大家好,本节讲解箭头引住,点击箭头引住命令。在弹出对话框中,我们是不是很熟悉,上面这一堆命令是不是和文字标注一样,详见文字标注章节罢, 这里有上下标注文字,按需求输入内容后,结果就是这样,如果都不输入上下标,文字标注出来就只是箭头了。看看对齐方式,这里有四种文字与箭头对齐方式,在设计中选择合适的对齐方式吧。 看看箭头样式,这里五种箭头样式在这里我就不讲了,一看就懂的。一般情况下,我们多数是使用直线箭头,那能不能绘制多折线的箭头呢?答案是可以的, 在屏幕上点击,再移动鼠标重复操作,直到满足你的需求后,点击鼠标右键就可以了。那能不能绘制弧形的箭头呢? 答案是可以的,有两种绘制方式,第一种,在屏幕上点击一点,再按命令行提示输入 a, 接着继续按命令行提示来操作,就可绘制出来了。第二种是通过事先绘制好的弧线来生成的, 按命令形提示输入 p, 然后点取图中取线软件,就自动将曲线变成箭头引住了。
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明天就要交图了,效果图还没来得及画,难道今晚又要熬大夜?别急,今天带你一分钟极速出效果图, 从此再也不用熬夜掉头发,将大局逆转吧!开!首先打开建筑学章网页,点击打开上方的 banana 智能体,在下方的对话框可以直接复制模型截图。这里可以直接点击,立即使用, 根据要求输入提示词,提交后稍等一会,一张符合模型的效果图就出来了。我们也可以在网站内直接对模型截图进行修改,获得更高的指向性结果。 在这里,不仅有许多常用的素材可以直接添加,还可以通过箭头标注来指定材质。完成后再次点击生成, 可以看到 ai 非常精准地完成了我们的设定,并整体进行了渲染。和一开始的模型相比,一分钟就能达到几小时的渲染效果,是不是很香呢?你也来试试吧!

如何让 ai 根据我们所指示的方向出意向效果图?首先百度 a d ai, 进入首页,选择智能编辑 pro, 上传我们的鸟看效果图,也可以去上传我们的意向效果图, 在预设提示词,选择图片视角变换变特写视角,输入我们的提示词,点击生成。

哈喽大家好,今天我将手把手教你们如何用 evi 建筑大师进行局部重绘,两分钟就能完成元素新增和材质替换,步骤超简单。咱们先打开 evi 建筑大师,选择 ai 对 话改图,然后把模型切换成 pro 模型, 接着上传底图,点击编辑底图。在编辑的时候,你可以用框选、涂抹 箭头这几种方式来指出需要修改的位置,还能打字标注新增物体。就比如说我打算在这块空地上增加一些花镜设计,用钢笔工具描绘出大致形状,用大白话说明你的需求。 担心生成的不够准确,可以点击这个提示词,大师就可以帮助你生成更加规范的提示词。 复制粘贴这段提示词,再点击生成,就可以得到想要的效果图。要是我想在这面墙上添几幅挂画,或者改变物体的材质,像把这个沙发的材质由皮质转换成布艺, 操作起来也轻轻松松。怎么样,是不是很简单?赶紧去试试吧!今天的教学就到这,我是 ai 画师人浩哥,专注于建筑室内 ai, 希望大家一键三连!

