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接上期视频,这期是吉祥句书罗音甲片的阴阳两卷。首先来做羊卷,我们来到将猪魔山上方的传送点,转身往后面的路跑, 四叶燕网对岸飞, 顺手摸下鲜灵 等仙灵过来。这边其实只需要一直跟着仙灵跑就行, 用四叶印飞到上方绿色的屏障那,让鲜灵归位, 接着转身跳到下面一层,牵引第二个心灵归位。 先把驯兽清理一下,然后需要一个雷西角色将旁边的蘑菇激化, 然后再跳上去,不计划是够不到天上的仙灵的, 两个仙灵都归位即可。开启机关 是云游四方的妙趣之一。水位降低后继续往里深入, 先用草原素攻击这朵花,用它吐出来的四叶印飞过去, 这边任务点在下面, 这边需要弹奏取掉才能打开通路, 接着再用草原素 沿着路走, 先把三只遗迹机关解决,接着用个弓箭手,千万不要用夜篮写的教训。拿上草种子,设计西南方向这个果实, 然后看这个绿光飘向的地方,第二个射击东南方向这个果实, 最后是头顶上的这个果实, 然后再拿上草种子,依次点亮三个草原送芳菲, 然后屏障就消失了,还有个宝箱,不错的宝物,能够提振士气。过去开启机关,降低水位, 接着去任务地点寻找零件, 调查一下罗阴甲片羊圈就完成了。 接着来做阴卷的任务,首先来到将猪魔山右下方的隐藏毛点,然后需要利用四叶印飞一圈, 直接往任务地点飞也是可以的。 下来后先拿上北方的草种子,这时候右手边有两块石头,攻击最右边那个, 然后沿着刚出的路继续深入, 过完剧情需要下去清理,死遇死遇都是大家的老朋友了,就不多说了, 过完剧情调查一下,发光电宝箱也能引蛇出洞。到这儿罗因甲片 就完成了。接着我们返回围模装,跟着任务指引前往秘密基地。 对,文化吉祥,据说罗因甲片就全部完成了。

令所有人都意想不到的是,宝丰城中很快便会风云大作,皆是艾泽拉斯的命运发生彻底的改变。 黑暗之门开启前四十五年,在与暴风城相距甚远的地方提位,司法议会仍在派遣秘法会成员于世界各地追击守护者艾格文。 此时艾格文正躲在他位于苏拉玛古老遗迹深处的圣所之中,很少到外界落面。尽管如此,他还是会偶尔观察提瑞斯法一会的动向。令他失望的是,如今的议会竟公然开始进行政治活动。再一次外出期间,艾格文遇到了耶拉斯爱兰。 关于爱兰大家肯定都不陌生,七零年代卡拉三 boss 爱兰之意就是这位。相信不少玩家都在门外听过他那句著名的台词,我要让你们知道老狗 也有几颗牙。说在门外是因为当时不少人都用卡门 bug 去打的这个 boss, 那么他和卡拉赛有什么联系呢?请接着往下看。眼下叶拉斯是密法会最冷酷无情的追猎者, 自从他遇见艾格文后,他便数月如一日的追踪着守护者的踪迹,利用魔法生物消除他的魔法之力,一次又一次阻止他逃脱的企图。 而聂拉斯和艾格文之间的追击战,慢慢变成了意志与智慧的较量,双方手指彼此的优势弱点,竟打的难分高下上。 我们讲过,密法会是专门研究如何针对守护者的,若要问他是如何与艾格文打的难分高下的,除了他有着极高的魔法天赋外,还很可能是他会极短 cd 的法术,反之技能,又或者是他有十张这样的手牌。