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啊啊 哈哈哈啊啊 哈喽,大家好,我是博人,作为一个桌游爱好者,我也想尝试通过视频来记录我的桌游日常,因为我是第一次制作桌游视频,如果有一些不足的地方,也希望大家可以多多提出宝贵意见。 好了,我们废话不多说,今天给大家带来的就是这款此前在 ks 众筹, smole 刚刚代理并在北京戴斯杠上首发的恶业杀鸡中文版。作为一个冰抓贼类型的恐怖题材桌游,它具体是怎么样的呢?我们一起来看一下。之后我也会 简单的说一下他的规则。首先他是一个支持二到四人十四岁家游玩时间三十到四十五分钟的这么一款游戏,因为在戴斯康拿到游戏就迫不及待的跟朋友玩了几盘,所以这次其实不是真正意义上的开箱,就是给大家简单介绍一下它里面的内容。哎,我们现在来把这个盒子打开,首先 是这四本规则书,这个求生指南里面写了几个杀手的大概的信息,以及一些玩游戏时会用到的各种卡牌的简单介绍。 之后是这把杀手手册,这个具体说的就是杀手的相关规则,包括他的整个行动流程,然后以及特殊的一些关键词的介绍。幸存者手册跟杀手手册一样,但他说的是幸存者应该在游戏中是如何行动的,咋说来呢?来这个规则手册就是 整合了这个游戏的包括幸存者和杀手所有规则的一个说明,然后在这个最后的地方,他也说了一下这个游戏标志的这个大房子具体是怎么给他搭起来,然后以及搭起来之后在游戏结束了,我们要怎么给他收纳这么一个说明啊?因为我已经开过河了嘛, 其实里面已经是收纳好的,然后待会给大家一块看一下,然后我们接着往下看, 这一盒就是这个游戏里面所有的幸存者和杀手的这个模型,幸存者就是上面的这五个 杀手呢,就是剩下的这六个,一共三个杀手,每一个杀手是有两个模型,在游戏中是分别幸存者,杀手都会放一个啊,这个是模型。接下来这个就是幸存者的这个收纳,然后它里面可以 放到一些就是幸存者的一些物品牌,然后以及这个各种人物的一个板子,然后再有就是看游戏里面这个幸存者用来防御的这个头子,哎,这个这个其实做的质感非常的不错, 它里面有这个零到三这几个数字,质量还是特别的好。然后其他的这些就是一些游戏中会用到的,像这种啊,就是求救的这个警车呀,然后这个就是发出声响的这个标记啊, 然后这种就是受到了惊吓的一个标记啊,然后包括一些什么路障啊这些这些东西,然后下面可以放一些玩的时候宣传者用的一些卡牌,这个是宣传者的这个盒哎,这盒就是杀手的这一盒,它里面 包括了一些提示杀手的等级啊,以及杀手的力量啊,一个指示版,然后这个是杀手的玩家面板,他会详细说明了玩家升级之后能力的各种变化,然后以及就是杀手的初始力量呀,然后还有杀手会用到的一些卡牌啊,他每个人物都是不一样的,这是一共包含了 这几个人,我上手这个盒子里面呢,他也会有一些幸存者的这个玩家各种的信息派,然后以及这个玩家的信息面板,然后当然也是会有一些叫什么惊吓标记啊,然后路障啊这些东西,这盒就是那样, 然后这边有两块面板,就是,然后这两块就是玩家版图搭好之后,边上会用到这么两个 板子,这个就是一个头塔,这个是可以打开,打开之后呢,可以把它这个反向插在这,他就会组成这么一个头塔,到时候他会隐藏在那个大房子里, 这个先放里边,然后这个盒子是刚才放投资塔的盒子,然后他顶部的时候有一个凹陷,正好可以把这个投资塔放到这里面,然后这个盖打开之后呢,它里面是用来打房子的,房顶啊,房边啊这几种各个版件,到时候大家收纳的时候直接看回头手册就好了, 哎,然后下面那个就是这个游戏啊,特别亮眼的这个大房子,可以看到啊,这一面 是冲向,冲向宣传队长的这一面,就很像这个恐怖游戏里面会出现的这种洋楼,给大家可以看到像这个小窗户,这还有一个那种伴奏的这么一个人影, 他真怕倒了。