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只有老手才知道的 a i 小技巧五,你是不是在画边框的时候经常遇到等比缩放却编剧并不相同的情况?其实我们只需要点击对象路径、偏移路径,然后设置参数就可以得到等比大小的外框或者内框啦。 将准备好的文字复制一下,要用文字工具按住 shift, 再点鼠标左键转为竖排文本框,最后粘贴文字就由横排直接变为竖排啦!

ai 里你做这样的边框,是不是还在用复制、粘贴等笔缩放呢?不能完全对称不说,还要手动调整,太麻烦了。教你三秒搞定,记得收藏哦!一先画一个边框, 选中,找到上面这个对象,对象里面找到路径,路径里面选择这个偏移路径,这里位移数值越大,就偏移的越宽, 正数往外偏移,复数往里偏移。还可以点这个预览哦,合适点击确定,加上标题,加上英文,搞定!学会了吗?不会就再看一遍吧!

ai 宽度工具改变描边路径宽窄钢笔工具绘制一条路径, 点击宽度工具, 在描边路径边上按住鼠标向内或向外拖动,这样就可以修改路径的宽窄,你学会了吗?

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今天跟大家讲一下这一个呃文字工具的使用方法。呃,首先我们点开文字工具后,在这个第第四个这样子,然后点开后我们把它移动出来,那你发现我们第一个文字工具的话是快件是 t, 对吧? 然后像文字工具吧,他有两个用法,第一个就说你直接你那你出现这个有呃文字工具这个图标时候,你直接点击的话,他是他会有自动填充的一个功能吗?对吧? 哎,再点击的话,你再去按 a 键,你会发现你去拖拽的话,他蚊子会变形,对吧?这是你直接点击的一个使用方法哦。 当我们点按住后不要松开,然后去拉他一个框,这样子拉出来的一个框的话,你再去说话的话,你会发现他的字会变少,但是他的字不会变大变小,这是两个区别哦。一个是直接点屏幕跳出来的框,我们去打字的话,他是 字体会变大、变大、变小会变形。那还有一个就是说我们去拉一个框,我们选中后点击鼠标,然后去拉一个框以后这样子出出现那个东西,他是一个有个文字框的,对吧? 然后你会发现这个页面上这边有个小加号,这个小加号意思就是说他里面有东西没有展示完,你看我们把字全部展示出来后,他加号就没了啊。大家看让你们看一下这个,然后我们现在讲第二个,第二个这个是区域文具工具,这个是什么东西?这个就是说当我们画了一个 圆,对吧?或者说是画了一个正方形在这里,哎,那我们点下这个区域工具,你看我点一下他的路径,他们就会自动把字填充在这个路径里面,对吧?就是这样的一个使用方法哦,他们必须要有在一个一个形状里面去填充的,他这个才有用。然后是下面这个叫做呃路路径文字工具 工具是怎么使用啊?比方我们正常用多的话是在这个画个圆的情况下,画圆以后你我们想要这个制造的圆轴的话,就只有选择这个路径文字工具,选择后 他会出现一个呃波浪,波浪形状,然后你去把波浪形状移动到这个路径上面点一下,哎,你会发现他就做好了,对吧?然后这个工具怎么使用呢?这像这一个的话还有还有个技巧,就是说,呃,我们有的人他可能想把字放里面,他不想放外面怎么办,对吧?你会发现这里有个小小手柄,有个小手柄,对吧?你 点击这小手柄,哎,往里面拉他就进来了。点击这个小手柄往外面拉,他就出来了 啊?你要发现你可以调整他的一个顺序,是吧?是从哪里开始哪里结束的?那有人有人说,那我我想弄半个月,可不可以?也可以,对吧?看你会发现下面这有两个小白点,你去移动他的小白点, 哎,他就成了一个半圆,对吧?那我们再去拉他的一个手柄移动一下,是不是这样一半就出来了?那他自己的加号是因为你后面显示不完整,如果说你是刚好打半个文字的话,对吧?你就是刚好打半个文字的话,他这个就刚刚好吗?对吧?所以说要看拒绝,看你们自己怎么去调整。这是一个路径文字工具的使用方法哦, 然后我们讲下一个,下一个这一个是直排文件工具,有的人就一直在问,哎,这个我弄的横的,竖的,能不能竖的,对吧?你只要点开这个工具,他这个自动会有一个直排文字工具的,对吧?你看我点一下他不是自然出来了吗?对不对 啊?这也是跟上面一样,跟跟前讲的一样啊。这个文具跟第一个是一样,怎么说?第一个是横的,你下面这个是竖的,对吧?你哪怕你在这画框他也是一样的,对吧?这个是我直接点击出来的,那他可以放大缩小,字体都会变形,是吧?然后这一个的话,你我就 的话他就变成一个文字框的大小了啊?这种这种的话怎么去调整字的大小呢?懂的话你只能去调整他的一个这个制服大小,对吧? 比如说像比较规范的地方的话,你就可以这样子去调整。呃,然后是直排路径文字工具,这个也是一样的啊,比方说这个,呃, 我从花乐园,然后我把这个纸拍上去,哎,点一下是不是看得出区别吗?这两个的区别看得出来吗?那我就不多讲了,这具体,然后具体操作也是这样子的哦。然后还有下面这一个叫做,呃,装饰文字工具,这个是什么使用呢?你点击完以后,你会发现你点完以后你会发现你把鼠标移动到这字的地方的时候,哎, 点一下字他会单独出现一个框,对吧?这个框是什么用用法呢?就说有时候我们修改文字,你可能要全部一起选中才修改,对吧?那你用了这个以后你单独选这个,对吧?哎,那你可以给他移动到这外面来,是不是?你看一下啊?你可以 也可以放大,对吧?就是他是做一个呃,修改单个,然后不影响其他其他顺序的一个方式去做的,这功能比较好玩,像你们做一些什么字列排版之类的都可以去用这个方法。还有一个就是讲,就是说我拿上面这个绝对 比如说我们点了这个出来以后,对吧?那你发现他这里其实他这里会有个小点,对吧?那你他这里会有个小点,会,他除了呃周边的这个六个,呃,这个九个这个毛点之外,他这里还有一个多余的一个小点。这个小点是干嘛的?你点击这个小点,然后往外拉, 你点击个小点后,然后你看我再点这边他会出来个框,这个框是什么作用呢?然后这边我输点文字给你看,对吧?看见没有? 就他是一个连接功能,就是说他可以把这边内容一起敷在这边,那你这边在打字的话,他就可以这样子过来,懂吧?然后我们这边在我这边需要复制一个东西出来, 比方说我这道文字,对吧?很多人就是说,哎,我这个为什么很多人就会说我,我这个为什么他的标点符号能不能放在后面呢?