接下来呢给大家分享一下我刚上传的图形里边其中一个的画法。 首先呢要选择这个巨型命令啊,我们画那个图形呢是首先他需要两个正方形,一个呢是边长为二十五的啊,所以这里呢就竖上二十五,长度宽度一样啊,就出来的是正方形放在中心的位置, 太小的话是,嗯,按住中间这个轱辘,中间这个鼠标,中间这个轱辘就可以了啊。好,接着第二个的话呢,是啊,五十啊,五十乘以五十的正方形,所以我们要画一个五十的 好,也放在中间的位置,我们需要的是把这个图形呢给他旋转出来,八分啊,旋转八分,所以我们呢旋转的 时候就是一圈三百六十度,八份啊,拿三百六十度啊,除以我们的八啊,得出来就是旋转的角度啊,所以下一步呢要选那个旋转的命令, 之后呢把它选上啊,完了之后这个位置要注意他,是啊,拷贝啊要拷贝,我们要拷贝出来一份,之后呢,选中了右键之后输入基点就是左下角,之后呢输入角度刚才咱们说的四十五度 之后呢,回车啊,他就拷贝出来了一份。接下来呢把这个多余的线呢需要给他裁剪一下啊,用选这个裁剪命令,把中间这个不需要的地方都给他裁剪掉了。他,啊, 好,剩下的呢没有连着的啊,直接给他删除就可以了啊,把他选 点上,直接啊给他删除,这个也不要,这个也不要,这个位置的也不要啊,直接给他递累他就可以了, 删了他。这个时候呢,我们就剩下这个基本的一个部分啊,拿这个呢来给他正列一下啊,正列成八份就好了啊,所以下一步呢要选的是一个正列的命令点,这个 完了之后,我们要的是八份啊,份数在这里改,改成八之后呢,均不旋转啊,他是八份,所以选一个失去元素,就是我们旋转的是这个部分, 所以右键之后中心点在这里,这个图呢就出来了啊,就出来了,所以出来了之后呢,这个里头要注意尺寸的。标注的话呢,点这个尺寸标注啊,你要在哪标就点 那根线就可以了啊,所以这个尺寸呢是五十,这个尺寸呢是二十五,所以他就啊就完成了标注和图形呢,就都画完了。
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好嘞,你说问题吧,我现在我现在就是这个,这个就这个,这个圆孔先行阵列,不会是吧? 哎,对,他真的原来显示前几天我做了还显示他这现在显示不了了,咋。好嘞,我来说一下啊,因为你这个先行针列是特征的先行针列,然后这个这个是草图,所以呢,咱们不在这针列,先把他拉伸切除掉。你是单面孔还是双面孔 啊?单面单面孔是吧?单面孔那就是。好,这是单面孔哦,然后在孔里面对切成,先切成孔,在孔里面针列, 这样就行了啊,是多少个你就填多少个,是距离多少就填多少也行啊。好,谢谢你,谢谢你,谢谢你。哎,没事哎,那个草图在草图这里,特征在特征这里啊,好好好好好好,先这样啊,好,谢谢你,谢谢你。

大家好,这节课主要是讲一下 genes 命令的查询及程序实力的讲解。 为什么要学习这个坚定式的命令查询?主要是两点。第一点,坚定式式的命令有的是可以录制的,有的是录制不了的。我给大家举一个例子啊, 就是说我现在要改变一个单位的程,得到一个改变一个单位的程序代码,也可以去录制,点击这个 fil, 下面有个 record, 然后开始录制, 点击这个 record, 然后你只要在这里改变一下这个单位,那么你改变这个单位,相应的程序代码就已经录制出来了。但 是有有有,有的是露着不出来的。就是说我现在是要得到这个监利死,得到这个监利死,当前的这个单位也是露着不出来的。那怎么办呢?那我们就可以去查询这个监利死的命令。 还有一点就是当你看这个监狱时,录制程序代码看不懂的时候,我给大家举一个简单的例子,就说你看别人的程序代码的时候,这里有一个程序,你看看,当你看到这个录制的 录制这一块程序代码的时候,你看不懂的时候,那么你可以去查查这个程序代码,后面是他的一些参数。比如你查这个命令是代表什么意思,因为你查到这个命令的时候,他对这个命令有 不解释,你看一下这个,嗯,解释以后你就知道他这个命令是什么意思。 这两点的话。这两点的话就是说呃是我们为什么要学习这个 janice mean 的查询,那么我们现在就是查询,要去哪里查询呢?查询的目录在哪里? 就是在你这个 genesis, 然后下面有一个版本,一个 word, 一个 help, 一个 number 在下面。 