然后另外这一块我说,哎,我怎么还打不开,哎,另外这一块呢,他虽然也是这个大房子,但是你可以看啊,他这个房子就已经很破败了。然后这一面呢,就是冲着杀手的这一面突出这种就是这个恐怖的一个主题, 还有两块这个板子,然后就是这个玩家面板,它里面是一个房子的这个详细的地图,然后是玩家的游戏的时候会把自己的人物放到各个这个区域,然后来执行宣传行动。像杀手啊,就是移动搜索,然后杀人, 然后幸存者呢,就是通过这个房子移动啊,然后有各个位置地点啊,去找寻自己如何逃出去也好呀,或者说是修理变化也好呀,有各个这种能生存下来的这么一个行动,然后像两边杀手跟幸存者会有区别的,这个板子啊,就是幸存者的一个板子,这边会有一些什么钥匙啊,然后发现卡呀这个功能, 然后大家可以看啊,这个杀手面板跟这个幸存者面板其实整体上是差不多的,但是就会会在两边稍微有一些不一样的, 然后像这边呢是杀手自己去猜测玩家修理进度的,然后这边呢,这一局幸存者是哪些人物的,以及他有一些什么特性的放置卡变成这种卡片的地方,这里面相关的一些配件我们就说完了,现在就已经赛的好了。首先给大家展示的是杀手的这一部分,因为 这游戏会分成杀手跟幸存者,所以我会分两部分来讲。我们以屠夫这个角色为例,因为杀手的行动需要靠卡牌来驱动,每一个杀手所使用的卡牌也是不尽相同的,如屠夫他需要用到 三张追逐,两张感知,一张疯狂,两张链接轰鸣,一张留下,三张路障,以及一张残酷暴怒。残酷暴怒是需要等级解锁时才可以加入手牌,下面我来给大家说一下每张牌分别的效果。首先追逐是一张闪电卡牌,可以在卡牌的左下角看到闪电标记,它的效果是移动一格。感知, 感知也是闪电卡牌,他可以感知一个颜色的区域是否有幸存者存在。疯狂也是一张闪电标记,但他跟其他不同的是,在闪电标记上方会有一个数字二的符号,这代表使用这张卡牌需要消耗两张手牌才可使用。使用效果是在你的地点使用故障同时 和加二力量电锯轰鸣。蓝色向上符号牌,可以在牌牌左下角看到一个蓝色上升符号,他跟疯狂一样,也是需要消耗两张手牌才可使用。他的效果是 惊吓距离一以内的所有幸存者,以及移动零到一格并伤害位于你地点所在的所有幸存者。在游戏中有一些技能效果会对幸存者产生惊吓,受到惊吓的幸存者会产生惊吓标记,惊吓标记会放置在楼顶,当惊吓标记达到两个以上,幸存者再受到惊吓时,不放置惊吓标记 来放置一个噪音标记,该标记放置在性能者产生标记的位置,并告知杀手哪个位置产生了噪音。路障是一张预测时间标记卡牌,他可以在你的地点对某一扇门或某一个连接处使用。路障 留下可以在卡牌左下角看到一个绿色的时间沙漏标记。同时使用这张牌需要消耗四张手牌,但是它的效果非常强烈,可以在你的地点封堵所有 的门。残酷暴怒,他也是一张蓝色上升符号标记,需要消耗一张手牌,他的效果是移动一到两格并搜索。如果没有找到幸存者,并且在移动时移除了路障标记, 则会一直重复此效果。这就是屠夫行动时需要使用的所有卡牌。下面我们来具体的说一下屠夫的行动规则。首先洗混除残酷暴动外的所有卡牌形成排库,然后放置在屠夫面板的左边,之后抓取两张卡牌,成为屠夫第一回合的骑手牌。杀手的回合包含以下内容, 杀手回到开始时,要告知幸存者杀手的具体位置,如杀手正在 g 五花园之后,杀手可以使用手牌中任意数量的闪电手牌。