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互联网巨头啊,是如何掌控中国人的生活的?今天就讲讲占据我们空闲时间最多的腾讯的文鱼布局, 我们试试啊,从人说起,理清楚腾讯文鱼呢,这盘大旗啊。先说人与心啊,腾讯的三号人物仅仅排在马化腾和刘志平之后啊,现任腾讯集团首席运营官户, 互动娱乐事业群和平台与内容事业群总裁。互动娱乐后面简称 i e g。 平台与内容啊,简称 pcg。 人与心啊,毕业于成都的电子科大,曾经在华为认知。一九九九年十二月啊,人与心陪同学到刚成立一年多的腾讯啊,推销其他游戏软件。那时的马化腾啊,对游戏毫无兴趣,但却 和人与心啊就在办公桌上聊的很晚,这样随意的聊天,并且是和公司的老总啊,这对华为员工人与心而言,那是相当的新鲜。于是只犹豫了一个晚上,他就接下了马化腾向他抛出的橄榄枝,成为腾讯第一位社招员工。 两千年啊,任雨欣加入腾讯零三年开始带领游戏业务,今天的游戏巨无霸腾讯啊,在那个时候寂寂无名,行业报道啊,连名字都找不到。那段时间啊,也是任雨欣最难熬的日子, 当时的他是腾讯第一款自研游戏 qq 糖的开发总监,后来啊升任互动娱乐事业部总经理。零五年九月,他开始担任互动娱乐业务系统的执行副总裁。 界撸啊撸、穿越火线等游戏啊带腾讯抑菌突起,也把腾讯带到了世界最大的游戏公司之一,仅次于索尼。 到今天啊,游戏依然是腾讯最赚钱的业务。二零二零年啊,腾讯全年营收四千八百二十亿,游戏业务的收入就有一千五百六十一亿,占到了总营收的三分之一。第 地位不可说不重要啊。

恭喜胡同学啊。嗯,咱们动画项目组这个学员的今年算是第四个进入大厂了。嗯,今年你们那个动画项目动画这一块应该是批量的进大厂了,你还有的有?嗯,两三个, 两个。是是是,还有两个同学,然后腾讯上次还有个同学也是进腾讯。对啊,是吧,你们四个你们都认识吗?嗯,我和我那个同城的胡贺阳认识。胡贺阳认识?对对对, 好吧,简单自我介绍一下。嗯,我是南京艺术学院,现在目前是大的数字媒体艺术专业的一个学生。嗯,我是去年七月份从开始从第九联盟开始这边学习的,一直学习到今年一月份差不多结束吧,然后 去年在十二月左右的时候做完作品集,可惜的时候我也投了秋招,但是那时候是秋招末期嘛,所以说没有太赶上公司一些机会。嗯嗯,然后这次能有幸能拿到这个腾讯的实习 offer, 也其实也感谢第九这边的。 呃,和腾讯合作的直通车面试能让我能直接打和面试官沟通啊,有一个相应有个捷径。现在是算大几了?嗯,我现在是大二休学。大二休学?对,你大二就休学,为什么想着大二休学?嗯,其实我还是 就是规划比较早吧,因为我大一大二那时候一直在做,就想找一个我能喜欢能做下去的一个职业,那时候刚中学,接触的就是广告设计类的。嗯,周围还有一些培训班,但是那些培训班都是很很经典的,拿案例讲课,并没有什么。 呃,真正意义上的项目实习这些东西,而且我就是学两年之后发现学太杂了也没有用,而且广告这方面我也不很喜欢,本身就是一个,你上艺术类院校了,你肯定对于动漫游戏这东西很感兴趣, 也经过经过一些像那些,嗯,反正一些一些培养培养,对这方面感兴趣就是了。然后当时学校大二快结束的时候呢?我想在学校还是学校课程还是不太行,学不出来东西。然后其实也是机缘巧合,那时候点勤, 呃,有个招聘会,这段时间招聘会还没开始的前一天,嗯,我把就是招聘会上上面所有公司我全部就是查了一下他们什么业务,嗯,其实上面正好就有点勤在上面。嗯, 然后我查到典型的是个外包,然后旗下还有一个第九联盟,这是我自己了解的,自己了解就是这一期了解这个东西,然后第二天人家面试官来的时候,人家是来招人的,但是我是个学生,我就想去问他能不能就是带我去报名这个第九联盟这个业务,这个培训你想去入行?对,我直接就跟面试官沟通了。嗯,然后反正那个面试官也很好吧。