末路就在这里。你你你要看你的 t s 装在哪个盘里面, 就说我建立是装的 f 盘, f 盘下面就有一个版本号,就有个版,版本号我是装的一九二,那么你打开一九二,然后 下面有一个 w w w 下面就有个 have have, 下面有一个 land lan。 下面的一些命令, 全都是一些关于这个 genesis 的一些秘密。比如说我现在是要查一些关于这个 script, 关于一个写程序的一些秘密。把你的剪辑这里 以写字法的形式打开,点击确定下面的一些命令。一些命令你可以进行去查。他是什么意思,你不懂的话,你可以在这里面查。 这个目录的话,大家就是一定要去嗯,记住它,一定要记住它。 呃,我这里就是说嗯,给大家举了一个例子,就是说你怎样去查,比如说我这里就是要查一个当前的一个 单位,得到一个当前的一个单位,你去哪里查?呃,因为这个得到一个当前的一个单位的话,就跟监狱是的一个 编辑的一个编辑有关。那么你在这个烂点的话,你就你就呃选择这个编辑 id 册, id 册,点击这个 id 册, 因为你这个是跟得到当前的单位,那么是跟这个单位有关,你可以呃在这里面查,导一下,输一个单位 unit, 它这里就有一个得到一个单位,得到一个当前的单位,它这里就有一个描述,有得到一个当前的一个单位,它的单位是什么呢?要么是应急,要么是 m m。 我之前还举了个例子,据说这一句话,当你看到这句话的时候, 你不知道是什么意思,你也可以进行去查。他这个命令的话就是一个 uni, 那么你直接在这个 id 里面输入一个 uni, 查查找这个 uni 是什么意思。这里有一个 uni, 他的 unis 的这个命令是代表什么意思呢?就设置一个当前的一个单位,他就一个设置单位的一个 man。 所以学习这个 janice 的命令的查询是非常非常重要的。就是大家对这个东西的话就一定要有一个了解,就是在写程序的时候,就是说 写程序的时候,或者是看别人程序的时候。嗯,遇到遇到一些不懂的,你可以进行进行去进行去查。这是一些学习程序的一些一些方法。 嗯,接下来的话我就给大家去写一个。写一个程序就是改变这个大 单位的一个程序。嗯,因为这个程序的话就跟我们刚才查询的这两个命令有关系,一个是 unix, unix 的话 un unix 就设置这个一个单位,一个就是得到一个当前的一个单位。 然后我主要是教一些方法,就怎样去写这个程序啊, 这也是我第一次第一次教大家去写这个程序。 那我们打开这个目录,在这里面建一个文件啊,在这里 copy 一个。 你程序的名字是什么?比如说我们现在是歉意 全景 uni uni 按回车,我们可以用这个编辑器 scrap, 下面有一个千级 uni c 打开,我们现在把里面的东西全部都删掉,然后保存一下。 好,我们开始写这个程序。程序的开头一般是 dollar 请, 这一般都是一个固定的 中的型非盘并非效,这是一个固定的。然后下面的话就是说呃,我们可以写一些这些备注。比如说这个程序是谁写的? is written, this is reading 八八,谁听说我是八起航 scrap。 然后我 test 这备注一下这个。这个程序就是说我用的一个测试的一个测试的一个程序。 下面的话你还可以去写一些呃,日期啊,反正写一些备注的一些东西。这个就是看你自己,你想写什么东西就写什么东西。就说我现在是要写一个, 嗯,写写一个是改变这个单位的程序。那首先这个思路是怎样呢?那我首先是要得到这个当前的一个单位。 嗯,得到这个单位以后,如果这个单位是 mm 的话,那么我就把它变成硬气,如果是硬气的话,那我就把它变成 mm, 把它撕了。就这样。那首先我写这个程序的时候, 首先那么我就要得到得到这个得到,得到这个单位,得到这个单。得到这个单位的一个秘密是什么呢?其实如果我不记得的话也没什么关系,你就在里面去查找 查找。这里面的话就是一个 get it unit。 get it unit 的话就是得到当前的命令, 得到 uni。 输入这句话以后,就是得到一个当前的一个单位,那么我就要 set the result。 比如说我设置一个变量,等于呃,我得到一个系统的变量之后,以后,他这里就有一个状态, 把一个状块 form, 把这个状块嗯,覆盖这个变量。 