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如何做出这种昆仑通泰数控机创界面?一分钟教会你。我们先打开人机大师网,下载好需要的素材,接下来开始我们的触摸屏组态, 组态完成,让我们下载到触摸屏里看下效果。

之前电视综艺上有一个购物环节,选手通过猜测主持人手里物品的价格,主持人只会回答大了小了和正确。第一个回答正确的即可获得该物品。 这个很有趣,也很有逻辑性,来试着跟我做一下吧。首先我们需要的基础原件是一个输入框,用于输入猜测的数值, 两个按钮分别是确认和重试。确认用于较对答案,同时用于猜测下一个数值。还有一个标签用于显示主持人的回答,然后根据游戏流程制作脚本就行。首先主持人需要知道这个物品的价格, 我们就在窗口中制作一个启动脚本,生成一个随机数。我们在输入框中输入我们猜测的数,这时候我们需要确认答案, 主持人根据我们猜测的数值告诉我们大了小了还是正确。在页面的循环脚本中编辑判断逻辑,用确认按钮来将我们的答案确认, 使用标签来扮演主持人来告诉我们答案是否正确,这样就完成了。如果我们怎样都无法猜测正确,又不想在这里浪费时间,不需要揭晓答案或者下一个揭晓答案,只需要将主持人的答案显示出来即可。 使用标签遮盖是一个很方便的办法,想回答下一道题目,将所有数值清零,然后把窗口的启动脚本复制过来即可。

大家好,我是昆仑通泰的技术工程师,下面由我来讲解动画构建中关于基本图源的应用。 基本图源包括工具箱中的直线、弧线、矩形、圆角矩形、椭圆、多边形或折线。 本期视频以矩形为例进行讲解,我们可以通过矩形构建的基本属性功能页设置其静态属性颜色动画连接、位置动画连接、输入输出连接、特殊动画连接等功能。 接下来我们首先讲解矩形构建的静态属性功能,通过效果图我们可以看出,利用静态属性功能,我们可以自定义构建的填充色边线颜色,边线线型。下面我们进行主台演示。 首先打开 mc 监视 pro 主台软件,通过菜单栏的文件新建工程 tpc 类型选择七零七二 g i 点击确定。然后通过工作台中的用户窗口进入窗口里主台界面, 在工具箱中选择矩形构建并进行绘制。通过当前页面右下方,我们可以设置构建的坐标位置以及大小 双击构建。通过静态属性我们设置矩形构建的填充颜色边线颜色。 由于该勾键没有制服,所以我们跳过制服属性设置,接下来我们设置边线限行设置完成。点击确认可以看到当前矩形勾键的填充颜色以及边线属性和我们的设置是保持一致的。关于矩形勾键的静态属性设置,我们就讲到这儿, 接下来我们介绍基本图源中矩形构建的颜色动画连接功能。本次主要讲解如何通过变量控制矩形构建的填充颜色变化。从效果图我们可以看到,当变量 get 值发生改变时,矩形构建的填充颜色也随之在改变。下面我们进行主态演示, 回到主态软件,关闭窗口零主态界面,进入实时数据库。在实时数据库中通过新增对象按钮新增一个变量 get 一, 我们将通过浮点数变量 get 一 控制矩形构建的填充颜色变化。下面回到窗口零主态界面, 我们通过复制的方法增加一个矩形勾键,并进行简单的对齐处理。双击复制的矩形勾键,由于颜色动画连接中的边线颜色以及标签勾键中才会有的制服颜色,他们的设置方法与填充颜色基本一致, 所以本次我们以填充颜色为例进行讲解。勾选填充颜色选项,进入填充颜色功能页, 在表达式位置关联变量 get 一, 这里需要注意的是变量选择方式默认从数据中心选择,这里的数据中心指的就是实时数据库, 如果选择根据采集信息生成,则需要我们手动指定对应的驱动设备以及通道类型。数据类型,通道地址地址偏移读写类型。本次我们选择从数据中心选择关联变量 get 一, 我们还可以选择在表达式位置添加一个简单的表达式语句,比如德塔一大于十,此时只有当变量德塔一的值大于十,整个表达式的值才为真。本次测试我们仅以德塔一为表达式进行测试, 当变量 data 一 的值为零时,构建填充色将显示为绿色,为一时将显示为红色。我们也可以根据自己的需要修改填充色或者增加一个分段点,此时当 data 一 的值为二时,构建填充色,将显示为黑色。设置完成点击确认。 接下来我们会制一个书框,方便我们对变量 data 一 进行复制测试。 通过键盘上的方向键调整输入框位置,在输入框中关联变量 data 一, 做一个简单的标注, 接下来保存工程并模拟运行。 从模拟运行画面我们可以看到变量 data 一 的值为零,矩形构建的填充色为绿色,我们输入一个一 填充色为青色,输入一个二填充色为黑色,和我们主态时的设置是一致的。 关于矩形构建的颜色动画连接功能,我们就讲到这儿。接下来介绍基本同源中矩形构建的位置动画连接功能。利用该功能,我们可以实现通过变量控制构建的垂直移动、水平移动和大小变化。 由于垂直移动和水平移动的设置方法基本类似,所以本次仅以水平移动和大小变化为例进行讲解。通过效果图我们可以看出,当对应变量的值发生变化时,矩形勾键产生了水平移动和大小变化的效果。 下面我们进行主态演示,回到主态软件,关闭模拟器并关闭窗口里主态画面,进入实时数据库,通过新增对象按钮新增两个变量 get 二和 get 三,我们将分别通过 get 二和 get 三控制矩形构建的水平移动和大小变化。 