今天黄老师分享 css 的场景应用,一大锅干货袭来, 我们今天主要是针对于实际的歌曲,我们讲一下这些演奏家应用场景和大家是怎么去使用的啊,那么这个同时也会解压昨天同学的一个问题啊,这个,这个现在怎么使用啊?那这是我的工作模板,就是我会把所有的哪个阿斗的部分啊分, 比如五个或者六个,因为这个,呃,中题的为什么会有两个?是因为我可能有时候经常会使用到中题的分奏啊,那如果比如说我们同学是使用到一体的分奏呢,我们可以再复制一个出来啊,这中题的分奏,然后呢,其他的只要不是列嘎达的演奏技法,通通在这里可以看到是负七十 啊,就通通的都是在这块地方去使用的啊,可以看到啊,那大家还有一点需要注意,就是我们在呃 呃 css 的演奏里面呢,需要把这个东西啊调到一个,这个英文是怎么念的, 哈哈哈哈哈,在连奏状态下啊,然后呢,我们这个力度啊,控制他的这个换,就是换,就是这个弦啊,当啊,就是这个连奏, 我们换弦或者换弓,这个速度到底有几种的这个速度的层层次啊,我一般来说呢,都会使用右边这种,就是会多一些啊,这样会使你在实际演奏中他听上去的每个连奏的这个小细节不太一样啊,这个大家一定要 记得啊,这块事情啊,那这个 css 的演奏技法呢?还有一个点是大家需要注意的,就是大家可以看到我这里有个编组轨道哈,这就是其实我昨天也是也是做过的这 一个点,就是我昨天是加了一把抓的一个东西,然后在上面加了一个 api 的,呃 eq 啊,那我们如果分组的话是这样的,就在这里啊,选全选,选中这个,然后 option 加 shift, option 加 shift 可以激活 link 这个同步, 那么我会把这个全部输出到这个编组轨道里面去啊,也就是说我现在拉任何一个音,你会发现编组轨道是有声音的,对吧? 啊?然后呢,同时我会在上面加这个 api 的,这个这 strings 的预制啊,基本上不用怎么动那个就够了啊,可以了, 那么我要说一下,就是刚刚说过那些演奏技法啊啊啊,我们主要讲我们常用的那几项啊,首先是 跳功啊,或者说是断奏这个部分啊,断奏这时候经常会用在哪?就首先我们要分析他这个声音啊,他是有什么样的一个声音的表达在这个地方。那首先第一个呃断奏呢?他第一个他会支声出啊,就我们的一些律动的点, 那就比如说我们,呃,在一些,比如说摇滚歌曲中哈,摇滚歌曲中我们经常会听到就是 bubble, 的的哒的的的的的的的哒的的的,就是那种 bubble, bubble, bubble, bubble 啊,那如果这时候我们用联奏的话,比如说 那再用它, 他会比他明显有呃律动,然后第二个呢?有力度感,那么呃,说到他我就要说 就是这个播奏,他其实也是,但是他会比这个呃跳功呢,他其实会少很多的,就是力度上的一些 劲啊,他会少很多劲,所以说这种时候就适合,比如情绪比较舒舒缓柔情的地方,哎,我们偶尔来做几个,比如说呃,播奏啊,来给他一点情绪上的一些小点缀啊,也好啊,那就是他会比我们的跳功 啊,就是大家可以理解为比如说我们的呃爵士谷里面的哎, open 就是 open head 和 clothes head 啊, b 叉和开叉啊,他们两个就是情绪上的区别,所以说在我们这个力度的界定方面啊,去平衡一下如何使用他们俩 啊,如何选择他们俩啊,在这两个中间去做选择。
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大家好,这里是用力物的拉丝弦乐教程,从这一节课开始呢,我们来讲这个拉丝弦乐,帮助大家快速上手这一套姻缘,这一套弦乐呢非常的经典啊,但是早几年就有了,很多人都在用,到现在呢,依旧很多人在用, 在这过程中呢,很多老姻缘都被淘汰了,被新的姻缘给替代,但是拉斯的话,他在弦乐姻缘中呢,还是有一席之地。如果你不太清楚什么是弦乐呢,那么可以在我们的公众号后台回复认识管弦乐或 那年级的课程,看完那一个再来看这个会比较的好。那这节课呢,我们来讲每一种音色啊,首先我们看这边,他有两,一个是 sm 四,还有一个是 motes, 一般呢就用第一个一般,第二个他是一个多轨的,就很少用到。那我们来看第一个,第一个呢,他也有两个大的文件夹,第一个呢是 十六比特,第二个是二十四比特,那二十四比特呢,他音质会更好一点啊,其实呢是差不多的,如果你电脑配置不是特别高的话,就用十六比特啊,因为 很少有人能听出来这之间的差别,它里面打开来的东西啊,都是一样的,只是这个音质方面他是不一样,一个是十六比特,一个是二十四比特啊,我们就打开十六比特的, 他总共里面有六个文件夹,最底下两个呢是 vrlins 小题型啊,他至于为什么两个人呢?后面有罗马数字一的呢,是代表第一小题,罗马数字二的呢代表第二小题,上面围绕 nice 呢是中提琴 在上面。这个安三波呢,他是一个群奏啊,就是很多各种各样的,他都有在上面,也就是第二个呢,是圈了四大题型啊,那第一个呢,他就是一个背四大题型,讲完以后呢,我们可以 随便点进去啊,点进去里面他东西都是一样的,那比如我们就点入这个第一小题,点进去以后呢,他依旧有很多个文件夹。首先我们看着第一个, 第一个他这两个上面一个 a 一个 b 呢,前面写了一个四,代表的是四个人一起演奏的,像一般流行歌曲呢,他四个人也够了,或者一些小型的演唱会啊,都是四个人的。然后 c 呢,他这边写的是八个人的, 在下面这个写着 fast 呢,他是首席小提琴,也就是说是一个独奏。在下面这一个呢,他是一个完整编织的,总共有十六个人,一般用于大型的交响乐。 最后一个呢,应该属于拓展类的吧,其实我也不是很清楚,但是他用不到,就用前面几个,因为你进其他几个,比如说第二小题,那刚刚最后一个他这边都没有的啊,其包括其他的一些中题、大题啊, 都是没有的,就第一小题这边有一个,所以说他不重要的。然后我们再点进去啊,比如说打开我这一个四个人演奏的 b, 然后点进去以后呢,你会发现我的天啊,那么多的音色啊,别担心,我们一组一组的分析。首先呢,这前面两个他是这边有 s u s 呢,代表就是 steam, 就是长音或者延音的意思。