这节课我们来讲解选择工具与微调工具的使用,现在我们在我们的工作窗口可以看到有这样的一个图形, 这个图形就是我们这节课的一个课程任务,我们将运用我们所学的知识去将这个图形给绘制出来。首先我们将光标放置在这个标尺工具栏上,按下我们的鼠标,左键不动,去拖出这样的两条辅助线, 对我们这个图形进行一个辅助的观察,我们可以看到这个图形它是一个上下左右对称的图形, 然后我们再拖出一条辅助线去辅助我们进行这个图形的绘制,在这个地方标注提示这个小圆的一个直径是三十, 那么我们选用圆形工具去绘制中间这个小圆,我们按下 ctrl 加 l, 我们选用圆形直径圆,我们去拾取这两条线的一个焦点, 当我们光标来到这个地方的时候,我们并不能拾取到这个焦点,在这里也没有一个相应的提示,那是因为在下方的捕捉工具栏这里,我们的这个焦点的捕捉功能没有被我们打开, 我们单击按下这个图标去打开这个焦点的捕捉功能,然后我们再回到这个地方进行一个绘制,此时我们就可以正常的捕捉到这个焦点, 我们鼠标单击左键确定这个圆心,然后再输入数值三零,然后再按下我们的 x 键进行一个确认,接着我们再来绘制这四周的这些一个圆形,此时我们会发现一个问题, 用我们现在所学的这个圆形工具,我们是很难将四周这个小圆给绘制出来的,在这里也没有一些特征点可以让我们去捕捉进行一个绘制,比如这个圆形, 我们是没有办法用圆形工具去捕捉一些特征点将它绘制出来的。如果我们需要将这个图形给绘制出来,那么我们还先要将两个工具的使用给学会了,然后我们才能将这个图形给精确的绘制出来,那 那么这两个工具就是选择工具与微调工具,那我们先从选择工具开始讲解,我们现在用这个圆形工具 在我们的工作窗口随意的去绘制一些圆形, 当我们绘制完成之后,我们单击我们的鼠标右键就可以退出这个绘制状态,同时软件也会选择我们最后绘制的一个图形。除此之外我们还有其他的三种方式可以去选择我们想要选择的一个图形。 第一种是点选,当我们光标放置在这个图形上方的时候,这个 光标后面会出现这样的一个变化,后面会出现一个 s 型的标志,此时我们单击一下我们的鼠标左键,就可以选择当前的一个图形。 第二种包含窗选,我们在空白区域单击一下我们的鼠标左键,退出这个选择状态,然后我们又在这个空白区域 单击我们的鼠标左键不松去拖出这样的一个选择框,我们去框选这个图形,当我们将这图形给完全框住的时候,再松开我们的鼠标左键,就可以选择到我们框住的一个图形, 这个包含窗选,必须将我们需要选择的图形给完全框住,我们才能选择到这个图形,如果我们只框选这个大部分的话,即使 我们框选的百分之九十九,也是没有办法选择到当前的这样一个图形的。第三种相交框选, 我们从右往左拖出这样一个选择框,当我们接触到这个图形的时候,我们就能选择到当前这个图形。 这个香蕉窗选和包含窗选他们之间最大的区别是包含窗选是从左往右去拖出这样的一个选择框,而香蕉窗选是从右往左去拖出这样的一个选择框。 当我们使用香蕉窗选拖出这样的一个选择框的时候,我们只需要使用这个选择框去接触到,我们 需要选择图形就可以将图形给选中到通过这三种选择方式的一个组合,我们可以在很复杂的一个图形当中去选择到我们需要选择的一个对象,比如我们使用相交窗选,我们就可以 很快速的去选取到这样七个圆形,我们使用包含窗穴,我们就可以在不受干扰的情况下去直接选用到中间这个圆形。 除了这三种的选择方式,在这个导航工具栏这里有一个选择的这个选项,我们单击一下可以打开这样的一个对话框,在这里也有很多的选项可以进行设置,他可以 智能的对我们这个工作窗口当中的一些图形文字路径这一对象进行一个选择,不过这个在这里我们暂时不做讲解,同学们只需要知道有这样一个对象选择这个工具存在就可以了,这个我们将在后面会 对这个的选择使用进行一个讲解。好的,我们来到空白区域,单击一下我们的鼠标右键退出这个状态。