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这是一幅画,其实这是相牵在一起的两幅画,一个光山板, 光山动画的原理是用黑色条纹挡住其中一幅画的底图,在空隙中露出了另一幅画的底图, 因为人脑会自己根据看到的线段补充出完整的图案,所以在左右移动光山的时候,就是黑色条纹之间的间隙不断的露出交替的两幅画, 人呢会把露出的不完整的画补成成完整的画,这些画面连接起来就是一个动画了,你们学会了吗?网上是有这种软, 可以把两幅画镶嵌在一起,国山版也可以买的到啊。这是一个转动的珠子, 这样你就可以在家里跟孩子一起来做这幅画了,是不是很神奇?这是一个转动的齿轮。 谢谢大家的点赞关注,我会分享更多有关孩子成长的新奇的游戏,再见!

一张简单的纸就能让插画变成动画。先用铅笔和尺子画出光山图形,再用黑色水彩笔将光山涂好。 画好光山后,将白色部分用剪刀或刻刀去掉。 可以拿另一张白纸画好草图,然后将光山图垫在上面,在白色部分描画图形,填上颜色, 挪动光山,用黑色部分将刚才画好的图形盖住,在空白处,继续描画图形。涂色会飞的小鸟就画好了, 我们看一下效果,第一眼看效果更好哦!


呦,这本书你肯定没看过,看什么都没有啊。然后呢,现在我放上简历卡, 哎,没见过吧,信不信我能用同样的原理,让一张纸上的霸王龙动起来?让恐龙在纸上动起来。没错,只需要四步。首先拿出一张黑色卡纸,按照一定的宽度、比例台阶,就能涂到一张光山。然后找一段霸王龙视频的素材,看看放在哪里。 长得太慢了,还是用我的电脑吧。我这台华为 matebook 十六 s 经过一模专业认证,搭载了 i 九高压处理器,可以同时打开一百个文件,也不卡顿,而且还是二点五级的大视野触碰,用手指尖滑动屏幕,找自己想要的文件更方便了。哎, 就是这个点,升电脑,然后把视频截取连续五根恐龙跑动的画面,再用绘图软件把五幅画面切割并拼接起来,最后把图案打印下来,就会得到一张会更的画。嗯, 你倒是让他动啊。那你看好了,现在我把条纹图贴在画面左侧,向右平移,静止的画面就能动起来 一二。


今天给大家展示一下光山的整个制作过程。光山动画分为五个部件组成,第一最上面是面,第二层是光山,第三层是英雄槽,第四层是底英雄槽,中间塞卡片。这四个都很简单,最难的就是文字的光山处理。 下面我给大家展示一下光山动画的制作过程。这是两两个图,一个图为一针,首先把它居中对齐,现在画个山,隔山的宽度是一,默认都是一针,然后高度超过这个方块,就可以变个色, 间距为一,加上光山本身的宽度,整体为二。复制一下光山,挡一毫米,露一毫米,这是两针动画,如果是三针动画的话,挡两毫米露一毫米,其实就是挡了两个图,这是一, 这是一个图,挡了两个图,露一个图,这是挡一个图露一个图啊。现在开始做做出格删,然后是二,连续复制 ctrl d, 光山编组,快捷键是 ctrl 哥,然后把这个光山做个复合路径建立,快捷键是 ctrl 八,先把光山复制一层。嗯,接下来还要用两次, 我先复制一下,用这个光删点中第一针做剪切蒙版,右键做剪切蒙版,快捷键是 ctrl 七,然后再把光删刚粘贴内, 光山复制出来,打开键盘增量,键盘增量为一毫米,向右走一毫米。为什么要向右走一毫米?因为这个光山的图间距是一毫米,向右走正好能挡上,所以向右走一毫米找第二个图,找到第二个图, ctrl 七,剪线蒙满现在光山的卡片就做好了, 然后再 ctrl f 复制出来一个光山,咱走一下试试,一二,白的不清楚,换黑的一二三四。下边给大家展示成品的制作过程, 大家听懂了吗?没懂。先点赞收藏私信我继续发模板,自己打印制作一个,把过程拍成视频,这不就是宣传的素材吗?

光山立体化制作视频教程 ps 基础课第一节画笔工具,本节课是专为没有 ps 基础的学员制作,这节课呢咱们学习画笔工具,首先找到画笔工具,这个呢 就是画笔工具,看到了吧,在他的工具图菜单里面的第一个就是快捷键为 b, 选择他之后可以通过这上面选择相关的笔型,下面有相关的提供了相关的笔型,我们选择一个呢细的, 然后呢还可以通过此调节他的直径以及硬度,这面有他的模式不透明度,流量好,我们呢就按默认的,由于太细了看不到颜色,我们可以调出一点, 通过他绘制的是前景色,所以呢我们可以呢设置一下前景色来看一下, 这样呢就可以产生了我们想要的呢线条,我们按 ctrl z 按住 ctrl z 把它们呢撤销, 我们再次选择一下,选择一种绿颜色,通过这上面选择一种画笔,它下面呢有一种草的形式,或者这种草都可以选择它之后进行双击,然后我们就可以在这上面呢绘制我们想要的草的形状了, 同时他提供还提供了呢其他的画笔,你可以呢根据你个人的需要进行呢使用。