下面通过用户窗口回到窗口里主态画面,为了节省时间,我们直接复制这几个构建并进行对齐处理。 双击复制的第一个矩形构建在基本属性功能页,取消填充颜色选项,勾选水平移动,进入水平移动功能页, 在表达式位置关联变量 dat 二,我们将通过 dat 二控制构建的水平移动。接下来分别设置最小和最大移动偏移量以及对应表达式的值。 此时当变量 data 二的值等于两百,矩形构建将按照比例关系向右移动一百个像素点,等于四百,将向右移动两百个像素点。如果等于负的四百,矩形构建将向左移动两百个像素点。设置完成,点击确认。在对应输入框中关联变量 data 二 修改标注, 下面设置矩形构建的大小变化功能。双击复制的第二个矩形构建进入基本属性功能页,取消填充颜色,勾选大小变化,进入大小变化功能页, 在表达式位置关联变量 get 三,我们将通过 get 三控制矩形构建的大小变化。接下来分别设置最小和最大变化百分比以及对应表达式的值。 此时当变量 delta 三等于零,构建大小为零。当变量 delta 三等于三时,构建大小放大到百分之三百。 接下来我们将变化方向设置为向上变化。变化方式分为缩放和剪切。剪切指的是构建在发生大小变化时,将直接在圆大小的基础上进行裁剪。 缩放则是指勾键在发生大小变化时,将直接进行整体的缩小或放大。本次变化方式我们选择缩放设置完成,点击确认。接下来在对应输入框中关联变量 get 三并修改标注 设置完成,保存工程并模拟运行。 在当前模拟运行画面,我们向变量 data 二中复制两百。可以看到相对于初十位置,矩形勾键向右移动了一百个像素点,我们输入负一百。 相对于初十位置,矩形勾键向左移动了五十个像素点,和我们的设置是保持一致的。接下来测试矩形勾键的大小变化功能。当前变量 data 三的值为零,矩形勾键大小为零,我们输入十, 矩形勾键大小为百分之百,我们输入三十,矩形勾键在向上变化的技术上放大到百分之三百,和我们的设置是保持一致的。 关于矩形勾键的水平移动和大小变化功能,我们就讲到这儿。接下来我们介绍基本椭圆中矩形勾键的输入输出连接功能。 通过输入输出连接中的按钮动作,矩形勾键可以拥有部分标准按钮的功能,如效果图所示。在工程运行时,我们可以通过按钮动作将当前画面从窗口零切换到窗口一。下面我们进行主台演示, 回到主台软件关闭模拟器,关闭窗口零主台界面,在用户窗口中新建一个窗口,双击新建的窗口一,进入主台界面,在窗口一中任意设置一个矩形勾键, 双击会制的矩形构建在基本属性功能页中。勾选按钮动作,进入按钮动作功能页。我们可以在这里选择自己需要的功能,比如打开用户窗口,关闭窗口或者打印窗口。本次我们选择打开用户窗口, 目标窗口设置为窗口零,设置完成点击确认。此时只要我们在工程运行时点击这个矩形勾键,工程画面就会跳转到窗口零下面。关闭窗口一主台界面,进入窗口零主台界面,在窗口零中复制一个矩形勾键并进行对齐。 双击复制的矩形勾键进入按钮动作功能页,在动作列表中勾选,打开用户窗口,目标窗口设置为窗口一,设置完成,点击确认。 此时当工程运行时,我们可以通过点击这个矩形勾键,使工程画面跳转到窗口一,下面保存工程并模拟运行。 当前所展示的运行画面是窗口零,我们点击窗口零中对应的矩形勾键,画面跳转到了窗口一,点击窗口一中的矩形勾键, 画面回到了窗口零,该功能和我们主态时的设置是一致的。关于矩形勾键的按钮动作功能,我们就讲到这儿,接下来我们介绍基本图源矩形勾键的特殊动画连接功能,通过特殊动画连接中的可见度功能,矩形勾键可以实现当条件满足时可见会隐藏。 通过闪烁功能矩形构建可以实现当条件满足时进入闪烁状态。下面我们进行主太演示, 回到主太软件,关闭模拟器,关闭窗口里主太画面,进入实时数据库,在实时数据库中通过新增对象按钮添加变量 get 四、 get 五,我们将通过变量 get 四和 get 五分别控制矩形构建的可见度和闪烁功能。下面回到用户窗口,进入窗口里主太画面, 为了节省时间,我们直接复制之前的构建并进行对齐操作, 通过键盘上的方向键进行微调,双击复制的矩形构建进入基本属性功能页,取消水平移动,勾选可见度,进入可见度功能页, 在表达式位置关联变量 data 四,我们将通过变量 data 四控制矩形构建的可见度功能。我们还可以设置,当表达式 data 四的值为非零时,构建可见或不可见, 设置完成,点击确认。为了方便在工程运行时,我们向 data 四进行复制测试。在输入框中我们要关联变量 data 四 修改标注。 接下来进行闪烁效果主态双击对应的矩形构建,进入基本属性功能页,取消大小变化,勾选闪烁效果,进入闪烁效果功能页。在表达式位置关联变量 get 五, 我们将通过变量 get 五控制矩形构建的闪烁功能。闪烁实现方式分为两种,如果选择用图源可见度变化实现闪烁,当闪烁效果激活时,构建将在可见与不可见之间进行闪烁变化。 如果选择用图源属性的变化实现闪烁,当闪烁效果激活时,构建的填充颜色、边线颜色和制服颜色将在基本属性中的设置与闪烁效果中的设置之间进行闪烁变化。