前面加了一个 esp 的呢,代表的是有感情的,那连起来就是有感情的长音 啊。然后我们再看,底下也有两个有 s 有 s 的,那前面不光有 esp, 但还有一个 l m, 那这连起来就是代表的是 没有感情的场映。讲完这个呢,我们来看中间这一个,他后面都带有 aled 的,这个代表的是雷高头,也是拉斯这套音乐里面我觉得最值钱的地方。 上面这些乱七八糟的,你其实不用太管,就看这底下这三个,第一个是 lpg, 第二个是 lp, 第三个是 al。 像上面这些,比如说有 fast 呢,代表的是快速的,这个 md 代表是一个中速的, 然后还底下这一些呢,就是代表一些控制器来控制等等,我们不管他用不到啊,就底下这三个,你要记住。呃, l 呢,代表是一种连奏技法, lp 代表两种连奏技法, lpg 代表三种连奏技法,因为拉丝这个弦乐他的连奏是出了名的, 也就是说 lpg 呢,包含了所有的产量,那一般情况下你就内存够的话就加 lpg, 然后我们看底下这些,底下这些呢,都是一些技法,比如说这第一个 pc 开头,那他是一个波奏的意思,呃,你也可以自己一个一个试着,然后加载一下,听一下,那我们就加载 下这个 pc 卡头听一下,那他就是一个波测的效果。然后底下这一些呢,我们就不一一加载了,然后你可以在我们的公众号后台回复显 音乐技法表,那么我们就会把这些,呃所有的英文,然后跟中文对照的那么一个表格发给你。好,那这些基本上就是拉丝弦乐的所有音色了。如果之前你用这套音源是一头雾水啊,关于那么多音色眼花缭乱的,那么你现在听完了这节课,相信我已经帮你理好了这。

好了,听完示范里面都用到了哪些演奏法呢?那其实流行弦乐大部分能用到的弦乐演奏法就那么几个,那下面我就来教大家如何加载拉丝二弦乐的音色吧。 那因为这个问题呢,也是困扰很多朋友们,那拿到拉丝二音色库,那里面的音色分类并不是和其他弦乐姻缘那么方便, 那首先第一个知识点告诉大家,就是音色的选择。第一层,拉丝弦乐音色分类是根据演奏法分类的,那看不懂英文的,那正义已经标记成了中文翻译, 带翻译的和不带翻译的选择哪个都可以,那音色库是完全一样的。那第二层音色则是按照乐器和演奏人数分类的,那我们可以看到每个乐器都有 fcab、 c 和负啊五种选择。那正理 fc 则是首席的意思啊,是由一个人编制而成的音色彩样, 那剩下的 abc 负则是依次人数递增。那正以直接就告诉大家最干的干货,你要想写越高级的感觉的弦,越人数就越少就完事了啊。 那么小型编制的民谣呢?爵士呢?可以用 a 进行编制,那流行音乐我通常用的是 b 进行来编制,如果编一些晚会或者民族音乐,则可以用 c 来编制。那么管弦乐的配乐以及电影我们就可以用负来编制。 那说完音色,我来教大家怎么创建弦乐模板。首先要建立五个乐器轨道,并加载上康泰克, 然后把轨道按照屏幕上方的方式命名,接下来就是依次给每个轨道加载音色吧。那每个乐器加载的音色技法顺序按照屏幕上的顺序去加载, 全部加载完毕之后就可以设置表达映射了, 这个是 q 贝斯中强大的功能之一,那进入钢筋卷帘窗那选择表达映射,点击表达映射设置,那这里就可以加载已经设置好的模板,那也可以自己创建新的模板,点击左侧表达映射的加号即可以创建一个模板, 双击可以重新命名,中间就会出现设置声音插槽,我们只需要把名称填上之后在 out 一的位置选择相应的演奏法即可。 那选择之后,在输出映射的下方就会出现发音法的设置,那上方可以设置这个发音法的属性那由于刚刚我们是在康泰坑里依次加载不同演奏法的,所以 属性我们只需要设置通道即可,我们把这个通道设置成一啊,这次就完成了第一个演奏法的设置,之后的操作都是按照这样的操作即可,那我就不一一示范了 啊,我有设置好的表达映射文件,直接点加载即可,快速设置完成,需要的朋友们可以看下方置顶评论啊。加载完之后,回到钢筋卷帘窗,在右侧表达映射上选择刚刚加载的预设,之后在下方咪电廊信息位置选择发音法 啊,就会出现控制信息。设置完表达映热之后啊,就要设置一下密闭控制器,点击下方的加号,添加 c 十一, c 一, c 二控制器,这三个是我比较常用的控制器,当然阿拉斯弦乐也有很多控制器, 需要的同学可以自行以这种方式添加即可。那详细的控制器信息在音色面板已经有了汉化说明啊,自行查看。 那 c 十一呢,就是弦乐最重要的表情控制了,那 c 一则是力度控制,也就是说原先的迷离音符力度控制在拉丝上是不好使的,所以输入音符的时候就可以无需考虑音符力度值了。后期通过 c 一号控制线来控制力度。 c 二则是揉弦颤音控制啊,这个在长音演奏时候可以用一下来增加真实演奏感。一切都设置完毕之后,我们还可以在下方加号,旁边的箭头处挨保存,设置好的音质 命名之后,瑕疵就可以快速加载了。 ok, 那接下来我就开始教大家快速上手写弦乐吧。 首先我们写一段小提琴的旋律动机, 然后大家要牢记这六个秘籍,小提琴和大提琴都可以是负责旋律线条的。二、小提琴二和小提琴一的关系可以是同度三四六八度的关系。三、中提琴建议先走和弦 三七音。四、大提琴尽量避免三七音可以走和弦的根音与五音来创作权威线,如果用三七音的话,则是碰上就走,作为经过音来使用。 五、尽量少出现重复的音啊,比如小提琴拉三音,中提琴还拉三音。 六、请遵循最基本的不可四不同向原则。那以上六个秘籍是尽可能的避免不好的写作出现,让我们的创作更加快速清晰,不容易出错。 不要局限于六点,流行弦乐在遵循基本的原则前提下还是比较灵活的。那接下来我们就根据这六点写一下弦乐吧。写每个声部的时候别忘了都要画上表情和力度。