当我们以三种选择方式 当中的任何一种去选择到我们想要选择的图形的时候,这个图形就会以虚线的方式进行一个显示,同时在这个图形的周围也会出现十个这样的一个控制点,我们 可以通过这些控制点去对我们的选择的这个图形进行一个缩放镜像或是旋转的一个操作。当我们光标放置在这个这四个对角上的这四个控制点上的时候, 我们的光标就会变成这样的一个双向的箭头,此时我们按下我们的鼠标左键不动并拖动我们的鼠标,我们就可以对这个图形执行一个放大或是缩小的一个操作。 在我们这些控制点的这四个对角上的这个控制点,他可以控制这个图形在两个方向的一个缩放。如果我们 是选择这上下左右 这四个控制点,他只能控制单一方向的一个缩放。我们将光标放置在这个地方,他也会出现一个双向的箭头指示, 这个双向的箭头,他是一个纵向或者是一个横向的一个指示,一个指向, 而我们这四个顶点这个对角点这个控制点,他是一个斜向四十五度的一个指向。当我们将这个光标放置在这个地方,并按 按下拖动我们的鼠标的时候,他只能进行一个单一方向的一个缩放,这样的操作就会使我们的图形 产生一个变形,他不能向我们这个对角上去控制,他进行一个成比例的缩放,然后我们来到中间这个控制点, 当我们将光标移动到这个控制点上方的时候,他会出现一个十字形的图案,我们此时按住我们的鼠标左键并拖动他,我们就可以移动这个图形。 如果我们将光标放置在这个控制点上,我们的光标就会变成一个转向的一个箭头, 此时我们再按下我们的鼠标左键,我们就可以对这个图形进行一个旋转的操作。这里要提醒同学们一点,在这个地方 我们执行的一些缩放和我们拨动鼠标中间对这个工作窗口绘制图形的一个缩放,显示它是有一个区别的。 我们拨动鼠标中间的时候,他是对这个工作窗口这个进行一个放大或是缩小的显示, 但是这个图形的实际尺寸还是没有改变的。如果我们在这个地方通过这个控制点去对这个图形进行一个缩放,这个图形的实际尺寸和大小他是有一个变化的,这一点请同学们要注意一下, 我们在这里再补充一点,前面我们讲呢这个点选,我们可以点击这个图形去进行一个选择,在这个点选的时候,我们也可以使用 shifte 键对这个图形 行进行一个哪家的一个点选。我们先点选第一个图形,然后我们再点选第二个图形的时候,第一个图形就会退出一个选择状态。如果我们按住 shift 键, 然后再去点选第二个图形,他就会执行一个加选的一个操作。在这个选择的时候,如果我们按住 ctrl 键,我们就可以对已经选择的一个图形进行一个简选的操作,比如中间这个图形我 不想选择他了,我可以单击一下他,在单击的同时,我们按住 ctrl 键就可以对他进行一个简选的操作。在这里也有一点要提醒大家,我们在 windows 当中其他一些软件,他的加选是通过按住 ctrl 键去实现的,而简选是按住 shift 键去执行的,所以他和我们这个软件一个加 选和一个简选的操作是有区别的。在这里同学们需要特别的留意一下。好的同学们,我们这节课先讲到这里,我们下节课再见。
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去设置参数,在文件里面进行设置,要把星显示里面前面的勾选去掉,然后工作区里面把左下角和零 f y c 减零,尺寸的话根据版面设计,根据版的尺寸可以设定这种设计标准尺寸一米二三米四四,然后公屏是真相,所有的都要打入,如果说哪一项,哪一项照片会上,哪个模块丢失了,那你可以在里面看一下,有个叉号,然后换掉软件给你搭配好了, 然后通过十足彩刀系统,一条把所有的跳出来,另外一条所有的跳出来,可以多打勾,然后把左下角补补点,补补点,补补一条第二个,第二个支持弹起来点下去,然后保存一下,保存一个空间,然后把软件关掉,重新打开就可以了。微调距离可以设定成一百,微调角度可以设定九十点个赞吧。