话说回来,就在爱人争斗的过程中, 艾格文意外的发现尼拉斯居然也对体卫司法议会心存疑虑,他不仅对议会的政治阴谋了解的一清二楚,更是对此感到深恶痛绝。 同时,聂拉斯也意识到艾格文并不像意会对外宣称的那般叛逆不忠,当他渐渐看清这位守护者的真实动机后,对他的境遇心生怜悯。由于爱人经常进行法术上的较量,尼拉斯还感觉到艾格文正与潜藏在灵魂深处的黑暗力量抗争者。虽然聂拉斯是一位卓越的法师,但 他也看不出这股黑暗力量的来源。于是尼亚拉斯放下武器,停止了对他的追击,希望能够帮助艾格文战胜他内心的挣扎。没过多久, 爱情的花朵在这两位昔日敌人心中冉冉绽放,他们决定携手对抗议会,让守护者不再受到议会的摆布。爱国人深知自己无法将守护者支持 长久的担任下去,他向聂拉斯道出了自己的计划,他们将生下一个孩子,由他来继承艾格文的奇瑞司法之利,只有这样才能出现一位不受意会之约的新任守护者。 以上这一段其实是暴雪吃书了,与游戏中最后的守护者记载完全不同,书中写道艾格文引诱了尼耶拉斯,并怀上了他的孩子。边天使这么修改的原因大概是觉得艾格文诱惑这位法师有些不妥,所以才改成了现在这样。 再说回边年史中,聂拉斯欣然接受了艾格文的计划,将此试做是对艾格文的救赎。他认为,若是他无法凭借自身消除体内的黑暗力量,那么也许他们的后代能令他放下所有肩负的重担。 后来,艾格文诞下一名男婴,将他命名为麦蒂文,这个名字在高等级领域中是秘密守护者的意思。还在婴儿时期的麦迪 文便以对魔法表现出了惊人的亲和力,他完美的继承了双亲的魔法天赋。艾格文将他的力量封存进男孩的灵魂,只是这股力量要等到麦蒂文成年时才会为他所用。然而萨克拉斯折服的灵魂却早已潜藏到麦蒂文的灵魂中。 原来魔王早在艾格文怀孕之时就潜入他附中的阴海体内,而他对此浑然不知。为了寻找到一个能够安全抚养麦蒂文长大的场所,艾格文和尼亚拉斯找遍了天涯海角,他们最终选择在暴风城定居下来。之所以定居在这里,不仅因为这里地处偏僻, 还因为暴风王国与达尔人及北方王国还有来往。在那里,尼拉斯成为了暴风城皇家宫廷的御用法师。眼见儿子的未来有了保障,爱古文并将麦蒂文交给了尼拉斯照料,并由尼拉斯向麦蒂文传授魔法知识, 直到他能担当起守护者的职责为止。最后,艾格恩离开了包工程,至此,他终于卸下了守护者的重担。在过去漫长的岁月里,艾格文承受了太多太多,他消失在了人们的视野里,只在远处默默守望着他挚爱的儿子。 由于聂拉斯担任起皇家法师的要职,年轻的麦蒂文也成了宫廷中的一员。在他成长的过程中,有两个关心密切的贵族玩伴,他们分别是 拥有阿拉西血统的安度因沃萨和暴风尘的王子莱恩乌瑞恩,虽然他们三人生性顽皮,喜欢恶作剧,但还是受到了王国民众的爱戴。 在这里,许多第一次看边联史的朋友或许跟我一样会有个疑问,为什么有阿拉西血脉的安东因洛萨不是暴风城王国的国王呢?在边年史阿拉索的分裂这一章节中写到,索拉丁的后代在那 土地上定居下来建立的暴风王国。这一段是发生在黑暗之门开启前一千两百年,而之后边年史绘曾描述暴风王国的发展过程,所以我们只能做出以下这几种假设, 一、王国最初是阿拉西血脉统治的,后来某一任的国王是女王,他的丈夫姓吴瑞恩,他们后代统治的王朝也更名为乌瑞恩王朝。