关于 cs 弦乐的使用,哈喽,大家好,今天呢我们来讲解一下 css 弦乐使用。呃,在 css 弦乐使用中呢,我会把它开成两组,一组是针对于他的连奏技法,另外一组呢是针对于他的除了零奏以外的其他技法。在轨道的延迟设置这块呢,连奏技法可以设置为负三百,其他技法统一设置为负七十。 呃,在使用中需要注意的一点是所有的其他技法都可以对着我们的网格去触发啊,在这样情况下是基本上没有延时的,在我们的其他技法中。但是连奏呢,取我们需要注意一点就是他的和每一个音头, 但凡这个音头和我们前面的音不连在一块的时候,我们需要把它第一个音往后拖拽一些。市场就是实际上大家看到这两个音呢,是应该是从我这个走带条的这个地方开始播放的,但是因为我们设置了负三百的烟食,如果说我们把它对在这里的话,他的播放就会从这里开始出发,所以说我们需要把每个和前面不连着的一个音往后拖拽一些部分,那么具体拖拽多少呢?这个音乐 根据速度不同会有略微的偏差,那这个大家可以自己去呃,尝试一下,我们可以听一下现在的这个状态,我除了这两个音是因为他是从头出发,没有和前面连着,所以说他会往后拖拽一些,其他的我都是完完全全对在网格线上,大家可以听一下。

哎,旺叔聊英文啊,咱们今天来讲一个 css 弦乐啊,这个弦乐大家都基本上用过呃,但是呢,我这里会把所有的功能全给你讲讲到啊,这个也做成了一个翻译图图,可以进去咱们的群来领取,可以看我的简介或者看置顶链接啊, 咱们呢还会针对这个 css 大家解决一下。延迟怎么去抵消啊?这个音源呢,有小题一,小题二,中题大题背题也有。 ostreins 一加载就是全部的这个音色全部都加载了,然后它会自动帮你分配好音区,是吧?好,我们现在来看一下这个音源的界面啊,它一共有八种演奏法, 切换这些演奏法的时候呢,右边也会相应的做出一些变化啊。好,第一个是 sustan 啊,也就是长音切换键在心灵的地方,也就这个地方啊,然后你一按这个地方呢,他就会切换到这边,切换键也可以在这边,这边可以点啊,是吧?好, sustan 是长音呢,大家可以听 下啊。哎,大家可以看到右边的这表啊,在动哈,是吧?好,右边这个表是连奏的速度啊,如果我两个音符像这样一样,是吧,重叠在一起了啊,那么第二个音符就会触发这个连奏速度啊。 好,我们可以看一下这个图啊,这个是低延迟模式啊,然后呢,切换到右面是表情模式,低延迟模式的时候呢?呃,速度只有两档,力度是一到六十三的时候呢,他会触发中速滑音,如果是高力度的时候呢,他会触发这个快速滑音,是吧, 然后呢,如果你切换成了表情模式,也就是往右拨一下,如果是呃低于六十四的时候啊,他会触发慢速的话音啊, 比这个刚才的这个中速化音呢,要更慢一点。六十五到一百的时候,力度的时候他是中速化音,然后是一呃高,高于一百的时候他是高速化音啊,这个是一个表情模式的一个切换,大家在用的时候呢,如果你没有特别 慢呃演奏,比如说这种,哎,这种特别慢啊,是吧?那么你就可以直接就用这档就可以了啊,没必要用这档是吧?用这档会带来更大的延迟啊,这个延迟是多少呢?我在这个表里边也写了哈,低延迟模式的时候啊,小力度的时候是二百五十毫秒的这个延迟啊,如果是大力度啊,也就是快速滑音的话是一百毫, 然后如果你切换成了表情模式的话呢,最慢的有三百三十三毫秒啊,起音的延迟,起音也就不是他,他不是连音的时候,是第一个音的时候呢,他也有六十毫秒的延迟啊,所有的音都会增加一个起音的延迟是六十毫秒。怀音的时候, 哎,最慢是三百三十三毫秒啊,然后是二百五十毫秒和一百毫秒,这跟这跟这个这个是一样的,是吧?他只不过多了一个三百三十三毫秒的一个延迟,我们在用的时候呢,可以多用这个低延迟模式,然后如果是你是 需要这么慢的滑音的时候,你再用表情模式啊,然后这个雷嘎的目的呢?这个连奏模式我们是可以通过 c 零的力度来,我轻轻弹他就会切换到这个第一延迟模式,如果重一点弹这个 c 零,他就会 自动切换到表情模式,我不用去拿鼠标去点他哈,我们也可以在演奏的过程中啊,然后去切换他,如果说你懒得切换,你当然也可以是吧?都用高力度,我就保持这个力度,始终在这六十五以上就可以了,他就不会触发特别慢速的这个滑音啊,延迟特别大的这个滑音了。 好了,下边这两个按键啊,如果你把这个连奏关了的话,他是可以同时弹一个和弦的啊,如果关掉啊,他就右边就没有了是吧?也没有滑音了, 他就可以弹和弦了是吧?然后这个地方呢,我还可以,甚至还可以改他的这个起音的速度,比如我可以慢一点,让他慢慢的起来,是吧?然后呢,如果我后面呢 瑞丽斯调到零的话,他就会就直接断掉是吧?我一抬手就断掉了,哎,这就不真实了是吧?想真实一点的话,我可以让他的这个瑞丽斯长一点,但如果瑞丽斯太长的话,和弦和后边的和弦接的比较紧的话没有断掉,然后后边的音就触发了。 这个是弱音器啊,如果打开的话,声音是加了弱音器的这个效果,哎,音色都不一样了哈。 所以说你需要这个弱音器的时候你再去加它啊,一般不去动它。好,我们再看第二个演奏技巧。 c 生灵的时候是 tremolo, 这个 tremolo 是 呃,提琴组里边的每一个人,他不是统一的去演奏这个川明楼这个阵音,而是自由的去演奏,所以他叫自由阵音是吧?那么会产生一种比较比较乱是吧?自由阵音的右边就没 没有这个控制的东西了,只有这个,还是雷格斗和这个润音器是吧?然后继续下一个。第三个技巧啊,是这个地灵在这呢啊,他不在下边啊,不知不知道为什么要这么排列啊。这个是同步阵音啊,和自由阵音不一样,他们是所有的乐手 一起下功,一起上功,一起,虽然是碎功,但是他们是跟那个节奏可以同步的啊。啊,这个演奏技巧啊,这不是按住了以后就可以的啊, 它只有两个音是吧,一个是下弓,一个是上弓,哎,要齐奏的时候啊,大家可以不用这个断奏,用这种震音的模式,这个会更真实一点。右边的这个 tempo 呢,是 改你整个的拍速的啊,假如说我现在是七十一的拍速,那这时候我就直接应该改成七十一,对吧。更快的方式呢?是直接点这个啊,跟主机同步啊,一点他上面就没了是吧,他直接就变成七十一了,所以说, 哎,听见了吗?我现在按的这一个键啊,就是上下两下是吧,一个下功,一个上功,他就会同步到七十一,所以说啊,咱们要去同步主机的速度,然后再去用这个啊。好,同样啊,做十六分音符也是可以的啊,我们只要把这个音符换成十六就可以了,他会自动同步那么一个音符,这是下功,这是上功啊,听 是吧,那如果我改成八分音符可不可以呢?