百万网红同款特效之旋转扭曲好,各位好,我是李子,欢迎收看本期视频,这期视频可能跟往常有那么一点点的不一样哦,没错,今天我教大家的就是,嗯, tim 的阴间扭曲脸,相信看过的小伙伴一定会跟他有一样的表情。 嗯,废话不说,上干货。在效果里搜索旋转扭曲,把效果拖动到素材上,然后在效果空间面板找到旋转扭曲一共有三个参数,我们动一下旋转参数,画面就会变成这样, 是不是一下亲切了?我们可以调整一下扭曲半径和扭曲中心,然后找到变化位置的前几针,给角度打上关键针竖直为零, 接着时间线拉到变化的位置,把角度调高,来看看效果吧。嗯?怎么样?学会了吗?觉得不错,给李子点点关注加三连,我们下期接着来。
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特效的组合用法第四期教你用特效制作扭曲反弹的效果。 我们现在剪映中,按照节奏调整好素颜长短,然后点击转角数,给视频之间添加运镜中的拉尾效果,再把这个转场应用到全部,然后我们给视频添加组合动画中的变形塑料效果,这个拉镜的转场就做好了。 添加后我们点击特效,找到扭曲中的管好激烈效果,特效强度五十左右,然后再添加综艺中的颤抖效果,这个扭曲转拉镜就做好了。我是老公,我们有缘见有来。


ae 内置效果扭曲 twister 该效果用于制作扭曲加旋转的动画,可以制作文字动画过度动画消影动画等。 给图片添加效果之后增大完成度。数值图片会扭曲旋转 shading 光感只能开启或关闭,不能调整具体参数轴线控制其时旋转的角度。 如果我们将背面改为无,可以制作消影动画或是出场动画。如果想要扭转之后显示其他画面, 可以再添加一张图片并隐藏。将背景选项改为要变为的图,调整完成度即可实现。

新特效的实战运用,翻转变焦和扭曲变焦的拉近运用。首先导入两段素材,然后我们给第一段素材做缩放旋转、歪轴移动的拉近效果, 同样我们给第二段也做上一样的拉筋效果。 第一段素材加入翻转变焦参数不动,第二段素材加入扭曲变焦,切断后参数根据视频中的调整, 最后加入黑色素材,不透明度零,中间对准两个素材的转场切断加入转场,并近的拉远时常拉到最大。我们来看一下效果, 水波泛起的发光运用,导入一个人物或者其他物品的素材, 复制一份出来后抠图,抠图出来的素材再复制一份,把抠出来的素材调成白色,没有调色的抠图素材放在最上面的轨道,然后把白色抠图素材放大到一百零三,加入特效水波泛起参数参考视频,加入特效彩色变光 参数参考视频,我们来看一下效果, 我们下期见。