对吧? 这个放后面怎么放啊?这放后面,把面放后面,就在这个页面的上面有个段落的一个面板,这样选选出两个字叫段落,你点击段落后,你点击段落以后走到下面都有个闭头尾集,闭头尾集得选择严严格, 选择严格以后你会发现他的他的那个标点方就不会出现在后面了,然后下面有个标点挤压级,对吧?你这个你,你去选择看一下,这有几几种方式的,一个一个选择方法,你都可以去试一下,然后也可以自己去 自己去这个设置他的一个,呃,你可以新建一个这自己的一个要求,这样子,对吧?正常,那我们就用个第一个就够了啊,就这样子会比较好看的,是比较整齐规范一点的这个整体,这个, 呃,文字就看起来不会说像刚开始那样子,对吧?你对比一下这两个,是吧?这就是这两个的区别。哦,那其他的其他的其他的功能可以去试一下,比如像这一个像这这种变形的啊,直接折叠的工具这些大家可以自己去试一下,今天的教程就到这里为止了,谢谢大家。

ai 冷知识第八课第一,自由变换工具快捷键是 e, 选择毛点,按住卡顿键就可以自由变换,选择透视扭曲就可以实现透视效果。第二, 弧线工具,按回车或是点击空白可以调出参数,鼠标单击拉出弧线,单击 x 可以改变弧线的方向, 如果按住 c 键可以制作闭合路径,同时如果的按住 s 键还可以改变方向,如果按住键盘上的上下键,还可以调整弧形的度数。第三,你是不是经常这样缩小或者放大 之后描边会出现这种情况,其实我们只需要卡在加 k, 调出首选项,勾选缩放描边和效果,这时候缩小他的描边也会跟着缩小。好了,我们下期再见。

哈喽,大家好,我是虎课网的冰笨,那么前面几节课呢,我们就一起来学习了一下软件的基础的知识点,比方说软件的一些界面介绍呀,软件的一些颜色模式呀等等。 那么今天呢,我们就一起来学习一下软件的绘图这块好了,那我们先打开软件,那么我们想要去学习绘图呢?首先我们得先从最简单的绘图模式以及描边和路径讲起, 那么什么叫绘图模式?这里面呢,我们来说一下,首先比方说这边有一个矩形工具, 然后我们选中矩形工具之后,在这个位置我绘制一个矩形。好,然后接下来呢,这边在这个位置看,我鼠标这个位置 有一个描边,有一个填充和描边,在右边其实也有,在这个位置,他也有填充,叫填色描边啊啊,都可以点。如果说你的软件上方的这个位置是没有的话,说明你的那个选项跟我不一样,那我这边呢选择的是传统基本功能, 而你的那个呢是基本功能,你可以改为跟我一样改为传统基本功能啊,好。然后呢在这个位置呢,我们可以选择颜色,比方说我选择一个红色, 这就是一个红色的矩形,那么描边是什么意思呢?描边指的就是这个矩形,它的外边有一个黑色的边,这就是描边啊,当然了我们可以把里面的这个填色给它关闭,这就是第一个就是关闭 五关闭,关闭的话里面就是空气啊,什么都没有好,把它改为红色,那么你也可以把描面给关闭, 这样的话描边就没有了,你也可以再点开描边选择任何一个颜色,比方说黄色、绿色、蓝色等等等等都可以调好。我们先来说一下 关于绘图模式这块,现在画面中呢,有这样的一个红色的矩形,那么此时如果说我再画一个红色矩形的话,那么他们两个矩形之间是什么关系呢? 这样看的话,你看不出来对不对?但是我选中这个红色,选中这个矩形啊,我把它改成蓝色的话,你会发现这个蓝色呢,它其实是压住红色的, 所以呢,这个时候我们可以得得到一个结论,就是你后画的这个东西,他是压着之前这个东西的,他是在他的上面, 你此时可以这么去理解,你在桌子上面放了一本书,然后呢你又放了一本书,那么你后放的这本书,他肯定会压着之前的那本书,一个道理啊,所以说这就是默认的绘图模式, 那么有没有什么不是默认的呢啊?当然还有一种,大家注意看一下这个位置,看我鼠标在这个位置呢,它一共有三个按钮, 那么我们默认情况下都是选第一个就是他,那么他就是属于默认的,也就说我们每次画的都是在前 方,叫正常绘图好了,那然后把删掉,接下来呢,我不选择他,我选第二个,第二个叫背面绘图,背面绘图的意思指的就是当我选择他之后,我再去绘制一个图形 周围,你发现这图形默认的是在他的后方,能理解这意思吧,这就是背面绘图 好了,那么除了背面绘图以外呢,还有一个叫内部绘图,这内部绘图有什么意思呢?内部绘图指的就是此时我们把这个蓝色拿出来, 如果说我没有选择他的话,我默认的是正常的,我拿个画笔工具,这是画笔,看一下啊,这是画笔,我随便画, 或者或换个颜色去画看一下啊,换个颜色换黑色,那这个时候呢,我画出来这造型呢,他是在蓝色的外面,以及在蓝色的上面,也就是上面和外面都有嘛,对吧? 好了,那么如果说把它改了,我先选中这个图形啊,你要想要内部绘图的话,你必须得先选择一个图形, 你在这个图形的内部去进行画东西,什么意思呢?先选中他第三个,你才能点好。点击第三个之后他会出现一个虚线框,就是外面他会出现个虚线框,看到了吗? 啊?摸的情况下是没有的,他就是一个普通的矩形,但是当你选择第三个之后点一下,他就会出现这种虚线,然后呢,你拿这个画笔工具在里面随便画 的话,你会发现我把颜色换成这个蓝色啊,换成换成黑色啊,再画 现在看起来好像有,对不对?当我松手的时候,他就会跑到里面去,这就叫内部绘图,是在矩形的内部,他永远都画不出来,松手的时候他就进去了, 明白吧?你这个时候呢,你画一其他造型也也一样,比方说你选择圆形松手,这圆形是在里面的,看到了吧?啊,这就叫做内部绘图。 好了,那当我们了解了几个模式之后呢?下面呢,我们就来看一下其他的操作, 比方说现在我们画面中有这样的一个图形,对不对?然后我再画一个图形颜色呢?混啊,把它换一下,我每画一个都不一样,我再换一个多边形, 颜色呢,咱们也不一样啊,再画一个别的清醒颜色呢,也不一样。 好了,那么这个时候呢,我们会发现啊,此时画面当中呢,正常来说,这个鱼这个心形应该是在最上方,因为它是最后画出来的嘛,对吧?所以说它应该是在最上方, 那么我现在想要把这个星形放到他们几个图形的下面去,可不可以?就是顺序上,咱们颠倒一下可不可以呢?那其 其实也是可以的,你选择这个新型之后右击,右击完了之后呢,有一个叫排列的选项,这里面的四个快捷键,我建议大家呢,把它记住, 置于顶层,置于底层,前移一层,前移一层指的就是上移一层,后移一层指的就是下移一层啊,那现在你想把它移到下一层去,把它移到绿色下面去,那你就可以右击变换,选择后移一层。 