大家好,今天再和大家分享一个我发现的 nano banana 使用的呃,相当于是实战的二点零版本吧。 呃,因为前几次跟大家介绍了如何去白嫖那个 nano banana 的 一些平台啊,那然后也给大家分享了我实战的那个一点零,当然把一点零的那些提示词我也都已经发到了群里边,可能有一些粉丝已经在群里了, 然后我不知道大家使用的这个情况什么样子啊?然后,呃,我是相当于昨天吧,然后发了这么一个,就是相当于我把一个地图,然后给他截成, 嗯,截取了一张地图,然后给他在那的不纳那里面直接生成这种鸟刊,然后生成完鸟刊以后,然后再进行这个,比如说这个地方我给他做成一个体育馆,比如说做成这种形式的体育馆等等,然后就生成这样一个,然后这个我也在嗯,咱们的那个设计群里边给大家发了一下,但是这一步 有一个提示词,我试了很多次,就是他抽卡的概率非常大,然后我用了大概有个五六次吧,可能有一半呃,有一半是可以准确生成的,然后有一半生成的不准确,所以说我就没把二点零放出来。那么我今天又琢磨了一个办法,相当于弥补了二点零这个提示词的这个这个短板吧。 然后今天也借这个机会跟大家去演示一下,因为很多小伙伴想让我去做一个,做一个视频如何说截,截取一张这个地图,然后从地图上直接生成我们的这个呃效果图,然后进行整个的一个城市更新吧,然后今天就以这个呃为案例吧, 然后大家可以看一下,这个是我重新截的,因为原来的这一张吧,他的呃是我是截了深圳的一个地方,当然是 对于这种一二线的这种城市,可能他的这个地图信息比较多,而且你看这种楼房都比较明显,包括呃这这样的这种楼房也都比较明显,所以说他生出来的这种效果会比较好。那么如果说我们是一些 这个二三线的城市,甚至说三四线的城市,可能他没有那么的明显,然后我就截了这么一张,嗯,截了一张济南的,然后你看大家可以看一下这些其实相对来说还是比较焦灼的,和刚才给大家看的这一张比较起来,他就没有那么的没有那么的明显吧。 嗯,这两个比较一下,这个是我呃那天在群里面发的那个,你看这种会比较明显,但是对于这种,比如说 一些刚才提到的二三线的这种城市可能没有那么明显。我们就以这个为例来给大家做一个演示。那么其实所有的提示词都是一样的,我在内个二点零里边也已经放出来了,但是我还没没在没往群里边发,嗯,那借着这次机会吧,到时候我把这个整理完以后也发进去吧,这个是我们的这个二点零, 那么这个我就先说一下整个设计的一个逻辑吧,就是首先我们拿到这个呃底图以后,我们去想一下,其实对于 ai 来说,它就是一张彩色的平面图,对不对?那对于彩色的平面图,那我们在这个呃一点零里边 其实已经有一个这种,嗯,相当于是我们可以看一下,在这个是,这是二点零,看下一点零。那我在群里面给大家的这个一点零的这个提示词里边,其实,嗯,我们大家想一下,是不是和这个 和这个是一样子的,因为它就是一张彩屏,然后把彩屏生成了一张鸟看图,那所以说我们就可以按照这个思路来走。 但是这里边有一个问题,就是我们需要给他一下呃,注意力引导,也就是说我们希望他从哪个角度来生成,来从哪个角度来看,所以说这里边我就相当于给了他一个箭头,让他从圆圈的这个角度看向箭头, 所以说那这个就是我们这次设计的一个逻辑啊。当然我这里也是想多说一句,其实我给大家的这些提示词也好,包括我在内个做的整个的,嗯,教程也好,其实都是一种方法,我更注重大家对于设计的这种思考,比如说举一反三的这种能力, 那这个是我想和大家聊的哈,那么我们就以这个为例来给大家去看一下哈,那这里边我去,呃,使用的是 eva, 因为我刚才试了一下,那个教授学长不是太稳定,那我就用 eva 来吧。我们先进入到他的对话改图里边,选中他的 nasubao pro, 然后把我们的这张图给拖进来, 嗯,这个就是我们刚才的这张,然后把我给大家提供的那个二点零的提示词直接粘过来就 ok 了。 那把二点零这个是我,嗯,刚整理的,还没往还没和一点零进行合并,然后我会合并完以后发给大家,发到群里边,然后我们把这个这个词,然后粘过来,粘过来,然后直接给他,然后我们直接生成,看一下是一个什么样的一个效果哈, 好,大家看一下,这个是我们生出来以后的一个效果,呃,那其实它的这种吻合度还是非常非常高的啊,大家可以比较比较一下,然后我把这张图下载下来吧。