第一项特征点捕捉工艺城第一个捕捉点捕捉对应点点下去,第一个到第一个到第八个全部点下去,然后 微调距离改成一百,微调角度就是回合文件系统设置系统显示勾选去掉工作区,左下角都改成零,快速在一米二到二十四寸 调好,调好以后保存,保持控温键 保存,通过键保存好,这样这关上先重新打开就可以了,点个赞吧。

视频教程这节课我们来讲解软件的界面以及系统设置。首先我们双击这个图标或者是右键单击选择打开来启用这个软件,好的,我们 我们从软件的最上方开始,在软件的最上方这个区域,这里叫做标题栏,在这里主要是负责显示当前正在执行的应用程序和编辑文档的名称。 在标题栏的下方这里是菜单栏,在这个菜单栏里面几乎包含了整个软件所有的功能,软件 键也将不同的功能分门别类的放置在这样一个个的卷展栏里。比如像这个文件的卷展栏里,就包含了我们一些常用的功能,向文档的新键打开、 保存、输入、输出等。像后面这个编辑卷展栏里,一些编辑所用的工具都有志不乱的排列在这个地方,我们可以根据自己的绘制需求,很方便的在这里寻找到我们需要的工具。 在这个菜单栏的下方这个区域,这里叫做工具栏,在这里萝莉有志,长相各异的一个个小图标都是我们绘制编辑文档所用的工具。软件也将具有不同功能的工具分门别类的放置在这样的一个个工具条中, 我们可以根据自己的绘制需求,很方便的在这里寻找到我们需要的工具。同时这个工具条的位置也可以根据我们的需要进行一个改变。我们点击工具条前方这个区域,可以将它脱离出原来的位置, 我们也可以将它停靠在界面当中的其他地方。当我们拖动这个工具条来到这个界面边缘的时候,他就会自动的吸附在这个界面的边缘,我们也可以将它吸附停靠在这个界面的右边, 也可以将它吸附停靠在这个界面的下边。好的,我们现在将它还原。除了这个 区域的工具条可以进行这样的操作,在界面当中其他的工具条也可以进行同样的操作,比如这个导航工具栏,我们也可以拖开他,也可以让他回归他原来的位置。对于我们一些不常用的工具条,我们也可以选择 关闭他,这样会使我们的界面看上去更为简洁。当我们再次需要他的时候,我们也可以让他重新再显示出来。我们可以点击菜单栏里面的视图选项,在视图选项的下方有一个系统工具条和命令工具条。 软件也将所有的工具条分为这样两个类别。当我们鼠标经过这个地方的时候,会打开一个紫菜单,我们可以看到在这个紫菜单这个文字的前面都有这样的一个小勾, 这个小勾的存在就表示这个对应的工具条在界面当中是可见的。如果我们点击一下这个小勾将会消失,对应的工具条也会在界面当中被隐藏起来。同学们请注意看这个地方,我们点击一下状态, 我们可以看到状态工具条就从我们的界面当中进行消失了,我们现在再将它显示出来,我们在 对其他的工具条进行一个还原。 虽然这些工具调到位置可以根据我们的需要进行一个灵活的改变,但是在同学们刚刚学习这个软件的时候,我建议同学们这个工作界面的设置请与我保持一致, 因为在以后的教学当中,可能当我们使用某个工具的时候,你有临时找不到这个工具在什么地方,这样会影响你的学习。好的,我们再接着往下讲。 在我们软件界面最左边的这个工具条叫做状态工具条,他也是我们这个软件当中一个比较重要的工具条,所以我们要对他进行一个特别的讲解。 当我们点击这个状态工具条上不同的图标的时候,我们就会进入到不同的编辑状态。当我们进入到不同编辑状态的时候,我们会发现 在这个菜单栏和这个工具栏,你这个导航栏都会有一些相应的变化。当我们编辑不同类型文档的时候,也只有在特定的状态下才能够进行编辑。比如像这个文字状态工具,我们只有在这里才可以输入文字并对其进行一个编辑。 在其他状态下,我们是没有办法输入这样的一个文字的。好的,我们接着往下走。在这个地方 这个工具条叫做观察工具条,在这里我们可以对我们工作区当中所会的图形进行一个自由的观察。在下方这个区域,这里叫做捕捉工具栏,在这里我们可以通过按下或是抬起这些小图标去控制对相应特征点的一个捕捉, 在这里我们也可以对所有的特征点的捕捉进行一个设置。