嗯, 当天下午他中午也开了,在一边他们学校开了一个,和几个企业一起开了个相当于企业的演讲会吧。嗯,当时反正我就是终于感觉好像自己找到了方向,然后就跟他联系了。那就是成功,成功来这边学习啊,那倒确实很机缘巧合。嗯,对的, 也是缘分吧,我自己那个时候也在想着找找机构对不对?主要就是学校里学东西我不喜欢,然后我经常也就是拿外面一些小机构教东西去做游戏方面的,但是 嗯,外面那些机构广告用的都 c 四 d 那 些东西啊,完全不相关。对,不相关,然后学校里教的又是 max。 妈呀这些然后当时我就不相信了,我就不信我 c 四 d 我 说不成动画。 哈哈哈,然后算是误入歧途了吧。然后越入越越入越久,我发现真不行, c 四 d 东西真做不了真做不了。对对对,后来就有点急了,然后就赶紧去找这方面开始了解了,正好在招聘会上了解我们典型。对对对,我们有第九联盟比较还比较好,就是正对比较正规的一个培训。 你是数字媒体专业?是啊,对学的,其实学的大概的方向。学校里面学的方向是什么方向?学校里面分了动画和交互两个方向,我自己在大学结束的时候选的是动画, 选的也是动画。其实这也是笃定我做游戏动画的一个差不多一个。呃,原因嘛。啊,你自己喜欢游戏吗?喜欢网上多啊,玩的比较多的。什么游戏?基本上什么都玩嘛,网游主机。嗯,像手写那些我都玩, 并没有什么太固定的。太固定的游戏。那你你现在休学?你是跟学校申请的?学校同意吗?嗯,同意啊。同意,就是从去年刚来的时候就已经休学了,去年学期结束了就休学。那你会影响你毕业吗?休不休学?不会,这个是这是这是主动休学,和那种学校里的因为课程什么研毕的东西不太一样, 也就你是正常毕业。对啊,只是说学校里面的一些学分考试你要去完成。那这个正常正常复学正常完成就可以了。正常毕业啊,都比较简单哈。嗯,没有太大问题,如果你们学校还好,还是比较开明的,就是会同意你们休学。我们很多同学其实他看到了就是 认识到了提前规划,提前学习对未来就业的帮助,因为通过校招才是进大厂的最好, 也可以说是唯一的机会吧。是是,但是很多人想找学校休学其实很难的,甚至到了大四可能还要去上课。阿莫拉蒂大四应该可以出来实习嘛,就是比较难的。对,而且大四还要像我们这种艺术类还要搞这种闭塞,特别烦人。是特别花很多钱,特别可惜,真的特别可惜。对,所以我说你们学校其实还是蛮还蛮好的。对, 你在咱们呃地人们整个学习下来你感受怎么样?嗯,整体氛围感觉就是大家反正都会互相帮助嘛,这东西是非常好的一点。嗯,以及呃有不会的,其实不管是同学还是老师都会来主动去主动,你去问他,他主动都会给你解给你解答的。嗯,然后还有就是, 呃,我那时候学习的时候,呃,那时候我们就是我们动画的馆长吗?他那时候就是也是非常的负责任,基本上就是,呃,一周能安排两节课啊,就是很勤快很勤,我们也就是基础课,就说这上的非常好。嗯嗯 嗯,以及后续,后续像我们做大作品的时候也有什么老师这些指导啊这些的。嗯嗯嗯,反正总体来说就是非常顺利。就是。嗯,但是主要还是离不开就是学生本身一个主动性嘛,这学生本身主动性也是非常关键是 你平时晚自习到几点?包括周末会来吗?嗯,我学习那段时间就是我做大作品那段时间吗?我基本上每天早上也不迟到九点九点过来做大作品。我两个月做完了,然后也会一直加班到基本上就加班到晚上八九点,这样才能把 赶 最后的结果。是有帮助吗?嗯,有帮助,比如说就是你玩游戏玩多的话,你去想 k 个动作,你就很能很快联想到你玩的游戏里面某个角色的动作。嗯,这点是很有帮助的。 然后你是通过咱们第九任们跟腾讯合作的直通车,或者你是免测的,免测试的免测,当然你直接就是跟那个好像,我记得我第一轮好像就是项目组总监。项目组总监?对,第二轮好像就直接动画组,动画组主管面试的啊, 就看了你作品,然后跟你聊,感觉不错就直接就发了 offer 了。嗯,反正中间的测试也没有,就是没错。那说明可能你作品做的也确实不错,而且你们在面试过程估计也不错。