现在屠夫的手中闪电手牌只有一张,追逐打出后,屠夫可以移动一格,杀手只能选择相邻的板块移动,如与 g 五相邻的只有 g 三与 b 四, 可以看到第三与 g 五之间有一条白色的虚线, b 四与 g 五之间有一个白色代表门的符号,而 g 五与 b 五之间并没有可以进行通行的标记,所以不能移动,则它可以选择移动到 b 四或 g 三。 现在屠夫移动到了第四之后,杀手可以进行下一步行动,可以选择使用一张手牌中的蓝色上升符号卡牌或进行两个行动,分别是移动和搜索。当然两个行动可以随意分配,可以选择移动加移动,移动加搜索 或者搜索加移动都可以。比如现在屠夫手中没有蓝色这张符号卡牌,则屠夫选择了移动和搜索。屠夫从 b 四移动到了 b 三之后进行搜索。使用搜索后,杀手可以向幸存者玩家询问 拍格子内是否有幸存者存在,如果没有幸存者则不是发生。如果有幸存者则发生遭遇。杀手可以攻击幸存者遭遇轮,我们一会会在详细见。 现在先以没有发生遭遇为例,杀手可以进行下一个行动。以杀手可以使用手牌中的一张绿色时间插漏卡牌,比如屠夫现在手中的卡牌是路障,则可以在你的地点进行一次封堵。比如现在屠夫在第三的位置,屠夫可以选择在他左边和右边任意一个门进行封堵, 现在我选择封堵右边的这个门。额外说明入账并不会影响杀手的移动,但是移动后需要移除入账符号。现在屠夫结束他的回合抽取三张卡牌,这三张卡牌将会成为屠夫下一回合行动的授牌, 没有使用的卡牌也可以继续保留在手中。如果抓牌后手牌超过五张,则需要立即去掉新抓的手牌。当杀手抓攻牌库时,则可以立即洗牌组成新的牌库, 而这时杀手可以进行升级。屠夫升级后是力量加一,那么屠夫的力量将由五变为六。下面我们来举例。如果杀手遭遇幸存者,杀手可以使用 一张攻击卡牌,但攻击卡牌只有某些角色才有。之后由幸存者队伍选择一名位于该地点的幸存者防御杀手的攻击,而这时幸存者可以选择是否使用物品来增加自己的防御值。下一步进行防御的幸存者将防御头子从头塔中投入, 将刚才物品的数值和投掷出的数字相加,因为幸存者的防御值对比幸存者的防御值和杀手的力量。如果防御值等于或大于杀手的力量,则防御成功。小于杀手的力量,则防御失败,同时结束遭遇。如果幸存者防御失败,则幸存者受伤。如果该地点 仍有杀手,被攻击的幸存者,杀手还可以继续进行另一次攻击。如果没有接触遭遇,如果这导致了幸存者被消灭,杀手获得胜利。如果防御成功,杀手去掉自己牌库中的两张卡牌并结束遭遇。即使该地点中仍有杀手,被攻击的幸存者依然结束遭遇。当遭遇结束后, 所有参加了遭遇的幸存者都可以选择移动一步。杀手在游玩过程中也会用到一些推理工具,比如这些头像 tok。 你可以按自己的需要在地图上放置这些标记来帮你进行推理。以上就是杀手回合的全部行动,下面我们来进行幸存者的规则讲解。幸存者出生地点是在二一大厅的这个位置。幸存者的功能区域 包括净存者的玩家面板、净存者的背包面板发现区域、搜索区域、防御头子区域,还有修理标记区域以及器材区域。该区域仅为游戏扩展使用。我们暂时先不讲解净存者的回合,包括以下内容,首先,如果版图上有噪音标记,则移除版图上的所有噪音标记。 同时我们可以检查是否达成胜利条件。需要额外说明清粉者是在回头开始时检查是否进行胜利,而不是回头结束。在移除噪音标记并检查胜利后,清粉者需要在以下六个行动中选择一个进行执行 行动一,移动一到两步。行动二,移除所有惊吓标记。行动三,使用一个特殊行动。每一个角色都有自己不同的特殊行动,可以参考玩家面板上特殊行动栏的具体说明。