如果 我这里就有一个判断啊,如果这个 为下册,如果这个结果等于 m m 的话, 切换成英文啊,我把这个 m m 的话是这样,那么我就要去改变这个单位,改变这个单位的话你学不来也没什么关系。我们可以进去录制, 然后点击这里有一个 script, 下面有个 record, 然后开始录制,那么我 点击一下切换这个单位,那么相应的程序代码就出来了。我点错,我把这一个程序代码,把这一个程序代码复制过来就行了,没必要。就是说你没必要去 自己去写了。 如果它这个当前的单位是 m m 的话,那么我就要把这个单位改成硬起五折的话 下面的这个,那么我就要改成 m m, 然后结束这个 in, 那么这个程序单,那么这个程序就已经写好了。这个程序其实是非常简单的,写好以后,然后我们就可以对他进行一个调试, 就是测试一下这个成绩是不是 ok 的。 测试的话点 feel, 这里有个 script, 下面有一个 debug 一个调试,然后再点 feel, debug scribe, 然后选择你的这个。呃,刚刚写的这个程序, 我当前的单位是运行,如果我运行这个程序的时候,应该编选 m m, 然后他变成 m, 你在运行的话,他又把这个当前的单位改成运行,他又改成运行。所以的话,如果所以的话,这个程序就已经写完了,就是调试也已经 ok 了。那么我就可以把这个程序 可以用一个快捷键进行一个绑定,绑定的话就是点一下这个 vivo, 下面有一个绑定 快捷键的发顶绑定。那我可以在这里选择一个自己想要绑定的一个快捷键,其实我现在选择一个 f 九,然后在这里选择你选择你的这个程序,我这个程序是放在 app 盘下面的 f 盘,这里有个千金优点,选择这个,然后你再添加,把它保存起来,再点 ok, 嗯,你再按一下 f 九试试,因为我刚才单位是硬气,按一下 f 九,他就变成这个 m m, 你再按一下 变成硬气,就是说你写尿,你就是说你做尿的时候,如果你有时要改变单位,你再按下这个快捷键就行了。 这是一个。这是一个比较简单的一个程序啊。 接下来的话大家就是说可以自己去手动的话,就是自己可以把这个程序自己去写一遍,然后自己去调试一下,自己去,嗯, 自己去运行一下,然后再自己去绑定一下,自己去练习一下这个程序。就是说你能看得懂的话,就是说自己去写的话,可能会也不一定会写了,就是说通过自己去写的话,就是写出来,就是调试 ok 的话。我觉得这这样的话才是真正的就是 真正的就是学懂,比如说你听懂或者是看懂,懂没什么用,就说一定要自己去练习。我主张的就是说我的一个教学理念的话,就是一定要去练习,自己一定要去多练自己如果不练的话,没什么用的。这节课的话就讲到这里。

好,那现在给大家讲一下阵列命令啊,阵列命令的话呢,是这样啊,假如说我们现在这个小方块的话呢,是边长是五十的,然后呢他们之间的距离呢?是五十, 然后呢他们之间的距离啊,从这个点到这个点的距离啊,是一百啊,是一百啊,好,现在我们来明确一下这个啊,然后现在我们现在用一下阵列命令啊,我们运行阵列命令 好,运行完阵列命令后呢,他会出现一个阵列命令对话框,这里边分着巨型阵列和环形阵列,我们看一下这个预览图就很明显啊,巨型阵列的话呢,就是进行行和列的阵列 啊,那么环形阵列的话呢,就是以某一个点作为圆心进行这个圆环的阵列啊,我们现在先不讲圆环这个环形阵列啊,我们讲句句型阵列啊。 好,讲句型阵列的时候,首先第一步要先选择对象啊,点击这个选择对象,然后呢我们先选择底下这个小方块啊,我们要把这个小方块阵列成这个样子啊,然后选择他,完了以后呢机右键 记右键,然后呢这个行数,大家看一下行数应该是几行呢?我们看一下这是水平方向是行啊,这一行,这是两行,所以呢这行数的话呢,要输成二 啊,然后列数呢几列呢?我们看数字方向一列,两列,三列,所以哈这列数的话是三 啊,所以哈这块一定要注意啊,我们前期用的话呢,很容易行和裂混啊,所以话这块一定要注意啊,水平方向是行,数值方向是裂啊,两行三列好,然后呢还需要改一下底下这个行偏一亮和裂偏一亮。好,那现在这个地方一定要注意啊, 你看这,这是列,是吧?