大家好,这个教程呢是教大家如何快速的制作一个飘扬的旗帜的动画 啊,这个动作文件是二零一九年我制作的,也就是为了方便大家一键生成,所以说把它下载下来,导入到指定文件夹,然后打开一张图片,然后执行动作命令,就可以生成这个旗帜了。 为了达到更好的效果啊,体现出明暗的这个飘扬的动态,可以在生成之后后期加上啊这个阴影的效果,体现出这个动态 啊。当前视频做的这个进度是第二针啊,其实我们用钢笔工具啊,勾选出所要增加阴影的部分,一定要有 画羽化值呢,这个设置的是三十五,然后填充好颜色,然后有个剪贴图层,一定要将它的一个透明度啊,这个本案例是以十五,如果要说有些时候想让它轻一点呢,可以改成十就可以,就是 透明度啊,现在做到了是第三层啊,最后一个环节就是输出为 gif 文件啊,如果喜欢这个教程的朋友们可以到当代那舞的公众号浏览这篇文章,下载就可以了。
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哈喽,大家好,我是贝拉,让我们来学习今天的主要内容吧。大家好,我是贝拉,欢迎来到 ps 学艺之家。想知道这样的一个文字效果是怎么做出来的吗?你还在觉得是一个文字一个文字的去打出来进行排版才能得到这样的一个效果吗?其实不是的, 我们只需要做简单的一个四步,也就是我们看到右边有置换,置换反向和模糊画廊这几个滤镜中的效果,就可以实现像现在这样的一个扭曲彩旗飘飘的感觉。那接下来让我们看看是怎么操作的吧。 首先呢我们把我们的素材进行一个整理,这里呢我是提前做好了文字的素材,然后也进行了一些简单的排版,并且呢已经弄成了一个, 那这个时候呢,我们把这个组进行一个转换为智能图像, 然后但是我们一定要记住,以后在我们所有做的任何工作中都一定要留存一些备份,比如说刚刚这种情况,如果我直接转换右键是转换智能图像的话,他直接我们所有的素材就都没有了, 那我们就返回一下,我们复制一层,然后把之前这个隐藏掉,然后转换为智能图像。 之后呢我们把它 ctrl 加 t 进行一个旋转,我们调整好它的整体的一个角度,然后进行一个放大处理, 就是我们这个角度的整体呢,就是按照你自己的喜好来进行一个设置,我这里呢就是弄的比较 倾斜,然后我们进行一个回车处理,接着呢我们新建一个图层,然后找到画笔功能,透明度一定要摔拉高百分之百。然后接着呢我们对这一个 文件呢以及这个画布做一个哎随便画几笔黑色的颜色,因为他是准备做一个置换的一个处理,然后这个时候呢我们点击文件, 那这个时候呢我们隐藏一下图层一,也就是我们文字的一个内容,接着我们按住 ctrl shift 加 s, 然后呢我们找到要存的那个地方,我们 把文件呢改为置换,然后进行一个保存好。这个时候呢我们把这个图层隐藏掉, 然后打开之前的这一个文字的图层,我们找到滤镜,然后扭曲置换, 然后呢我们的比例呢可以按照自己的想要的一个呃大小去调整一下,然后呢点击一下确定找到之前的这一个,我们就可以看到了这个文字呢进行了一个哎扭曲的一个处理, 我们可以看到是不规则的扭曲形状,然后也是有点类似于像旗帜的一个感觉。 然后呢我们现在可以再进行一下置换,就直接找到滤镜,然后点到置换就可以。这个时候我们可以把数值呢稍微调的小一点,点击一下,确定还是这一个,我们就可以看到他又添加了一个置换之后,我们可以按照 他的这个调整的一个大小呢进行一个去调整,我们就可以看到嗯,大概的是一个这样的一个感觉,然后我们稍微的再调小一点,然后再扭曲一下回车就是这样的, 这个时候呢我们给这个背景呢加一个黑色,这样的话我们可以更突出整个一个海报的一个样式,我们可以看到这个 嗯文字图层已经没有了,那这个时候怎么办呢?