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各位同学大家好,我是解说小幸,那我们今天继续来录赛马娘的攻略视频,本期呢,要分析的是这一次的花架卡池,花架重炮和花架气槽。 那么首先我们先来讲这个花甲重炮,阳光捧花,那重炮呢,本身也是小幸非常喜欢的马娘啊, 那咱从开服到现在,原皮的重炮的话,我也是养了不下五百多只,那作为种马来说,这个马娘可以说非常优秀,和所有的马相信都比较的高。那花架重炮呢?我们来看一下作为原皮重炮的换皮版本啊,他强不强? 首先映入眼帘的是花架重炮的资质,可以看到跟原皮重炮一样,无论是角质还是距离,资质都是非常的优秀,可以说是全适应性改造。 那场地姿势的话,除了沙地跑不了以外,呃,应该说所有资质里面,除了沙地跑不了以外,其他都可以改造到 s, 也是非常符合在历史中重炮这个所有比赛,所有距离,所有跑法都参加过的这么一个类型啊,变化自在的这个跑法非常的厉害。 那属性密码方面呢,和原皮中袍不不同啊,它的成长率有所修改,变成了速度时,耐力时和智力时,那作为它原本的适应性,重距离,呃,中距离和长距离 a 的马娘来说, 素难这个加成都比较重要,所以给了百分之十,可以说是不浪费。而种花甲种泡呢,它本身并不是特别强力啊,跑大赛的话并不是特别厉害,所以往往是作为经济厂马娘出发,那作为经济厂马娘来说,我们需要治理加陈,所以这个百分之十的治理加陈也不浪费, 可以说这三项加成啊,都是恰到好处,那比较不错的一个分配。那接下来呢,我们就来讲一下重炮的这个固有技能,那这也可以说是樊中福现在第一个这么复杂的一个固有啊,花样缤纷飞行演习 这个技能的话呢,可以说是有两两种,一种的话呢,呃,都是在中关处发,一种呢是你在队列前方超过对手会变成速度上升,如果你是在队列后方超过对手,会变成加速度上升。 数值的话呢是零点三五或者零点四,持续时间是五秒或者四秒,那这两个呢,都是中规中矩的这个数值啊, 那这边要提嘴的是这个数值,由于中规中矩啊,所以说虽然他是单项加成的这种固有技能,但是由于这个数值比较低,所以计 沉了,他的数值也比较低啊,所以没有什么继承价值,更何况他的固有技能本身也不算优秀。好,我们来看啊, 首先大概的概述一下他的触发条件,就是如果你使用领头前列跑法的话的,那你基本上会在中关超车之后增加速度,如果你选择是居中后追,那你就是中关超车之后增加加速度。 呃,通常来说我们在长距离的比赛当中啊,中湾的时候都不是加速的,所以说我们在长距离比赛中可能会。 呃,长距离比赛中可能会用到领头和前列,那中距离呢,中关基本上是加速段,所以说可能在中距离的时候用到后追和居中,不过也不一定还是要具体的赛道来分析啊,并且的话,如果看过之前小星金牛杯十六的同学也会知道,像小星的这个黄金船就经常开不了技能。为什么? 因为黄金船跑太快了,他本身是要在这个队伍中断触发的这个固有技能,结果呢,他跑到太前面了,所以导致超出了这个触发范围。那重炮呢?也可能会有这样的问题,你想他触发加速度,结果他跑太快,触发了速度, 你想让他触发速度,结果他跑太慢了,被别人挡了一下,哎。触发了加速度,那在加速段触发速度,在这个正常阶段触发加速度都是没有用的。所以说这个固有啊,也很有可能一不小心就没有意义。 同时呢,他的固有除了有名次的要求,还有这个超车成功的限制。那马娘想要超车成功这件事情并不是由马娘自身意志来决定的,不是说努努力就能超车,对吧?那有些时候我就是超不过别人,我可能需要一些别的技能帮助才可以超车,对吧?我 超不过别人怎么办?你开技能,我的技能需要超车才可以,就才可以发动啊。那你超车啊,我超车需要技能啊,那你发技能啊,我发技能需要超车啊,那你超车啊,就就无限死循环,对吧? 所以说这个技能就有一点尴尬,他往往只能作为一个辅助技能使用,你需要别的技能来辅助他,对吧?作为速度的技能的话还好说,作为加速的技能就更尴尬, 你一个加速度技能需要别的技能来辅助你处罚,这个太尴尬了。有时候重炮的话,这个技能设计并不是特别的优秀。