这是列啊,我们先改,先改一下这个列,这个便宜量啊,你看从这一列到这一列他们之间的距离是多少呢? 我们看这个图形之间的距离是五十,是不是?但是这块我们千万不能输成五十,就这个地方我千万不能输成五十啊,这块一定要注意啊,大家看,你就怎么来这个正确的来识别这个裂片一量是多少啊?我告诉大家一个窍门啊, 你就想象成从点到点,你看这个正方形的左下角点到这个正方形的左下角点, 点到点的距离是多少?你看这是五十,然后这是五十,那么点到点的距离是一百,是不是?好,那这个地方呢?我们列片距离就要数成一百啊,这块一定要注意啊,然后我们再来看啊,你再看第二, 第二个这个点到第三个这个点,他的距离是不是也是一百?是不是也是一百,是不是?好,所以哈,那就一定要记住是点到点啊,然后我们再来看一下,你看从这个正方形的右下角点到这个正方形的右下角点是不是还是一百? 是不是?这五十加这五十是不是还是一百啊?所以话这块一定要注意啊,是点到点的距离啊,你不要想象成他的这个图形之间的这个镜距啊。好,然后我们再来看一下这个行便宜,那就要输成多少了 啊,你看这第一行,这第二行,你就想象成第一行的这个点到第二行的这个点之间的这个距离是多少?这五十加上中间这一百是多少?是一百五十是不是?好,那这块你就输成幺五零,好,幺五零就行了,是吧?好,输完了以后呢,大家看预览图是不是就这样的,是吧?预览图这样, 然后呢?看没有问题,然后点击确定好,那他就阵列过来了,是不是?好,我把这个图形呢给他往上挪一下啊,因为上面这个画我是随意画的啊,这距离随意画的。好,那你看,那现在就等于是这是五十,这是一百,是不是?这就是阵列命令啊,这就是阵列命令啊, 好,那有了这个战略命令以后呢?那我们这个棋盘是不是就很好画了?是不是?你看我把这些都删掉啊,你想象一下应该是几行几列, 我把这个我先把他的图层换到棋盘这层里啊,啊,你想象一下他是几行几列,我们看一下旁边这个棋盘,你就把这个小方块就当成这,他这个小方块,你看他一二三,这水平方向是八,是吧?那这应该是八行呀? 还是八列?那数值方向是列,应该是八列吧,是不是?然后水平方向是行,水平方向是九行,是不是?所以话是九行八列是吧?所以说这块要注意啊,然后另外一个行偏移和列偏移的距离输入等于多少呢? 你看你想象从这个点到这个点,你看到这个小方块的点是不是五十,然后呢?这个小方块的左下角点和第二个小方块的左下角点距离是不是也是五十?是不是都输成五十,是吧?好,那现在我们运行这个面料, 然后呢?还是进行阵列,然后几行?刚才说的是九行,是吧?几列?八列,八列是吧?选择对象,我刚才选了,忘了啊,我这样再选择一下啊,选择对象, 然后机构键,然后呢?这个地方行和列输成多少?都输成五十啊,都输成五十啊,好,这是他的预览图啊,我们看对不对啊?点击下确定。哎,他整个就 这年过来了,是不是?这年过来以后呢?是不是用一个命令就画完了是吧?然后呢?再把中间这个中间这个 删掉。怎么删啊?还是从右向左扩是吧?扩到这啊?把中间这个都删掉啊,都删掉,好像因为它是一个整体嘛,这个没关系,我们再用划线命令再把这段呢给它补上啊,这段再给补上啊,因为我的现在的当前层是七字耳层啊,我要应该把它换到棋盘层啊, 那我就把它换到棋盘层啊,当前层是棋盘层,然后我们再画两条线,好,这个棋盘是不是画好了啊?但是这块忘了啊,刚才忘了 说了这我们这个棋盘的话,这个,呃,这个将和式所在的这个位置是应该有这个两个这个斜的线的,是吧?你把这个线给他画出来是吧? 啊?把这个线给他画出来啊,我们这个棋盘就画好了,是吧?我们在上面填七字就可以了,是不是?好,这就是阵列命令啊。

阵列后为啥不能单独修改其中一个构建?这是因为在默认情况下,通过阵列命令创建的模型是一个阵列组,想要恢复构建的编辑功能,只需要点击结组就可以编辑构建。 当然,在执行阵列命令的时候,默认情况下成组并关联按钮是被勾选的,我们只需取消勾选然后阵列,那么阵列出来的模型就不用再解锁啦。