在软筋基面最 下方的这个区域,这里叫做操作骑士窗口,在这里可以显示我们当前选用工具的一个名称,以及我们的一个操作步骤, 在这里这个区域叫做坐标骑士窗口,它可以显示我们当前光标在工作区当中的一个坐标信息。接着在 我们软件最右下角的这个区域,这里叫做输入窗口,在这里我们可以输入一些数值去对我们所会图形进行一个精确的控制。 然后我们再来到这个软件界面呢,最右边这个地方,在这里这个地方这个区域叫做颜色工具栏,在这里我们可以改变我们这个图形的一个填充和一个显示颜色,我们选用这个图形,我们可以改变他的一个填充颜色, 我们也可以改变他的一个显示颜色。在颜色工具栏挨着的这个地方,这里叫做导航工具栏,他会提示我们在当前状态下的一些相关的操作。然后我们来到软件的中间这个区域,在中间 这里有一个框框,这个框框叫做工作区,他的存在就是为了让我们在绘制图形的时候有一个对比和参照,因为我们在这个界面当中所显示的图形他并不是一比一的, 当我们拨动我们的鼠标中间的时候,他就会以我们的光标为中心进行一个放松的显示。 这个框框的存在就可以使我们在汇聚的时候去大概的估算出我们所会图形的一个尺寸。在软件的这个地方和这个地方都有一个由数字和刻度所组成的区域,那么这个区域呢,就叫做标尺工具呢, 他的存在可以歧视我们这个工作区的一个未知信息,因为这个刻度是 从零开始,我们拖出一条辅助线,这个刻度从零开始,而这两条线的一个焦点就是这个工作区的一个中心点,所以我们可以看到这个标识工具呢,我们就可以确定我们这个工作区的一个位置, 我们还可以在这里拖出一条条的辅助线,去辅助我们进行一些图形的绘制,我们可以捕捉到这些点, 这样可以使我们很方便的去绘制出我们一些想要的图形。在这个标尺工具栏以内这个区域,这里叫做工作窗口,在这里我们可以进行 一些图形的绘制,而我们四周这些工具条工具栏,他们的存在都是为中间这一个区域进行服务的,不管他们属于什么类型的一个工具,他们的存在都是使我们更为方便呢。在这个工作窗口去进行一些图形的设计与编辑, 最后我们再在我们的工作窗口的这个空白区域单击一下,我们的鼠标右键会弹出这样的一个菜单,这个就是我们的右键导航菜单,他的存在也可以使我们的绘图效率得到一个提高。那么由于部分同学使用软件版本的一个问题, 他的这个工作界面并不是像我们一样是这个白色的一个背景,他是黑色的,那这个颜色可以进行一个修改吗?当然可以,我们点击这个文 文件,在这个菜单栏里找到这个文件这个选项,在文件选项的下方有一个系统设置,我们点击会弹出这样的一个对话框,在这个对话框的左边这个地方有一个对象颜色,我们点击, 然后我们再找到这个背景颜色,在这里就可以对我们这个工作窗口的一个背景颜色进行一个设置,我们点击这个区域会弹出这样的一个实色器, 我们在这里可以根据我们自己的喜好去选择一个颜色作为这个背景色,在这里我们就选择这个黑色,我们点击确定,再点击确定。 好的,我们这个工作界面的这个背景,这个背景又变成了一个黑色,我们现在再将它还原回来。系统设置 对象颜色,我们选择这个白色,点击确定。在这个系统设置这个对话框里还有其他的很多参数可以进行一个设置,在这里我们就不做讲解了,因为现在你刚开始学习这个软件,对于这些参数是什么意思你还不太清楚, 等到以后你将这个软件学会了,这些参数是什么意思你就懂得了,然后你再回来根据自己的需要对这个进行一个设置。好的同学们,我们这节课就讲到这里,下节课。