二、吴瑞恩家族是当初法蒂尔南下其实的豪生, 他们一同建立起了暴风王国并治理王国,后来权力慢慢更迭到了乌瑞恩家族手中。三、乌瑞恩家族从洛萨家族手里取得了王国的统治权。乌瑞恩的祖先是王国中的重臣, 洛萨家族年幼的皇子继位,需大臣摄政,最后王国的统治权庞落到了乌人家族手中。从目前乌人和洛萨的关系来看, 可能性似乎不大。顺带一提,在魔兽电影的设定中来,安国王妻子塔利亚是洛萨的妹妹,而在游戏和边天使中没有明确说明这三人的关系,虽然是电影中的设定,却也有一定的参考价值。 关于以上这些观点,你最支持哪一个呢?或者你有不一样的见解,欢迎留下你的评论说回编辑史中,麦蒂文十分真实与安都音和莱恩的友谊,常与他们在一起玩闹,从而避开聂拉斯严格的管教。 尽管麦蒂文有着傲人的魔法天赋,但他的父亲却很少称赞麦蒂文。比起父亲的身份,尼拉斯更像是一位冷漠而沉闷的导师, 他一心想让儿子取得更大的成就。最后,他终于坦白了对麦蒂文如此严苛的原因。他给儿子讲述了奇瑞斯法议会守护者的传承,以及麦蒂文自身的血脉秘密。尼拉斯宣称, 你终有一日会成为新的守护者,整个世界的命运都会落在你的肩上。而复杂的身世与沉重的血液却将麦蒂文压得喘不过气。当这名男孩到达法定年龄时, 与日俱增的压力终于酿成了灾难性的后果。在他十四岁生日前夜,令人稚闷的重压唤醒了麦蒂文体内休眠的守护者之力。高烧不退的麦蒂文在恶梦中饱受折磨,体内的守护者能量喷薄愈出。 我聂拉斯不顾一切的想要帮助自己的儿子,可惊人的力量却冲破了麦蒂文躯体的束缚,杀死了他的父亲。在那之后,少年陷入深度昏迷。在只有安杜伊与莱恩的守护下, 麦蒂文交给了北郡修道院中的牧师轮流照料。关于这段故事,我在国外的网站还看到有另外一个版本,还是高烧的麦蒂文在恶梦中饱受折磨,体内的守护者 能量喷薄一出,这股能量穿越了新界未灭,惊动了北郡收到院的牧师。牧师们火速赶到了暴风要塞,叶拉斯与上百个牧师联手才抑制出了能量的爆发。这种情况在持续了输入后突然消失, 泰迪文陷入了沉睡,这时他的父亲却因劳累过度而倒闭身亡。而至于死后尼拉斯,也就是爱兰之矣是如何被困在卡拉赞的,官方却没有给出详细解释。有说法称在尼拉斯死后多年,受蘑菇黑暗能量的影响,他才以幽灵的姿态出现在卡拉赞的高塔中。 至于这股黑暗能量是否就是萨格拉斯的邪恶灵魂也就不得而知了。我们再说回边,天使中,麦蒂文就这样不省人事的躺了许多年,而当他终于醒来时,他发现周围的世界发生了翻天覆地的巨变,莱恩成为了他父亲戴拉斯人的巨人, 当上了暴风城的国王,而安都因洛萨则以骑士的身份在暴风城军中效力。随着麦蒂文对新生活的逐渐适应, 他发现自己指尖流淌了强大的魔法力量,并决定用他来守护这个世界,让他免于遭到邪恶力量的侵犯。尽管他诡异的昏迷了许多年,但是在他醒来后却毫无异样。然而麦蒂文本人并不知道,萨克拉斯仍旧潜藏在他的灵魂深处, 悄无声息的扭曲着麦迪的思想与行动。在费尽心机之后,这位堕落的太太终于如愿以偿,找到了帮助燃烧军团对艾弗拉斯发起新人入侵的完美工具。 第一卷的最后,张杰名为最后的守护者,与小说最后的守护者同名。编辑史中这一段的描写可以看透,是小说的一个序章 获得旋转,同时以为模式的核心故事正式拉开了序幕。好了,边年史的第一卷终于讲完了,但模式的故事才刚讲了个开头。