今天我们来讲解一下汉西系统的编程阵列复制功能,以及 y 一程序复制到 y 二的操作方法。首先来讲解一下编程操作,首先新建一个文件,按菜单,接着按新建文件, 输入文件名,然后保存。如果需要编焊点的话,那就按一单点移到焊点的位置, 到位后按确定这个单点就设置好了。然后进入参数编辑,这里面的参数都是可以设置修改的。然后返回下载启动程序看一下。接下来讲解阵列复制。 首先我们进到文件里面,如果说你的弓箭上的点呈阵列分布,那么可以用到阵列复制功能。首先按操作选择阵列复制,会自动定位到第一个点, 然后输入 x 方向数量和 y 方向数量。由于需要的是四乘四的阵列, x 方向数量设为四个, y 方向数量设为四个。假如已知 x 方向间距,可以直接输入数字, 如果未知的话,直接移动到 x 轴方向的最后一个点及 a 点,按确定。然后移 动到 y 轴方向的最后一个点及闭点,按确定,控制器会自动计算出间距。现在得出了个点在 x 轴方向和 y 轴方向的间距。现在整个阵列复制出来了,按返回下载启动测试一下。 现在讲解一下 y 一的程序怎么复制到 y 二中,假如左右双平台 y 一、 y 二的程序需要一样的话,可以直接复制过来。现在进到程序里面,先把光标移到最后一个点, 先加一条切换指令,加入切换指令,之后按 f 三全选,然后按操作按复制指令。 之后直接再复制一组出来,这里无需输入参数,复制数量为一即可。直接按确定,那么就复制一组阵列单点出来了。 然后把光标移到序号三十四的最后一个切换上,并把它删掉,然后再选中序号十八的,切换后面所有的点,按 x 四多选。选中之后 直接按中间的这个 move 键弹出 z 轴是否下降选式,然后移动到 y 二轴的第一个点上面。 到位后直接按确定,然后进程序里面看一下,这样 y 一 y 二的程序都复制出来了。 现在返回下载启动程序看一下,可以看到走出来的位置都是准确的。 这就是焊系系统的编程。这类复制功能以及外一程序复制到 y 二的操作方法。

今天我们讲一下启动 genesis 的两种方法,第一种正常启动 geneses 需要运行这两个程序,我们看一下第一个程序的路径, 第一个程序的位置在这里,我们再看下第二个程序的位置, 第二个程序的位置在这里。正常启动下 genesis 需要先运行这个程序,画面一闪而过,这样就可以了,再运行第二个程序。 登录界面弹出来了,输入账号后,按键盘上确认键输入密码,再按确认键登录键的死死,输入密码的时候切记不要用 标点输入框,因为这样输入的密码是无效的。接下来我们用 p 处理命令启动 gen 四四,双击打开 p 处理命令即可。登录界面弹出来了,输入账号密码,登录 gen 四四。 最后我们讲一下如何制作批处理命令,登录真的是死。先打开一个记事本,记事本里保存了两个启动程序的路径,这是第一个程序的路径,这是第二个程序的路径, 我们在第一个程序路径的前面加个 star 空格一下,在第二个程序路径前面加一个 call 空格一下, 保存下记事本,再把记事本的后缀改成批处理文件的后缀, t x t 改为 by, 点击是保存更改。启动 genesis 的 p 处理命令就制作好了,我们运行它试一下, 登录成功了。今天的视频就到这里了,谢谢大家的观看。

我们做莲花瓣使用阵列命令的时候,会遇到一个莲花瓣不以中心为轴去进行阵列,那这种情况下我们如何解决呢?首先我们打开 every mas, 把这个莲花瓣回到世界中心,再点击这个锁定位置, 把莲花瓣挪到合适的一个位置,挪完之后我们就可以来到旋转里边调整歪量输入 多少个,那这个时候他就以中心世界中心去进行一个阵列了。想要学习更多 zbr 式雕刻小技巧,点击老师头像。

今天给大家分享一个如何使用三 dms 阵列的一个秘密。我们先选择物体,然后我们点击 工具的正面,然后我们首先点击这个预览,因为我创建的图形是一百乘一千,五乘一百的一个图形,比如说我们点击一下这个箭头移动一百, 他就会向上移动一百,他这个一百的距离是下轴心到上面一个轴心之间的距离。然后我们再创建一个一百,他就是一个简单的一个楼梯的样式,然后这里可以调节他的一个数量,然后这个是 你是否是实力还是复制的形式来进行一个复制,他就是综合了一个复制和变换的一个功能,然后旋转的话,他也可以通过这个来进行一个旋转。