你如果说想把它置到最下面,把它放到红色的最下面,那你就可以右击排列,选择置于底层,它就在最下面了,能看出来吧,那现在呢,我要想把它拿上来呢, 右击排列置于顶层,这就是排列的顺序啊,快捷键呢也很好记,这里面呢还是比较有规律性的,明白吧啊,这个上移就是 ctrl 加右划号, 下一呢就是 ctrl 键加组合号,而顶层和底层分别多了一个 shift 键,很好理解,很好记, 好,那这就是关于图层或者是图形的一个上下关系的一个问题。 那么聊完这块之后呢,我们再聊一聊关于填色和描边这块的啊,这些东西呢,咱们先不看,就看这个矩形。那么关于填色这块的话呢, 首先你要明白一点,这个地方他是一个红色,那么这边刚好他也是红色,他们是一一匹配的,对吧?当然你也可以看右边 点,它也可以啊,也可以去改颜色,那么现在描边是没有的,对不对?我点开描边,比方说给他一个黑色, 加粗点给你们看啊,描边的后面呢,会有一个粗细,默认的话,现在是一看到了吗?是一,你可以点开把它改成比方说七是吧?比方说十,数值越高他越粗。好了,那接下来呢,我们来看一看这个位置, 那么在这个位置呢,它有一个填色,还有一个描边的两个选项,看到了吗? 好,然后现在你可以看到前面的这个呢是填色,后面的这个呢是描边,那也就说现在是属于填色在前方,描边在后方, 你可以把它两个前后互换一下。怎么互换呢?你点击描边,描边就值钱了,描边在前面, 你点击颜色,填色就在前面,就是根据你的需要去点击就行了。那么这个前后关系有没有什么重要的作用呢?他其实是有的,就是哪个在前,哪个是优先的, 能明白这意思吧?哪个在前面,哪个为优先,这个呢,我后期再讲什么。见面的时候呢,跟你们好好聊一聊这个话题啊,你现在只需要知道,填色在前 前面,前侧就是为优先的,描边在前面,描边就是优先的,这是两个前和关系的一个互换,那么他们两个颜色之间可不可以互换呢?也可以互换,这个地方有一个箭头啊,点一下他们两个颜色就互换了,快捷键呢是 shift x, 明白吧?那刚刚的那个前后互换其实也有快捷键啊,就是叉,就是我们的 x x 快捷键啊, x, 看到了吗? x x x x x 按完了之后呢,它就是前后互换, 而颜色互换是 shift x, shift x, 能理解吧?好,然后现在这个颜色的话是一个黑色的,一个红色的,那么这个软件初次打开的时候, 然后呢,他默认都是黑白的,如果现在呢,我想能把它变成默认黑白的话,直接按一下快键 d, 他就默认黑白了。那么在默认黑白的情况下呢,就是填色在前面,描边在后面,填色是白色的,描边是黑色的,就是默认那个情况快键 d。 那么如果说现在我不想要里面的填充了,比方说现在填充呢是红色的,对吧?我不想要填充了,怎么办?那你可以把它关闭,点它,当然了你也可以按快键啊,快键的话呢就是斜杠, 我们键盘上呢有一个问号,对吧?问号呢和那个斜杠呢是在一起的,你可以按一下,比方说按一下它就静止了,被我关闭了,看到了吧?啊,那么如果说我刚刚呢不是前侧在前面, 比方说我是描边在前面,看到了吧?好,把描边加粗,那么描边在前面的情况下,我选择斜杠呢, 他就是描边被我关闭了,所以这样能理解我刚刚所说的那个哪个在前,哪个就是优先能理解这句话的意思了吗?啊?就是如果说我刚刚是填色在前面的话,我按一下斜杠 删掉的呢?就是填色,如果我们描边在前面,我按一下斜杠删的呢,就是描边啊,所以就是哪个在前,哪个为优先,优先操作它。 那么咱们都既然说到描边了,我们就给他好好聊聊描边的话题。描边里面知识点呢还是比较多的, 比方说现在呢,我们去画一条线啊,这边有一个直线工具,这些工具呢我后期会跟你们逐一去讲,现在呢,我只是讲一讲啊,讲个大概。现在有一个直线工具啊,那我们画一条线,他就是一条普通的线 好了,然后呢这线呢是什么都没有的,对吧?我们可以给它加个描边,也就是在这个路径上面啊,我们去加描边,可以一直加,让它越来越粗啊,你可以再粗一点都可以。 那么大家可以看到啊,现在呢,我们这个描边啊,看到了吗?它这头呢是一个平的,你看得出来吗?是个平的,这头呢,它也是平, 也就说我们这个描边和我们的这个点啊,就是这条路径的这个点锚点这个位置是相平的,对吧?好,下来我们点开这个描边这个两个字 可以进入到描边面板当中,明白吧?描边的两个字是可以点的,当然这个位置是也是可以点的,懂吧?都一样啊。好,你点击描边这个两个字之后,进入到描边面板里面来,你可以去调整它粗细,当然了这个粗细呢,可以在这个位置调,是一样的道理啊, 然后呢在下面这个地方有一个蹲点,看到了吗?在蹲点这个位置默认的就是属于平头的,你可以把它改成圆头的, 他就会变成一个圆形的效果,哎,这样的线条呢,看起来就会特别的顺滑一点,当然你也可以把它改成方头的,方头指的就是 他出来了一块,但是他也是方形,这就是属于方头啊,这就是属于平头,方头和圆头,能理解吧?好,然后下面呢还有一个边角的,这个边角呢在直线上呢,是不体现出来的,我们来画一个矩形, 比方现在呢,我们画一个矩形,那么大家可以看到啊,此时我们画面当中这根路径,他是有一半 是描边,另一半他也是描边,也就说这个描边是描中间的,能看出来吗?就这根路径刚好把这个描边一分为二 啊,如果说我们这个描边是八的话,那么就是路径的里面就是四,外面也是四, 一半一半吧,能看的出来吧。好,那么我们点击描边的这个面板进来之后呢,在这个位置有一个叫对齐描边 啊,第三个啊,对齐描边,然后默认第一个呢,对齐描边里面的第一个呢,就是属于描边居中吧,对吧?好,那我们选第二个的话,它就是属于内侧, 也就是描边全部都都描在了里面啊,然后呢选择这个呢,描边全都描在了外面,能理解吧?啊?这是居中,这个呢是内侧,这是外侧。 好,那么咱们刚讲的呢,叫做边角的,这什么意思呢?边角的呢,指的是现在呢,他是一个正常的,没什么变化,你可以点击这个 点一下它就会变成圆的,点一下它就会变成切过的效果,能理解吧?啊,这就是我们常见的一些效果吧。 那么鬓角这个地方呢,有一个什么限限制,默认的就是十,这个呢,一般不动啊,这个咱们一般是不动的啊, 在下面这个地方呢,还有一个是虚线,看一下这地方有个虚线,那么你勾选虚线之后,你的描边就会自动的描成了一个虚线效果。 