这个是吉尔尼斯之战的全景地图,有点精简版的阿拉西盆地,五个资源点精简为三个资源点,看似平均到个点的人数差别不大, 但是实际上吉尔尼斯之战与阿拉西盆地的打法却截然不同。吉尔尼斯之战,这是部落出生的,这是联盟出生的地方三个点,这个是矿洞部落,俗称奖,这个是木方, 这个是灯塔,灯塔联盟,俗称家。吉尔尼斯之战仅仅三个资源点,双方出生点附近各有一个 联盟方对应灯塔,部落方对应矿洞,仅剩的一个磨防成为所谓兵家必争之地,获得两个资源点是胜利的保障。所以前行职业的重要性、积学性是一个队伍里不可或缺的。中间都有河道,其实在过河道的时候就已经可以 限制对面,如果没有 dk 和萨满的水路,很容易拖延节奏。吉尔尼斯是联盟狼人出生地,自然对联盟还是有些优势,还到联盟这边,在部落过河道的时候就直接限制过河,当然也有一个叫后山的道路,但依旧还需要过河, 所以建议可以分两波兵马,一路正面去磨坊,一路后山绕行灯塔晃动。磨防附近都有场内道具,记得要去拾取。联盟战斗开始,不要从这下面走了,下面还绕个弯,出门右拐直接就冲过去了, 速度比下方要快,能快速到达磨坊附近就已经可以做好准备限制对面了。开局先开掉自己家门的岂止自不必说,接下来双方所面临的抉择在于是先攻莫防还是先攻对方家门的资源点。让我们先来考虑一下占领目的情况。战斗一时, 双方各自开启矿洞灯塔墨房,由于位置较远,处于未被攻击状态,而矿洞灯塔的旗帜处于占领中,此时双方目的均在出生点。先看一下出门,我这速度明显比其他队友要领先几个升位。我们继续说攻击对方出生点附近的矿洞灯塔, 虽然有可能取得其其效果,但是需要面对来自对方出生点和模仿回咎的合计。由于对方复活点较劲,支援速度较快, 除其投入较多兵力,攻击对方家门的资源点,需要对己方的正面能力有较强的信心。请看,如果我在此位置限制了部落,我方灵性火速开点。此时当双方在末方展开敖善时, 一次成功的袭击对方老巢,往往会打乱对方的节奏。尤其是当模仿陷入僵局迟迟没有开启时, 能够打断对方的开启,会为己方带来至少一到两分钟的资源优势。这个图容错率很高,开局尤为重要,哪方心有两点资源, 就更容易做好防守的准备,所以调动好兵力,以多打少,最优选择人数一旦落后,势必会有更多的控制技能去抢占资源。这个图大家打多了就会看到一个套路, dea 协体加盗贼,两个大跳就到没房烟雾弹一开, 何道在限制一下你们没房就被开了,还有光顾着打团战,中间棋子被开注意事项,一、需要报告敌方的人员数量及配置。二、 还是强调要支援要回防。三、所有战斗必须发生在据点的旗下,别在路上进行战斗。四、学会手点,比如离棋子远一点,十五秒内 至少不让敌方开启,等待伙伴职员到位,他空场火速站点一千五百点,获胜会非常的快。一波流很难再占资源点的地方体现, 除非大家都是一人看家,九人冲破房。吉尔尼斯之战是资源争夺的胜负,不是攻防次数的胜负,守住更多,拥有更多一千五百资源就是胜利,进攻和防守转换一定要迅速,一切都围绕资源点, 不要为了那一点点的荣誉消灭,不管不顾。希望大家早日熟悉吉尔尼斯之战地图,你和你的队友们有高熟练度的地图心得,职业心得,并不确认,轻松获胜。今天就到这,我们下期见!