这个齿轮用阵列命令修的就画好了。哈喽,大家好,我是小叶,我们今天来绘制一下一个群友发在群里面一张图片。哦, 那图形就类似我,类似于我左边这边把它画出来的一个图啊,就是类似一个齿轮。那我这边就不讲废话了,直接给大家去演示一下这个图形的绘制方法啊,这个图形比较简单,我这边就快速的给他去绘制一下啊,那大家这边记得去做一个参考。 那首先我们把里面这个,我们首先把里面这个小圆形给他画出来, cd 等于三十六,对吧?好,画出来之后这个位置,这个位置他们外面这个圆,大家可以看到是直径为一百六,对吧?里面这个直径为就是一百四十四,那他们的相差是十六,对吧? 所以说这边的长度就是一个八的距离,对吧?然后输入 a o, 然后点一下圆心往上走,往上走一百六十六就是八十的距离,八十,然后往下往下回来是八的距离,那就可以把我们这根直线给画出来,对吧?然后再输 a r, a r 对他进行一个正列 选择,击走正列,然后选择我们这个圆心正列,我们输入 i, 总共是二十四,这个大家可以去数一下的啊。出来之后我们对他进行一个连接,哎呦,上面点连到他这下面点 好,然后再对这个斜线进行一个正列, ai 输入 g 轴也是一样,输入 ig, 正列数量为二十四啊,那这个图形外框就绘制完成了,对吧?完成之后我们把这两个小圆线给它 画出来。 c 小圆的圆形是在呃直径为一百上面啊,所以说上面走五十的距离,画一个 b 等于十的圆,对吧?然后可以对他进行一个倾向, 找到圆心位置,水平过来就可以了,那就画这个位置,这个位置之前结果问大家很多次了,那我这边再演示一下啊,输入 a, 输入 c 转圆心,对吧?点一下,输入 shift 加二,然后他这个也是距离是五十,角度是三十六度加九十度,是一百二十六度, 画出来之后我们输入 a 九度,为三十六度啊,这个假酒是一百二十六度,假酒三十六度,对吧?然后我们对它进行一个镜像,半径为五, 上拼音五,下拼音五,对吧?然后输入 a, c, 我们输入圆心,起点干点,然后对这个圆孔进行一个进线, 从重点位置选到重点位置镜像,镜像完之后对他进行一个删除,然后输入 mi 这对这一段圆弧进行一个镜像,先用水平镜像,再重复命令,选中,选中,在这边也选中, 这就要进行一个镜像。好,那这个图形就绘制完成了,大家可以尝试着自己去画画画看啊,有问题我们再提问,好吧,谢谢大。

今天我们学习一下针列的命令使用方法,输入为 ar 空格,选择针列的这个矩形空格,我们需要选择类型为矩形列呢,我们给他一个为五列啊,介于呢是指两个对象之间的总长度为多少,我们给他一个为二百空格或者回车,这时候呢,我们从这条点到这条点总长度为二百, 除去之后一百的矩形长度实际才等于为一百的尺寸,总计呢是从这条断点到尾部的断点为八百的,然后长呢跟列是相同的一个计算方法,级别呢是我们在这里给他个为两排或三排,然后呢我们可以接遇 给他一个当前我给他个一百的高度,好说为一百,这时候呢他俩之间总计也为一百。关联呢是指所有的矩形相互关联改变其中一个,所有都要跟着变,我们可以把关联关闭,关闭真列啊,这时候呢,我们要选择胃通格,里面有个叫西南等轴侧确定,这是我们才能看得到我们上下的一百的一个间距的效果。

啊大家好我是追梦啊这节课我们来讲一下这个啊常用快捷键的一个啊嗯常用快捷键啊一个简洁与使用啊 我选中拷贝啊 那我就在这个嗯 ae 里面操作 后母肩是吧嗯这个后母肩 啊他是啊将当前图像恢复到初始状态是吧 这个其实就是我们啊文件储物处理好了之后他就是可以涂线居中啊居中 这是回到恢复到啊初始状态因为我们文件处不处理处理完之后这个原点这些都定好了是吧啊都定好了 定好了那我们的话啊他就是你按后目就相当于剧中了剧中了 皮筋爱普和皮鸡蛋 就是后木键啊右手边的两个接 他就是图形的放大缩小啊 四个方向键就是这上下左右啊这四个键啊 剩下左右这四个键然后他是快移啊快移然后按住师傅头 啊可以实现慢移啊按住师傅的不要动啊往左往下啊往右往下往左往上啊都可以是吧 但是一定要按住师傅的不要动看群 看群键他一般是配合这些键使用的啊然后按住师傅的 按住师傅的啊可以连续的一个连选可以连续的一个选择知道吧。可以宽选连选多边形选网络选都可以啊比如说按住师傅的啊可以多次选择啊 可以连续选中多个绿线是吧 啊看去 w 他是切换图形的显示的模式啊 看见 w 你看他这个可以切换这样是吧 嗯还是啊切换什么轮切换轮廓啊骨架呀是吧啊切换啊轮廓啊骨架啊以及这个啊实体啊是吧。 