行动四, 移除该角色所在地点的一个入账标记。行动五,修理无线电并制造。这个区域就是修理区域。当玩家到达第一起居室时,可以使用修理拿取一个齿轮标记,放在齿轮空位,则可以进行一次修理,但每次修理后都会产生一个噪音标记。 当进行过五次修理后,则代表无线电修理完成。这时可以在房顶放置一个警车标记, 之后每回合向前推进一格。只要你修理好无线电,成功存活五个回合即可获得游戏胜利。但是需要额外注意,如果你和杀手同时位于起居室,则不能进行修理。 六,搜索幸存者必须要位于带有钥匙标记的地点才能进行搜索。搜索时,从搜索排库抽取一张物品,你可以拿取或弃掉他。当你拿取一把钥匙时,立刻将它放在大房子上的钥匙一排处就是这个有骷髅和乌鸦的。这个位置 代表你已经获取了一个钥匙。如果你获得的不是钥匙,将其加入你的物品栏。这里需要注意,除了约翰逊以外,每名幸存者物品栏只能存放三个物品。如果你拿到了更多的物品,那么你必须选择保留哪些。这里需要注意,如果获得的物品上面有噪音标记,无论你决定拿取还是丢掉该物品,都会制造一个噪音。 除了这六个行动需要六选一以外,你还可以选择与位于同一地点的伙伴交换物品,或者使用任意次数的带有额外行动标记的。行动之后,幸存者队伍要选择其中一名幸存者来 进行发现,发现可以让该名幸存者在发现排库抽取两张卡牌。有一些带有噪音符号的物品会产生噪音,无论你保留还是记掉,他都会在当前地点制造噪音。最后,当以上行动全部结束,要告知杀手你在北回合中产生噪音的位置,幸存者必须如实告知,这样才能让游戏正常运行。 幸存者有三种获胜条件,方法一,收集五把钥匙,且所有三名幸存者都位于包含主要出口的地点时,可以获得胜利。 方法二,找到五把钥匙以及物品。秘密地图写所有三名幸存者位于隐藏出口位置则可以获得胜利。 方法三,完成无线电修理,并且倒数五个回合结束后获得救援即可胜利。下面我们来进行一个简单的试玩,为了更直观的展示这个版图,我们把中间的大房子去掉了,这样的话可以更清晰的看到哦 两边的情况,然后这边作为幸存者,这边作为杀手,然后开始游戏。然后我们选用的幸存者这边选用的角色是威廉,索菲亚和安娜, 然后杀手这边使用角色是屠夫,那就是我先行动,我威廉的特殊行动就是威廉的行动是移动三步,但是会产生一个噪音,但是噪音吧,有的时候感觉会能误导一下杀手。我先试试移动一步,两步,三步, 然后再使用安娜移动一步,然后再用索菲亚也移动一步, 选择威廉进行一次发现吧。那我弃掉 vip 九吧,然后留一张短信。行后呢?我的行动结束,他在第四的位置产生一个噪音杀手,竟然在第五使用任意 数量的闪电卡牌,现在我手上就一张闪电卡牌追逐我把它用掉。移动一格是吧?移动一格到 b 四,第三步是使用一张蓝色卡牌,或者进行两行动,没有蓝色卡牌,所以我选择移动两步。移动到 b 三,再到 b 二,已经没有发生遭遇的,可以用掉路障, b 一和 b 二之间是一个路障, 就是让我也在这放个助唱啊,然后抽取三张卡牌,我的回头结束。那我要使用我的索菲亚吧,让他使用特殊行动。就说你通过密道移动,那就这个 b 一能直接移动到第二,那这个特殊行动都有手电筒就能直接送走。额外行动, 用安娜进行一次搜索吧和这个钥匙,但是安娜的技能是在搜索的时候不会产生噪音,所以那我这个就一会,不用告诉你我在哪块拿到了钥匙,但是我拿到一张钥匙放到这个角夹子。哦对,回回之前应该把它清了, 忘了就行。让我的威廉跑步是省他的特殊行动一二三,噪音干扰法。那还是让威廉做发现。嗯嗯,吃点烟走吧,好东西,把威士忌气掉了, 然后结束。