今天我们学游戏, 首先我们准备三份素材,然后将第三份素材对齐,素材卡点处在第三份素材找片段定格,缩短定格时长,在定格处添加特效,吞流冲击 作用对象,全局调整参数,音量零,速度八十,扭曲二十,模糊零,缩短时长,防止出现两次震动。开头打一个关键针,调整开头参数模糊二十,在后面合适地方将模糊调零。继续添加特效,精致灰光时常拉满,继续添加特效,震动 时长缩到最短。调整参数音量零,速度二十,强度十,在前面添加自己的文字后,调整位置,点开文字编辑,点击发光,选择第二个免费发光 强度三十。字体选择自己喜欢的就可以开头动画选择渐显,出场动画选择闪烁散开,选中主轨,入场动画选择渐显。在最后部分添加出场动画选中渐影,最后将多余音乐剪切。最后佐助们看看效果吧 游戏!
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今天我们学这个游戏, 首先我们准备两种不同装备的入场动画和一段哥哥演讲的素材,然后选中第一段视频,将它复制一份,给复制的这一份视频点击倒放, 并且将这段视频的音量拉到零,之后将哥哥演讲的视频分割出合适的部分,将它放在倒放视频的前面。接着在倒放视频结尾将视频定格,将定格时长缩短到零点二秒。然后在第二段入场动画开头将视频定格,将定格时长缩短到零点六秒。 之后添加特效,马赛克闪切,将它缩短一些,保留一次效果。接着点击调整参数,将大小和速度拉满,然后找到马赛克刚刚出现的位置,打一个标记针,将标记针对其倒放视频的定格,之后添加特效弯曲故障位置,对其第一段视频添加特效发光, hdr 长度拉长至结尾,最后再添加上一首卡点的音乐,这样就做好了,彦祖一飞们学会了吗?

电脑版剪映第三百二十二期欧弟弟剪辑风格他们说的这些那些怎么没感觉,我想说的却总是被锁在心里面? 一分钟教会你这个效果。第一种平面歌词,这是一段走路的视频素材, 我们添加一张音乐播放器,图片到上方轨道长度对齐,视频圆角设置时缩小一点大小,先把图片挪动到一边,点击跟踪,选择平面跟踪, 沿着地砖轮廓调整跟踪范围,点击开始跟踪,处理完毕后点击调整素材角度,让播放器与地面平行, 再点击基础,点击混合,混合模式选择叠加,这样播放器与地面会融为一体。复制主轨道素材,放到最上方轨道,点击抠像,自定义抠像,将人物抠出来, 再点击应用效果,这样平面歌词效果就做好了。第二种文字环绕,这是一个女孩转圈的视频,我们点击文本,添加默认文本长度对齐视频结尾,输入文字内容, 简单设置一下文字格式,再点击动画循环,动画时长设置两秒,调整一下文字大小和角度, 复制主轨道视频到上方轨道,点击抠像智能抠像,再点击蒙版,添加蒙版,限性蒙版,调整蒙版位置,这样文字环绕效果就完成了。第三种文字跟踪,还是往视频素材上添加默认文本 文本长度对齐结尾,输入想要的内容,点击跟踪,选择运动跟踪,挪动,选框框,选跟踪主体,点击开始跟踪, 调整一下文字位置就可以了。第四种入场效果,这里有一段视频,我们再添加一段新视频到原视频上方,将时针定位到游戏机盒上的位置, 点击分割,选中前面的素材,点击抠像。自定义抠像,将需要抠出的部分涂抹一下,点击应用效果,再点击抠像反转,点击动画入场动画选择向右滑动,这样一个入场效果就完成了。 第五种动态文字还是往视频上方继续添加,默认文文本本长度,对其结尾输入内容,点击字体,选择一个喜欢的字体,拉大一下文本大小, 点击右键新建复合片段,点击画面,点击蒙版矩形蒙版框,选不要的部分,点击蒙版反转,再点击跟踪,选择运动跟踪框,选跟踪主体,点击开始跟踪, 跟踪完成后,调整一下文字位置和角度,最后把几个片段合成在一起,加上背景音乐和音效,最后导出即可。看一下劳动成果吧,他们说的这些那些怎么没感觉,我想说的却总是对 所安静做复杂情绪,我想我不。