本次我们选择用图源属性的变化实现闪烁。 接下来设置闪烁效果中的填充颜色,边线颜色。由于矩形构建中没有制服,所以我们这里略过制服颜色设置。设置完成,点击确认。在输入框中关联变量 get 五修改标注 设置完成,保存工程并模拟运行。 首先我们测试矩形构建的可见度功能,从当前画面可以看到,变量 get 四的值为零,矩形构建可见,我们输入一个一 矩形构建不可见和我们的设置是保持一致的。接下来测试矩形构建的闪烁效果,可以看到变量 get 五的值为零,矩形构建没有闪烁,我们输入一个一 矩形勾键开始闪烁,闪烁效果和我们的设置是保持一致的。关于矩形勾键的特殊动画连接功能,我们就讲到这儿。 还有一点需要注意的是,在矩形勾键的基本属性功能页中,这些功能选项都是以复选框的方式存在的,这表示我们可以在同一个矩形勾键中根据自己的需要对这些功能进行组合。关于矩形勾键的主要功能,我们就讲到这儿。 本期视频到此结束,感谢您的观看。如有疑问可访问我们的官方网址或致电四零零热线,我们将竭诚为您服务!

大家好,今天我们给大家介绍一下汇川 h 五 u 与昆仑通泰的无实物仿真。哎,汇川的 p l c 新建一个 h 五 u 啊, h 五 u 随便什么版本都可以啊,这里我们写下一行程序, 我们简单的用一个后边去控制一个 m 一 百的线圈,写好了以后我们直接进入仿真。好,接下来我们打开昆仑通泰的页面,制作好这里我们新建 新建一个第一块屏啊,新建好了以后,首先我们来到设备窗口进行一个组态,双击设备窗口,点开设备工具箱,点开我们 tcp ip 副设备,这是我们的通讯协议,然后我们的具体驱动选择 h 五 u modbus tcp 啊。选好了以后,我们进行一个简单的设置, 最重要的设置是这两个地方啊,全部都要设置成幺二七点零点零点一,幺二七点零点零点一,我们设置完成以后就可以把它关掉。关掉以后来到用户窗口双击一下,我们画下一个 开关,设置一下这个开关啊,我们首先对这个开关进行取款,设置变量 m 零,对应我们刚才设备的 h 五 u 啊,好,确定一下,再设置一个指示灯,这个指示灯我们设置为 m 一 百, 好,确定以后退出这个窗口,在这个界面下我们另存为一下,否则刚才那个界面不让你另存为。好,我们存到这个临时工, 存好了以后我们工具模拟运行空城下载啊,现在我们就可以实现无实物仿真了啊,它是可以和我们的这个程序进行联动。好,那今天的课程就介绍到这里。

大家好,我是昆仑通泰的技术工程师,下面由我来讲解 m c g 四 pro 键盘按钮构建的应用使用键盘按钮构建可以制作自定义键盘替代系统键盘进行数据输入。用户可通过软件工具箱选择键盘按钮构建并进行绘图 双击复制的构建。进入属性设置页面,可以设置构建的基本属性,操作属性可见度。在基本属性功能页,主要进行键盘按钮构建的外观显示设置,设置方法与标准按钮构建相同,可分别设置构建抬起和按下状态的显示文本背景、图片 颜色、设置文本对齐方式等。对于操作属性功能页属于键盘按钮构建的核心功能设置。在操作属性中可以选择键盘按钮构建的触发方式,以及触发时发送的功能码或支付码内容。注意支付码可以是符号、数字或字母。 接下来我们讲解如何制作当前界面显示的自定义数值键盘。首先讲解数值按键的设置方法,先复制一个键盘按钮勾键设置其外观显示属性, 然后在字母码位置输入数值一,按照同样的操作设置数值二至九对应的键盘按钮勾键下面进行主态演示,运行主态软件新建工程,选择 tpc 类型, 新建一个用户窗口,并将其设置为启动画面。我们选择在窗口里制作自定义键盘,双击进入主台画面, 在工具箱选择键盘按钮构建并绘制双击绘制的构建。进入基本属性功能页,抬起状态和按下状态我们均选择使用相同属性和相同图片属性,不触发封名修改文本内容输入一, 选择不使用背景图设置文本颜色,文本字体属性 修改边线颜色填充颜色,选择文本的对齐方式以及文字效果设置完成。进入操作属性功能页,设置构建的指令发送方式,选择抬起时发送 指令内容,选择字母码输入一,设置完成。点击确认。按照当前设置运行工程,使用输入构建。调用该键盘按钮,每按下一次对应变量就会输入一个。一, 使用同样的方法建立用于输入二到九以及符号和小数点的键盘按钮构建。本次测试我们略过这些重复步骤, 自定义键盘的数值输入按钮建立完成。下面介绍功能码的设置方法。在键盘按钮操作属性功能页选择功能码 enter, 其功能为,确定选择 backspace, 向前删除一位。 clear, 清除所有输入数据。 esc, 退出 edit, 向后删除一位。 left 光标左移, right 光标右移。下面我们进行主台演示,回到工程,复制一个键盘按钮构建。双击构建,进入基本属性功能页修改显示文本, 进入操作属性功能页,功能码选择 enter, 设置完成,点击确认。按照同样的方法添加我们需要的功能码。本次测试略过这些重复步骤, 功能码建立完成。下面我们介绍自定义键盘的当前值显示功能。一般来说,用户都希望输入键盘能实时显示当前已输入的数据, 对此我们可以通过标签构建,配合系统变量 download curl input 显示激活的输入键盘的当前值。