那么虚线这个地方默认的数值多少呢?默认数值是十二 p t。 这个十二什么意思啊?这个十二指的就是当前我们这个线段就虚线每一段就是十二, 我把它改成这个平的,就这一段就是十二,明白吧?那你可以把这个十二改了啊,改成六回车,它变了,看到了吗? 好,然后呢,你可以把这个六改了,改成四回车,是不是更更短了呀? ok, 好,然后下面呢,还有 这个样的间隙是什么意思呢?这个间隙默认是零,那如果说你把这个间隙改了啊,改成什么呢?改成八回车, 那这个时候呢,你就会出现这种情况,就是咱们的线是四,而中间的这个距离就是八,就这个意思,明白吧?所以这个东西呢,是由你 你自己来灵活调整的啊。这个描边粗细的话也可以再改,改成比方说三, 还可以把它改成圆头的,这都是可以的,也可以把这个边改成这种圆边的啊,都可以。所以这就是关于描边里面的一些虚线的问题, 当然了,你可以改成箭头,是不是这里面有箭头,这样的话你的虚线就会变成一个箭头的效果,但这个一般呢,我们不用他, 明白吧?那现在说我不想要虚线了怎么办?如果我们不想要虚线的话,你就把虚线勾给他去掉, 然后再把这个箭头还原回去,明白吧?还原成无就可以了,这样他就还原了, 能理解吧?那么在这个位置啊,有一个叫配置文件的,默认是等比,对不对?好,你点开之后呢,里面有很多不同的选项,那么这些选项呢?其实在这个位置就有啊,就是一般我们不会在这点,懂了吧?配置文件里面有个等比的,其实就在这个位置 啊,一个道理啊,那现在呢,我们拿一根线来举例子吧,就不再拿这个,拿一根线来举例子,还是拿刚刚那根线,我们选择这根线, 对吧?选择完这根线之后呢,选择一下这个等比,等比是什么意思?等比指的就是这头和这头是完全一样的,叫相等的比例嘛,对吧?叫等比。好,你点开等比之后,你把它改成这个,当你把它改成它之后,一点击,它会变 两头尖中间粗的效果,你也可以把它改为比方说这个这尖的,粗的再细一点,再粗一点,再尖一点的效果啊,当然也可以是两头这样的效果,就是形式呢,有多种多样,你可以自己选择,还可以是三角形的方形都可以。 ok, 好,那么这块呢,我默认还原成等比的,然后接下来呢,我们再来看,这边有个叫基本看到了吧,那基本是什么意思呢?基本指的就是我们点开之后,这里面默认的话呢,都是一些这种圆的,这也是我们默认的选项, 明白吧?那么如果说你把它改成这个叫牛仔布,你一点击的话,你的这个看到了吗?你这个 效果呢?他就立马变成这种牛仔的效果了,你把它改成这个呢,叫拖把啊,你点一下他就变成拖把效果了,就好比是拖把拖过一样,里面东西呢还是比较多的,还有这种呢,以及这种的 效果有很多,你可以呢随时去调用啊,但这里面呢,我们只是简单去做一个介绍,让大家充分的去了解描边里面的一些东西 啊,从描边的最基本的颜色,再到描边的粗细,再到描边里面的一些端点啊,边角呀,对齐啊,甚至还有虚线啊,包括这边的等笔以及各种样式, 那么我们可以做什么呢?这里面咱们简单做一个案例, 比方这里面呢,我们 画一个矩形, 重新的画一个矩形吧啊,画一个正方形,然后呢咱们这里面的描边先把它关闭了,给他一个颜色,然后给他一个大红色, 描边关闭,填充给他一个红色。好,然后呢咱们把这个, 咱把这个红色呢给复制一下啊,那么复制的方法是什么呢?这里面说一下啊,如果说想在 ai 里面做原位复制的话,原位复制就是位置不变,在 直接复制一个出来,是 ctrl 键加 c, ctrl 键加 f 啊,那么现在我按完了之后呢,可能你们没有发现他其实已经变成两个了啊,看到了吗?他已经成两个了,只是他的位置是重叠的,叫原位复制啊。我再说一遍, ctrl c, ctrl f, 先按 ctrl c 复制,再按 ctrl f 原位粘贴好,我们把粘贴好的这个呢填充就填色,把它关闭,描边打开, 描边打开,打开也是一个红色。好,那这个呢,我们可以加粗,把这个描边加粗一点, 当然也可以把它加加大一点啊,你可以按住 shift 键等比例啊,按住 shift 键和 alt 键, shift 键是 等比, alt 键呢是中心点缩放啊,所以你可以按住它保证它既等比又中心,这样看了吧,由中心向四周去变大。 那现在呢,我想做一个印章的感觉啊,大家有没有看过印章,印章是什么样的呢?印章就是这个边缘可能会有一些破损的感觉,对不对啊?那这个时候呢,我可以点开这个什么呀?点开这个把这个基本改成这个效果 啊,那这样的话他这个外边缘他就产生一种破损的感觉了,对吧?那如果说你想里面也是破损的也可以啊,但这样也行,对吧?这样也可以的,其实如果你觉得里面也破损的话更好看一些,那你就把里面的这个呢也加上一 一个描边,你把这个描边呢也改成这种 pro 的效果, 对不对啊?那这样的话这个破损的印章已经出来了啊,你甚至还可以什么呢?用黑箭头啊,去把鼠标看到了吗?放到这个位置去, 你的鼠标会变成一个箭头,看到了没?变成一个这种旋转的箭头,然后这样转一下,转的时候呢,你可以按住 shift 键转一个角度。其实也可以 啊,没转之前的话就是这右边的两边有点太像了是吧?右边这个地方太像了,你可以旋转一下凑个位也是 ok 的,对不对?好,然后我们打字嘛是吧, 选择文字工具点一下就可以了啊啊然后呢咱们就拿说滚滚长江啊或者是恭喜发财吧也可以是吧,公正常打字就可以了, 那咱们呢可以把它 跳回召唤行,是吧?啊?然后呢可以把它换一个字体啊,这里面可以选择一些特殊的字体啊,比方说选择一些那种比较 看起来呢,比较这个古风的字体,是吧?这里面像这这这些我认为还是可以的,对吧?当然也可以去找一些那种篆书 好,然后把这个字体呢换成白色, 再选择黑黑箭头啊,把它呢挪过来,就像我们刚刚所说的那个,是吧,直接按住 shift 键等比例缩放就可以了, 是不是啊?那这样的话呢,我们这个印章也就出来了。 好了,那么下面呢,我们来做一个简单的复习, 这节课呢,我们主要就讲的是绘图模式,描边和路径,那么在绘图模式里面大家要明白, 有正常的叫正面绘图,每次我们所画的那个图形都是在上面,当然也有情况叫背面绘图的,背面绘图呢,指的就是你画完图形呢在后面 啊,这里面的上下关系的话,就是前移一层,后移一层,置于顶层和置于底层,这快键大家也可以记住,是吧? ctrl 键加右滑号,左滑号,对吧?