也是可以的,他会自动帮你变成这个十六分音符啊,大家可以听一下啊,我现在是八分音符, 他一拍也是四下,对吧,这样是没有区别的啊,他都会帮你变成八分音符,他也就说最低是八分音符,是吧?因为再低的话你就用不着震音了,是吧?好,那么下一个 trust 是颤音。颤音和震音不一样,颤音是音高上的浮动,震音是上弓下弓啊,不一样, 摁两个音他才能颤,他才知道要颤多高。如果你摁的是半音的话,他就是半音颤啊,如果是摁全音就是全音颤啊,如果你把里嘎的关掉了,那么颤音也是可以做和声的啊,也就是说你需要同时摁四个音,对吧?这样的 是吧?这是一个和声啊,这是可以用的。那么 d 声铃再往上的是一零啊,一零是一个哈莫尼,哈莫尼克去按完了以后,你发会发现这个底下都没有了,是吧?因为他是不带基因的是吧?他只有泛音, 去掉基因了以后发音会比较飘,是吧?然后会用在一些比较诡异啊,或者说特别轻柔的乐段啊。一零在网上是 f 零是斯大嘎斗啊,斯大嘎斗有四种斯大嘎斗演奏技巧啊,这个速度都是不一样的,我们可以看一下我们的图,这个断奏的时候呢,呃,这个,这个控制器是可以切 换这个四个演奏技巧的,是吧?可以这样去去滑动他,当然了,我们在演奏的时候不可能去拿鼠标去动弹啊,我们需要去用控制器的啊,你可以用两种方法去控制他的这个演奏技巧。第一种方法呢是用 c c e 控制器,哎,这样去 控制啊,最大的力度的时候就是这个突腔音,然后最小力度的时候呢,就是这个跳功。还可以什么呢?用 f 零的这个力度去切换啊,比如说你这个呃 case 位置切换键,你可以用 f 零的这个力度,你看如果我大力度话,就是这个突强音,如果我特别特别轻的话就是跳弓, 所以说我们有两种方法,如果说,呃,这整段都是这个跳功的话,我们就可以直接去用这个力度去切换,那么如果这段前边啊是一个连奏是吧,他正正用着 c c 一呢,这时候我们就可以用 f 零的力度去切换这个图像音的这个效果,是吧?呃,我们切换到跳 跳功的时候,他也是在任何力度下都有一个和表情模式一样的这个起音延迟的啊,就是每一个音他都有一个六十毫秒的一个延迟,这个大家要注意一点哈, f 生灵是马卡特是这个强音啊,也就说每一个音头都特别强,他是会顿一下的啊,但是他也是长音, 咱们来听一下对比啊, 他就是这样的区别哈,然后这种强音呢,也会用于在这种,嗯, 是吧啊,颗粒分明的这种啊,这叫 run 跑弓啊,这种跑弓时候也会也是可以用强音的啊,他会让音符每一个都颗粒分明,而不是呜呜划上去是吧?那么强音也是有这个六十毫秒的这个起音延迟的啊,也就是第一个音他都有一个六十毫 延迟,那么这个键呢,是在强音上面覆盖一层这个死皮嘎抖的跳功啊,也就说他是两层采样叠在一起的,单听强音再听跳功的更更强一点点,非常微妙啊,如果我们跑功的时候也可以去掉它啊,这样跑功 哎,听起来也是颗粒感比较十足的是吧?好,最后一个是技灵啊,皮特卡特就是播奏 是吧?他也有三种播奏的这个方式啊,一个是这个是公敢击弦啊,公敢击弦我们可以看一下这啊,公敢击弦,然后是巴特克快速播奏,是吧?然后是拨弦,普通的拨弦我们可以听一下不同的哈。 哎,这个是拿弓的弓背啊,打木头的那边去打弦,他的这个颗粒感非常强啊,然后呢?巴托克击弦啊啊,特别强,这是最强的是吧?然后呢是拨弦哎,普通拨弦比较圆, 圆润一点,所以如果我们需要特别强的这种,他是把这个弦呀低了起来,然后再重重的拍到纸板上。好,那么所有的演奏技巧都讲完了,我们现在来讲一下左边的这个部分啊,左边这部分很简单,上边是控制你的混响量是吧?然后呢,下边是这个,第一个呃,点麦克风,第二个点麦克风,然后是主麦克风,然后是房间麦克风。 最后一个 miss 啊,是制作者帮你以混好了的,如果你懒得动左边的,你直接用 miss, 那么我们需要注意的是打开一个话筒,那么就会加载一遍彩样,那么你打开的话筒越多呢,你占用的内存也就越多了啊,所以说,那么我可以看到点话筒,这两个点话筒他都帮你做好 升降了啊,还有这个啊,他们俩也可以通过 a 升零和 b 零这两个键去控制开关啊,控制键是大力度开启,小力度关闭啊,这个大家了解一下就好了。然后我们来看一下设置啊,这边有一个小齿轮,点开以后是可以看到每一个 c c 的控制器的,是吧?第一个是呃 c c 的技巧切换啊,也就说 c c 五十八号啊,可以代替这个 c 零到 g 零去切换这个呃技巧。如果你觉得这个老上下翻飞的这么去 看比较累呢?你可以在底下直接打开这个控制器,如果你觉得用 kisswage 这个方法去切换控制键的话,有点来回移动的话,你可以直接去打开底下这边是可以打开一个 cc 是吧?在这边点这个下面的小箭头啊, 控制栏设置,然后点这个设置可用的控制器,然后会出现一个菜单,我们只需要把这个你想用的这个 cc 数值啊从这边找到,然后点添加他就到右边去了,然后点确定,这个时候呢,你就可以添加五十八号控制器了,用 cc 五十八去切换演奏法 变了是吧?下面一个是 x v 的, x v 的的意思是每一个音源都是会采样不同的力度层的,比如说比如咸鱼 月的时候,他可能是比如四个力度层的话,那么是最轻的,然后中的再大一点,然后最后强力度去拉弓。我们用 c c 一就可以在不同的力度层的采样中切换了啊, 你们知道弦乐的时候下弓的力度就是代表了他的音量对吧?大音量就是要下弓力度更大,所以说 c c 一啊,不仅切换的是力度层的音色啊,他也切换这个音量,对吧?在这个音源里面用 c c 一去控制音量,是同时可以控制音量和力度层的,是吧?他还有一个呃,只控制音量的是吧? c c 十一相当于是一个推子,推大音量和缩小音量,但是呃不改变音色,比如说我想维持一个力度层的音色,但是我又想改变音量,怎么办呢?我们可以用这个呃 c c 十一去控制, 当然同时用 c c 一加 c c 十一控制也可以,我们可以做出动态更大的起伏。之后这个是 c c 二, c c 二是颤音的这个呃速度啊,下面这两个是滑音的两个参数啊,一个是滑 滑音的力度值,一个是滑音的音量啊,他们都是触发这个滑音的时候,我们可以用 cc 十这个控制器去控制这个呃后一个音符,也就是叠着的后一个要滑过去的音符的力度啊,从而触发慢速的连滑音,我们这个参数可以不动弹啊, cc 五去控制在滑音的过程中的这个音量啊,是这个意思,如果你需要那种特别柔的,轻柔的滑上去的话,你可以用 cc 五去控制滑音的时候的音量啊。 