我们点到这个文字图层,然后 ctrl 加 i 进行一个反向,我们就可以看到了这个文字呢它是变成了一个白色的,然后一个效果, 然后之后呢我们可以给这一个素材以及这个海报呢做一个模糊的处理,我们找到滤镜,然后 模糊画廊,我们找到一种模糊,我们就可以看到他是可以根据你的角度,然后把你需要模糊的地方给他模糊掉,其他的地方是很高清的,我们哎可以稍微转移一下,这样的话我们就可以看到他有几个字是模糊的, 然后我们这个模糊的一个样式呢,大小可以参照我这个视频去调整,或者是大家自己去调整,然后整体呢我们在细节的调整一下,我们点击一下确定就可以了。 那这个时候我们可以看到了他的整个文字是有偏模糊处理的,但是我们大家也能看出是什么样子,并且呢他还是有一种嗯很有意境的感觉。好的之后呢我们就把这个图层一给他剪开,之后我们哎 创建剪贴蒙版,我们透明度和填充度呢给他稍微调的低一点,哎,我们就可以看到他会有一些渐变的在里面,大家有看到吗?有感受的到吗? 我们可以把它哎取消一下,然后再显示一下,那这样的一个大概的一个这种彩旗飘飘的文字效果就做好了,大家都学会了吗?如果学会的话,给我给我点赞,关注我加收藏哦,我会每天都更新 大家想要的视频,然后让大家进行学习。那如果大家没有什么问题的话,我们下节课再见吧,拜拜。今天的课程大家都学会了吗?学会了可以给我点赞关注,关注我不迷路,带你学习更多的 ps 内容,那我们下节课再见!拜拜!

好,咱们今天正式来讲这个大旗飘飘扬,怎么做啊?首先咱们得有个旗,是吧?我选择在 a 里面画了一个这样的旗啊,然后呢,画好了之后,我们给他导出文件, 导出,导出图像,我习惯用这个旧版的导出图像,然后选一个地方,我们选到导出这里来,给你导出东西,起个名字,我们给他起个名字,沙雕大旗。 好,然后这个类型啊,一定要选这个 png 啊, png 带透明通道的啊,保存, 那么这里选最小影像区域,三十二位平滑勾上点,导出。好,导出结束了啊,这个就不需要了,然后我们打开我们的布兰德, 打开我们可爱的布兰德,点常规啊,然后呢,按一下 a, 全选啊,再按个 delete, 把这不要东西通通给他删了, 然后我们来导入那个大旗,文件导入,导入图像为平面,找到我们刚才那个大旗啊,再导出,那沙雕大旗在哪呢? 嗯,我这东西有点多,是吧?沙雕大旗在这啊,双击, 然后好往前滚,滚轮啊,放大一些,然后按住滚轮不动,转一下面,哎,这大旗进来了,看不见呢,是吧?没,没旗,按一下 z, 选这个渲染模式, 好,看到旗了是吧?沙雕大旗,咱给他转一下,选中的,按一下 r, 按一下 x, 输入个九十度啊,回车给他转九十度,哎,这沙雕大旗转了九十度了啊。然后我们按一下小键盘的一,咱们回到正式图, 按一个 table 键,进到咱们的编辑模式,然后呢,我们按一个 shift 加 r 给它分割是吧? 哎,按错了啊,先加,哎,哎,为什么又退出来了, 是 ctrl 加二吗?嘿嘿嘿, 然后我们按一个 ctrl 加 r 啊, 在这里光标放到这里,滚滚轮,滚滚轮,滚滚轮。我们给他加一些啊,给他加加添加,添加一些方格, 添加一下格子,好,按一下鼠标,再按一下鼠标,啊,啊,然后再 ctrl 加 r, 光标放到横的这边,滚滚轮,滚滚轮,滚滚轮 啊,给他添一些,我们大概让他变成都是正方形,按一下鼠标,再按一下鼠标,好, 好了啊,完成了。然后呢我们选这边的这些东西啊,这边这些东西,我们到点这里啊, 我们要添加一个顶点组,给这个顶点组双击起个名字,随便起个名字,是不是?不是,不是,不是,按个回车, 嗯,然后有了这个顶点组之后,是吧?我们把这些选中的这些个顶点给他指定到这个顶点组。好,指定完了啊,这时候再按个 tab 键,我们退出来 啊,转一下啊,按住中间转一下我们这个旗,哎,这这个旗咱们就分好了,顶点也固定好了啊,然后呢我们到这个这个这个这个物理里面啊,物理里面给他添加一个布料, 布料呢?我们在这里给他选一个丝绸,哎,好,然后呢把这个我们先来看一下动画吧,是吧?看一下动画啊, 打开布料也添加过了,是吧?