好,然后内部绘图呢只就是说你一定要先选择内个对象,然后再去点击内部绘图, 这样的话我们所画的那个图形它就是在内部了。这个填色和描边我们是可以什么呀?通过按一些快键去进行调换的,比方说前后互换是 x, 哪个在前哪个为优先, 颜色互换是 shift x, 默认黑白是 d, 关闭是斜杠。 描边的话呢,是可以去修改描边的颜色,修改描边的粗细,对吧?然后还可以去更改描边,他是否是实线和虚线? 当然我们还可以把这个描边的样式改成两头尖的,甚至改成一些啊破损的那种,就像我们刚做的那个印章的效果。那然后我们还做了一个案例叫印章。 好,那么这就是我们这节课所讲的所有知识点,希望大家呢能够多去练习,掌握好它。好,那么我们这节课呢就先到这感谢大家收听,我们下节课再见。


七个不为人知的 ai 小技巧技巧一,快速形状切割使用橡皮擦工具时候,按住 out 键,鼠标拖动就可以快速切割,这个方法也适用于多个对象。技巧二,可编辑的布尔运算这是直接点击布尔运算的效果,如果按住 out 键,点击生成的形状可以编辑。技巧三,巧用吸管工具, 直接用吸管吸,外观和颜色会全部吸走,吸的同时按住 shift 键,只吸当前的黄色,再换个红色, 如果按住 ot 键,此时的彩色色卡会被反吸变成橙色。技巧似按比例缩放外观,通常缩放描边默认大小不变,还要在手动调整,比较麻烦。选择编辑中首选像勾选缩放描边和效果 描边会随着整体大小一起变化。技巧五,文本段落拆分这是一整个段落,执行对象拼和透明度,直接点 确定,右键取消编组,这样就变成一段段文本,方便编辑。技巧六,等句对齐 如何快速实现三个球竖排等距对齐三十像素选中三球,打开对齐窗口面板,选择对齐关键对象,设置竖直点最左边纵向对齐,再点击居中对齐就可以了。 技巧七,多种不同复制一个画板上设计好样式, ctrl 加 c, 然后 control 加 rt 加 shift 加 v, 复制到每个画板相同位置,适合画册验码的设计,喜欢就一键三连吧。

ai 专色通道制作全选复制新建图层,隐藏下面的图层, 选择上面图层所有内容在路径查找器里和并为一个图形填充个显眼的颜色。选择菜单栏对象路径偏移路径 修改收缩大小新建图层,拖动右边颜色,点到新图层后面,删除原图层。选择图层上所有内容, 点击填充新建色板,选择颜色类型为专色修改名称,例如 w 一白墨绿衣光油。随意更改颜色后确定选属性里面的叠印填充。 打开之前隐藏的第一个图层,放大缩小,看边缘是否正确,不要忘记保存哦。

哈喽,大家好,我是虎客网的别克本,今天这节课呢,我们依旧还是来讲一下面板这一块的功能,那么上节课给大家讲了关于路径查找器面板等其他的一些裁剪命令,那么我们这节课呢, 来给大家讲一讲路径查找器面板边上有一个叫做对齐面板的选项,那么这个对齐面板他是一个什么样的面板呢?他就是能够帮助我们去更好的做出一些标准化的图形。 首先这里面一共呢分以下几种常见的对齐方式啊,第一种叫对齐对象,第二个叫分布对象,第三个叫做分布间距,然后还有一个叫对齐,这里面呢我们就呃一个 一个来说啊,那么当然了也是挑重点啊,因为有些东西呢,我们用不着,那么比方说现在我们画面中呢,画几个举行,一个举行在这啊,然后给他一个描边的关闭 好,然后呢接下来我们复制一下, 我随便画,大小的话可能也不太一样,长短也可能不太一样 啊,大概随便画这么几个东西,当然除了这个方形以外,也可以是其他造型,比方说画个椭圆形也可以看怎么去理解它啊?好了,那么现在他们这个 这个图形之间是没有任何的关系的,是吧?看起来就很乱,那么接下来我们是需要把它们做一下对齐的处理的,比方说现在呢,我们把它都选中, 那首先在这个对齐对象里面有一个,第一个叫做左对齐,是吧?叫水平左对齐,水平移动左边对齐点一下,那就是左对齐了,看 是不是,那这样的话,我们再选择这个叫水平居中对齐,点一下居中对齐,好,然后再点下这个右对齐。大家发现当我在右对齐的时候,为什么总是贴着我们这个画布呢? 是不是?为什么总是总是会贴这个画布来呢?原因很简单,就是因为在这个地方呀, 在这个地方有一个对齐,在这个位置啊,那么在这个对齐里面,我们默认的选择了叫对齐画板的选项, 如果说现在我们把这个对齐画板改了,改成叫对齐,所选对象跟画板无关。那这个时候呀,我把再打落一次, 随便啊打乱一点好,然后将来我们选中他们,那左对齐是这样,剧中是这样的,右对齐就是这样, 很好理解的,对不对啊?那么后面的这三个呢?他实际上呀,就是旋转管那个效果,就当我们做一些这种垂直的物体的时候,那么像这种情况, 他就是属于叫垂直顶对齐了啊,那么这就是属于垂直举重对齐,这就是属于垂直底对齐,底部对齐很标准,比我们手动去对要来得快,要来得准确, 对不对啊?好,那下面呢,我们再紧接着说一下关于这个对齐里面的,这叫做对齐画板是什么意思?这个对齐画板呢,就是比方说现在啊,我画一个矩形,把把他们放边上去吧, 我画一个矩形或者画一个圆形都可以,这颗这个画正方形吧,这个正方形,那现在我想要把这个正方形放到我们画面正中间去,放在我们这个画板的正中间位置,那怎么办呢? 是不是你有的时候长不好长,放在哪合适呢?这个是吧?看不出来啊。那这个时候啊,注意了 就可以选择他了,改为对齐画板之后,你直接选中这个图形,他就以这个画板为参考去做对齐。那点击这个先水平的举重再垂直的举重,那么现在这个举行他就是在我们画面的正中间位置, 很多时候呢,我们在做图的时候呀,会遇到拉参考线的情况啊,参考线拉出来, 参考线拉出来之后,但是参考线他并不是在画面中间找不着,如果说你要用我 ps 的话,你就知道了, ps 里面的那个参考线他是能够捕捉到中间位置的,但是在哎呀,里面他捕捉不到 啊,那么这个时候如果说我们捕捉不到这个中间位置的话,你就先拉出来,拉出来之后是参考线的话,你看他是活的还是死的啊?他是死的是吧?死的话呢,我们给他右击 选择解锁参考线,因为它是被我们锁定的,我们把它解锁一下,解锁完了之后选择参考线, 选择好三角钱之后,你看一下对齐里面是不是对齐画板,如果是的话,好,我们给给他调一个剧中对齐就行了啊,点击这个是吧,垂直剧中一点 就可以了,在垂直方向上剧中吗?