我们最后我们看一下这个键位学习啊,我们只需要按住 shift, 然后去点任意一个 kisswitch, 他就可以出现这么一个菜单,是吧?这边可以看到他是什么技巧啊,他现在是用什么键去触发的?在这边我们直接去设定啊, 有设定是这个键哎,我们点了一下这个第一,是吧,从 c 零就变成了第一,那么这个地方他你看他这边显示第一了。假如说我们只做小提琴,是吧?我们就可以把整个这个键位啊 都学习到这边来,那么他就会和你的音区就比较接近了,是吧?那么这时候我们在那么这时候我们就不用上下翻飞去找这个 kisswitch 了啊,我们就可以在他的下边就可以用到这个 kisswitch 是吧?好,这是一个小方法哈。好,接下来我们来说一下关于弦乐的连奏与延迟啊,因为只要连奏都会有延迟,对吧? 那么如果你写了两个音符,像这样一样,他们中间给连上啊把,那么他们会就会产生这个连滑音是吧?以斯里嘎斗要更慢一点, 只要出现连滑音了,那么后一个音符滑到这个位置的时候,他才是这个音高,那么在中间的时候他是滑的过程对不对?那么滑的过程取决于你后边的音符的一个力度。滑音不会换弦啊,滑音是直接呃直接滑上去的,而不是的的这样, 这是雷嘎豆是吧?这可以雷嘎豆啊,一攻他是可以雷嘎豆的,但是滑音是直接在一个弦上面摁住了滑上去啊, 所以说如果你考虑真实的演奏法的话,一个弓啊,没有办法拉特别长的时间没法一直滑,所以说我们做弦乐的时候,我们最忌讳的是噔,这样一直滑啊,一直滑把所有的音全都连起来,然后后边的音符的力度都特别低,那么这时候呢,就会一直触发这个连滑弓,那么就会听见特别假哈。所以如果你要想写 真实的弦乐的时候,你就要考虑到呃,换工的时机,这个是非常重要的,换工的时候呢,也是这个弦乐的呼吸的地方啊,就像人说话的时候会呼吸一下好,换工的时候呢,中间他会音量会降低的,对不对?所以你在做 c c 一的时候,你要去模拟这个换工时候力度啊, 最后啊,关于这个 c s s 的延迟呢?呃,有一个处理的方法,我们可以在 b 站上直接去搜索啊,直接搜索这个 c s s q base 啊,它就会出现啊,这知识分子呢,做了一个 个可以帮助你抵消延迟,是吧?我没有下这个界面,我用的是他之前的这种方式,之前的方式是用呃 quis 里边的红控制去控制的。那么新的方法呢?就是直接去用这个这个大佬去做的这个界面,然后去直接可以控制,甚至可以控制技巧啊,然后呢一键抵消延迟。

说一个编曲骚操作,你平时在使用音乐编曲的时候,是不是总被切换技法折磨的死去活来?不仅要记住一大堆跟音乐没有关系的音符,有时像拉丝弦乐这种单技法单音源,那切换起来简直不要太酸爽,那么今天这个办法可以拯救你, 我们利用 qbas 的表情音色功能,可以将所有的技法整合在一个轨道里,下面跟着我做,教会你。我们以拉丝音乐举例,首先我们需要在康泰克里面加载好我们的音色,这里呢,我已经加载好了, 并且呢我是按照长音,范音、震音、颤音播奏、跳功断奏这个顺序加载的,那么这个音色顺序我们要记住后面有用。好,第二步,我们点击我们主菜单的 mini 选项,选择表达映射,设置 好,我们可以在左侧表达英车,这里点击加号,然后出现一个选项,我们可以输入一个名称。 好,下面几步很重要,首先我们在茶槽一这里点击鼠标左键选择添加自定义发音法,然后在右侧这里点击鼠标左键选择文本,然后输入我们刚才加载的第一个音色,也就是长音,然后在这里点击鼠标左键选择做法指示 好。然后第二步,我们再次点击这里的加号,在茶槽二这里也是同样点击鼠标左键选择添加自定义发音法,然后这里选择文本,输入我们加载的第二个音色,也就是范音, 同样这里点击鼠标左键选择奏法指示好。之后呢,我们只需要重复刚才这一步,将我们刚才加载的所有音色按顺序添加进来就可以。好,现在呢,我们就把所有的音色加载好了,下面最后一步,点击插槽一再 右侧这里通道选择一通道,然后依次按照顺序插草,二选择二通道,三选择三通道,依次按照顺序设置 好,最后我们选择保存,那么这个时候呢,我们的这个表情音设就已经完全设置好了,那么以后再需要使用的话,我们只要点击加载,加载好我们的音色设置就可以了。 好,让我们看一下表情映射是否加载成功。首先打开 mid 钢琴窗,在这里表达映射,这里选择我们需要加载的表情映射, 然后在下方选择发音法,若音记号,这个时候你会看到我们刚才设置的各种记法已经有了一个选项,然后我们试一下,首先我们输入我们的音符,随便输入一些音符,然后在下方 选择我们需要的系法,首先是长音,随意切换几个听一下效果吧, ok, 播放一下,听一下, ok, 那么现在呢,表情映射就设置成功了,以后在编曲过程中你就可以尽情挥洒你的音乐才华,没有必要再为切换音色而头疼了。同时呢,表情映射可以用到几乎任何的音乐上面去, 大家可以多去尝试,多去设置一下,那同时呢,如果你看到这一步仍然没有设置成功的话,那么我也为你准备了一份礼物, 在评论区留言私信我,我就可以把我的这个拉丝姻缘的表情映射送给你。那么感谢大家支持,我们下回再见。


