗?好了,本期视频就到这里,欢迎关注、点赞、评论、收藏,我们下期再见!