啊这三种是三个啊。 看一下这看一下这,又撤销了是吧?假设我删了一个焊盘,看一下这又可以撤销回来啊,看看这个,是啊, 这是移动吗?是吧,看这个是 ok 啊,抓起来,抓个中心啊,抓一个物体再到另外一个物体出现单机,是吧,他就移动了是吧? 这个可以。嗯,他这个就是这样子的啊,他要抓好这个中心啊,移动的中心才行。抓个中心再移到啊,另外另外的一个位置,再抓个中心就可以这样子移动啊。 好,看一下 c 复制是吧。好,选中一个选中一个牌,看一下 c 啊,抓个中心看一下为 好在啊,首先单击一下,这就是拷贝是吧? 好,这个是啊,看一下谁是拷贝吗?看一下五一还是粘贴吗?是吧,你拷贝的你肯定要粘贴吗?不然你拷贝有什么意义呢?是吧。啊, 所以你复制的时候是啊,复制就是拷贝吗?你复制的时候啊,你要抓中心考你粘贴的时候啊,你也要去抓个中心啊,这样子的。 看一下 b 删除啊,就选中,看一下 b, 删除,如果你不选中,你直接看一下 b, 整成就没了啊。 啊,看一下 a 啊,查看户型的物件,我这边画一个正 复兴的物件。 嗯,这个是韧性的 啊,附近的物件我们看一下 a 是不是就看见了,是吧。 啊,看全 s 看全 s, 你看这个就是抓中心的这个窗口啊, 看这些屎啊, 腾讯加 i 啊,插入一行或一列,他是这样子的,嗯, 比如说你这没有什么啊,没有啊,没有,没有什么含了是吧?好,你选,然后选中,选中一含啊,看一下。 哎,看到没有,他就在这上面加了一函是吧,或者你这边不够啊,你选中他也看一下。哎,他就添加了一列是吧?这就是添加一函或一列啊, 就看一下 b 命啊。看一下 i 命令 开具开具 m 还是显示多于四层显示多于四层。嗯,你看按一下看距你现在你现在,你现在最多只能看四层啊, 是吧?只能看四层只能,只能同时打开四层,你按一下看全 m 啊,是吧, 可以一直打开这有这么多层是吧?然后他还有一个作用,就是啊,他是可以他把你你倒进来的文件你看不见是吧?你按下看卷 m 一刷新啊,他就什么都看见了啊,还有这个功能啊,这个功能 艾特夹击调出控制窗口, 这是一个啊,控制的一个窗口啊控制的窗口这里面,你看你可以关破坏啊,这个是关洛带啊,这个是关基准点和原点,看到没? 你点一下这个就没有机制点原点了是吧?这是关录带的是吧?这都可以关的是吧?这个是打开四成以上吗?这个是打开虚拟排版吗?有的是可以管控的是吧。 艾力加七啊艾力加七,他是一些旋转缩放比例进线啊。命令的一个是啊, 综合使用的一个啊,这个菜单命令啊,艾迪加 t, 艾迪加欧 还是加七?他是这有好几个迷你 二加七啊。 啊,这个艾力加 c, 艾力加 c 还没,还没用 l 加 c 可以同城拷贝吗?是吧?就是一般我们用多用的比较多。就是你选中啊 a 加 c, 然后啊组成单机啊,这样啊, 你再直接再抓一下是吧,他就同城拷贝,这里抓中心啊,那他这里又 两个了,看到没有?选中删了一个,还有一个,这就是同城拷贝啊,同城拷贝这个迷你很好用的, 这个一杆已经讲过了,他那他那里面那个命令啊,有好几个啊?有好几个 l 加 t 那个,还有好几个啊? 好几个的话我就。嗯啊,这个有好几个的话我就也给他 啊,剪一下吧,剪一下又不合适,就比较久了,比较久, 他这个是太多了,就是我就不剪了,就打开这个菜单啊,那里面至于怎么用我就不剪了。 那个一般啊,都会用的,是吧?后面的话视频中也会用出来的啊,用出来的还得加低, 艾力加低,他是要有好几根线才能够用啊,你看这两根线啊,艾力加低,你看可以拖动的,看到没有出现单击的双击,是吧?他是可以这样用的, 这也是很好用的啊, 艾迪加欧,艾迪加欧,它是一个倒角的一个, 这是倒,嗯,这是倒斜角啊,这个是倒圆角,这个就直接就是啊,倒角追剧啊,接线, 这个是艾特加欧式倒角迷你。嗯, sa 是切换抓取成 就,这个切换参考型的意思啊,比如说我打开。