下面进行主台演示,回到工程,绘制一个标签构建, 双击构建进入属性设置,勾选显示输出,设置字体属性以及对齐方式。在显示输出表达式位置,关联系统变量 download curl input。 输出值类型选择字母串。输出设置完成,点击确认,调整构建的显示位置和大小。 下面介绍自定义键盘的最小值和最大值提示设置。通过系统变量多纳 main input 可以 显示激活的输入,构建所支持输入的最小值。我们可以在标签构建显示输出的表达式位置,关联字符串 main 以及多纳 main input。 按照同样的方式使用多纳 max input 可以 显示其支持的最大值。下面我们进行主态演示。回到工程,绘制一个标签构建, 双击构建进入属性设置。按照需要勾选显示输出设置,填充颜色,边线颜色,字体属性, 修改文本对齐方式,选择左对齐在显示输出表达式位置,关联制务串 men 以及系统变量 donor men input。 此时标签构建将显示区块 m, i, n 以及系统变量 domn, 默认 input 对 应的最小值。输出值类型选择区块输出设置完成,点击确认。 按照同样的方式使用 domn max input 显示其支持的最大值,并调整构建大小。本次设置略过该重复步骤,整个数值键盘的设置已经完成。我们在窗口空白处双击进入指窗口属性 选择,以指窗口的方式弹出自定义键盘,勾选显示边框,弹出位置,选择正中央,设置窗口大小 以及窗口的背景颜色设置完成,点击确认下面新建一个浮点数变量,测试自定义键盘能否正常使用。关闭窗口,零主台画面,进入实时数据库。新增一个对象,双击新增对象,修改对象名称, 对象类型,选择浮点数。设置完成,点击确认,找到用户窗口,双击进入窗口。一主台画面,设置两个输入框, 双击第一个输入框,在操作属性功能页关联测试变量。键盘类型选择系统默认键盘。设置完成,点击确认,双击第二个输入框,在操作属性功能页,同样关联测试变量, 修改输入框允许输入的最小值、最大值, 进入键盘属性功能页。键盘类型,选择其他窗口键盘。由于我们在窗口零主态,自定义键盘,键盘窗口选择窗口零弹出位置,可选择相对位置或绝对位置设置完成,点击确认,保存工程模拟运行。 点击第一个输入框,弹出的是系统键盘,点击第二个输入框,弹出自定义键盘。自定义键盘中显示了当前输入框允许输入的最小值和最大值,输入一个数 据正常显示删除一位,点击 enter, 数据成功输入到变量。再次点击输入框,输入一个超过最大值的数据, 点击 enter, 数据没有输入到变量,与我们主态时的设置保持一致。关于键盘按钮构建的主要功能,我们就讲到这儿,本期视频到此结束,感谢您的观看,如有疑问可访问我们的官方网址或致电四零零热线,我们将竭诚为您服务!

大家好,我是昆仑通泰的技术工程师,下面由我来讲解动画构建中关于输入框构建的应用。本次我们选择从数据中心选择关联变量 data 一, 当工程运行时,我们就可以利用这个输入框对变量 data 一 进行数据输入操作。我们还可以选择是否在输入框中显示一个单位,比如我们可以输入一个温度单位。 下一步我们设置数据的显示格式,只有当变量 get 一 的对象类型为整数时,才能选择以十帧值、十六帧值或二帧值的方式显示和输入数据。 在浏览位置,我们可以预览数据的显示格式。为了方便操作本次数据格式,我们选择十帧值。通过最小值和最大值功能,我们可以限制数据的输入范围,比如我们可以将最大值设置成两百。

大家好,我是昆仑通泰的技术工程师,下面由我来讲解 m c g s pro 设备驱动的应用。 设备驱动是建立系统与外部硬件设备的连接关系,使系统能够从外部设备读取数据,并控制外部设备的工作状态,实现对工业过程的实时监控。来看一下如何添加驱动,双击设备窗口, 打开后,可以通过上方的按钮来开关设备工具箱,打开设备工具箱,双击设备管理,选择需要添加的设备,点击下方的增加按钮或者鼠标,双击增加到设备列表中,点击确认。此设备添加方式也是一样的, 除个别特殊驱动外,大部分驱动都是添加在副设备下的。如果紫设备是网口通讯,就选用通用 tcp ip 副设备。紫设备是串口通讯,就选用通用串口副设备。添加需要的设备到设备列表中后,我们还需要将设备放在设备窗口中, 拖动通用串口副设备到设备窗口空白处,再拖动西门子两百 ppi 的 紫设备到设备窗口空白处,并在弹出的提示框中选择。是, 这样我们就完成了设备的添加。网口设备的添加步骤也是同样的,拖动通用 tcp ip 副设备到设备窗口空白处, 再拖动西门子一千二的子设备到副设备下面,并在弹出提示框中选择。设,这样我们就完成了网口设备的添加。 在软件中来操作一下,打开软件文件新建工程,选择需要的 tpc 类型,点击确认。 双击打开设备窗口,打开设备工具箱,点击设备管理,选择需要添加的驱动,选择后点击增加。 在设备管理中添加了需要的驱动后,拖动通用串口副设备至窗口空白处,添加西门子两百 ppi, 并在弹出窗口中选择式,这样就完成了串口设备的添加。同样的添加通用 tcp ip 副设备 添加限量值一千二,并在弹出窗口中选择式,这样就完成了网口设备的添加。我们来看一下副设备参数。