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听说最近这个很火,但是好多人还不知道怎么制作的,很简单啊,我来教你。打开剪映,使用,边看边剪,点开始创作, 找到这个素材库,搜索天空,这里有很多天空素材,选择一个自己喜欢的天空素材,点添加音品,添加我们收藏好的音乐,选取一段音乐,把多余部分删除,再把天空素材拉至和音乐一样长。 点击贴纸搜索公路,这里有很多公路素材,把公路贴纸放大,放在合适位置,再在贴纸搜索栏搜索鸭子, 我们选第一个走路鸭子,把时长拉至和主视频一样长,把鸭子移到最下面,并在视频最后面打一个关键针,再把 把时间轴移到最前面,把鸭子移到路的尽头并缩小,这样鸭子就有一个从远走近的效果了。选中这个鸭子贴纸点复制,我们就可以再复制出一个鸭子。把复制的鸭子放在合适位置, 时间轴一到最后面,再把复制的鸭子调整位置,根据自己需求用同样操作可以再复制鸭子,简单吧,学会,快去试试吧! more potato more potato! more potato more potato more potato more potato more potato more potato more potato more potato more potato more potato。

大家好,这里是小丽 a 动画课堂,这节课给大家分享一个你可能在别的地方看不到的 a 教程,我将详细的和大家讲解在 a 中怎么不使用插件的情况下制作这个兔子的步行动画,其中也会涉及到一些非常好用的 a 动画技巧,看完本期视频一定会让你收获满满。 首先我们在里面看一下这个图纸的图层分组是怎么分的,画的话倒挺简单的,都是一些基础的图形图层的,这里就不展示画的过程了,主要来看一下图层分组,这个原文件我也会分享给大家,先关掉所有图层,再一个个打开,方便大家观察每个图层里都包含什么。 左腿左脚一个图层,右腿一个图层,右脚一个图层,尾巴一个图层,身体一个图层,胸口的两个小咪咪一个图层,右手一个图层,头一个图层,五官一个图层,左耳朵一个图层,右耳朵一个图层, 阴影一个图层,然后手和腿部都是用路径画的,这样方便我们做动画。全部的图层分组大概就是这个样子。接下来我们把这个 ai 文件导入到 ae 当中, 进入到 a 中,在项目窗口点击右键选择导入文件,选择刚刚的插图文件导入为选择合成,保持图层大小,然后点击打开双击导入的文件。 这里我们要将所有的 ai 图层变成形状图层,框选所有 ai 图层,右键选择创建,选择从适量图层创建形状,然后将所有形状图层拖到最上方,删掉 ai 图层。这个步骤借助一些插件其实会更快捷, 但考虑到不是所有同学都有差距,所以我在这里演示一遍手动操作玩到现在,图层上有很多多余的文字,看着很不爽,我手动去掉一下。接下来我们区分一下图层颜色,方便后面观察,同时 我是将相同部位的图层用同一种颜色,然后我们再把图层的中心点调整一下,调整到每个部位的旋转轴心点,比如头部的旋转轴心在这个位置,我们就把中心点调到这个位置,其他部位也是按照这个逻辑来调整。 以上的所有操作步骤大家都要耐心的完成,每一个步骤都是有意义的。为我们后面制作动画做好准备工作,先把腿部图层都隐藏起来,我们最后再做腿部的动画。接下来我们建立上半身的复制级关系, 首先新建一个空对象,命名耳朵放到两个耳朵中间,然后选中左右耳朵图层链接到空对象,再将空对象链接到头部图层,然后再将五官链接到头部,头部链接到身体,右手咪咪和尾巴都链接到身体。链接完之后我们拖动身体图层是这样一个状态,现在所有的 准备工作都完成了,接下来开始制作动画,我们整个合成设置的是二十四针每秒,我们要做的步行的话是十二针一步,每走两步为一个循环周期,所以我们的工作区只有一秒就够了。我们将工作区设置到一秒的位置开始,两秒的位置结束。 为什么不从零秒开始,是因为我们后面做动画需要错开关键针,这样方便我们观察关键针。