那这边参考线也拉过来,拉过来之后呢?中间找不着怎么办?没关系,点击这个水平剧中一点就可以了, 这就是垂直剧中和水平剧中两个比较常用的一个知识点吧。那么其他的一些左对齐还是顶对齐的,这些咱们灵活掌握就可以了啊。好,这个呢,我们就先放这吧啊,先放这把,他们先锁,但是万一有用呢,对不对?好马, 先锁定,锁定了之后再给他隐藏一下。那么下面呢,有要分布对象的,这分布对象是里面呢,这个垂直顶分布和垂直底分布,水平左分布和水平右分布,这四个我不讲,为什么呢?因为他这四个呢没有任何的意义,或者说作用不大, 但比较有用的是这两,这是垂直居中分布,这个呢是水平居中分布啊,那么他们有用在哪呢?我们给他演示一下啊,比方说现在呢,我们把这个图片拿过来, 这个我就不要了哈,拿拿走,那大家注意看一下啊,他们现在这几个图形之间的距离是不相等的, 对不对?那我们选中他们之后,选中他们之后呢,在这个位置可以选择他 水平聚众分布一点击,那么这个时候他们中间的距离就相等了,当然这个时候你可能会说不想等啊,是不是怎么看也不想等呀? 那我们来看一下,这里面他确实有一些是不相等的,比方说这个到这个的距离是这么大,套套距离是这么大,套套距离是这么大,他明显就变变小了吗?啊?但这里面我们算的不是他们每一个与每一个之间的这个白色的区域, 我们算的是每一个图形的中心到下一个图形的中心,就这个中心到中心的距离,从这到这的距离以及从这到这的距离,以及从这到这的距离,这样 你会这样,你看的话,你就发现他们就是相等的了,明白吧?所以在 ai 里面他们所说的这种啊分布平均分布指的就是中心到中心的一个分布,而不是真实的说他们之间的这个距离, 能理解吧?好,然后呢,还有就如果说这里面的画面当中,这里面的所有图形啊,他都是这样的, 他都是一模一样的话,那就好办了。如果都是一模一样大的话,是不是?那我们把它复制过来, 是吧?然后再复制一个过来,再复制一个过来,再复制一个过来,那既然都一样大了,那就可近可远的话,就没有关系,然后我们再这样先给他上下对齐,是吧?对齐喽。好,然后再点这个叫水平聚众分布一点, 你看由于他们每一个图形都是一样大的,所以他们的间距也就一样大了,这样的话是不是更加好理解一些,是不是啊?这就是对齐里面的这个,那同样的他呢就是属于这样的吗? 是不是啊?他们之间的距离如果说有有近有远的话,那这个时候你就可以选中他们调整这个了,一点击就均匀了,是不是再点一下,这个也能对齐啊?所以这就是比较常用的几个,给大家先说一下啊,然后还有一个叫做 分布间距,这个分布间距的话呢,这里面默认是不能用的,是吧?是灰的,这地方是灰的啊,然后呢我们这里面呢是这样的,如果说现在呢,我们想要这里边有一个举行啊,然后呢我们再来一个举行,再复制一个举行,或者 这个圆形吧,画一个圆形啊,画一个圆形,那么把这圆形呢?选一个蓝色, 我把他们两个给他碰上,那很多时候呢,我们都是手动去碰,对不对?直接手动去碰,那么手动去碰可不可以?当然可以,手动去碰的话是完全可以的,但是有的时候呢, 这样可以没问题,有些时候呢,万一你要是对不准的话就错位了,一旦错位了之后就不好看了,所以这里面呢,你可以这样去做啊,这样做看好了啊,选中他,再选中他, 把他们两个都选中,怎么选呢?就选一个,按住 shift 键再选一个,把他们两个都选中之后什么都不要按, 再单独的点他一下,一点击,这个时候你会发现他的外边缘会多出一个这种蓝色的描边,或者说这个描边会变得更粗一些,能看明白吗?再来一次啊,选中他, 他被我们选中了,对不对?选中他,按住说法键再选他,此时两个都被我们选中了,然后再单独的去点一下他,什么键都不要按的情况下,再点一下他, 那么此时的他就是属于选中状态,也就是说接下来我们两个之间是什么关系? 这两个之间的关系就是看到这个地方了吗?这个地方的话,他现在是不是属于零像素啊?或者是零毫米啊?啊?就每个人的那个情况不一样,我这个画面是单位,单位是像素单位,所以说他是像素, 那么这里面默认的话,你可以看看你们那个是几啊?如果说你的那个默认是一的话,好,那然后呢,我们直接敲下回车, 然后呢敲完回来之后再点一下他有一个叫水平分布间距的,一点击他们两个之间就会隔一像素,看到了吗? 到那来看就会隔一像素的距离,这就是一像素啊,那你现在想把他们改成十像素的话,敲回车 对不对?然后呢我们再点一下啊,再点一下这个,这就是在水平方向上的吗?对不对?一点击他们之间的距离就是十项组, 这就是我们所说的比较关键对象,以这个关键的对象为参考去做对齐 啊。那么如果说现在把它改为零,敲回车,再点一下他们一点击,他们就是完全碰到一起, 这个要比我们手动去对来的更严谨,不会出错。那么垂直方向上也是一样道理,选中他们两个之后呢?他们的位置上,是吧?是有空间的,选中他们两个,再单独的去点点击某一个比方,这回我把他为参考点下他,他就是我的参考, 那他会参考的话呢?我再点一下这个垂直方向的这个零,他们两个就拼在一起了,就他不动,被我们选中的那个不动,好,然后另一个去往上碰这个意思, 那这就是关于我们对齐里面的所有知识点了啊,那么在对齐这里面,我们刚所的叫选择所选对象,就是你这两个一块选择啊,当 我们把这两个都选择的话呢,就是属于选择这个就第一个了,那如果说我再去点一下他,再点一下他, 他被我们选中了之后,那这个时候呢,你就可以验成叫做选择关键对象,他就是关键对象,最后一个叫对齐画板的,应该都能理解,是不是啊?就是对齐我们这个画板啊?好,那么这个东西我们掌握了之后呢?下面我们来做一个小案例啊,这边有一个小的这个啊, 一个小的熊猫吧啊,然后我们来画一下这个熊猫,在画熊猫的时候呢,我们就要注意一下这种思路了啊,好比方说现在我们把它呢选中之后,我给他降低一下透明度吧,啊?那上方有个不透明度,降低一点, 降低点头明度,对不对?好,然后接下来给他锁定 ctrl 键加二,给他锁了, 锁了之后他也不能动了,对不对?然后呢我们开始去尝试着去画这地方,他是一个圆圆的脑袋,是不是?那我们可以选择一个圆形啊,选择一个圆形,这样 好,那么选择好这个圆形之后呢?呃,然后我们把它改为一个白色的, 是吧?