双击打开通用串口,副设备 会弹出属性编辑页,其中初始工作状态是指指定运行时设备的初始工作状态,如副设备处于停止状态,则副设备下挂接的所有纸设备都处于停止状态。最小采集周期是对设备进行定时操作的时间,周期,单位为毫秒。 串口端口号可选范围为 com 一 到 com 二五四默认值为 com 二。在该页面还可以设置波特率、数据位、停止位和交易方式,它们需要和所通讯的设备保持一致,否则无法通讯成功。 可以通过设备命令来修改副设备的参数,修改端口号、波特率、数据位、停止位、校验位。具体的用法参考软件帮助 双击打开通用 tcp ip。 复设备也会弹出属性编辑页,其中初始工作状态和重要采集周期的含义与通用串口复设备一致,不做重复说明。网络类型可任意选择 udp 或 tcp, 但服务器与客户端应使用同一种网络类型,可设置本工作站为服务器或客户端。 当用触摸屏通讯时,本地 ip 地址和本地端口。远端 ip 地址和远端端口指的是通讯设备的 ip 和端口。 通用 tcp ip 副设备也提供了以下设备命令,用来获取一台网信息。设定本地 ipd 聚合端口,设定远端 ipd 聚合端口,具体函数参数可以参考软件帮助, 在软件中对于子设备默认参数配置在设备帮助中有相关说明。以西门子两百 ppi 为例,双击子设备会弹出设备编辑窗口, 点击右下角的打开设备帮助按钮,可以在帮助文件中找到设备通讯参数,里面有默认参数, 并且在副本中也会有 plc 端。如何设置的步骤可供参考。我们来看一下如何在设备中添加通道,并且关联实时数据库中的变量,定义整数 dot 一, 点击新增设备通道。 在添加设备通道页面可以设置基本属性,包括通道类型、数据类型、通道地址、通道个数、连接变量地址偏移、通道处理、采集评测。也可以设置读写方式和扩展属性。我们选择通道类型为 m g 存取,点击确认。 回到设备编辑窗口就会多出读写 m 零点零那个通道,选中需要连接的通道,并且在连接变量里双击打开,选择变量 data 一, 点击确认,再回到设备编辑窗口,就实现了 data 一 和 m 零点零的一个关联。 在软件中来操作一下,打开软件文件新建工程,选择需要的 tpc 类型,点击确认。 在实时数据库里面新增变量定义的它以为整数,点击确认,来到设备窗口,双击指设备 增加设备通道,选择 m 计算器,点击确认, 双击连接变量,选择 dos 一, 点击确认。这样就实现了 dos 一 和通道 m 零点零的一关联。 那么如何使用根据采集信息生成功能呢?以输入框为例,打开变量选择,然后选择根据采集信息生成,在该页面可以设定通道类型,数据类型,通道地址地址偏移读写类型,我们选择通道类型为 m, 寄存器通道地址为一,点击确认, 我们可以看到输入框构建对应的变量名称为设备零读写 m 一 点零。来到设备编辑窗口,也可以看到设备零读写 m 一 点零与通道 m 一 点零关联,并且在实时数据库中也会自动新增对应的变量。在软件中来操作一下,打开软件 文件新建工程,选择需要的 tpc 类型,点击确认,添加输入框构建,打开输入框属性选择变量连接选择根据采集信息生成通道类型为 m, 计算器通道地址为一,点击确认, 来到设备窗口,我们可以看到设备零读写 m 一 点零与 m 一 点零关联, 来到实数据库,可以看到会新增对应的变量。

多泵全变频恒压供水程序演示,下载 plc 程序汉触摸屏程序,下载完成后运行触摸屏程序在线监控 plc 程序。 强制急停信号,解除急停自动选择模式默认是 di 选择,为方便测试,设置为弹空选择。强制相续信号,解除相续错误报警, 强制模拟量输入信号,解除压力传感器断线报警。进入参数设置需要密码,密码在说明书中,不同的密码可以进入不同的参数设置界面, 这里没有接液位传感器,液位参数都设置为零,解除低液位。手动运行测试可以手动启停水泵,输入高级设置密码,进入高级设置界面, 在高级设置中可以设置水泵数量。压力传感器类型,频率给定类型 切换为自动模式,因为当前压力大于设定压力不会启动,减小模拟量输入值,让系统满足启动条件。 为了缩小测试等待时间,进入参数设置减小加倍延时测试自动加泵过程,此处视频有加速 切泵测试,可以在运行过程中切除横屏泵或变频泵频率,显示蓝色的字体为变频泵。水泵切除后不会参与控制,不会再参与加泵过程, 水泵重新投运后继续参与控制。 强制模拟量输入值大于设定值,给定频率自动变小 修改减泵频率,减小测试等待时间,给定频率小于减泵频率后自动切除横屏控强制模拟量输入值,使供水压力小于设定压力,系统又开始增大频率。加泵延时后自动加泵 调整设定值等于供水压力值,给定频率缓慢波动。 供水压力大于设置值,给定频率自动减小供水压力小于设置值,给定频率,自动增大频率,自动调节,自动加泵减泵,保证压力恒定。 输入期限,设置密码,进入期限,设置期限设置功能默认关闭,可以选择起用或者关闭,可以设置三个期限的时间,时间到期后系统停止。 具有历史曲线运行,日历报警记录。系统设置功能,有定时切换、休眠、液位保护等功能。有详细的说明文档 提供说明文档图纸。 plc 汉初摸屏程序,程序开放扩展性强,原创程序可定制功能演示视频结束,谢谢观看!