然后我们到这里来,我们按下时间轴,哎,他下去了就说明我们这个他们掉下去,我们这个顶点没添加上啊,顶点组 没有搞好,我们再去搞这个顶点组, 到这个这个这个这个修改器里面布料的修改器往下找啊,到布料里面往下找,他有一个形状啊,形状里面我们刚才设了一排这个顶点嘛,对吧?我们要把这个顶点组啊,给他 固定定点组,选一下啊,点一下,我们固定哪个定点组?固定,刚才我们请这个,这把五四五四四这个定点组好,然后我们再来看一下动画。哎, 那他那边就固定住了啊,然后为了防止他自己穿帮他自己,我们呢到这个碰撞里面,还在这个物理布料里面啊,碰撞里面我们去给他选上这个自碰撞。 好,我们再来看一下动画,他现在垂下去了。嗯,好,然后呢?我们要把这个布料给他改的轻一些啊,改轻一些,我们再回到上面这个布料这里 质量不熟,咱们给他调高一些吧,调个十吧啊,调高一些,他那个质量好一些,整个动画质量好一些,然后顶点的质量。因为咱们这个布料啊,咱们这面旗子啊,他有好多顶点,是吧?你按一个胎拨键进来,你看这都是他的顶点啊,这小点都是他的顶点, 他每一个顶点现在质量是零点一五公斤啊,那他太重了,太重了,旗太重了,风他就吹不起来,对吧?那咱们给他改成个零点,一按按回车。好啊,我们再退出胎宝键退出来。嗯,他现在哎下去 了是吧?好,没有风,那风怎么办呢?风好办啊,我们在这里添加立场风力,添加个风力就 ok 了啊,然后每要给给这个风转一下啊,这风啥意思呢?这个是风的方向啊,这个是风的强度是吧? 嗯,我们可以按一个 s。 哎呦,英文输入法啊,选中这个风,按个 s, 给他放大一点吧,让他吹的范围大一些啊,然后呢?按一个 r 旋转,对吧?我们让他沿着外轴旋转九十度啊,好, 然后呢?按一个 g 移动,他沿着 x 轴按下 x, 往这边移动啊,好,然后再按一个 g 移动,再按一个 y, 沿着 y 轴往这边移动,是吧?来看一下风到那去了,然后再 按个 r, 再按个 z 轴,哎,沿着 z 轴转一转,往这边斜着吹。好风,完事了啊风完事了,然后呢?这个风啊,它有点小,我们来看一下动画啊, 是吧?他对这咱们这个旗子不起什么作用呢?因为他风太小了啊,风的大小怎么调呢?他在这啊,在这是吧? 嗯,咱们让他强度,咱们来个五千试试啊。他本来是一是吧,咱们来个五千试试啊,来看 啊,就这样啊,可以,然后按一下小键盘的,一往前滚一滚正视图,我们来看一看我们的动画,是吧?嗯,按一下 好,风很大是吧?哎,可以啊,这样我觉得就差不多了呢啊,就差不多了,或者我们还可以到我们的那个 布料里面去,是吧?到我们的布料里面去。物理的布料去哪了?好的,选中这个棋啊,布料里面去,我们看有哪些可以调顶点质量我觉得差不多了啊,然后呢?其他的应该不用不用调什么了啊? 可以了啊,这个碰撞的品质咱们也给他调成十,是吧?你品质调的越高,他当然他运运算对电脑的要求越高啊,但是他动画质量也会越好啊。好,哎,完事了啊,那么好黑,咱们要加一个灯啊,点这个添加灯光, 添加一个点光源啊,点光源,现在在这呢啊,咱们也是一样要移动,他按一个 g, 按一个 y, 他沿着外轴这样移动,是吧?移动到这里来,按一下,回车再按一个 g, 再按一个 x, 让他沿着 x 轴往这边移移,是吧?然后呢,再按一个 g, 再按一个 z 往上移移好, 然后呢,我们推荐一下,我们来看一下我们这动画啊,哎,感觉这个作用不大呀,这灯光对咱们这企业作用不大,是吧?为啥呢?因为这灯光啊,他有点暗啊,我们选中这个灯光 到这个灯光,哎,选中这个灯光啊,到下面一个灯泡这里,咱们给他来一个一百瓦试试,哎,一百瓦他就比较亮了,是吧,然后呢? 嗯,阴影去掉,不要啊,然后照亮了之后,你会发现咱们这个棋上面一个一个方块特别的明显,是吧,我们来看一下啊,你看一个一个方块特别的明显啊,这怎么办呢?那好办啊,咱们选中咱们的棋到这个, 哎,到这啊,物体里面咱给他加一个平滑着色,哎,这样他就平滑的多了,是吧?