好,下面我们继续讲解第五个知识点,就是在 sm 二这个文件中如何引入 css 样式, 我们对于这个样式啊,样式表进行一个相关的分类,我们分出了三种,第一种的话叫做一个内部样式表,样式表啊, 一个,然后的话第二个我们叫做一个力不强势兵,第三个 我们要做一个外部样式表,外部样式表,那具体行列样式表,内部样式表和外部样式表是什么意思呢?啊?什么意思呢?下面我们对他做一个具体的一个讲解。首先啊,我们先去看一下,第一个 叫做一个行列样式表,行列样式表,行列样式表,我们可以使用一个叫做大小属性 属性,我们去引入相关的我们的一个 css 属性, 这样是吧?啊,这样是具体什么意思呢?我跟大家用例子的形式啊,解释说明,就是在一个标签上面使用大小属性,标签上 使用四大属性引入相关的 css 样式。好,回到我们的一个代码当中来, 就在单网一当中啊,单网一当中啊,这是 h 一,下面的话,我们在这个地方写了另外的一个元素,另写另外的一个标签啊,批标签 啊,批标签,我们给这个批标签啊加一些相关内容啊,这是我们的我们的行列钥匙啊,行列钥匙, 既然是行列样式,就在这个某个标签上面,我们使用一个叫做死大有的一个属性啊, 大家一定区分开 p 是一个标签啊,这个地方的 style 表示 p 标签的一个属性,然后我们在这个位置去写相关的 css 啊,写相关的 css, 比如说我要求房的 塞子,自己的大小啊,三十个像素,同时啊,我要求他的一个前景色卡了自己的一个颜色,是一个不漏的蓝色啊,蓝色, ok, 其实大家会发现我写写的这个东西,这就是一个声名,后面写的又是一个声名,声名与声名之间我们用封口隔开,其声跟跟我们在上面写的是一样的啊,写的是一样的,但是我们用的是大要属性,在这个属性里面 这一堆可以理解的是属性的直啊,属性的直,那下面的话,相信啊,大家肯定会说,哎,有没有效果了,那我们一起看一下这个 p 标签,说这是我们的一个行列样式,我们看下这些文字到底起没有起到一个 这个样式啊,有没有起到一定的作用,说这是我们的一个行列样式,那明显可以看到按照我们写的字体颜色变成了个蓝色,同时自己的大小变成一个三十,让大家看起来更清楚,我再加一个额外的这个样式, 叫做一个 fotusiz, fotw 啊, w i, 这是 t a bood 意思,什么意思呢?后面的时候会带着大家一起讲,意思就是说让这个文字加粗啊,加粗,保存 页面当中重新去加载,大家可以发现字体的大小三十个像素,字体的颜色蓝色,同时加速啊,同时加速。好,这就是我们给大家去讲解的第一种啊,就叫做 立副样式,行列样式啊,行列样式,那下面的时间啊,回来我们看第二种啊,第二种行列样式, 行列样式表。说完了之后,我们说一下第二种叫做一个立步的样式表,立步的样式表,那立步样式表又是什么意思呢?只在 同一个页面中,我们去同一个页面中,在害的与杠害的标签之间, it 还有标签来去引入我们的四 s s 样式。 其实这个东西啊,我已经给大家去讲过了啊,就是我们刚才在代码当中写的这一堆代码啊,写的这一堆代码,这就是我们的一个啊,这就是我们的一个叫做 内部样式表啊,内部样式表,那完了之后啊,我们说第三种叫做一个外部样式表,外部样式表,外部样式表, 咬了又什么意思?只需要我们去单独并 一一个后缀,名为点 css 的一个文件 表示是以样式为例。好,那我们一边讲啊,一边给大家去演示。 首先我们说要单独定一个后追尾点 css 的一个文件,那么回到我们的代码当中来,我们在对零一当中右键单击,我们去新建,为了做的更规范,我们创建一个目录,起名为 css, 完了之后在 css 文件夹当中右键单击新建,我们去添加一个文件啊,我们找一下这个地方的话新建的文件吧,起一个名字叫做 style, 点 css 点上一个, ok, 这就是我们的样式 表文件,那我们在这个样式表文件当中,我们去写我们相关的选择器啊,以及属性和属性值。 那为了这个演示的一个需要啊,演示的一个需要,我们在这个我就单独再创建一个文件吧,在第零一当中,右键单击新建,添加一个 htv 二的一个文件,起名为 一个呆萌二,点上一个, ok, 好,大家注意这个题啊,我们可以发现我们有个呆萌二点 htm 二这样的一个网页文件,同时有一个大要点 css, 我给大家画一张图,文字是加 r, 我们把画图工具打开啊,画图工具打开,也就是说我们现在要想干什么事情呢?大家认识听啊,认识听,在这个地方的话,我们一个单元二点还是天元二好,我们有两个, 两个文件,其中啊这个我们给他起一个名字,就叫做一个 这么二点 stm, 再来我们还有另外的一个文件,这个文件就叫做一个在 css 文件,讲下面的一个叫做大药店 css l e 点 css, 大家会发现我们现在我们把这个叫做 s 前面二文件,而把这个 sto 点 css 叫做样式表文件啊, 样式表文件,那他们之间显然是两个不同的文件,他们两个之间并没有任何的关系,那我们要干什么事情呢?啊?我们要干什么事情呢?我们需要在我们的呆萌二点 s t m 二里面去引入四 s 点 css, 让他让这个四 s 点 c s s 对我们的 dm 二点 s t m 二当中的网页 元素进行一个美化啊,进行一个美化,那我们如何啊?我们如何在 dm 二点 s t m 当中引入这个三号点 css 这个文件了?来下面的时间我给大家去演示一下,我们需要在害的与杠害的之间需要一个标签,叫做一个另一个标签, 另一个标签在另一个标标签当中啊,我们先指定他的一个类型为 tix 杠 css, 紧接着完了之后啊,我们需要去指定他这个 r e l 是一个 stelc 啊,四三幺四的表示,我们引入的是一个外部的样式表文件,我再强调一遍, al 等于三幺四, 表示我们引入的是一个外部的样式表文件,那到底你引入的是哪一个文件呢?我们需要去指定他的一个叫做 ix e f 哎,是我们的一个 css 文件夹中,文件夹下面的一个叫做大药店 css y led 点 css 这样的相对路径啊,相对路径,那这样一来的话,我们通过这样的一条语句, 通过这么一条语句啊,也就是一个另一个标签,我们再回到我们的这边来,仓鼠加上一个微,就通过这么一个另一个标签,我们让 m 二点 s t m 二和 sto 点 css 之间形成了一个 手牵手之间的一种关系。记单码二点 s t 码二中,我们去引入了 staray csss, 让 stele 点 css 当中的样式 去美化我们的 dm 二点 s t m 二当中的网页元素。好,大家理解了这个之后,那下面的时间我们需要去把相关的一些东西给大家去加上。首先我们到 d m 二点 s t m 二的这个包底当中,我们去加了两个 p 标签, 这是一个标签,写上一个,好好学习 向上。紧接着我们又来了一个皮标签, 今天 学习 ess 的基本语法和使用。