对对,其实主要也是得益于这边。 呃,我在这边也有三个多月实习,在里面确实有比较很有志向的项目在里面,就是我跟他也就是 跟面试官谈的时候,我会有很足底气跟他谈。我们这边可能更注重就业这一块,所以交给同学的技术包括流程啊,就是更适合个游戏大小厂游戏公司的这个用人标准,技术标准,对,更适合就业吧。嗯,有不一样的点。对,可能其他的专门的培训机构,可能 老师啊,包括公司啊,他自己不没有游戏产业,一直做培训,对行业的感知其实没有那么强,可能跟高校一样的, 可能。对,有点闭门造车。对,然后就是包括老师可能一直在做教学,长期脱离了项目,教的技术可能偏落后一点,那可能用几年前的技术,然后交给学生,学生去做的作品测试,然后去面试的话,人家看到完全感觉就不一样的,对不对? 我之前在学校里就是这样子,那时候的机构也是那种成年成年案例,然后我们学完了基本上也没有什么帮助,学校里教的也是一种。 呃,很枯燥的那种建模,后来一些比较好玩的一点就是我后来自己去寻找课程的时候,在网上发现了老师教的一模一样的课程。是啊,对的。原来你大二就修学去学这个东西,其实父母这关其实还蛮蛮需要沟通的。你父母是怎么看你修学这回事,他怎么看游戏 这个东西的?嗯,我父母其实不是特别大的阻力,我都一般都能跟他说通,他们是比较开明的。这一这个。嗯,而且我在这边的生活都是他们在后面,现在后面支持我了。嗯嗯,当初在学校的时候我跟那个招聘的应该算是 hr 吧,就是也了解了很多,都跟他们讲了当时像也差不多,类似于那种 突然像打开一种新世界吧,很多很多新鲜的事情在里面,就是你在学校里关久了,突然就能接触到外面,外面真的行业的行情 这样,其实那时候那天去商评会,我甚至连春招和秋招这两个概念我都还没完全搞懂。都不了解啊。对,还没完全搞懂。然后我们这边的秋月老师给你做了一个比较对比较完整的辅导让你知道了对吧很多的同学家长其实根本就意识不到这个信息差 就稀里糊涂把自己一辈子就错过了浪费掉了真的。对我是有在动画组里边碰到过很多次在社招上毕业了社招上吃亏了然后再过来接的学的同学很多很多但你还是比较顺利 成功上岸的啊有没有好的经验之谈可以跟一些想要未来想要进入这行业的同学一些分享对经验之谈吗?嗯呃 我就说我我拿我另外的同学说吧其实我在我收到腾讯 offer 这段时间真的真的有不少我本校同班同学来问我了嗯自己说我是怎么弄的然后前就是前几天有个同学 他也要来报地久啊啊他要来报地久然后又又拉的他又他又拉了另外一个同学两个人又一起来报地久准备去报那个禁摩班就是报了线上然后再来暑假的来这里。可以可以 然后然后就说这个学习就是其实这一边说时间不长但也不也不短整体的话规划还是很重要的。是就是我有其实我有在动画动画班里面有看到了一些 就是他感觉好像后面呃目前课程好学完了接着做作品集呃时间好像很长然后每天就是第二天中午再来啊什么时候或者说早点走啊什么这些东西 但他其实会把你整体的制作时间拖很长而且在你基础课上完之后你的整体的思维和脑子你是非常比较清楚的,你拖的时间越久,你就是 会很多东西会遗忘,然后还给老师,你知道吗?嗯,所以说就不能看的好像时间长就还得抓紧这东西,抓紧自己的节奏。就是从时间上,你建议是大几开始去学一个技术会比较更好一点。 其实从大二感觉就差不多开始,大一你可以去摸索方向。嗯,呃,毕竟美术这个行业不是也不是游戏,你可以在大一一整年时间里去挑一个自己喜欢的专业。嗯,挑一个喜欢的行业有发展的。对,然后大二时候你可以完全可以开始行动了,定一个方向,开始行动,开始开始开始 逐渐迈入这个行业去学习。嗯,而且像咱们这些不同的岗位,他的学习周期也不一样。 a d t 提前了解,嗯,因为时间太短,到时候学习学习不学不完。嗯,到时候还最后最后一年,又要学这边,又要搞作品集,又要搞壁社,三个在加在一起,直接就是根本就 分配不了时间了。是是是,而且提前学出来,有更多的时间去实习,对,其实对未来的工作也是非常加分的。是是,嗯,好呀,然后, 嗯,恭喜你。好吧,也是在大堂里面的这个美术大佬了好不好?也是欢迎你未来能在我们 gga 上参赛好不好?谢谢谢谢,我如今能拿到这种腾讯腾讯的实习 offer, 也离不开第九联盟这边的老师,还有各种各样同学这些陪伴,陪伴还有帮助, 确实是要感谢大家的,大家努力与付出,以及同时也感谢一下我自己吧,就是这段时间真的非常辛苦了,从我来到这边胖了不少,不过现在开始继续锻炼健身了。好好。