因为我为什么这次还是使用的 eva 呢?因为它目前这个可以是二 k 的 这个出图, 然后它是一个二 k 的 分辨率,二 k 之初的,那我们把它下载到嗯,我的成中心二里边吧,我们打开去看一下啊, 这个是这个直接从地图然后生成的这么一个效果,然后我们再找一下原来的那张底图吧, 这是原来的底图,大家可以看一下啊,它的这个吻合度还是非常高的, 这个地方是这个火车站,然后前面是火车站的站前广场,然后这边是汽车站,汽车站前面的停车的这种区域,包括这些小学等等,包括整个建筑的这种体量还是比较比较吻合的,包括这个地方是一个小区,高层的一个小区, 那这个就是 e v a 直接,呃,这个生成的,嗯,一个效果,那生成完以后,那第二步就是如果说我们想在这些地方做一个城市更新,那这个的话,我觉得就是相当于我在一点零里边给大家 提的提供的一点零里的,也是上一次跟大家做演示的这个功能,或者说我们可以用到这个功能 其实是一样的,相当于把这个提示词,然后我们直接给粘过来,粘过来以后我们看一下一个效果啊,然后我们把这张图,呃,直接打开这个,这个是我们刚才生成的这张,然后我们可以直接截个图吧, 截个图以后,比如说,呃,我们选一个区域吧,比如在,比如说在这个区域吧,嗯,我让它稍微宽一点,比如在这个区域, 然后我们去做一下这个城市更新,比如说我们在这个地方换一个体育馆吧,把它换成一个体育馆,然后我们去看一下效果啊,然后我们把它保存 好,然后我们接着把它丢给,因为 刚才应该是这张图,那我们把这张图直接丢给他,相当于让他在这个地方去设计一个体育馆啊,我当然是以这个体育馆来取地的啊。 好,我们丢过来以后,把我给大家的一点零的这个提示词,然后给复制过来。比如在图中的红线范围内设计一处体育馆,然后把红,把这个红线去掉,然后 把这些也就是我给大家的这些提示词里边红色的部分就是你可以改的。然后我们改完以后就是设计一处体育馆吧, 然后并把红线去掉,然后我们去看一下一个效果啊。 嗯,大家看一下,然后他在这个地方去设计了一处体育馆,然后也就是说他的这个范围相当于飘掉了,那这个其实有时候也是会出现这种情况的啊。当然 基本上如果说这个体育馆的体量是没有问题的,或者说整个的一个逻辑是没有问题的,他基本上是可以实现的,大家可以用这个用这组提示词来,这个放心来试就 ok 了。但是今天我想跟大家说的一个问题,就是说 我如果说想做的一个体育馆,因为他你让他生成的体育馆,他是很随机的哈,那如果说我想去设计一个这样的体育馆呢?那这个也就是呃, 我当时在这个里边给大家演示的,然后在这个区域我想让他生成类似于这种风格的一个体育馆,然后他就给我生成了这样的一个一个一个样式吧。 那这里边我给大家去做一个演示啊,那我们想到的最最简单的一个办法,那就是我们可以把我们刚才这个 标记的这张图,然后再给他一张参考,让他把参考的那张体育馆然后给设计进来,然后我们按照这个思路来试一下,看是不是可以完成。 因为我跟大家去讲的这个内容上,主要的还是希望大家掌握一种思考的逻辑吧和方法,不单单是针对于某一个点哈,那我们也同时也是拿这个来举例子哈, 那么我们把这个然后给拖进来,那这样的话,按照我的这个给大家准备的相当于二点零的这个提示词吧, 就是这个就是在图一标记的红线范围内设计一处体育馆,那这个就是我们先给他一个命令,那么他的造型要让他参考图二,参考完以后把红线去掉。那这个为什么我当时没给大家,是因为我发现这组词抽卡的概率非常大,然后我们去试一下,看可以不可以哈? 好,我们输入进来,然后开始好大家看一下, 看它基本上没有执行我们的一个命令哈,当然我当时抽卡的时候第一次相对来说还是比较幸运的啊,我一把抽到的是这个, 然后是非常吻合的,那但是这里边就出现了问题,也就说那这个就是我在这个 nano banana 这个二点零 相当于给大家的这个提示词,二点零里边写到了这组词,抽卡的这种概率太大了,所以说我想把这个,嗯,可能是有一些问题啊,我再把它优化,优化完以后到时候再给大家,那么我今天又给大家提供了一种方法,然后抽卡的这种概率就是相对来说比较小,那我给大家去做一个演示啊,那么还是,呃,还是一个思考的过程, 呃,大家记不记得我在还是回到我们这个一点零吧?