教程,这节课我们接着上节课的选择与微调工具进行讲解,好的,我们先看到在我们这个导航工具栏这里有一个微调距离和一个微调角度,这个就是我们这节课需要讲解的微调工具。 当我们使用选择工具去选择到这个图形的时候,然后我们再按下我们的方向键,也就是我们这个键盘上的那个上下左右键,我们就可以对这个图形进行一个移动,那么这里, 那么这里这个移动的距离就是我们这里这个微调距离上面的这样的一个数值,我们可以改变这个数值,我们将这个 十五这数值改变成九十,我们当再次按下方向键的时候,我们就可以看到他移动的距离就比刚才要更远一些了。 在我们移动他的时候,我们先按住 ctrl 键不松,然后再按一下方向键,我们就可以对这个执行一个微调距离,并进行复制的一个操作。 我们先按住 ctrl 键不松,然后再按一下方向键右,我们就可以向右复制这样的一个图形, 这两个图形他的中心点,他的距离也就是我们的微调距离九十,我们先选中中间这个控制点,将他移动下来,我们再往下看 到这个微调角度,当我们按方向键的时候,我们先按下削皮键不动,然后再按我们的左右键, 就可以对这个图形进行一个角度的调整,当我们每次按下方向键的时候,这个调整的角度正是我们这里这个微调角度所设置的一个角度,我们现在将这个角度更改为 九十度,然后再按 nt 键确定,我们再按住吸附力键不动,再按这个方向键对他进行一个角度的调整,我们可以看到他变化的角度就会更大一点,而这个变化的角度也是我们刚才设置的一个角度。 在这里有一点也要提醒一下同学们,在我们按住歇菲键的时候,我们按左右这个 方向键,可以对他进行一个角度的调整,分别是控制他的顺时针和逆时针方向的一个角度调整。如果我们是按上下键的话,他会他就会变成一个三底曲线,他就不是一个角度调整了。我们现在 按住斜背键,然后再按一下上键或者是下键,他就会将这个图形转换成一个三底曲线, 我们按一下 ctrl 加 z, 再后退一步,在下方的这个操作提示窗口,它可以显示我们当前选择图形的一个类型,这里显示这个类型 这个多翼线。当我们按住七键,再按一下上或者下键的时候,这个类型他就会发生一个变化,我们现在按住七键,再按一下上键或者是下键, 此时我们可以在这个操作骑士窗口看到这个类型就从刚才的多一线变成了这样的一个三底曲线。 这样的一个操作呢,也只有在这个新版本当中才是这样的,像在以前的旧版本当中,他按住西服键,在按上下键的时候,他也是一个角度的调整,所以 对于使用不同版本的同学,在这里要注意一下这个一个区别,在这里这个微调角度和微调 距离,我们每次打开这个软件的时候,他都会有一个默认的数值,而这个默认的数值我们可以通过文件菜单栏里面的系统设置, 在这里我们可以对这个默认的这个微调距离和角度进行一个设置,当我们每次打开软件的时候,他就会保持这个默认的设置的一个数值在这个地方, 在这里有一点同学们要注意一下,在这个软件当中我们使用的单位都是以毫米为单位,我们可以看到这后面在这里显示的都是一个毫米为单位, 我们在这个地方输入的这个数值的这个单位也都是毫米,包括我们在下方这个输入窗口输的一个数值,他都是以毫 毫米为单位的。我们在这个标尺工具栏这里我们可以看到在这里有两个字母 mm, 他就是表示一个毫米, 而且这个单位我们不像其他软件可以进行一个更改,这个毫米这个单位就是他使用了这个单位,我们在这个里面是没有办法进行一个更改的。好的,我们先将这个给关闭掉,然后 后我们再框选这些图形,将它删除掉,整理一下我们的工作界面,接着我们对这个图形进行一个绘制, 在这里这个小圆的直径是一个三十,他的直径是三十毫米,在这里是我们上节课绘制的 一个图形,我们现在接着绘制,我们单击我们的鼠标左键,拖出这样的一个选择框,去选择这个图形,然后我们再将这个微调距离设置为三十, 按下按键键进行确定,然后我们再按住我们的 ctrl 键,再按一下我们的方向键右,让他向右复制这样的一个图形, 然后我们再按住 ctrl 键,再按一下左,再按一下左,我们就完成了中间这三个圆形的一个位置,然后我们再按住 cput 键,加选到左右两边这个圆形, 我们再将这里这个微调角度设置成六十度,再按 nk 键确定。 为什么要设置成六十度呢?我们可以看到在中间这个圆形,这个四周一共有六个圆,一个圆他角度是三百六十度,三百六十度除以六,所以 每个圆到每个圆他的一个微调角度是六十度。