前两天,腾讯正式上线了一个叫 marvis 的 东西,中文名叫马维斯,意思就是马化腾的贾维斯,你一听这名字就知道野心不小。 这东西一出来,很多人都在问,这不就是个桌面 ai 助手吗?跟之前那些有什么区别?到底能干啥?用起来怎么样?今天咱们不吹不黑,从用户角度一条条拆。先说清楚 marvis 是 什么?它不是一个聊天机器人,也不是一个插件,腾讯给他的定位是操作系统层级。 ai 助手 什么意思?就是它可以直接触打你的操作系统底层,不是打开一个网页跟你聊天,而是能直接操作你的电脑, 它能干什么?我把它分成五类。第一类,系统管理和查询。你可以直接问它,我的电脑配置怎么样?电池健康度多少?这个游戏我的电脑能不能跑?它不止告诉你答案,还能直接帮你调设置。你说帮我优化开机启动项,它自己就去系统里把那些没用的开机自习软件关了。你说地盘快满了,帮我清一下, 他就去给你清理临时文件。这些以前你得自己翻控制面板,找设置,挨个操作的事,现在一句话搞定。第二类,文件处理。你说帮我把桌面上的图片整理到文件夹里,按日期分类,他自己就去干了。 你说帮我找一下上个月那个关于合同的 word 文档,它自动帮你搜出来。对于经常找不到文件的人来说,这个功能挺实用。第三类,跨端控制。这是我觉得 marvis 最有意思的一个功能,你可以在手机上连接你的电脑,远程查看电脑屏幕,用手机遥控电脑干活。 比如你出差在外,家里电脑有份文件要发,拿出手机连上 marvis, 像看直播一样看着它操作,还能随时接管。 爱凤儿的评测里提到一个很实在的场景,爸妈说 qq 打不开了,以前你得电话里忙猜,或者等回家处理。现在你直接远程连上他们的电脑,看一眼就知道问题出在哪儿。这个场景确实戳中了很多人的痛点。 第四类,安卓应用操控 marvis 通过腾讯应用宝,可以在 windows 上操控安卓 app。 比如你跟他说打开微博去陈奕迅超话签到,他自己就打开微博找到超话帮你签到,实测效果是流畅的,而且不干扰电脑正常使用。第五类,隐私模式。它有两种模式,效率模式是端匀协调,又快又准。 隐私模式完全用本地模型跑,文件零上传,你处理敏感数据的时候可以切到这个模式,虽然响应慢一点,但安心。听起来是不是挺全能的?那我来说说实际用下来的感受和问题。第一个问题,它不是什么革命性的东西, 三十六课的实测评价很实在,它不是杀手级功能,单个看每项能力都不算惊艳。文件管理有 everything, 系统优化有各种工具,远程控制有 team viewer。 marvis 是 把这些能力整合到一起,用自然语言串起来了, 方便是真方便,但谈不上颠覆。第二个问题,对硬件有要求,隐私模式要靠端侧模型跑,你的电脑配置不够好的话,本地模式会很慢,所以大部分人可能还是会用效率模式,那就得上云数据,就要走腾讯的服务器,虽然腾讯说会保护隐私,但对于敏感数据,你还是要掂量掂量。 第三个问题,生态还不够。目前只支持 windows、 mac 和安卓, ios 预计六月中旬才上线,而且它能完美操控地应用,主要还是腾讯系或者常见的那些。对于一些冷门软件或者复杂场景,它可能理解不了你想干什么。 第四个问题,也是腾讯自己说的,长期免费不现实。现在每人每天一千万 token 免费额度听着很多,但如果你重度使用,每天各种文件处理、系统操作,远程控制,这个额度是会用完的。 以后怎么收费?收多少,腾讯没说,但不现实三个字已经给了信号。