光山立体化制作视频教程第六节用专业软件制作平面分成立体同学们好,今天的课程比较短,在听课之前请欣赏一些优秀的光山立体化作品的效果, 哎,接下来呢,我们用另外一种方法,用立体软件来制作这个平面分成立体,这几个操作呢,要比用幅度效果对这个平面分成立平面分成图呢,处理要简便容易操作的多了。我们首先呢打开我们的 立体软件啊,打开我们所要做的图,还是同样的那幅图啊,还是这幅图,我们呢只对这个图进行一下镜镜头的设置啊,还有这个景深调整,就可以直接 得到我们所要做的那些,呃,所做的那个,呃,平面分成立体的序列图,哎,同样称之为序列图,我们把镜头设为六哦,景深我们稍微小一点,因为这个图像不是太大,分辨率很很低,稍微小一点,帅哥, 呃,说一啊一个,然后呢,他这里会自动生成卫衣啊,我们这个卫衣,如果你认为这个卫衣有点大的话,你可以进行调整,比如说这个你现在有点大,可以把这个调整,你看到他前面有个减减号啊,负号啊, 一定要把这个符号留着啊,这个符号如果说你去掉以后呢,他这个方向摆动方向就会就说不一样,这个如果想改动数据的情况下呢啊,他这个是负的还要是负的,正的还要是正, 这样呢,他才是就是说符合我们做这个平面分成立体的他的摆动方向啊, 如果你认为这个摆动方向不对了,你再把这个正负关系改改一下就可以了,你看看直接可以预览一下。好,你看到他现在已经有这个位移了,而且还有这个就说,呃,空间感已经做出来了,这个时候呢,我们就把它 关闭,哎,不是关闭停止,然后这个呢是纯盘,这个程度为纯盘,我们点纯盘啊,就这个我们纯一下保存,保存的时候呢,在这个软件保存的过程中呢,他会 在他默认的文件夹里边生成我们所做的设的六个镜头的那些序列图。这个文件夹在什么位置呢? 现在给大家打开一下,他在默认的在电脑的低盘,低盘里边有一个 psd 啊, tmp 这样一个临时文件, 在这里面呢,会生成我们所做的一些预览的单独的图片,哎,这个当然是平移的,他只会做单独的图片,如果说做勾线的话,他会有很多的图,你看到这些呢?是我们 做的序列图,我们做的六个六幅图, vw 第一到 vw 第六啊,这是我们射的镜头,你看到我们这射的镜头是六,他就生成六幅图,如果说镜头是七的话就是七幅图啊,默认的就是七幅, 对,我们可以使用的话就是 vw 第一到第六,我们把这六幅图打开, 你看到这六幅图,每一幅图和每一幅图之间都有位移,都有错位,我们首先按照顺序把它摆放,一定要按照顺序啊,一二三四啊这样的顺序来 摆放,我们首先把这个,呃后边的图全部放到第一个里边,看到二,第二个 vw 第一,哎,这是第二,我们把它放到 vw 第一个里,第一里边。 好,这是六成,把这些多余的关掉, 不用关掉。好,把这层打开。这个时候呢,你看到有这个白边啊,我们可以对白边先进行拆切, ctrl 加二,把标尺拉出来,拖动一些参考线, 把最大的白边裁掉就行了。 拆件, 然后回收,回收键确定一下,然后确定他,让他拆切,取消三号线。 好,这个时候你看他是有位移的,只不过这个小女孩因为是中景,刚才这个镜头看到镜头中景这个是位移,是零啊,这个是默认的,他就是没有,没有 移动,只是这个前景前中景前前景和背景这个在这个摆动移动,哎,看见这个落差很大,有这个空间感。 这个时候呢,我们只要新建一层,哎,看到放到最大,然后用巨型选框工具呢,做一个单列悬框啊, 哎,这个时候呢,还同样做五黑,五黑一白,哦,对,这现在还不能做这个工作,必须先改他的分辨率啊,为了还是按照完整的体系来做的话,就说还要改分辨率啊, 改他的分辨率,改他的尺寸,看,我们首先呢先改一下分辨率, 分辨率同同样,这个时候呢,图层数就是这,我们所看到这些图层的数量,包括背景层一二三四五六啊,这个是一共是六层,这层不算啊,还是用分辨率乘以六,没有三十九点五九 乘以六,倒出来数字。哎,考虑下 c 加微,我们把时间改小一点。 好,这个时候呢,我们让他改一下分辨率,这个分辨率改过以后呢,我们才可以做接下来的工作,这个分辨率很重要啊, 如果不改分辨率的话,是做不出来的效果的。现在我们再开始做下面的工作,用移动 工具做五黑一白,大家这个现在已经知道为什么要做五黑一白了啊,一二三四五啊,五个黑的,一个白的,松开钥匙键,一个白的 啊。定义图案,确定删除这个,我们说定义画的这个图案啊,取消选区啊,填充最后一个。 好,填充完了以后呢,我们现在是同样是按着 ctrl 键载入光线城的选区,点击我们直接对他进行清除移动, 清除移动啊,这个工作做一下和平可见图层。 好,这个时候呢,我们就可以看一下效果,哎,四季尺寸喂,哎,看到他都是有一个位移的。好,这证明没有做错啊,把它平和可以涂成。 嗯,然后这个图呢,现在工作已经做完了,做完以后我们把它保存一下,保存到,或者他直接打印或者是保存起来,另外打印就行了, 保存这个,这样呢,哎,经过后期的装表呢,这幅立体画就已经做出来了。 好,我们这个平面分成的立体,我们就讲到这,同学们今天的课程结束了,记得关注抖音号 psd 图三 d 哦。