好,那下面的时间我们针对这个皮标签 去倒点 css 里面,我们去写相关的选择器,哪个选择器呢? p 选择器, 然后去写相关的一些声明,我们同样的道理,包他的塞子字体的大小这一层变得变,让他变小一些。十二个像素啊,十二个像素,同时啊,同时 下面我们让它的一个颜色发了,变成一个 gr 音啊,格瑞变成一个绿色, ctrl 加上一个 s 保存一下,好,回到我们的 dm 二点 htm 二里面,我们在浏览器当中进行一个浏览,观察一下, 大家可以看到,哎,我的两个 p 标签,这是我的两个 p 标签,他的字体的颜色变成了一个绿色,同时字体的大小变成了一个十二像素啊,变成了一个十二像素,那我们回到我们的代码当中啊,我们说两个 p 标签, 同时我们回到我们的一个 css 当中,再去看倒点 css 里面,这是我们设的自己的大小十二像素,自己的一个颜色变成了一个绿色。我们使用了我们外部的样式表当中啊所设置的这个标签选择器里面的这些声明,让我们的这个页面 呈现了啊所所需要的颜色以及自己的一个大小。好啊,这个这就是我们现在带着大家啊所讲解的这个三种 样式表啊,三种样式表分别是行列样式表,内部样式表,还有一个是所谓的一个外部样式表,那我们具体啊,把每一种详细的再给大家去说一下我们的行列样式表是怎么做的呢啊,给大家做一个总结啊。首先在一个标签上面 回到我们的代码当中来,在这个代码一里面啊,代码一里面大家可以看到这地方我们有个批标签,我们在这个批标签当中使用了一个四大要属性,在四大要当属性当中我们设置了相关的一些样式啊,相关的一些样式,那大家会发现一个 问题啊,发现一个问题就是我现在所写的这些样式啊,所写的这些样式他是不能通用的,为什么这样去说呢?我们说他这个样式 只能适用于目前我所写的这个批标签,比如说下面我还有批标签啊,比如说下面我还有批标签,批标签杠批这个地方,上面的样式面的样式 我能用吗?但会发现显然上面所定义的这些样式 对于底下的这个皮标签是不能用的,你要让他能用,我们必须要干什么事情呢?需要把它复制粘贴, 只有这样才能够让上面的这个样式使用下面的皮条钳啊,我们会发现一个问题,就是对于一个 行列样式而言,我们所写的这些样属性啊,所写的这些样式只针对目前的这个标签才能够使用 他的这个整些整个这些代码啊,起不到一个重复啊,重复使用的一个作用啊,重复使用的一个作用, 那这就是我们给大家说的第一个叫做行列样式表,第二个我们所说的一个内部样式表,哎,我们怎么去使用这个内部样式表呢?当然指的是同一个页面当中, 我们在害的与杠害的标签当中去使用一个大小标签来引入 css 样式,编写我们的 css 样式来,我们。

拉丝三主要分为三大界面,第一个呢是合奏,第二个呢是主界面,第三个呢是调音台。那最常用的就是第二个界面了,这个界面的上半部分主要是各类闲约技巧,下半部分呢是一些常规参数的调节。先来看中间这个大旋钮,这个旋钮如此亮眼呢,一定是最重要的,不然不会给他 c 位, 那他就是控制闲云的动态控制器呢,为 cc 一, 那写弦院呢,一定要画动态啊,不然可以说是没有灵魂了。好,再来看其他几个小旋钮,这第一个呢是音量控制, 那感觉呢和中间这个动态控制旋钮有点累死啊。那其实只调节中间这个大旋钮也是够了的,那如果你想 两个都一起调节的话,可以展开来点下方这个按钮,那这样呢两个旋钮便可以同步调节了。第二呢是滤波器,那这个需要先把下方这个灯点亮才有效果, 那么点小齿轮呢,我们便可以来设置它具体的一个频率合资以及公正。 第三个小旋钮呢是可以调节线源的明亮度,越往右呢音色就越亮,越往左呢音色就越暗。 最后 这个小旋钮会比较适合用一些恐怖悬疑配乐啊,能营造一种紧张感。 那这些小旋钮不去动也没关系啊,但是中间的动态旋钮控制一定要去调节,你能不能用好这一款音乐,这个呢是关键点。另外除了动态控制是 cc 一控制器外的其他几个小旋钮也是有相对应的 cc 控制器,你右键了以后呢,便能看到他们对应的控制器是几号了。

在编曲中被誉为弦乐巨头的拉斯三到底有多强?我们先听下他的效果。 下载地址可以在评论区领取。


好,接下来呢,咱们来带同学们去学习 cs 的三大特性,那么咱们在平时书写 cs 的时候啊,可能会出现一些比较特殊的现象啊,咱们很多 cs 的特殊现象呢,其实和咱们的 cs 中的三大特性呢,是有一定关系的, 那么这里呢,咱们就来带同学们去学习一下 cs 四的三大特性呢,分别有哪一些让同学们能够更加全面的掌控元素的样式。 那么咱们在 css 三大特性这一章节中呢,目标就是让同学们能够认识 css 的继承和层叠的相关特性, 并且呢能让同学们计算 cs 四优先级的权重,从而进行相应的比较。那么为了完成这一目标呢,咱们的学习路径啊,分成了三个部分, 首先第一步呢,咱们先会带同学们学习继承性这么一个特性,然后第二步,咱们会带同学们去学习纯洁性的特性, 最后一点,咱们会带同学们去学习优先级的相关内容。好,话不多说,首先咱们先来认识一下继承性他所对应的内容, 那么咱们的 cs 呢,是存在继承性这个特性的,具体来说就是咱们网页中的子元素呢,他是有默认继承复元素样式的特点,紧要研制就是子成副业,子元素会拿复元素生成的样式呢过来显示 好,那么为了让同学们更明显的看到咱们继承性的效果,那这里呢,老师通过代码的形式来演示一下。那在咱们当前的网页中呢,老师准备 考了一个发子这么一个 div, 在发子的里面咱们写了父亲这么一个文字,是发子的内容, 然后呢,在发字里面,咱们还写了一个丧这么一个子元素,子元素里面的文本呢,是儿子这么几个字, 那现在呢,咱们来去刷新,老师把它给放大一点,咱们会发现页面中的父亲好,儿子呢,默认文字颜色都是黑色的。那现在啊,老师的想法就是我们想让儿子的颜色变成红色,那怎么可以怎么做呢?哎,那 正常来说就是咱们首先写上一个 spa 呀,标签,我们要找的是儿子,那咱们就通过类型的起来单独找到你,那咱们写上点丧空格大国号, 他的指为 red 不就行了吗?