第五个问题,实际执行的成功率。 ai 操控电脑这件事儿看着很酷,但实际执行起来场景稍微复杂一点就容易翻车。 比如你说帮我整理桌面文件、图片放一个,文件夹文档放一个,他可能把某些文件放错了位置,或者遇到同名文件不知道怎么处理。 他还在学习阶段,不是你想象中那个完美的贾维斯,那他到底值不值得用?我的看法是这样,如果你是日常办公用户,经常需要处理文件、调系统设置、远程帮家人解决问题,那 marvis 值得一试。 免费额度先用着确实能省不少事儿,但如果你指望他能帮你完成复杂的多步骤工作流,或者期待他像钢铁侠的贾维斯那样无所不能,那你可能会失望。他目前的定位更准确地说是一个系统级 ai 秘书, 不是帮你做决策的,而是帮你省掉那些重复性操作的。你告诉他干什么?他去执行。执行力有多强,取决于腾讯后续的迭代。从行业角度看, marvis 的 发布其实标志着一个趋势, ai 正在从对话式交互走向系统性操控。以前的 ai 是 你说一句,他回一句,现在 ai 是 你说一句,他帮你做一件事, 这背后的技术门槛比聊天高得多,因为要理解你的意图,拆解成步骤调度、系统权限、执行操作处理异常,腾讯这一步踩在了正确的方向上,但能不能跑出来,还得看后续的迭代速度和生态建设。 最后说一句, marvis 这个名字,致敬的是钢铁侠的贾维斯。但愿腾讯不只是致敬了名字,也致敬了那份追求极致体验的野心。

产品封面的建模和游戏封面的建模他是互通的,目前为止算是班上最最快拿到 offer 的 一个。呃,大家好,我是戴健康,来自武汉轻工大学产品设计专业,在今年十一月份拿到了同于互动的 三 d 场景设计的 offer, 大 学期间还获得了好创意、蓝桥杯未来设计师华灿奖、呃,时代金主奖等奖项。 大三下学期刚开学的时候课比较少,平时摆烂摆的太久了,感到了迷茫,听到了同学在和田进行三维学习,后来来到和田进行了课程的试听,和自身相结合挺合适的。 产品方面的建模和游戏方面的建模他是互通的,产品设计的建模他有明确的尺寸要求,运用到三维建模的上面更快更容易更高效的使自己着手。 今年三月中旬在和田进行了报名,在四月初的时候是进行了软件的基础技能学习,一直学习到了六月底。七月初的时候进行了集训,学习了硬表面道具的制作以及风格化材质的制作。呃,也学习了 z b 的 雕刻, 在八月底的时候结束了集训的学习,九月份开始制作个人作品集,十月中旬收到了腾讯互动的测试,在十一月中旬的时候拿到了腾讯互动的 offer, 目前为止算是班上最最快拿到 offer 的 一个。 我的主要学习方法是跟着老师的思路完成老师所安排的任务,课后查漏补缺,不懂的就向老师 询问。在完成老师布置的任务以后,自己在网上搜寻一些素材跟着制作。平常学校的课少的时候,我都会来到和田进行学习制作, 在今年十月初的时候,老师对我的个人作品进行了内推。十月中旬,我收到了腾讯互动的测试题,整个测试制作的时间只有五天。 在一面通知的时候,面试官针对我的测试题制作的问题和我进行了深度的讨论,以及对我阶段存在的问题以及不足进行了补充。相隔了一个星期,我收到了第二次面试的通知。面试的过程中, 面试官对我的个人经历,学习经历都进行了具体的提问,整个的面试过程中,我觉得挺轻松挺简单的。 呃,这是一个消防栓的制作,他是抄写时的一个制作,我制作了大量的锈迹以及破损,顶部的话, 受到太阳的照射,我制作了发白的纹理以及转角处制作了一些灰尘的堆积。 呃,这是一个老式的手摇转。呃,我通过三 d max, s p, 呃,以及 z b 还有八猴对它进行了一个制作。然后这是一个户外的烧烤炉,三 d max 制作出了它的一个整体的大型 z b, 对 它进行 一些破损的,撞击的雕刻以及木纹的雕刻。不过我巴喉对它进行高低模的一个烘焙,在 s p。 里面进行的。嗯,各种材质的制作。呃,再往下的话就是我平常在学校制作的一些产品的作业。 