首先从身体开始刻针,打开身体的位置属性,在零针的位置刻上一个关键针,然后到第六针的位置往下面移一些,以多少凭感觉后面我们还会一直观察,一直优化, 移动到第十二针,复制第零针的关键针,这里我就不快进了,让大家感受一下调整的过程。 微调过后差不多先这样, 然后给关键针一个环动,这里我们不需要调整曲线,就用默认的环动就可以了。将调整好的这三个关键针复制给工作区的后半段,接下来给头部开针,打开头部的位置,竖起 跑步,跟身体一样也是做上下移动, 接下来打开头部的旋转属性,贴上关键针,旋转的角度大家凭感觉调差不多就行了,关键针的位置跟位置属性保持同频 k 好关键针来看下现在的效果,现在这样整个动画同步进行,看起来是比较僵硬的,接下来我们要将关键针戳开一点,让整个动画变得更加真实有趣一点。 首先我们将所有关键针在前面复制一段,然后再在后面复制一段,然后再选中所有关键针,往后面拖一针,然后再选中所有旋转属性关键针,将所有旋转属性关键针往后面拖一针,再来看一下效果,感觉效果还不够好,我们再将错针的幅度加大一点, 现在感觉还不错。先这样我们再来给五官开关键针,打开五官的位置属性,开上关键针,通过位置属性做出兔子走路时侧身的效果。零针的时候在左边,十二针的时候移到右边,二十四针的时候再移到左边,大家看一下效果, 这样就可以了。然后选中耳朵空对象图层,打开位置出行,跟五官做同步的位移运动。 再找到 mimi 图层,同样是给位置出现开针,跟五官做同步的位移运动。先把手臂隐藏起来,来看一下整体的效果, 现在整体的效果是这个样子,看起来还可以,接着我们进行下一步。这里我在做视频的时候,觉得这个白色裤子的效果不太好,想把它换成一个白色的肚皮,所以这里我们需要在 a 里面重新绘制一下。先删掉原先的白色裤子,然后画一个圆放在身体上,命名为肚皮,将肚皮连接身体为腹肌。 打开肚皮的位置属性,做一个跟五官咪咪同步的位移动画,然后这里肚皮向右移的时候,插出 出了一条身体。我们选中肚皮图层,然后在预设中搜索设置遮罩,给肚皮图层添加一个设置遮罩效果,将图层获取遮罩设置为身体。再来看一下现在的效果,大概的一个侧身效果就有,但是还有摇滑的空间,我们可以将这个侧身效果做的更真实一些, 让他正面的时候瘦一点,侧面的时候变得更胖一点。首先打开身体图层的路径属性,然后再打开头的路径属性, 我们先改身体的路径属性开针,现在这个身体已经很胖了,所以我们只需要在正面的时候将它变窄一点就可以了。正面是第零针的位置和第二十四针的位置, 我们在第零针开关键针,然后复制给第二十针就可以了。我们选中路径属性之后,双击这个锚点就会全选所有锚点,得到这样一个可以调整缩放的框子,将锚点往右边移动一些,然后 给头图层的路径属性做同样的操作。搞完之后我们将零针的关键针复制到第二十四针,再增加一个缓动效果,跳整完之后看一下现在的效果。 ok, 我们再进行下一步。选中尾巴图层,打开位置属性,做一个跟五官咪咪肚皮同步的位移动画,做完后看一下效果。 ok, 我们进行下一步。现在这个兔耳朵的摆动效果比较差,我们给他优化的更加顺滑有趣, q 弹一点。首先打开两只耳朵的旋转属性,零针的位置开上关键针向右旋转一些,再来到第六针的位置向左旋转一些, 再将零针的关键针复制到第十二针,然后给一个环动曲线,再将前十二针的关键针复制给后半段,看一下效果。 ok, 下一步给耳朵增加一个 cc 拜的效果,我这里是 提前用 k 八预设好的,点一下就可以加上这个效果,大家也可以去预设中搜索这个效果。然后加大耳朵图层上增加了 cc bad 效果之后,我们需要在这个效果的开始和结束上输入一个表达式,来防止后面产生的泼面问题。不理解的同学去看我之前的视频, 如何解决 c c band 的泼面问题。好,这里我先增加屌丝,然后调整一下 c c ban 的效果的开始和结束点, 这里开始和结束点搞反了,重新再调一下,这样就对了,再给左耳朵也加上 cc 白的效果。