然后加上一个或者白色,先给他关闭吧,我们直接给他加一个黑色的描边吧,加一个黑色的描边啊,然后这里面我们可以看一看他的宽度,用黑箭头去调整一下啊,他这个宽度 好,然后下面这块呢是有点方的啊,那我们就选择白箭头啊,让这个圆形变形,把这个圆,把这个毛点,把这个毛点往上去移, 往上去移一下,然后呢把这两个毛点选中,把这两个毛点框选,再往下移, 这样的话呢这个熊猫的这个脑袋就出来了,这个毛领在往上移,看到了吗?这样一个圆形就被我们调成了一个这种有点像馒头一样的,上面有点尖,这两边有点宽,下面有点方,有点方的一个造型就传 ok, 可以加搓一点,是吧?给他一好,然后这里面我们来画一下耳朵啊,因为这个图形啊,他是一个完全对称的图形 是不是?所以说呢,我们在画耳朵的时候啊,你可以还是用一个圆形来画,用一个圆形来画,画一个圆形 差不多就可以了。好,那么这个耳朵里面呢,我们要给它颜色,这回呢描边的话其实可以不给了是吧?直接给填充就可以了,对不对?直接给填充就可以了, 然后把它放到后面去,对不对?放到后面去啊?至于底层放后面,那么放后面的话呢,由于这个啊,熊猫里面啊,由于这个熊猫里面他目前呢是一个空心的状态,所以说你可以在这个熊猫里面再画一个 填一个白色,这样不就挡住了吗?是不是啊?就挡住了啊?然后,呃,重点来了啊,当我现在想要把这个圆形挪过来的时候,你复制过来可以没问题,但是你复制到哪去呢?你复制到这个位置的话,这个熊猫看起来他就是 一个大一个小,你复制到这边的话,这样的话他也是感觉一个大一个小,就是你能感觉到这个耳朵这个耳朵会更大一些更远一些,这个耳朵呢会离得更近一些。我不知道这样说大家能不能理解。 哇?拿出来看一下啊,大家注意看这个地方,拿出来看, 你看出来吗?这个耳朵他明显是两边不一样,对不对?所以说呢,我们接下来想要去把它做成完全一样的话,应该怎么做呢? 应该要把它选中之后啊,尽量的去挪,挪到一个合适的位置上啊,然后再把它 他和他选中,再把这个耳朵和这个耳朵选中,选中他们两个耳朵之后编个组, ctrl 键加记编一个组,编完组之后他们就成一个了, 就这两个耳朵,就是一个耳朵。好,然后我们选中他,再去按住 shift 键,点他点这个脑袋,以这个脑袋为标准,那么这个脑袋他就是一个关键对象,所以我再去点一下这个脑袋, 接下来呢,我们再去选择两个对齐,选这个啊,叫做水平居中对齐,你注意看这个耳朵会有一个轻微的变化,看好一点,动了吧,那么这回点了一下,动了一下, 那说明呢,我们这就对齐了,比方说现在现在这个耳朵他是歪的,明明明显有点偏右,对不对?好,选中耳朵这两个一定要编组啊,然后再选个头,再单独的点一下头, 然后呢再去点击这个一点击啊,这就怪了,他就剧终了,能理解的意思吧。所以下面在做的时候呢,都是一样做法啊,都是一样做法,我先把这个头给他隐藏一下啊,看出见加三,隐藏一下, 好,肯出现。加三隐藏一下,隐藏了之后呢,我们就可以画里面的眼睛了吗?对不对?你的眼睛的画法呢,也是一样的啊,画一个椭圆形好,然后呢,这个椭圆形的话,填充给为黑色, 描边就不要给了啊,描边把它关闭,然后给它旋转一下, 大小的话呢,你可以自己看着给,稍微有点区别,没关系。 然后里面我们再画一个圆形,这回呢,这个圆形他就是一个白色的 正圆形, 给他一个白色啊,那放到我们的这个位置 好,然后呢,白色有了之后还有一个黑色,你就可以把这个白色啃出 c 啃出来 f 复制是吧?调小一点,往这边挪一挪,吸管工具点一下好,然后这里面的话呢,我们再画两个, 把这个稍微调一调啊,那么选中他之后, ctrl c, ctrl f 再调一调,这就是里面的这个高光颜色,吸成白的, 看一下这里面一共是两个,是吧?那你再复制一个 好了,这就是我们的一个眼睛,那当我们把这眼睛做好了之后呢,一定要把它再编一个组,把它变成一个组,可能有加剂,编个组好,那么变成一个组之后,再把它拿到这个位置来, 然后给他复制一个过去,复制完了之后,右击变换镜像一下,点击确定, 那么这时候呢,你注意看一下啊,你在摆这个眼睛的时候呢,可能也是容易,就是你你只是凭感觉去摆的,那这个眼睛他到底是否在这个头的正中间位置?这个呢也不好说啊,我感觉这个眼睛呢还是有点偏,偏右边, 有点偏右边啊,那怎么办呢?那你就选了这个眼睛和这个眼睛,把这个两个眼睛先变成一个组, 变成一个组之后呢,再去把这个组选中,再去把头选中,再去单独点一下头,他就是一个关键对象啊,然后再点击这个叫做水平,剧中对齐点一下,眼睛,稍微挪了一下,说明这个眼睛就正了, 明白吧?啊?这就是熊猫里面的这个眼睛的画法好,然后把这个头呢再次隐藏一下,加三隐藏一下, 隐藏了之后呢,我们再来画下这个鼻子,鼻子的画法呢也很简单啊,就是画一个圆形, 画好圆形之后呢,咱们还是给他一个填充啊,然后这个鼻子呢,他有点意思,就是上方是有点平的,我们选择这个上面这个毛点往下压,下面这个毛点呢往下拽, 明白吧?啊?那这样的话,他就成了一个倒过来的一个小馒头了造型,这就是鼻子,看下有没有高光,有一个高光对吧?放好了这个位置是否合适也不一定的啊,我们再画一个圆形的高光,白色的, 那么我们把这个鼻子呢也编个组,高光和他,可人家计编个组,他就是一个整体 对不对?然后接下来我们再去选择这个脑袋, 奥特曼加三,把眼睛显示出来,显示完了之后呢把,呃,把这个头显示出来,显示完了之后把他和这个鼻子选中,再单独的去选下脑袋啊,再去选择剧中, 是吧?刚刚好啊,位置呢基本上也没有什么变化,但是你一定要做这一步,明白吧?一定要做这一步,好,然后咱们再把这个头呢再可能加三, 然后再画一下这个两边的腮红,这腮红呢就不要加描边了,腮红把它关闭, 描边的关闭啊,加一个红色,然后再复制一下, 那么这两个腮红在摆的时候呢,你可以先随意的摆一下,肯定要加记,还是编个组,编成组了之后,同样的还是那个方法,把这个头的调 出来,肯出键加奥特加三再显示,那你会发现这个明显是偏右的,对不对?好,选中他,再选择头,再点一下头,都是以头为标准,这样, 那然后接下来呢,我们再来画下这个嘴巴啊,再画嘴巴的时候呢,你可以把头呢还是先隐藏一下,那么这个嘴巴该怎么画呢?