一分钟学会BL曲线使用技巧~ #游戏 #动漫 #二次元 #3D建模 #CG

blender曲线区别

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发布时间:2024-01-27 03:43
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✍🏻Zimon整理的笔记:
操作贝塞尔和NURBS曲线的方式相同
点击控制点,按G移动,R旋转,E挤出,或直接绘制。Ctrl+T扭转曲线,Alt+S修改粗细。曲线属性调整分辨率,几何数据增加挤出、倒角、封盖,活动样条线使曲线相接或延伸至断点。编辑模式下右键切换曲线类型和控制柄。点击物体-转换-网格,可将曲线转化为网格。
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实际上方法很简单,多窗口观察调整是一个比较不错的选择。既可以在标准视图中调整大型,又可以在另外的一个视图中拉开层次。
当你学会了这个案例之后像是我之前发的那种立体书法字也可以轻松完成!
方法很简单,动手练起来吧!
今天坤哥的声音鼻音很重,没办法又阳了。
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