哎,没有那么的方块了啊,好, 那么基本现在到这里咱们这个棋就做完了啊,那咱们还要导出,是吧? 导出来咱们加个摄像机啊,也是添加添加一个摄像机,好,这个摄像机咱也得移动移动啊,按 g, 按 y 往这边移移,是吧?好,哎,移到这里来,然后呢,我们选中这个摄像机的同时按一下 n 啊,然后到这个视图里面,我们有这个锁定摄像机啊,再按个 n 啊,然后我们按小键盘的零号键, 我们就可以看到这个棋在这呢啊,然后平移,按住中键,按住 shift 键,平移平移啊,我们来看,哎, 他这个旗会超出来,是吧?咱们滚滚轮,滚滚轮啊,这个旗飘动的这个动作,咱不能让他超出咱们这个摄像机的范围啊,现在又小了,咱们给他往前去一去,是吧? 调好咱们想要的一个角度。哎,再走啊,好像还是会超出去啊, 我们再往回滚一滚,或者呢?咱们可以在 n 里面啊,打开 n, 因为你滚滚轮啊,它这个,这个, 呃,你看你滚一下滚轮,他往前去好多,是吧?滚一下滚轮他会往前去好多。那咱们可以在这里微调啊,往前去一点点,你看在这微调是吧?在这里微微的调,往前去一点点 z 轴,咱们往上去一点点。好,我们来看一下啊,慢慢看这动画会不会超出咱们的摄像机,咱们不想让它超出去。 嗯,好。哎,这样就行了啊,然后咱们就可以导出,但在导出之前咱们要搞成透明通道的,对吧?我们点一下这里啊,点一下这里,然后呢?在胶片里面 咱们要点一个透明,透明通道的啊,好,现在我们来导出啊,点一个编辑,不是渲染啊,讲错了,渲染,我们来渲染动画, 哎,他会渲染很多张啊,但我们先停一下,先关一下,是吧?因为大家看到咱们下面有个时间轴啊,这时间轴一共有两百五十针,我们要这么旋这么多出来吗?没必要是吧?没必要啊,比方说我们在 嗯这里啊,我们选一个点吧,选一个点前面,他是,哎,是吧?他没有没有被风吹起来呢?咱们在这里,在他被风吹起来的时候啊,第三十针的时候啊,我们把这个起始给他写成三十。好,然后呢? 往这边快拖一拖,是吧?看他怎么,他是一个循环。嗯,三十针是长这样,那咱们让他是吧?到 四十,我觉得到四十三针比较合适啊,那么咱们的结束给他到四十三针。好,然后我们再来看啊,哎,他就这么一个循环,哎,就这样一个循环啊,我们只需要导出这么几针就可以了,所以呢,我们再来导出啊, 导出的时候其实这里他有设置啊,导出设置在这里,你看到吗?真屏二十四是吧?我们给他改二十五,让他稍微快一点啊,然后往哪导啊?啊?导出什么啊?在这里选,导出什么在这里选。嗯,咱们一定要选这个 rgba 啊,带透明通道的,然后我们选一个十六啊,十六的,数十六的那个颜色色彩是十六,然后 在这边咱们选往哪导出啊?我们点一下,这个默认是 c 盘啊,我们点到一个 e 盘,是吧?导出里面我们点一个接受, 那他就往一盘导出,那后面没有文件夹是吧?咱们得建个文件夹啊,一盘导出,新建一个文件夹,我们给他叫沙沙雕大旗啊,好, 咱们选这个沙雕大旗,点接受,哎,他就往这个沙雕大旗这里面倒了啊,好,现在我们来渲染,嗯,渲染动画,让他从头开始,他就会渲染十几 张啊,稍微等一下他就好了。 来,结束了啊,渲染结束了,好,那渲染完了这个东西怎么用呢?咱们再回到咱们的 a n 啊,这个不要了,给他,给他删掉啊,给上时长。然后我们找到我们刚才导出的那一系列序列图啊,在这里导出, 嗯,沙雕大旗,我们选中所有这些序列图, ctrl a 全选啊,然后把他们拖到咱们的舞台上来, 好,哎,他们全部 都过来了啊,当然我放到最后一针了,我们给它挪到第一针去啊。好,然后咱们 ctrl a, 在这里全选 f 八,给它变成一个图形原件。啊,它变成一个原件了,然后我们双击进去,再 ctrl a, 全选,右键单击 分布到关键针。好,这时候我们推出来,哎,他就到咱们的 a 里来了啊,沙雕大旗迎风招展,哎,就是这么做的,大家学会了没有呢?