同样的步骤,再给两只耳朵的 band 属性 k 闪光验证, 零针的位置向右弯曲,六针的位置向左弯曲,关键针的位置与旋转保持同平,然后加上缓动,看一下效果。 ok, 接下来我们多复制一点关键针,然后戳开关键针,让效 更好一些。调整完之后看一下效果,头的运动感觉有一点奇怪,我们选中头部旋转属性的所有关键针,往后面再错开一点, 再来看一下效果,这样我觉得可以了,要是觉得效果不太好的话就继续调。接下来我们做手臂的动画,打开手臂图层,首先打开手臂图层的位置属性,做一个跟五官咪咪肚皮同步的位移动画, 再打开旋转属性,零针的位置向右旋转,十二针的位置向左旋转,再将零针的关键针复制到第二十四针,然后给一个缓动,再打开右手的路径属性, 给路径属性推上关键针,调整一下路径的弯曲度,关键针的位置与旋转同步,再来看一下效果。 ok, 接下来我们将右手复制一层,命名,左手将左手涂 移到最下方,按 u 展开所有关键针,然后将时间线移到正中间第十二针的位置框,选所有关键针,然后从最末端开始向前移半个工作区,再复制所有关键针,最后选中所有位置的关键针,移动到合适的位置,这样左手的动画就完成了,效果还不错,这样整个上半身的动画就做完了,我们可以开始做脚和动。

我们可以开始做脚和腿的动画了,首先隐藏一下左手和右手图层,免得遮挡视线,影响发挥。打开右脚图层,我们做一边就可以了。另一只脚的方法和手臂差不多,步行的运动轨迹差不多是这个样子,所以我们利用图层中的 位置旋转路径属性,将这个运动轨迹表现出来就可以了。好,开始开针,大家跟着我的视频一起开就可以了,记得给一个一键三连脚的动画。开完之后我再来讲解腿是如何做的, 这里我解释一下我们脚的运动轨迹为什么是这个样子。因为我们脚是有重量的,所以在抬起来的时候他会耗费的时间更多,所以曲线更缓一些。 因为脚的重量,所以我们下去的时候会更快一些,所以曲线更抖一些。因为在地上走的时候,我们的脚是一个比较线性的运动,所以我们的曲线也是相对比较线性的。 这里脚步的动画就做完了,接下来做右腿的动画,右腿我们需要在 ae 里面重新绘制一下, 独显一下右腿,然后复制一条右腿出来作为参考。腿由两条路径组成,一个是白色,一个是黄色,为了方便控制,需要这两条路径一样长,所以我们删掉原先的白色路径,复制一层黄色路径,然后将上面复制出来的黄色路径 改为白色,再利用修剪路径,将白色路径变短,短点都改成平头,短点就可以。然后将下面一条路径链接到上面一条路径,待会给上面一条路径 k 就可以了。关掉毒线,删掉多余的腿, 然后给右腿的路径竖行,开始开针。腿部的动画我们需要主针完成,将腿的底部与脚后跟相连接起来,每一针都是这样连接起来,然后适当的给一点弯度,大家多点耐心。跟着我的视频一起连一下,一共也就二十四针,其实也挺快的。 好,全部连完之后,我们来看一下效果,感觉还不错,再稍 我也调整一下细节, 就这样吧,再把左脚和左腿搞出来。首先选中右脚右腿图层,然后基于这两个图层新建一个愈合层,命名右脚右腿。接下来将右脚右腿复制两个出来, 然后将时间线移到中间,一个向前移半段,一个向后移半段,这样左脚左腿就有了,来看一下效果还不错,我们再将左脚左腿移到合适的位置,向右边移一点,调整到看着协调为止。 因为正面的时候两个脚可能会挨得近一点,所以我们给左脚左腿的位置属性开一个关键针,让两条腿的距离产生一点变化,关键针的节奏就跟五官肚皮是一样的。最后我们将阴影的动 搞一下,就大功告成了,哦不对,还有最后一步,我们需要将它稍微风格化一点。 首先新建一个调整图层,然后在预设中搜索团流置换,添加一个团流置换效果,数量设置为十五,大小设置为二,这样让我们的图形稍微有一丢丢的凹凸不平,看起来更加的有级。好了,终于搞完了,这个视频我录的快吐血了,希望换一个一键三连,谢谢大家。 来看一下最终效果,这里是小莉 a 动画课堂,我们下节课再见。对了,这个原文件是会分享给大家的,别忘了一箭三连哦!