一点零的时候,我给大家的这组词里边,大家想一下我的上节课里面给大家讲的这个命令还有没有印象这组词, 那也就是说我们在图片上给他参考,然后给他在图片上提要求,那在这种形式下,我们是不是可以完成我们的这种要求?那同样的道理就是说我们是不是可以在这张图上给他写上设计成什么什么,然后我们再给他一张参考图呢? 那么如果说按照这个逻辑往下去思考的话,我们就去试一下哈。好,这个我打开一个是我原来的时候就是给大家看的那个 第二种方式,我去实验的时候参考的这个,这个其实是成功的,然后我直接把这个把我们刚才那张图给考进来,然后这个是我们刚才生成的,我们直接把它给放进来在这, 嗯,没粘过来吗?我们直接把它给粘过来,我是为了省事啊,就不再那样的去去写它了 啊,刚才是粘错了,好,然后我们,呃还是在这个地方吧,我们在这里去画一道红线,把这个红线的范围我们给它画出来, 然后我们去尝试一下,看能不能成功,因为这个我试了好多次百发百中啊,其实我给大家一些提示词啊,基本上都是百发百中的吧,然后我才放给大家的,我们在这个里边我们给他提要求,然后红线范围内设计成体育馆吧,然后体育馆的一个参考, 铁管的参考,当时是放了这个好,我们可以看一下,当然,呃,还有一个小的点提示一下大家,因为这张图放上去以后,它会把底下给盖住,盖住完以后,那我们尽量的把它放在,呃,是我们不大需要的一些区域,那这样的话会会好一些, 然后在这种情况下,他可能这个地方因为盖住完以后生成的不对,这个我觉得没有关系,我们可以把这张底图,就是原来这张底图再 p 一下,大家可以看一下啊,然后这个就是给他提的要求,在红线范围内,然后设计成体育馆,然后在这个区域设计成我们体育馆参考的这这么一个相当一种样子吧, 大家再看一下,当然我们也可以给他的一个位置,然后进行一下标注,呃,就相当于在我们一点零里边这样,然后把需要设计的这个区域,然后进行一个指引,然后我们去看一下,把我们的这个指到他这来, 然后让他知道我们的体育馆的参考是在这个地方,然后我们保存一下,看一下整个的一个效果,这是我原来的一个图,我给他保存覆盖掉了。 好,然后我们再打开这个 e v, 然后我们可以新起一个对话,因为原来的那个里面有可能会把我们呃前几次生成的进行一个联想,这样的话可能生成这种错误的概率会比较大,那我们可以去新开一个,新开一个以后我们把这张图然后给丢进来, 好,丢进来以后我们按照那个一点零的这个提示词给他,然后我们需要做的是根据我们的标记让他进行设计,然后再去掉所有的这个标记及参考,然后我们把这些全部给粘过来吧。 去掉所有的标记及参考图,然后我们再看一下我们整个的一个一个感觉哈。嗯,失败了,然后我们再试一遍。 嗯,城市更新二 是我们刚才那张图吧?是的,然后我们把它再输入进来, 我们再试一遍啊?是不是因为我们这个提示词产生矛盾呢?然后让它进行标记,根据标记进行设计,然后去掉是说之后,或者说,然后我们去增加几个词去试一下, 或者叫最后吧,我们再试一遍啊。 嗯,还是出现错误,那我们就换一个平台来尝试一下啊。比如说,呃,我给大家推荐的那个那个免费的,免费的平台,然后我们进入以后,然后我们去尝试一下, 比如说把我们刚才的这张图拖进来, 这就我们刚才这张图,然后我们给他命令,就是最后吧, 根据标记进行设计,最后去掉所有的标记参考图,然后我们看一下效果,然后我们要选择呃,经理里的 banana, banana pro, 然后我们点开去看一下, 好,大家看一下,然后这个是设计完以后的一个效果啊,那我们把它给下载下来吧,另存为 大家看一下哈。基本上把我们的这种风格相当于这种曲线的风格,然后给设计了进来,当然因为这个尺寸非常小啊,这片地非常小, 如果说我们这个尺度非常大,那可能把整个的它都能给迁移过来,因为它要考虑真实世界的这么一个尺度。那你比如说这张这个地方没有去掉,那这个其实很简单,我们在 nasubred 或者说 nasubred pro 里边直接给去掉一下就 ok 了。