下面呢给大家演示一下,嘴巴画的时候呢,就用钢笔勾了,用钢笔工具, 这样啊,勾一个线,咱们把这根线呢描边上加一个圆头,描边圆头的好看一些, 明白吧?好,然后结束在这个地方呢,我们再找到中间啊,找到这个中间位置,在这个位置我们点一个点, 或者说我们先拉一个这样的啊,就是在点的时候呢,我们拉一个毛点出来,拉一个手柄出来,这个手柄的话呢,是向左拉的啊,水平的,按住税和键水平拉,然后再这样, 那现在我们这个嘴巴只画了半边,大家注意看啊,嘴巴只画了半半边,然后我把里面这个填充都关闭,都关闭都不要了。好,然后接下来我们把这个嘴巴也变个组,把这个嘴巴就两条线也变个组。 里面这块的话呢,我们也可以再画画一个啊,这么画啊,定一个,定一个点,然后拉向左边去拉,按住卸分去拉好,然后再到这 稍微的调整一下, 好,然后下来我们选中,选中他之后编个组,可能先加记编个组啊,然后呢再把右边那个嘴巴给他复制出来,因为你如果说都是勾的话,都是用钢笔勾的话,你很难勾到对称, 而我们这样去做的话,会最标最标准一些啊,他做一个镜像,是吧?点击确定,那这边是一个组,这边是一个组,你把他们两边的这个组的选中,选中了之后呢,再单独去点一下咱们这边这个组, 他就是参考的那个对象,标准对象,对吧?好,然后我们再去选择他,哎,这个时候呢,大家注意看他没有对上是不是,那这样的原因的话呢,我们来看一下啊,选中这个时候选他, 再选他, 选这个啊,选这个点一下啊,就对上了,好,那对上了之后呢,我们再把他们再编一个组,整体再编个组,头掉出来,肯车键加奥特加三头掉出来啊,那么掉出了头之后, 我们再把这个嘴巴和头再次做做,剧中就这样的一个思路,选择头,选择嘴巴, 再单独点下头,然后再选择他一点击,是不是他稍微动了一下说明就可以了啊?那么这嘴巴里面是不是要有一些颜色呢?对不对?这颜色该怎么加呀?那么 我们之前是不是给他讲过实时上色,是不是他现在这里面的空间是属于虚拟的,假的,那么我们要在里面去填色啊,那选择什么呀?选择这个实时上色的这个工具对不对? k 啊?好,然后接下来我们在这边可以调出红色来, 在咱们的色板里面吧。啊,选择红色,好,那你选择一个, 选择一个红点下这,然后再选一个红,要选一个,或者你可以自己的调,或者两个颜色,咱们稍微有点区别, 是不是中间的这个注意啊,中间的这个呢,你可以单独选中间的这一根线,你可以单独选,就选择这个双击就可以了啊,选择这个双击就选这个毛点,你把这个毛点给他 具体的这个路径,你把这个路径给关了, 把这个路径给它关了就可以了啊,关闭,那这个地方的话,这个路径也一样,选中这个路径,把它关了, 好在双击空白去,然后退出来。那这就是我们 熊猫的一个头头部的一个方法,看到了吧,那么身体部分的话呢,也是一样的,可以用钢笔工具先勾 勾一半,对吧?这个这个肚子这个地方呢,最后是单独夹的啊,先勾一个身体,勾完身体之后呢,你再把这身体静呛过去,两边做一个对称 是吧?把他们两个再连在一起就可以了啊,中间这个肚子的话,我们也是先画一半肚子,然后再镜像过去,跟我们刚画嘴巴是一个道理啊,我就不再掩饰了,只是教大家这样的一个方法,自己呢可以按照这个方法呢尝试去做一下 啊。好,那么这就是我们这节课的一个知识点,就关于对齐这一块的,来笔记里面写,咱总结一下, 对齐对象里面有水平组对齐,水平居中对齐水平就对齐,垂直顶对齐,居中对齐和底对齐啊,分布对象里面这个是最重要的,和这个 这两个是最重要的啊,其他的话也可以忽略,其实啊,用的不多,分布间距里面有垂直分布间距和水分这个分布间距,你想让他们两个中间距离是零,你就改为零,你想让他们之间的距离是固定的,你就输入一个固定数值就可以。 还有一个叫对齐画板啊,对齐画板就是把物体对齐到我们画板的某一个位置就可以了。以上就是对齐命令的所有内容。好啊,那么感谢大家收听啊,我们下节课再见。

大家好,今天为大家讲解使用路径橡皮擦工具制作边框,在拔力中文字外侧的这个边框是先使用矩形工具先绘制,然后使用路径橡皮擦工具擦除文字上方的这个描边, 制作出这样的一个变化效果。好,接下来讲解案例的操作。首先选择工具箱中的矩形工具,在控制栏中设置填充为无描边,黑色描边出现为起点,然后在画面中按住鼠标左键拖动好释放鼠标,完成绘制操作, 适当去调整它的高度。接着我们可以选择这个矩形,选择工具箱中的路径橡皮擦工具,在文字位置的这个描边上方按住鼠标左键拖动好释放鼠标,即可得到这样的开放路径,而使用相同的方式擦出右侧文字位置的这个路径, 如果出现这样情况,我们可以再次进行擦除好,适当的去调整一下它的位置,好,这样的一个边框就制作完成了,今天就为大家讲解到这里。

哎,有这么一个问题,像这种复古标间边框你看起来难,实际简单。首先画个圆,然后选择效果中的扭曲和变换,选择波纹效果,勾选平滑 大小,可以修改凸起度,这里可以增加段数,设置好以后,点击确定,进入选择对象路径,偏移路径,修改参数,修改下描边粗细就可以了。那像这种呢? 画个矩形,拉个圆角,按住 alt 键,点击这里可以修改边角的弧度。 ctrl c ctrl f 原位复制一个,修改大小,拉个圆角,再复制一个鼠标键,选择变换,旋转九十度,拉为圆角, 全部选中,按住 alt 键,点击连接,将形状压边点,选择对象中的路径,选择偏移路径,修改位移参数,链接改为圆角,修改下描边粗细,效果就搞定啦。

ar 制作等编剧线条我他又弄啥嘞?让你做个头,这半天也没做好,我想本笔缩小这个边框,编剧怎么不一致哦, 起个起个起个。你用偏移路径啊,你来你来你来。 选择边框点对向路径,偏移路径,勾选预览,选一个合适的参数确定,然后选中两条边框, ctrl 加 b 执行混合路径, 再勾选预览,调整到合适的数据。这不就好了吗?再用刚做好的等边路径做成云朵和羊丢到包装上去,再多没个几个。 pk 之前发给客服下班。

小勇,你这是在做四角凹陷的边框吗?对呀对呀,你这种方法 out 了,不仅制作麻烦,还不能修改圆角。我教你个简单的方法,在哎哎里画个圆角,举行按住 out, 单击小圆点就凹陷了。还可以拉动小圆点,就能随意调整圆角的大小啦。 直接复制缩放的话,上下左右的间距有所不同,影响美观。我们选择对象路径,偏移路径连接这里选择斜接就做好啦。学会了记得点赞哦,救命!