大家好,我是昆仑通泰的技术工程师,下面由我来讲解动画构建中关于输入框构建的应用。下面我们介绍输入框构建的操作属性和键盘属性功能。首先保存工程关闭窗口里主台画面进入实时数据库, 通过新增对象按钮,新增变量 get 一、 get 二、 get 三,将变量 get 一 的对象类型修改为整数, get 二修改为浮点数, get 三修改为制服串。我们将通过输入框对这三个变量进行显示和输入操作。

大家好,我是自动化林工,朋友们大家晚上好,今天呢咱们插插播一节粉丝的答疑课,今天的内容是昆仑通泰如何实现 触摸屏程序的备份。最近有一位网友问我啊,说林工,我们是一家工厂,是设备使用方,目前厂里有一台设备,这个设备的供货商倒闭了啊,未来就没有这个技术支持了,所以想问一下触摸触摸屏的程序有没有办法做个备份, 我们试过上传程序,但是上传不上来,其实是有办法去做这个一个备份的啊,这里呢会涉及到一个工具包 啊,这个工具包呢就是叫这个 smi 专用工具,大家看这里啊叫备份系统数据,还有一个系统恢复数据,主要是用到这两个功能啊,其余的这个工具包里边,其余的咱们应该之前讲过恢复出厂设置,其余 的话大家可以有兴趣的话大家可以看一下说明书啊。接下来呢就给大家演示一下如何做这个备份啊。好,首先呢咱们需要把这个找到的设备工具包,这里呢就是有一个专用工具,我刚才把 牙刷就这里啊,首先呢我把它也删一下啊,来看这个 u 盘工具包,通用 smi 专用工具包,这这个呢是一个工具包的使用手册 啊,到时呃,里边介绍了如何使用啊?呃,这个就是那个工具棒,咱们把它解压说一下啊,如果想实现这个功能呢,首先咱们把要把它解压说 tpc back up, 然后 咱们复制把它放到优盘里去啊,优盘我这里边有一个了,我现在把它删除掉。好,我粘贴过来好点,这个点关闭就行了啊,咱们退出 u 盘。好,接下来呢,我就带着大家,大家 啊,跟着我这个手机的镜头去看一下触摸屏啊,大家看一下啊,这两个触摸屏啊,里面的目前的程序是不一样的,呃,都是七寸的触摸屏, 然后呢,咱们把这个优盘啊插到这个黑色的触摸屏上,然后然后把这个程序移植到这里边去啊,好,首先我把这个下边 来稍等一下啊, 好,现在插上了啊,插上了,好嘞,上电。 好,咱们稍等一下啊,稍等一下,一会呢他会弹出来一个,呃,会弹出来一个窗口,我们看一下啊。 好,大家看啊,是吧?然后咱们点击备份系统数据即将退出运行环境,是否继续点四。 好,这里呢来看一下啊,备份数据目录,备份数据保存目录,咱们咱们打开一下, 打开的话其实就是呃咱们这个呃 u 盘的目录啊,然后咱们新建一个文件夹,文件夹叫零零零零,好不好?三个零,然后咱们把 把它保存到零零零,这是这里边,大家看一下这个目录啊,然后点击确定,这里呢一定要勾选环境和勾层,还有呃配置信息,那如果不勾选的话,你这个工程是备份不了的啊,然后点击下一步, 注意数据拷贝过程中请不要断电或者拔掉优盘开始执行备份时间需要较长时间,并且会清楚优盘的选中的存盘数据是否继续点击。是, 嗯,咱们稍等一下啊。 好,数据备份成功,请拔出 u 盘。确定。好,接下来呢,咱们就把这个,把这个 u 盘呀插到这个 磨平哈,然后咱们看一下效果啊, 好,接下来我断下电啊, 好,我把这个 u 盘插到这个触摸屏上 看看啊,插上了啊,好,咱们上电啊, 大家看,目前的是这个工程,是不是昆仑通泰 p r c 通讯 中断弹出纸伤口的那个?呃,以前讲过的一个工程,然后咱们看能不能把这个程序给他移植过来呢?这里呢?即将退出运行环境,是否继续是 恢复数据来源目录?这里呢?咱们就勾选刚才那个零零零那三个。好,这里呢一定要勾选啊,环境和工程配置信息,咱们就点击下一步,咱们开始执行四, 嗯,这样就弄成功了啊,重启,接下来咱们就看一下啊,这两个工程应该就一样了, 看到没,咱们把它先关闭一下啊,看上面。无联网触摸屏如何实现网络较短时间,这 这里呢?物联网触摸屏如何实现网络调整时间,是不是这里呢?咱们就做成功了啊, 好,咱们回去总结一下啊,好,刚才呢给大家演示了这个如何备份系统数据,另一个呢是如何恢复系统数据,是不是这里呢?有一个需要特别需要注意的地方啊,给大家强调一下,必须是同型号的屏幕去做备份与恢复, 注意同同型号的屏幕才可以这样做啊,可以,必须是同型号的啊,好,那今天的这个课程就到此结束,我一会呢会把这个对应的 啊工具包会上传到八点二十啊,第八章的二十二十节课啊,就放在这里面,到时候大家如果大家有需要的话,就直接从这个配套 的这个附近资料里下载就可以了。最后呢给大家留个疑问啊,那所有的人都把这个程序给备份了,那我们作为设备开发商怎么去保护自己的程序啊?那怎么办呢?点关注不迷路,咱们下期再见。