然后这里边我就不再去跟大家做展示了,因为 上次跟大家讲这个的时候,可能大家也看到过啊,它有可能会去不干净,但是我觉得这个都没有问题, 因为相当于我们已经极大的减少了抽卡的概率,因为这个我试过了 n 多次,嗯,基本上十来次吧,基本上是百发百中,然后通过这种形式,通过这种图片标记的形式可以达到我们的一个效果。那在我们拿到呃这种效果以后,那如果说我们还想给他, 嗯,比如说有一些这种,比如说我原来做的时候做成这种效果,然后再让他接着抽,可能会抽,抽到了这种效果,你看他会把整个场地的这种形式也和我们的这种建筑做一个匹配,然后匹配完以后整个效果非常好,然后 之后再做一个这种夜景,那就非常简单了,那这种就可以,比如说在那个,嗯,比如说在 e v a 的 他的这个工作流里边, 我们可以进行洗图,也可以进行这个风格的一个迁移,也可以进行比如说这里边的这种氛围转换,我们把它转换成夜景,也可以或者说在其他的那些我前几次跟大家说的白嫖的,比如说 ad 或者说 ar 里边去把它调成夜景,这都非常非常简单了。当然我这张夜景图做的,其实,嗯还是通过那个, 还是通过那个 banana 来做的,然后是相当于用了这个在一点零里边给大家的这些 渲染参考图渲染,然后包括鸟刊的这种渲染,当然这个不太稳定,对于这种小鸟刊不太稳定。 那以上就是呃今天的主要内容吧。那回顾一下就是想和大家说的是我们可以通过不同的这种组合方式来实现我们最终想要的一个一个一个效果吧。 那呃后面我会接着把这个二点零的这些词,然后给放进去。当然这个地方就是第一次跟大家演示的时候,这个词可能不是太稳定,可能是抽不出来的,那我想再尝试一下,看能不能优化这个词以后能够抽出来。如果说这个形式不 就是不理想的话,那么我们大家可以用刚才的这种形式,我们可以把它通过这种图片标志的这种形式来达到我们的目的,其实也是想告诉大家,我给大家的这个一点零也好,或者说我们随着后面的这种不断的增加, 然后这里边的这种方法其实大家可以举一反三的来使用,那这个就是,呃,今天主要想和大家说的这个内容,好,谢谢大家。

ok 啊,今天再录一个指路视频,按照箭头指引进入古城右侧小路,过程比较长,这里加速一下 到达古城最高地标建筑八拜楼。我们从空中视角大概俯视一下,继续往前走,在西关大桥就能看到八拜楼的这里左拐,本地人基本是可以理解这个指路视频的。 走到这里会看到古城的后门主页置顶还有一个这个位置的指路视频,可以去看一下这个角落。进门上二楼就是我们的工作室,目前一楼闲置, 有合作的想法可以私信我。即将进入寒假高峰期,进面前画个美美的妆,搭配我们自带的 ai 美颜,非常出片,根本不用 p 图就能发圈圈散会。

今天由主播带领大家练习三轮摩托车。科目二第一项是坡道起步,主要注意对转速和边距的把控,记得手刹拉够三秒再拉高转速,同时松离合和油门, 这里有加速。 第二项是绕桩,系好相应点位后要注意的就是前几个桩尽可能标准规范,甚至是为后两三个留余量,最后几个可以适当调整,整个项目重在熟悉和手感 熟练。 第三项是单边桥,描好点位,很简单,无需多言。 到这里科目二就结束了, 科目三开始要注意同科目二一样就是流程,左侧上车带头盔,放手刹,给电打火点,考试开始按钮,听到语音播报后打左 转,十秒后挂一档出发,然后快速接二档,关左转右,取消踩刹车,然后后面也是记好哪里需要踩刹车,哪里需要开关转向灯, 同时全程要注意对速度和转速的把控,别超速了。第一圈结束后记得还要绕一圈,绕回来之后再打右转向靠边, 注意把控好距离,离合,手刹、脚刹同时给,然后拉手刹,拧钥匙即可。过完这步再把手脚放回,等待语音播报, 这里记得要关转向, 前轮压箭头,踩刹车, 踩刹车, 这里就是绕一圈了。主播视频加速了,大家一定要注意速度和转速, 一进入直到打右转向灯, 然后按照流程完成最后一步即可。

哈喽,大家好,今天接到一个辅导员比赛要求,暖色安排。首先主题色我选用橙色,背景用学校照片上面叠加向下的橙色渐变举行 j 二,把人物扣下来调整白色阴影。 左边叠字标题,客户想要是他说话的感觉,重点自用艺术字体 logo 放右上角,下面可以采用编辑顶点的方式给 ppt 加个底边内容放中间,时间轴采用立体箭头的方式。 最后在上面加上两层渐变半圆,线条宽度不同,增加层次感。