哈喽,今天是 ct 五,使用偏移偏移阵列命令,两个命令啊,绘制图形,这个图形 第一个呢是使用 pl, 就是多线段画直线和圆弧, 完事之后是偏移的,偏移五毫米是五毫米,然后是一个,两个,三个,三次偏移,然后这啊,要做一条线段二十的,使用环形 阵列,然后像这样看看,这是老版本的那个欢迎阵列,这个我应该是在第一个视频里面,应该说我怎么调出来的, 不是第一个就是第二个,我记得不太清楚了,这样挺简单啊,我刚才自己画了一下,我先来一下啊, 多线段 pl, 这个不是直的话,就按 f 八给他打成正焦,然后线段长度是二十, 画一个圆弧,圆弧直径是十,然后 esc 退出欧式偏移啊,偏移距离给他改成五, 选择便宜对象二三,然后把那个 l 线段给他,输入二十也行,捕捉一下也行啊,然后呢, a r 阵列, 圆形阵列,选择对象选一下,然后中心点选一下,四个,填上角度三百六,大确定,然后 dli 标注一下,八十看一下啊,其实挺简单啊, 使用四个相同的图形,其实挺简单,就就这么一个图形就可以,震裂就行, 就以几个命令看,咱们看下第一个命令, pl 段位段,多线段命令,然后二十,直径为十的圆弧,使用偏移命令, 便宜命令五毫米,便宜了一个,两个,三个。然后呢,他这步没有数啊,这这一自己画一条线段在圆心这,然后使用这边命令 阵列,四个,就是老版本的那种阵列就完事。挺简单啊,咱们再来一次, 第一步就是英文状态啊,英文状态下,然后按那个 shift 键可以切换。嗯, pl, 然后输入起点,正教模式下,正教的开关是 f 八二十,你输入 数数据就行,鼠标拉过来输入二十,然后这啊,因为要是画圆弧输,所以呢按一按一下 a, 然后这里你看鼠标随着上下动,你可以鼠标放在上面,鼠,鼠标放在下面就往下来了。上面,因为在蒸胶模式下,他是这样的,你咱们把蒸蒸的蒸胶关闭,你看这就这就不一样了, 正敲门呀,然后这里显示的直径, 这里啊,看到了吗?他这也是显示的直径五十三,这个咱别动,他直接输入一个十,小键盘输入十,然后按空格键啊,这下面上面到这一步呢,你就按那个噎 c 退出就行了。 我怎么退出不了,这么神奇呢?没事,随便点一下,然后我是简单出问题了。 有意思啊,我退出不了了哈, 我鼠标右键退出了,我再来一次啊,刚才怎么回事?二十 十一, sc, 这没退出哎,退出了两次好了,偏移啊,偏移五,因为刚才偏移一次,所以这五不用重新输入了。 l 呢,就这样, 我刚才说这里补桌也行啊,这里看到了吧,你点一下,这往上来看着,有个有个焦点吗?有个叉 就在这附近,他只要显示这个叉的时候,你就在这点一下就行,也是一样的,然后你想什么?你想 目视移动 m, 移动啊,然后这给他震裂一下就行了,指定一个中心点四分, 这样就行了。 dli 来标注一下尺寸,八十 行,这就完事了。他那个这上面每道题所练到的那个知识点就是一两个挺好啊,就是说反复的去练,然后只针对这一两个命令做训练。 嗯,也挺好的,记得劳任啊,就是小伙伴们哪里有没有听懂的啊,欢迎在那个评论区留言也,如果觉得挺好的话也别忘了给点个赞啊,谢谢。

这样一个塑料篮子如何用 ugnx 建模?如果你的正列命令用的不熟,那可得认真看了。点亮小红心开始教学。首先绘制一个侧向的轮廓草图,然后使用旋转命令做出片体, 接着使用香蕉曲线命令选择片体,指定平面,选择点和方向这种类型选择草图曲线端点方向竖直向上。得出的这条香蕉线看似没用,其实是为了之后的正列步骤做准备。 然后使用阵列特征命令选择香蕉线,特征类型选择严路径方法选择平移路径就选择绘制的草图曲线,按照自己的想法输入数量和跨距百分。 接着在下面的方位这里把默认的垂直于路径改为与输入相同,来控制它的形状。 再看到可从用的引用这里把第一个面积相对相交曲线给选上,如果你不知道选哪个,就都分别试一下,点击确定后,片底上不同高度的相交线就得到了。然后来做管道, 这样一条一条做肯定不行,所以我们回到正列之前,选择相交线做出管道, 然后在阵列特征这里把管道加上就可以了,这就是参数化建模的好处,可以随时回到之前的步骤进行更改完成。 然后再来做草竹曲线的管道,这里阵列出的都是同样的体,所以用阵列几何特征圆形阵列一圈管道就行。求和做成一个整体后,管道样式就完成了。但我们要做的还需要再加一步,那就是把之前做的片体对称加厚一下, 并且与做好的管道篮子做求交,这样得出的题就是咱们所需要的样式了。 最后封底的话,只需要把内部的圆柱面删除掉,命令会自动修复并填上这部分的空缺,这样就完成了。我是无私教育的木子,想学习更多的 ug 建模知识就多关注我的视频吧!