好,那么我们这节课呢继续往下面去看,那之前的课程呢,把视频过渡里面的东西呢快速的给同学们过了一遍,那么接下来我们就看到视频效果这个面板,那么这面首先呢我们先来看一下图像的这个变换的一些控制 哦,我们可以在这面去看到他有很多的这样的一些效果啊,包括垂直翻转、水平翻转、羽化、自动重构、裁剪等一系列的这个操作。那我们这次啊这个视频效果这类特效的添加呢, 你需要添加在单独的一个素材那上面,那或者呢我们可以这样去添加在这边呢,我们去创建一个调整图层啊,两种方式要么添加在素材上面,要么添加在调整图层 上面都可以,那这两种方式有什么区别呢啊?我们如果在这边添加到素材上,注意看我们直接把它拖到 拖到这段素材里面去,他只会针对你这一段素材进行一个效果的产生,那如果你想要对所有的素材进行一个产生效果呢,我们可以直接的将他给拖到我们的调整图层这边, 我先把这个呢给删除,然后注意看这次我把这个垂直翻转的特效拖拽到调整图层,那调整图层的好处就是对他下面所有的视频呢都会进行统一的一个特效, 那么使用调整图层配合我们这个视频效果里面的命令呢,是一个非常方便的一个选择。好呢,在这边我们可以看到这个垂直翻转这个就非常简单,他只有一个 这个基本的这种参数,当然你可以在这边去绘制一些遮罩,在遮罩的区域进行一个翻转的效果,那他非常的简单。然后我们来看一下下面的水平翻转,那其实这些呢都比较类似,包括我们的羽化边缘,对吧?他可以在这个 边缘的地方,这个地方进行一个鱼化的处理,你可以去调整他的一个数量,他可以实现这样的一些效果。 好,那么这些呢就是一些基础的操作,我们可以在里面对他进行一些这种啊裁剪的操作,大家可以看 我们把画面呢进行一些基本的这个裁切。那除了这些之外,其实在我们每段素材的本身啊运动的这个选项里,也可以对他进行一些基础的这种变换的操作。比如说我们可以在这边对他进行啊 旋转,然后呢对他的进行图像进行一些缩放的处理,这些都是可以实现的啊,所以说我们效果里面的这些变化啊, 他可以结合我们本身的运动,其实他们都是一些很相似的这个操作,对我们的图像 啊位置旋转进行一些操作。好,那么在我们了解了这个变化的面板之后呢,我们可以稍微的跳过这两个面板,然后来到这个扭曲的面板,那你会看到这边会有一些这种放大的一些效果,我们看一下, 好把它加进来,然后呢我们来到这个效果的空间,那我们在这边呢可以去调整他放大的一个比例,大家看这个是口的中心啊,有一个圆形,我们或者去把它改为一个正方形,然后呢你可以去改变这个正方形的大小,他会出来 这样的一些操作,那其实这种扭曲变形还有我们这个变换都属于对我们图像的一些基础的控制,比如说这节课我们可以把它放在一起来学习,那比如说这边还会有一些这种球面化的一个操作,我们来看一下。 好,球面的话呢,也非常简单,我们直接调这参数,他就会形成这样一些啊变形的效果。 然后除了这个之外呢,这边还会有一些波浪变形,也是特别常用的,对我们整个图像呢形成这样一种波浪变形的一个效果,我们到这面可以去看一下他的这个参数。 好,然后除了这个之外呢还有我们的边角定位,那这也是一个非常常用的命令,我们看这边有一个边角定位,那这个呢你可以直接在我们市口中 进行一个调整,那他很像我们这种对他进行一个扭曲的变形,只不过这样的话你会更加的随意一些,我们拖动这个锚点可以对他进行一个变形的操作。 好,这就是我们这节课主要的内容,主要讲到了这个变换,然后以及这样的一些扭曲的操作,那他都是这两个命令都是非常相像的,对我们的图像进行一些控制。 好,这节课我们就讲到这里,欢迎大家点赞、关注、转发、收藏,我们下节课再见。

第二十九集旋转效果制作大家好,我是周建军。这期视频和你分享利用关键针制作旋转效果的方法。我们这里上传了一张图片,然后我们点击下方的画中画去增加我们的素材。 添加素材之后,因为素材他是黑色的背景,然后我们在下方混合模式中找到绿色,把他黑色的背景给去除,然后拖拽到和图片一样长。然后我们移动到一个合适的位置, 我们用关节针来添加旋转的效果。首先我们在这个素材的最开始点击添加关节针,然后我们滑动到最后去旋转。我们这样的一个素材可以多旋转几圈。旋转好之后我们把大小也调整到合适的位置,这样他就自动添加了关节针,我们可以看一下 他就有了一个选择的效果,但是他现在在人物的上方,我们可以再添加化妆化木木素材添加进来,然后在下方选 折智能扣相。然后我们调整大小去覆盖原来的一个人像,然后把下面这个素材调整到一样的长度,这样我们就利用关键针做出了一个旋转的一个效果。我们可以播放看一下最终的视频效果。 哼,雕虫小技,竟敢班门弄斧打飞天龙!打飞天龙!

今天我们做这个像这种照片视频画面扭曲的效果,我们如何用剪映视线?首先我们打开剪映,导入自己的照片或者视频,选中视频,然后我们选择美颜媒体里面的手动媒体, 选择当中这个瘦身瘦腰,然后把他的线条全部给他拉开,占满我们整个屏幕,然后向右别窄竖直拉到三十五左右,接着我们给他添加一个关键针,结尾处再次添加一个关键针,再次返回这个手动媒体里面, 下方的别窄竖直,我们拉到负三十左右,上方瘦身瘦腿的线条我们给他旋转两到三圈即可,想要他扭曲的幅度大一些,我们就多旋转几圈, 同理想要他扭曲的幅度小一些,我们就少旋转几圈。旋转完成之后,这个效果我们就制作好了。还没有学会的小伙伴,视频左下方 别看别捡,跟我一起学习制作,我们看成品。