结束。然后刚才我在第五产生了一个抖音标记,那 b 二先使用感知,我要感知蓝色区域,蓝色区域有人,然后进行两个行动,先搜索第二,然后移动 r 一,然后没有发生遭遇,我要使用绿色卡牌, a 一和 b 一之间换一个路障, 你想毒死我,然后再抽取三张卡牌。我的回合结束,我还是先让安娜进行一个搜索, 然后让威廉跑过去,我可以在第四选中一个噪音,这是让让索菲亚发现的,然后其中 一个是工具箱,工具箱这个就是我拿不拿他都会产生噪音,拿着吧。行,那现在我回合结束了,我在第二墓地和第四储藏室会产生的一个噪音。三二一,然后使用一张疯狂力量加二。 哦,不是使用他公主是吗?对,我 r 一到 r 三吗?这我得七到两张牌。那我就移动到 r 二搜索 r 二搜索。安娜在就遭预备,安娜先选择要不要使用新农。呃,使用物品,没有,安娜没物品,安娜没有物品。哦,那你哦,那你就那你就定了。那你是七是吧。一啊 一,一好说,你牛啊。一大失败,有点东西,然后我安娜掉血了。那我让安娜再移动一步到二一做三张牌结束。 我修好了无线。我现在可以报警。我现在已经,我现在已经报警了,就等着警察来抓你吧。你马上就死了。我去掉一张追逐。我都不带追你的,直接我就一个残酷一个暴露,我就开始装。移动一到两步加搜索, 搜索搜索搜索搜索。 m u。 对,因为我撞开了一个路障,所以我还可以继续。我自带移动一步加搜索。我又撞开了一个路障, 搜索搜索友人索菲亚在那我要使用一个首府防御值加一防御值加一,防御,防御成功。我也不能一直这么背了,让他两把打失败了。托尼三 三加一四四加一五,索菲亚死了,八,结束了,那我们的游戏就结束了。以上就是这期视频的全部内容,希望大家能够多多支持,如果你喜欢我的视频,可以给我个小小的关注,未来我也会继续更新桌游的相关内容,我们下期再见,拜拜。 快把这只猫弄走哦,我的天呐哟哦,掀桌了是吗?有点想稀碎啊。

终于拿到新的桌游了,欢迎来到黎明杀恶夜杀鸡的拆箱实录,总之这是一款十分甚至九分好玩的多人非对称对战桌游。这个桌游场景非常的大且精致,看这些配件,这就是刚到货带组装的零件。 墙壁屋顶角色卡平面地图场景地图场景有两块一模一样的, 一个给屠夫看的,一个给人类看,正在拼装墙体,这个墙体就是用于阻拦屠夫视野的,屠夫看不见人类视角,正在给墙体安装屋顶。 安的差不多了,两个猪脑发现墙体安反了,于是开始研究说明书。 ok, 最后也是成功拼好墙体。这里是放钥匙的地方,人类及其五把钥匙可以走大门跑。正在组装头骰子的楼梯,这个头骰子的地方是一个楼梯,楼梯装好 给他装到墙体上去来试试投一下骰子成功还是非常有意思的。人类的物品卡包, 用于计算人类状态的状态,卡被卡了一刀就翻一面,表示被砍了,冷知识人被杀就会死。这个桌友里只要屠夫杀掉一名人类,就算屠夫胜利。组装的差不多了,来看看完整的, 一边是屠夫,一边是人类,中间的房子挡着视野,屠夫不知道人类的位置,必须使用一些行动才能搜索出哪个房间有人类,而人类是知道屠夫位置的,人类需要修好发电机或者收集钥匙才能逃出去。对局时是这样的, 左边屠夫,右边人类,有塑料小人,可以表示当前角色处于哪个区域。屠夫可以使用各种技能卡牌搜索区域,或者使用技能。人类也可以获得卡牌,但是得满足特定条件。总的来说,玩法还是很像黎明杀鸡的, 非常的有意思。详细的对局就不展开了,这里贴两张详细玩法的介绍说明图,感兴趣的可以暂停看一下。 那么这期的桌游开箱就到这里了,喜欢的话不要忘记点赞和关注本频道,我们下期再见!