阿尔特尼斯号诱霜若浊推迟了,大有驻干第一歌王韦伯望远镜的趋势。美国想要再次登月,我们现在难上加难了,堂堂月亮女神作为称号的计划愣是无法实现。人们不仅对美国登月的事情 产生了怀疑,加上此前嫦娥五号登月的时候,旗帜和美国当初登月不一样,美国当年的飘扬旗帜就让人觉得很假,那么 美国当年的国旗为什么会飘动?欲穷,没有大旗没有风,他真的是摄影棚拍摄的吗?阿波罗十一号的壮举已经被写进了历史书,阿莫斯特朗那句名言也成为了人们刻入脑海的话语。 但是和这份壮举一起被流传下来的还有登月的遗云。关于登月的真假一直都在讨论,因为其他国家没有载人登月,人们也无法真正的对比其他国家人没有上学和国旗上 去了。这吧,我国的长安五号前脚在月球上港湾升旗仪式,仪式还没有结束呢,全世界的网友们就开始了对比。比起美国当年的大面积国企,我国的国企显得比较小,而且质地很硬,基本上没有多余的飘动。 对比录像就能发现,美国的国旗竟然出现了飘动,这在月球上是不可能的,因为月球上没有大气,也就没有所谓的风。那么美国的国旗为什么会飘呢?是因为它作假吗? 对此,拉萨的解释则是,美国的国旗是宇航员手动安装的,在安装好之后,旗帜有抖动,在没有空气阻力的情况下,这个抖动会一直持续下去, 所以人们才会在录像中看见旗帜飘扬,并且这面旗帜的材料其实类似于数量薄膜,事先卷起来放在登月层那个角落,展开后上面有折, 看起来更像是飘扬。美国的国旗为了完全舒展台,采用了一个 f 型的支架,将国旗套在了上面与支撑台。对于这个解释,还是有很多人不买账,但是也没有办法证明真假的,毕竟随着时代的进步,材料也是越来越好,不可能还用当年的材料, 哪怕以后有别的国家载人登月,也很难模拟出这种情况来。似乎美国登月要成为一个悬案,一直被怀疑下去了。除了国旗飘扬,美国登月还有几大疑点难以解释。 首先就是月球上不是完全失重,在上面还有六分之一的重力,按理说宇航员在上面蹦一下可以蹦到三四米的高度,可实际上宇航员们蹦的高度并不高,离地面也就几十公分。

哈喽,大家好,今天分享一个快速制作旗帜飘扬的小效果,首先创建一个立方体,修改一下尺寸,加个圆角,然后将它的分段增加, 然后给他添加一个锋利的效果器,方向不对,我们修改一下锋利的方向, 然后修改一下阵弧和尺寸, 频率给高一点,我们播放一下,这样就是类似于一个旗帜飘扬的动画,当然如果需要更真实的效果, 还可以添加上置换效果器里面的噪波等等,具体的大家可以自由发挥,谢谢大家点赞哦。