pr 怎么制作文字扭曲旋转的效果?先找到文字工具,在节目面板的空白处单击鼠标,输入想要的文字,选中文字后,在效果当中输入旋转,找到视频效果当中扭曲扭旋转扭曲的效果, 将其拖拽到文字上,在效果空间当中找到旋转扭曲,点开角度,前面的动画图标数值保持为零度,向后移动时间轴到合适的位置,修改数值为一百八十度,再移动一点, 修改数值为三百六十度,数值可以根据自己的需要来定,此时文字就有了一个旋转效果,可以做出文字逐渐旋转消失的效果。 找到同样是效果空间当中的屎尿运动当中的缩放,点开前面的动画图标时间轴,先放到第一个关键针的位置,点开缩放图标数值保持为百分之百,再向后挪动,可以点击角度这里的小三角,直接挪动到最后一个关键针上,同时点上缩放 的关键针。修改数据的名次是从头播放文字,就有一个旋转消失的效果,如果将数值进行一定的修改,也可以做出文字旋转出现的效果。首先将时间轴拖动到 第一个关键针的位置上,缩放值改为开始关键针为百分之零,结束为一百。 角度,开始的关键针修改为三百六十度,也就是他显示的一乘以零度,中间的关键针保持一百八十度,最后一针修改为零度,此时播放就是文字旋转出现的效果就是这样。

旋转扭曲的旋涡背景,打开 ps, 按 ctrl 加 n, 创建 a 四大小背景为黑色的文档。选择椭圆工具, 按住 shift 线绘制正圆,按住 out 键水平移动并复制正圆框,选三个正圆,按住 out 垂直移动,删除中间的正圆。单击形状图层椭圆一的缩懒图,在实色器中设置颜色参数, 使用相同的方法依次填充颜色。选择矩形工具,按住 shift 线绘制正方形,更改填充颜色为黑色。按住 ctrl 加 t, 自由变换。旋转 隐藏背景图层,按 ctrl 加 shift, 加 out, 加 e。 盖印图层,选择除盖印之外 的所有可见图层。单击创建新组按钮,并隐藏图层组,显示背景图层。回到盖印图层,执行滤镜模糊镜像模糊命令, 设置模糊方法为缩放数量一百,执行滤镜扭曲旋转扭曲命令,可任意拖动,设置旋转扭曲的样式, 单机确定,这样就完成了旋涡效果的制作,可对其进行自由变换以及颜色的调整。 复制图层后可更改混合模式为溶解,更改图层的不透明度,单击调整色相饱和度的参数, 选中两个图层,自由变换,调整图层显示。这个小技巧你学会了没?

哈喽,大家好,我是大头,今天给大家分享一个镜头全能扭曲的转场效果, ok! 废话不多说,先来看效果。首先 我们准备两段素材,并在素材上方添加两个调整图层,左右各时针。如果我们直接给素材添加变换滤镜,制作所小的效果,素材就会出现黑边,所以我们先给素材制作镜像延伸的效果, ok! 第一步,在效果面板搜索复制滤镜,添加到调整图层数值默认,然后我们再添加位于滤镜参数设置为四八零和二七零。 接下来就像我们之前讲到的一样,为素材添加四个镜像滤镜,分别在上下左右四个方向制作镜像效果, 这样素材的边缘像素延伸就做好了,我们可以按住 ctrl 键全选效果,复制给另外一个调整图层, ok! 第二步,在素材上方再次添加调整图层,并未调整图层,添加变换滤镜。在第一段调整图层起始位置为所放属性添加关键针,参数设置为二百,在终点位置参数设置为一百, 然后全选关键针,右键单击,将关键针属性设置为贝塞尔曲线,并调整曲线,制作出慢进快出的效果。那接下来我们再为旋转属性添加关键针, 在七十位置参数设置为零,终点位置参数设置为负五十,然后将关键词属性设置为贝塞尔曲线,这时画面会出现黑点,不要担心,我们继续调整,取消 使用合成的快门角度,快门角度设置为三百六,这样第一段素材的旋转锁框效果就做好了。那接下来我们为第二段素材制作相反的效果,同样添加变换滤镜, 在素材骑士位置给锁框属性添加关键针,参数设置为四百,重点位置设置为两百。同样将关键针属性设置为贝塞尔曲线。然后我们再为旋转属性骑士位置添加关键针,参数设置为五十, 终点位置设置为零,同样设置成贝塞尔曲线,然后取消使用合成的快门角度,快门角度设置为三百六。 到这一步,旋转锁放的效果我们就做好了。 ok, 第三步,同样添加两个调整图层,我们为第一段调整图层添加镜头扭曲效果,在曲率属性 七十位置添加关键针,参数为零,终点位置参数为负六十。那第二段调整图层同样添加镜头扭曲效果,取对属性数值的设置,和我们第一段调整图层的数值相反即可。这样镜头扭曲锁放的效果就出来了。第一段素材也没有了黑边, 为了让这个转场看起来更加酷炫,我们可以在制作一个 rgb 分割效果叠加在素材上。 ok, 我们再次添加一个调整图层,然后为调整图层添加 vr 数字故障效果, 点开扭曲前面的小三角符号,将扭曲六的参数设置为零,扭曲复杂度设置为一,几何扭曲 x 轴和外轴参数分别设置为八十和七十。然后我们为颜色扭曲添加关键针,在七十位置 参数设置为零。素材衔接位置参数设置为一百,终点位置将参数再次设置为零。接下来我们将这一调整图层放在第二层,那讲到这里, 镜头旋转扭曲的转场效果我们就制作好了,是不是很简单,你学会了吗?台风来了,我要先回家了,各位小伙伴注意安全,我是大头,关注我,下期我们干货继续。