ppt 卡通人物沿曲线道路走路动画效果详细制作教程来啦!本次讲解使用的是 w p s。 首先这个一直走的小人,他是我们直接在网上找的 g i f 的图片,他和其他图片一样,你就直接把它插入进来, 摆放在合适的位置,比如说目前我把它放在页面的边缘和道路交叉的地方,选中这个小人,在上方单击动画选项卡, 单击右边的向下箭头,展开所有的动画,鼠标滑轮往下滑,我们需要在里面找到绘制自定义路径,点击曲线,这个时候鼠标变成一个加号单击就可以开始了。但是现在的单击呢,建议大家尽量在这个图片的正中间单 机,单机之后就可以松开鼠标左键了。接下来我们沿着这条路的外边缘来绘制这条动画路径, 在任何你想要拐弯的地方,单击就贴着之前这条路的外边缘来进行绘制就行了。这个绘制呢,不需要你和原路线分毫不差,就随便呢沿着他绘制一下。最后我们回到了这里,双击结束绘制。 刚才呢就是一个预览,因为这条路线比较长啊,所以我们现在需要在右侧单击这个小星星,也就是动画窗格,在动画列表当中单击选中这个动画, 单击右边的小三角,单击计时,目前的速度是中速两秒,我现在把它改成二十秒,然后单击前面的 效果,把平稳开始和平稳结束,取消勾选,然后单击确定。这就是第二次预览了,大家看一下,现在这个小人就走的慢多了,在这个预览当中呢,大家可以看一下这个小人他走的 位置是不是你想要的,有没有说因为我们刚才绘制的路线不合适,导致他走着走着跑到路之外了。如果出现这种情况,我们可以找到这条路径动画单击选中他。比如说我看单击的这里,因为这个地方我更加容易观察到这条曲线, 然后右键单击选择边际顶点。假如说我觉得这个地方超出这个路线之外了,那我就鼠标放到这个顶点上,把它往里面推一点,当你调整完了之后,单击空白处, 退出顶点编辑。最后还有一个小点需要给大家强调一下啊,我刚才是把这个整个路径动画的时长设置为二十秒,那这个时间大家可以根据自己的需要来设置啊。 如果你这一页需要讲解的时间比较短,或者说你需要这个小人走的快一点,那你就把这个时间设置的短一点。 如果你需要这一页讲解的时间长,需要这个小人走的慢一点,就把这个持续时间设置的大一点就可以啦。 现在我们来放映看一下这个效果吧,当我们单击鼠标的时候,这个小人就开始走路啦,如果没有学会的话,点赞收藏,多看几遍吧!关注大脸猫,教你学最简单 最实用的 ppt! 零基础 ppt 教程,大脸猫 ppt 一刻通!点击评论中灰色的进入店铺按钮即可获取哦,私信咨询有优惠哦!一学就会,一听就懂!苹果手机需私信获取课程链接哦!

大家好,今天给大家分享如何把照片或者是视频制作成这幅动图。什么是这幅动图呢?动图顾名思义就是会动的图片, 他看上去像小视频,实际上他是以图片的形式存在,他的特点是没有声音,占内存比较少,不管是发微头条还是制作其他作品, 添加动图以后可以增加作品的趣味性,使用起来也比较方便。那如何制作呢?首先我们需要下载这款软件,大家看他的图标, 怎么下载呢?打开手机的应用市场,在上面搜索动图,然后点搜索就会出现这个图标,然后点安装, 我已经下载好了,可以在这点打开,也可以到手机屏幕打开,我选择在手机屏幕打开, 这有好多制作这幅动图的模式。今天我们主要是学习如何把图片或者是视频制作成这幅动图。首先看图片制作,点开 进入相册,选择至少两张图片,我们选择这两张,然后点右下角保存,返回, 导入以后点下一步,比例大小,速度,画质,背景我们都用系统默认的,然后点生成这幅动图, 很快就生成这幅洞头了,如果你不满意可以点继续美化,可以裁剪,添加 表情贴纸,蚊子等等,也可以改变速度。我们添加一个蚊子,简单,蚊子开心时刻, 选择他的颜色,红色你可以调背景,调阴影,当然你也可以重新选择字体,然后点确定,调整一下他的位置, 预览一下,效果不错。点保存,然后选高质量开始转换, 转换成功,很快就保存到相册里了。返回,返回。 我们再看如何把视频制作成这幅动图,点视频转这幅动图,这出现一个 菜单,可以选择我的文件管理,也可以选择系统相册,我们选择系统相册,再点图库, 来到相册以后,选择你要制作动图的视频,选中,然后点确定这个视频的时长是十三秒,我们制作动图选择三秒到五秒就行, 你选择你比较满意的画面,三点二到六点二吧,预览一下效果, 如果满意点保存,也选择高质量,这些都用系统默认的就行了。再点开始转换, 很快就制作好了, 然后关闭这个窗口,打开相册。大家注意,视频这个栏目里没有,他是以照片的形式保存的, 打开照片,这就是我们刚才制作的这幅动图,这两个刚才给大家分享了如何把照片或者是视频制作成这幅动图, 操作非常简单,今天的视频就给大家分享到这,喜欢我的视频记得收藏点赞加关注并转发,感谢大家的收看,下期再见!