大家好,我是昆仑通泰的技术工程师,下面由我来讲解动画构建中关于百分比填充构建的应用。回到主态软件绘制一个百分比填充构建,调整构建的大小以及位置, 双击绘制的构建。进入刻度与标注属性功能页,设置标注刻度的主划线数目颜色长宽。次划线数目颜色长宽。 设置标注的颜色,标注的字体属性、 标注间隔和标注小数位数默认为一和零,可以根据自己的需要进行修改。设置标注的显示位置,设置完成,点击确认。

大家好,我是昆仑通泰的技术工程师,下面由我来讲解动画构建中关于百分比填充构建的应用。通过操作属性功能页构建,将根据表达式的值,按照填充位置和表达式值的连接中的比例关系对构建进行填充。 通过可建度功能页控制构建,显示会隐藏在可建度功能页的表达式处,关联一个变量或添加一个表达式语句。 当变量会表达式语句的值为非零时,控制构建可见或不可见。关于可见度功能的详细使用说明可参考视频教程动画构建基本图源的应用。

大家好,我是自动化零工,朋友们,大家晚上好,今天咱们来继续学习昆仑通泰的动画工件,今天咱们来学习如何制定一键盘。 mcgspro 支持三种键盘输入方式,一种是外接的 usb 键盘,再有一种是系统默认的键盘,再有一种是制定键盘。 那外接的 usb usb 键盘呢?它是工程运行时激活构建的输入功能,则可以通过外接 usb 键盘进行输入,无需额外的设置。 那那那个系统默认键盘呢?嗯,一般呀,这个输入构建默认选择此键盘。 再有一,最后一种就是自定义键盘,呃,自定义键盘就是用户在工程主态时自定义的输入键盘, 这个自定义键盘啊啊,大家看一下啊,这两个图片,左边这个就是一个系统的默认键盘,右边这个是我自定义设计的一个啊,键盘, 这个制定键盘啊,他用来可以用来替代系统默认的键盘,本质上是将这个键盘上的按钮啊,键盘按钮放置在指定窗口,然后通过输入框等构件去调用这个窗口实现制定键盘功能。 键盘按钮发生一个功能码啊,功能码,比方说这个回三键呀,啊,确认键呀,光标移动啊这几个键,或者是自辅码,自辅码就是这些一二三四五六七八九十零符号 点这几个,嗯,这个接下来再给大家演示一下啊,这个是我做好的一个小键盘, 这个是一个系统的默认键盘,咱们点击一下,哎,你看啊,这个我设计好的是最小值是负一百,最大值两百,然后你比方说他输个六十五,哎,他就是六十五,然后六十五点三, 哎,就这点午餐。咱们看一下我这个自定义键盘啊,自定义键盘,然后你看我这个自定义键盘设计的是最小值是负四百,最大值是五百,比方说我输个九十六, 哎,你看九十五点二,哎,点错了,你看点个回三键,九十五点二,全身减, 哎,你看啊,这还有一个克林尔全,全部清清空,呃,依然是 c, 就是返回吗?嗯,然后你比方说,呃,你看这最大值不是五百吗?我要输个六百二十二,大家说能不能输进去呢?咱们看一下啊, 哎,还是上一个值,说明他输不进去,你这个如果大于这个,如果超出了这个设计的这个最大最小值,他是输不进去的啊。 四百五十六可以,四百九十九呢也可以,五百呢,五百也可以,五百零一,五百零一就不行, 这个是怎么设计的呢?然后今天咱们来学习一下。好,我把这个先关闭啊。嗯,找一下 以往的一个工程吧,在以往的工程上直接做,嗯,就在上次的这个工程上吧。 嗯,这个是空的,正好。嗯, 好,咱们咱们要建一个变量啊,用来这个设计这个什么 进行测试啊,然后新增一个,新增一个就叫测试吧, 浮点数, ok, 然后用户窗口,用户窗口呢,在这里咱们先加两个输入框, 然后左边这个输入框代表的是,呃,到时候用的是制定意见,呃,系统默认键盘, 然后呢?这个呢代表的是制定意见盘, 这俩等高宽。 然后咱们把这个相关的属性设置一下啊,然后这个用这个测试链接变量测试,最最小值用,用二百, 最大只用三百,然后伏点数, ok, 键盘属性大家看一下啊,这里键盘属性有三种类型,这个咱们选择系统默认键盘,这里有一个啊,相对位置啊,这个是代表他弹出的位置, 然后呢这个这咱们就这样就可以了啊,然后呢这个咱们要使用其他窗口键盘, 其他三种键盘呢?