哎呀,彦祖一飞还不会小哥同款的战绩展开效果吗?作为我的原创模板,今天我就手把手的教会你开始教学。我打开原工程,拆开给你们看一下吧,单独进入到这个段位的合成,虽然说你这里看着非常的复杂,然后 图层非常的多啊,其实一点都不难。好吧,我接下来新建一个合成,一步一步教大家怎么做。 ok, 来到新合成,首先先添加一个你自己喜欢的背景吧, 我这里就用原视频的背景吧。 ok, 下一步就是放一个你自己喜欢的例会啊,然后我们接下来就是,呃,用我第一期教给大家的方法来给人物制作一个 c 本的发光效果啊,这里我就不过多赘述了,大家直接去看第一期的教学就行。 ok, 制作完毕,接下来就是重点啊,我们先放两张嗯,你想要用的战绩图, ok, 我 随便拖了两张进来啊,然后把它的位置大小调整好,新建一下预合成,调整一下这个图层的颜色吧,这样是为了更方便后续抠图能看得清楚。好吧,我的方法非常简单啊,首先我们选中这个 圆角矩形工具,然后单独框选出来这样一个战绩,然后把这个绿色的独显开出来,你看到这第一个战绩已经扣好了,记住接下来是重点,然后我们按 f 调整一下它的羽化,添加一下投影效果,增加质感。 接下来就是非常重要又简单的操作了,然后我们选选中这个图层, ctrl d 复制一份出来,然后把它位置先拖开,选中其中一个门板, ctrl t, 然后把这个门板给移到下面,这样就可以看到我有 两个不一样的战绩了,然后接下来操作都是依次对推, ctrl d 复制一份,再这样 ctrl t, 对 吧?然后这样脱下来,然后 重复四个吗?把四个战绩都先给抠出来,这里要注意的是你左上角的工具栏必须选的是鼠标啊,然后你拖的时候要用 ctrl t, 然后接下来我全都抠出来之后,下一个操作也是以此类推吗?一样的,我们可以选中其中一个图层的门板和效果,然后直接 ctrl c ctrl v 粘贴到这个 另一个战地图层上面,这样是非常方便的,然后再用一样的效果一个一个的给它扣上去,注意在选中效果和门板的时候一定要 ctrl, 然后让他有一个深色的这种选中的这种感觉,让你再复制上去,这样子能确保你全都复制粘贴上去,然后全都扣好之后,我们把这个战绩全都读选全选出来了, 你乍一看啊,这里非常的乱啊,我教你一个方法,把全部选中,然后找到对齐,全都居中,再这样对齐,你就可以看到他全都是跑到一个位置的,然后接下来的方法也是非常的省时省力啊,我们全选对吧?然后调整一个你自己喜欢的这个大小的, 再用同样的方法给它的位置确定好。接下来我们要做的就是它展开的效果,也是非常简单,我们全部选中一,一定要是全选的这个图层的效果,然后我们全选的时候,我们移动它的关键帧或者位置什么的,它就是全部涂层一体的,知道吗?我们先拖第一个战绩的位置,先给他 拖到左上角,接下来算是一个比较重要的知识点了,我们拖好位置之后,选中其中一个图层,按住 ctrl 给他取消全选,这样子我们就可以移动后续的图层,而我一开始的图层他就已经固定在那边,会跟着我后续的运动改变变换。 接下来要做的就是阴阳画葫芦,将他的各个位置全都摆好,然后这时候就会有同学要问了,老师,那我这样子该怎么展开呢?也是非常简单啊,我们再重新的把这些刻好的战地图 全选,按住 shift, 然后从上点到下全选,然后我们再给位置打上关键帧,按住 p 键就可以调到关键帧,我们再拖到前面,然后用我们一开始一键的这个居中, 你就可以看到这样两个关键,真的运动也是非常非常简单非常快,你就可以完成。然后我们接下来要做的就是增加这个运动的一个丝滑性跟一个质感。首先我是想让他从一个渐影的状态就是一个渐影的动画吗?也是非常简单全选 调出不透明度的关键针对吧。然后我们接下来就是他从一个零到一百的动画,就是这样一个电影动画就做好了,然后调整我们的时间线,给他稍微拉远一点啊,近一点的看自己感觉来,再用我 今天给大家教过的菠萝一定拉曲线的方法,调一个先快后慢的曲线,然后看一下你自己的感觉,这样一个非常简单的战绩展开,动画效果就做好了。希望大家能喜欢我的教学,多多给我点点关注好吧,然后后续会出更多干货下课。

来了来了,宝子你要的和平鸽转场制作教程来了,还有不会的宝子看过来,三秒教会你。首先我们先找到这,再戳到这里,最后找到左上角这个模板,选择红色这个地方,再进来剪同款,上传自己的素材合成就好了。

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