ps, 入门课程第幺幺五课,旋转扭曲先把鼠标放到背景上,按了他,来到新建命令上,松开以后,背景拷贝出现,找到 我们菜单上的滤镜,在滤镜下方这里找到我们的扭曲,在扭曲里面找到一个叫旋转扭曲的,点击下他,而这个时候我们打开了旋转扭曲的属性面板,当我们来到下方这有个角度直,当你按了他向左边拖动的话,他是从右往左旋转,那么按了他向右边调整的话,他的从左往右旋转,在这里呢,我们可以把他 从左往右旋转点确定,这样的话它是产自的智能扭曲效果。找到我们的图球蒙版,点击下它,按一下键盘上的二铁键,加底铁键,填充我们的黑色,找到我们的画笔工具。激活画笔工具以后呢,在这里呢,我们把它移动进来,同时在调整的时候,你要看看你颜色是不是白, 不是白的就是白色。按一下鼠标左边,快速的把那些扭曲的给他找回来,这样的话我们做好了类似于一个旋转的水窝效果。学不会怎么办?关注我,再看一遍。

有粉丝问,这样的扭曲效果怎么做?我模仿做了一下。首先拍摄一段人物旋转的视频,为了演示方便,我用 ae 做的这段视频。这个效果和视频的真率有一定关系,所以我准备了三个合成,分别是六十真、一百二十真和二百四十真。没妙 回到六十针的合成,首先把每通到深度由八位改为十六位,这对后面的效果也会有影响。接着新建一个纯色图层,添加渐变效果。把黑白交换一下, 移到视频图层下方,然后给视频图层添加时间置换效果,置换图层选择渐变图层,后面改为效果和蒙版最大一倍时间,我改为三秒, 滑动时间线,看到已经有了扭曲效果,暂时隐藏视频图层。把渐变效果中黑色的位置上移,可以看到扭曲和旋转都没有出现,因为黑色带 代表视频往回偏移了三秒,回到了正常状态。如果把黑色改为百分之五十的灰色,就是当前时刻视频的状态。我们可以把灰色定位点往下移,视频就开始往前偏移,滑动时间线可以看到现在的扭曲效果,所以你可以拖动这个渐变来影响动画。 我们把灰色改为黑色,让他扭曲更强烈。分辨率改为完整,看看画面效果放大到百分之百,可以看到有很多锯齿。把渐变图层和时间偏移效果复制到另外两个合成,并更爱相应的真绿 对比,能看到真率越高,画面锯齿越小,所以尽可能拍摄高真率的视频,不过真率越高,渲染的时间越长。好,今天的分享就到这里。

如何制作旋转开场效果?点击开始创作,添加第一段视频, 点击画中画,新增画中画,添加第二段视频并调整对齐,点击动画入场动画,选择入场动画,添加一个关键针, 点击蒙版,选择镜面移动时间条, 再次选择蒙版, 将蒙版旋转一周并放大消失,即可 看下效果。