这个怎么弄呢?这个呀,得得新建一个纸窗口去做它这个键,让这个键盘窗口啊。呃,让这个自定义的键盘在一个纸窗口里, 然后这个也要加上这个测试的这个啊,然后付两百,这个区分一下,这个用四百吧。嗯,然后等会回来咱们再再添加这 一个键盘属性啊,咱们等会再加啊。好,接下来咱们再做一个纸窗口,纸窗口, 好,新建窗口,修改一下名称,自定义键盘窗口背景,然后咱们设计个什么颜色? 这一个还是个绿色吧,然后在这里作为纸窗口,相对位置也在中间,然后大小的话先设置个五百四百八吧, 然后在这在工具箱中找到这个 fn, fn 就代表的是这个。 呃,键盘按钮制定于键盘按钮。好,咱们双击, 咱们那就先做一个樱桃剑吧,那就先做一个樱桃剑,啊,不,那咱们先做零一二三五七八九。在这里使用相同属性,相同图片属性 文本颜色,文本颜色用什么黑色?边线颜色用个什么颜色呢?都用黑的吧,背景都用黑的文本,然后咱们就用个白的 图库,图库的话咱们看看有没有更好看的,哎,这个是不是挺好看的?用这个试试吧,咱们就用这个吧。 嗯,然后操作属性,这里咱们如果选,咱们说做制服的话,这里可以 可以选择啊,这里用个零,这个意思就代表你抬起的时候,他就给咱们输入了一个零的啊,字符 好确认,然后呢?哎呀,这个好像不太好一个啊,那他正方形比较好看,那就八十乘八十吧。 哦,这个啊,这个没改呢,这个字改一下零。好,接下来,然后咱们啊复制粘贴,复制粘贴, 然后咱们做一排 hmm 这等间距分布,然后对齐。 好,接下来咱们改一改啊,嗯,这个代表这个代表点吧?点,然后操作属性也是制服点。哎, 要用英文的啊。 ok, 然后这个呢代表符号,然后这个呢代表符号, 然后呢?这个代表圈圈,咱们把这个 输入一下, ok, 好,接下来复制粘贴向上走。 好,然后那个这个就代表一,然后操作属性换成一,这个代表二,操作属性就代表二, 这个代表三,这个就 这个咱们代表的是 esc, 然后制服啊,文本修改一下, sc 确认,然后再复制粘贴向上走。 ok, 一二三,这个就是四操作属性四,这个是五,这个是六, 这个咱们代表的是克林尔,克林尔什么意思?清除。 ok 啊,这个还没改,文本还没改, 然后再复制粘贴。 好, 好,这个代表七,操作属性七,这个代表八八 九九,这个咱们代表这个回山,回山界呢,咱们用这个符号吧, 摆个 space 确认,然后在上面再加一个 表情。 这个标签代表的是什么呢?就是代表咱们输入的内容啊, 这里显示输出,输出,这个输出,咱们显示什么呢? 这个显示制服串,制服串,然后显示什么?咱们再照这这个里面找一下啊,这有一个卡润,这一步的就是当前的输入值,咱们确认啊,这个就可以了啊,就代表的这个输入的制服啊 确认,然后呢在这上面再加一个标签,这个咱们用来显示什么?这个用来显示 最小只,最小只鱼, 这个加个加个,这个双引号代表的是啊,就显示这个字符啊,啊,加上加上后边的是什么?就是输入值的最小值 mianyprot 啊, mrn 冒号空格,加上这个,然后确认,然后呢复制粘贴 好,这个咱们就先这样啊,这个呢咱们用最大只, 然后这个代表什么呢?这个就咱们就不能用这小子, 咱们这个要用最大只, 好确认, 然后咱们萝卜再调一调啊, 这个小一点吧,六十。好,这个就咱们就暂时先这样啊,然后咱们把这个先保存一下,纸窗口回到这个这里来,然后配置一下键盘属性, 其他键窗口,键盘,键盘窗口选择哪个?选择咱们的自定义键盘,这样就这什么意思呢?当咱们点这个输入输入框构件的时候,会弹出那个咱们那个键盘指创啊,自定义的键盘窗口,然后咱们试一下啊, 好启动运行。嗯,这个是默认的窗口啊,九十八确认,哎,然后咱们再试一下这个自定义的这个,哎, 比方说五十六点三确认,哎,看这个值变了,然后呢?然后咱们试一下啊,这最大值四百,然后咱们用五百试试,哎,这个不行啊,然后因为超过了这个四百值。然后呢咱们, 嗯用一下这个 esc 啊, esc, 哎,功能没问题啊,六五四,然后肯定哎, ok, 可以啊,然后九八六,九八五,然后回三, 哎,你看这个是这个功能是没问题的啊,是不是大家学会了吗?这个自定义键盘,如果大家觉得这个系统的默认键盘对你来说不是很美观的话,咱们可以自自己按照咱们自己的想法去设计键盘,还是比较方便的。 好,今天的学习到此结束,大家如果有疑问的话,呃,可以在视频下方留言,点关注,不迷路,咱们下集再见。