我觉得三维建模自学的话,可能还是会有一点问题,像网上的教程的话,它有提及全流程的制作,但是它其中的一些小细节它是 线下不能比拟的。线下的老师他会因人而异,对你制作的东西逐步的分析解答,剖析你现有的问题,这是自学达不到的。嗯,在学习的过程中, 呃,许成纪老师和周记老师对我有很大的帮助,对我的作品集的指点、修改以及调整都有很大的帮助。和田的学习过程中,老师他给出了系统性的指导, 没有竞赛经历和实习经历,这都不是最重要的,主要是你本身要掌握一种技能。嗯,像说口才啊,动手能力啊以及个人思维。三维方面的话,需要学习完整的 p p r 流程的制作思路及你对艺术方面的分析, 材质方面的制作,在制作作品集的过程中,可以单独偏向一个方向去制作你的作品集。

大家好,我是七贝,今天我们来解读腾讯 ai lab 的 招聘需求,看看大厂的 ai 岗位究竟青睐什么样的人才。 腾讯 ai lab 一 直坚持研究和落地双轮驱动的模式,一方面深耕基础研究,覆盖自然语言处理、计算机视觉、语音技术,强化学习这些方向。另一方面打造了 ngo、 tfe 以及腾讯混元大模型等 ai 平台,并且把 ai 能力应用到微信、 qq、 游戏、云服务等产品中,核心定位就是做有影响力的 ai 研究,同时为一级用户提供服务。 接下来我们看看核心岗位的技能要求。首先是 ai 研究员岗位,非常看重顶会论文经历,比如 noips、 a c l、 c v p l 这些顶级会议的论文,研究方向聚焦在大模型、多模态、智能体这些前沿领域,编程方面需要掌握拍算和拍托尔。 然后是 ai 工程师岗位,要具备大模型训练推理和部署的能力,还要能做分布式训练推理加速这类系统优化工作。工程能力上得熟练掌握 c 加加、 q 的 和勾这些技术。 现在我们来深度解析一下 a 镇的相关的岗位,这些岗位形成了从研究到工程再到产品的完整链路。首先是智能体研究员,主要负责研究智能体的架构、记忆和规划机制,目标是在顶会发表相关论文。 然后是 a 跟你开发工程师需要基于用 r h n o, m n deck 这些框架来构建 a 跟你系统,还要掌握解锁、增强、生成和工具调用技术。最后是 ai 产品经理,要负责定义 ai 跟你产品的形态协调从研究到落地的整个流程, 下面我们来梳理一下相关的技术战与能力。模型分成六个层面,首先是模型层要掌握 py, torch, d p p, 麦克隆这些工具。框架层需要熟悉挖 and chain 挖吗? index, 挖 and graph 这些框架。基础设施层面要会用 cubernet, 达克尔和分布式存储技术。 数据层得了解向量数据库、弹性搜索以及数据管道。评估层要掌握智能体基准测试和 a b 测试方法。安全层则需要做好提示词注入防护和权限控制。 接下来大家关心的薪资福利和成长路径,我也给大家整理好了。薪资方面,研究员的年薪在六十万到一百二十万以上,包含股票。工程师的年薪在四十五万到九十万以上,同样包含股票。应届博士的年薪在五十万到八十万之间,还包含签字费。 成长路径上,从初级开始会独立负责模块,到中级可以带领小团队,高级就能成为研究方向的负责人。福利方面有六险二金、免费三餐、股票期权、内部转岗机会,还有学术会议资助。 最后给大家一些面试准备建议,简历准备上要突出一到两个深度项目,并且用量化的结果来体现成果,比如每秒查询率、延迟时间准确率这些数据。如果有论文的话要附上链接。 技术面的重点要放在大模型训练、全流程 age 系统设计题,还有手写核心算法上。另外还有几个加分项,比如有混元大模型相关经验,参与过腾讯开源项目贡献,或者是顶会论文的第一作者,了解混元大模型生态会是你的加分利器。 以上就是我们今天对腾讯 ai lab 招聘需求的全部解读,只有了解目标岗位的要求,我们才能精准发力。感谢大家观看这是期被值得 ai agent 工程师面试系列的内容。