粉丝3829获赞7690

大家好,这一期教大家如何用魔方软件去修补三维模型的水面。首先第一步我们新建工程, 在这个界面我们可以看到它需要两个文件,一个 osgb 格式的文件,一个 obj 格式的文件。我们先打开 osgb 文件, 接着我们打开 obj 文件, 接着在菜单栏里面我们找到水面修整魔方软件,他滚轮可以拖动模型,他的右键是旋转模型,调整模型角度, 这是一个水坝的模型,他的上下游都是水,所以他这个无法建模,这个时候我们就需要去修补他,这样让模型看起来更加逼真和直观。第一步我们先绘制水域范围, 绘制范围的第一个点我们都点在水平面上,他这个相当于一个基准点,在绘制范围的时候,我们尽量把水域的空洞给包围进去, 我们双击闭合水域范围线,这个时候他会生成出来一条绿色的线,这条绿色线是电脑自己生成出来的一条水域范围线, 但我们还需要去调整它,它有些线跑到我们绘制的范围内,这个时候我们就需要把它框选住,让它自动调整回红线范围外。 接着我们进行到第三步,选择水域的范围线。第四步选取岛屿,我们这里面没有岛屿,所以不用选。 接着第五步读取颜色,我们在旁边点一个和河流相近的颜色即可。接着我们第六步 p 处理瓦块,这样属于修复就结束了。 这期先讲到这,下期我们继续讲魔方软件的其他功能,感谢大家观看。