各位同学大家好,我是解说小幸,那我们今天继续赛马娘的攻略,那么终于是来到了竞技场的环节啊,竞技场呢,可以说是赛马娘当中非常重要的一个项目了,那可能是大多数玩家的 这个萝卜石头的重要来源,那我们今天这期视频呢,就好好讲一下赛马娘竞技场的机具到底是如何,到底要怎么样才可以拿到我们想要的萝卜。 首先赛马良竞技场的一共分为六个段位,分为克拉斯一到克拉斯六。竞技场呢会每周结算一次,开放时间是星期一的早上四点到星期天的晚上十点五十九分。 每次竞技场结束之后呢,就会进入段位结算,在自身段位前列的同学就会进入下一个阶级,在自身段位中断的同学 则会维持段位,在自身段位末段同学则会降级,而每一次呢,达到一个新的阶级,就会获得初次到达的大量奖励。 在赛马娘的竞技场中,总共分为五个赛道进行比赛,分别是短距离、英里、中距离、长距离和沙地,反而沙地赛道的话固定是英里赛道,而每个赛道呢,可以派出三批马娘进行参战,也就是总共是三五十五匹马娘进行比赛, 而每一个赛道的第一匹马被称之为王牌马,那王牌马在结算积分的时候会有百分之十的王牌加成,所以大家可以把自己最厉害的马放在第一个,作为名副其实的王牌。 当然这边说的厉害并不是单纯世事,能够跑赢比赛,这就跟赛马娘竞技场的积蓄有关系,在赛马 海洋竞技场当中,并不是说你跑赢对手你就厉害,而是要看你获得的积分的。夺冠可以看到,在这边从卡斯五晋级到克拉斯六,需要满足你的积分超过四十一万一千的积分。 所以啊,想要在竞技场晋级,要想的并不是如何跑赢比赛,而是如何获得更多的积分,当然了,拿到靠前的名次也会有更多的积分奖励,所以能够跑赢还是比较关键的。 就如视频中所示,每一次马能呢,开启技能都会获得相应的积分,那竞技好呢?获得积分的项目总共可以总结成这么几项, 个人名次,第一名和第二名的生未差,基于基准时间的时间差。独特技能的发动,也就是马娘的固有技能,还有传说技能的发动,也就是金技能。普通技能的发动, 开局冲刺中盘好位置,末盘好位置,当然也会有减分项,就是暴冲和暴冲的时长。需要注意的是,由技能所获取的积分点中,低薪的固有技能所提供的积分是非常低的, 满级的一二星技能所提供的积分点和没有升级的三星固有技能所提供的积分点是一模一样的。而金色技能一个则提供一千二百分的积分点,普通技能呢,则是提供五百, 也就是说一个金色技能确实是要比两个普通技能提供的积分点还要多。这也就是为什么在竞技场的时候不推荐大家点那些双圈技能, 因为虽然他要点两次,而且提供比较高额的能力加成,但他不管怎么说还是一个普通技能也只能提供五百的积分,所以这个是 非常不划算的事情。而另一个需要关注的就是阶段雷克获得的积分点,这种积分点比如开局冲刺中盘好位置,末盘好位置,这些指的是该马娘在自身跑法下跑到了较靠前的位置。这里需要注意是,每一种跑法只能获得一次, 所以即便你放了三批领头跑法的马娘,他们包揽了前三名,你也只能获得一次这种阶段类的积分。所以大家三批马娘最好用三种不同的跑法,以便呢可以获得更多的阶段类积分。 同时在一场比赛中,如果你的三维马娘获得了以下成绩,比如包揽前三,包揽前二或者全员进入前五,就会获得以下的小组排名积分。厨师这些呢,还会有一些额外的加分项,比如王牌奖励的百分之 十作为对战对手奖励呢,就是你会根据对手的积分获得他百分之七十到百分之九十的积分奖励。至于这个七十到九十的浮动,则是根据对手的战力和你的战力相差值进行判断。 总而言之就是对手越强,你获得的积分也就越多。所以如果大家想要往前冲排名的话,建议选择三个对手中上面的那个对手。 至于支援卡奖励,就是根据你的支援卡练度提供的奖励加成,上限呢是百分之五十,不过这个估计要到很后面才能够达到了,这也是课老专属的一个加成,对我们前期的可以不关注这个。 如果你的肾长数达到三长以上,也就是整次对战的完全获胜,就会获得一万积分点的额外加成。那么以上呢,就是 本期对于竞技场积分规则的全部讲解,相信也是把所有的加分解分项都讲清楚了,那么下期视频呢,将会进一步的教大家如何规划你的竞技场队伍,那么各位同学,我们下期再见了,拜拜!