好,写完了之后咱们来去刷新,哎,咱们就发现当前这个儿子呢,已经变成了红色, 而且同学们会发现咱们点丧这个类型的气,他只是找到咱们的儿子的,所以呢,他只是让儿子变成了红色,父亲变颜色了吗?哎,其实完全是没有的。 好,那现在呢,老师带着同学们再换一个角度来去尝试一下。现在啊,咱们的想法是要让父亲变成红色,那此时咱们代码可以怎么去更改呢?哎, 那小同学说,老师,这不很简单吗?咱们先找到父亲,那不就是当前的点发子这个盒子吗?咱们把丧改成发子不就完事了吗?好,写完了之后,咱们来看效果哦, 此时来去刷新,哎,我们会发现,改成点发子之后,父亲确实变成了咱们的红色,但是儿子怎么样呢?也变成了咱们的红色, 那这就比较奇怪了呀,咱们刚才只找到儿子,那儿子就变成了红色,而咱们当前的点发子也只是找到咱们发子这么一个盒子,并没有找到咱们点赞啊,为什么点赞他里面的内容也会变成红色呢?哎, 如果想解释这么一个现象呢,同学们就得了解一下咱们 cs 中的继承性这么一个特性,那咱们刚才说到了继承性,说白了就是子元素会默认继承复元素的特点,咱们点丧这个元素呢,正好是发则这个元素的子元素,那么点丧呢,是会把 把咱们发子身上的样式,比如说看了呢拿过来使用的,那咱们把这么一个特性呢,就称之为子臣副业,叫做继承性。 好,说到这里呢,咱们带同学们演示了继承性所对应的效果,那为了让同学们更加直观的看到咱们继承性的效果呢,老师接下来带着同学们通过调试工具的方式呢,来去查看一下咱们样式呢是否是真的继承下来的, 咱们可以在网页中直接右击选择检查。咱们没有找到儿子,但是儿子变成了红色,那咱们此时觉得好奇,鼠标就摸一下当前的儿子,来 点击一下。当咱们点完儿子之后呢,在右侧会显示当前这个藏身上的所有的样式,咱们会发现在这一头 上市中有没有卡雷维瑞的这个属性啊?哎,完全是有的,但有个问题啊,老师,咱们卡雷维瑞的这个属性,他的选择器是点发子呀,他是选不到咱们的点丧为什么会出现在这里呢?哎, 同学们此时再把目光往上看一层,看这个位置,咱们会发现在这里呢,提示了咱们下面这个选择器的出处,他这边写了引哈提的福绕 div 点发字,咱们的引哈提的呢,他的意思就是继承的意思 就是从哪地方继承,从哪里继承呢?从法子这个 div 身上所继承下来的样式。好,所以呢,咱们如果通过调试工具来去查看咱们样式,是可以非常清晰的看到咱们的样式呢,是否是继承 下来的,更加的直观一点?好,那么这里呢,带同学们查看了咱们发的这个卡的属性呢,确实是继承给点丧这个元素的,那接下来呢,老师还是要给同学们说一个小的注意点, 那么咱们的继承性呢,确实是普遍存在的,紫元素会继承复元素的样式呢,来去展示,但同学们注意哦,不是所有的样式都可以去继承的,有一些样式呢,他是无法去继承的。 那这里老师有一个建议,就是希望同学们能把一些常见的可以继承的属性呢给认识一下。那么这边咱们来带同学们分别去演示一下, 那刚才咱们该同学们看到了,咱们咖的属性呢,是可以继承的,那除了咖的之外,咱们第二类常见的属性凤特杠项目的属性呢,也是能继承的, 在这里给同学们演示一下,比如说现在呢,咱们想让文字变得清晰一点,咱们写上封的杠 style, 只为你猜里可就行了。那写完之后我们来看效果哦,此时咱们先恢复原来的大小,咱们来去刷新。 哎,怎么会发现父亲和儿子呢都倾斜了,而且在儿子身上由引哈提的福绕继承下来的样式,为咱们的已胎立刻完全没有问题。 好,那这边再来演示一下哦,咱们还可以让文字加粗,写上丰德杠五 aet, 加粗是七百,并且我想让文字变大,写上丰德杠三 a 字,只比如说三十 px。 最后呢,我先把它字体改成凯体,那咱们写上丰德杠 fm 嘞,写上凯体就行了。 写完之后咱们来去刷新哎,会发现当前文字的倾斜大小,加粗以及字体呢,都是可以生效的。 好,除了咱们凤的相关属性这边可以继承的之外呢,咱们其实还有第三类比较常见的属性呢,也是能继承的,就是泰克斯的两个属性,分别是泰克斯的英等特和泰克斯的 i love you。 那这里呢,带同学们演示一下,比如说咱们想要文字呢,首行缩进两个字,咱们可以写上 tix, 杠英等,他两个字的大小叫做二 em。 写完之后来去刷新哎,两个人首行呢,都空了两个字的位置, 并且我还想要我的文字呢,水名句中,那咱们可以写上台克斯的 i love you 之为森特。写完之后来去刷新 哎,两者都剧中了,而且呢,咱们在调试空剧中也是能看到这些属性呢,都是继承下来的。 好。最后呢,还有一个比较常见的属性,同学们需要认识一下,叫做啷杠 hit, 这么一个属性他也是能继承的,比如说此时老师写上一百 px, 我们来看效果哦,咱们来去刷新 哎,很明显会发现咱们当前父亲和儿子呢,都有了咱们一百 ps 的行高,在咱们调试工具中看起来也是非常的清晰的。 好,说到这里啊,咱们师大同学们介绍了我们的继承性的相关内容,那最后呢,老师再给同学们提一个小的注意点,那么咱们刚才啊是来教了同学们,我们可以通过调制工具来判断元素的样式呢,是否能继承的, 咱们只要看引孩儿提的 flow 下面所定的样式呢就可以了,但是咱们刚才所演示到的卡了风的塞子等等之类的,他们都是可以继承的样式,他们所展示的颜色呢,是一个高亮的颜色 啊,咱们会发现除了有咱们下面高亮的属性之外,还可能会在我们的调出工具中看到上面这一种是灰色的样式, 那么像这种灰色的样式呢,其实浏览器的意思就是表示这些属性他是不能继承的,同学们针对这一块呢,需要区分一下。好,介绍完了继承性的相关内容之后,最终咱们来带同学们进入小阶环节。 首先第一个问题,咱们继承性的特性指的是什么呢?说白了就是子承副业,具体来说就是子元素 呢,有默认继承复元素样式的这么一个特点。好,第二个问题,咱们有哪些常见的属性他是可以继承的呢?哎, 刚才老师讲到了四类常见的属性,分别是文字、颜色、卡了以及缝的相关的属性, spa 哦, red, 以及说咱们太克斯的相关的两个属性,太克斯的英等特,太克斯的 fline, 还有咱们的栏杆, fat 行高这些呢,都是比较常见的可以继承的属性哦。好,说到这里呢,咱们就带同学们介绍完了继承性的基本内容。