现在我们选中这两个圆形,我们按住吸附力键,再按我们的方向键右键,我们对他进行一个角度的微调。哎, 到这里有一个问题,当我们微调之后,这个两个圆形他原来的两个圆形就消失了,他只是 将这两个圆形做了一个角度的调整,我们需要的不是这样的,我们需要是在他微调的同时,将这个圆形给复制出来,让他重新创建两个圆形。 那像我们刚才微调距离的时候,我们按住 ctrl 键,我们可以对他进行一个微调并复制的操作,那在这里我们可不可以进行一个同样的操作呢?好的,我们先按住切对键,然后再按住 ctrl 键,我们再按一下方向键, 我们会发现他执行的依然是一个微调距离并进行复制的一个操作。所以在这个地方通过这样的操作方式,我们是没有办法执行微调角度并复制图形的一个操作。我们现在将这个多余的图形按紧媒体 点,将他删除掉,然后我们再加选到两边这个图形,这个时候我们按一下我们的 ctrl 键不松,然后再按一下 c 键,我们对这两个图形进行一个复制, 然后我们再按一下 ctrl 键不松,再按一下微键,对这个图形进行一个粘贴,这里我们就复制了一个图形, 而这个 ctrl 加 c 和 ctrl 加微复制和粘贴,在 windows 当中很多软件都是通用的这样的一个快捷键, 然后我们再按住 cctv 键,再按我们的方向键进行一个角度的微调,这样我们就可以将这个图形微调并复制出来。然后我们再接着进行一个同样的操作, ctrl 加 c, ctrl 加 v, shift 加方向键。好的,我们就绘制到这样的一个七个圆形,我们再对其对其他的一个小圆进行一个绘制, 我们可以看到在上方这里这一排有四个小圆,对于这四个小圆的绘制,我们也只需要使用微调距离就可以将它给绘制出来。我们选中这个圆形, 我们按住 ctrl 键,再按一下我们的方向键,让他向右移动三十毫米并进行复制,这正是这个圆的一个直径,所以这个圆形他刚好能够接触在一起。 然后我们再向左复制同样的一个圆形,我们再对下面的 圆形进行一个复制,接着我们再来绘制上下这两个小圆,我们选择这个对角上的这两个圆形, 我们按住 cc 键进行一个加选,然后我们再按下 ctrl 加 c, ctrl 加 v 对他进行一个复制,接着我们再对他进行一个角度的微调, cpute 键加我们的方向键。好的,我们 现在就将中间的这些小圆给绘制出来了,最后我们再按 ctrl l 选用圆形工具,我们按 a 使用两 点圆去绘制最后这样的一个大的一个圆形,我们拾取上方这个点,然后再拾取下方这个四分点,右键确定, 再单击一下左键。好的,我们就完成了这样一个图形的绘制。好的同学们,我们这节课就讲到这里,下节课再见。

这节课我们来讲解使量化工具的使用,首先我们来到菜单栏,单击这个文件选项,再找到下方的输入选项,在这里我们选中这个点正图像,我们去输入两张图片,我们来到这个接地喷及第一张素材, 然后我们在下方去切换这样的一个文件类型,这里我们选择 gap 机这样的一个图片格式,我们选中这样的一个花朵,然后再单击打开, 我们再单击确定他的一个位置,我们就可以将他导入到这个软件里面来,然后我们再单击我们的鼠标右键,我们可以选择从 重复命令,接着对图片进行一个输入,在这里我们选择 bmp 这样的一个格式,我们选中他,然后再单击打开,就可以看到导 导入进来,在这里我们也可以通过双击去将它直接给导入进来,在这里我们双击一下这个图片,然后再单击去确定他的一个位置,接着我们再来到状态工具条的第五个图标使量化工具, 那这个使量化工具它有什么作用呢?它可以将我们这些图片去自动计算,快速的生成一个二维的图形,然后我们就可以用这个图形接着去进行一个设计和加工,在这里我先给大家演示一下, 我们可以看到软件就自动的很快的去生成了这样一个图形 形的一个区域,在这里就避免了我们使用这些描边工具,也就是这些绘制工具去对这个图形进行一个描边的操作。好,我们现在再回到使量化工具,我们对这里的 第一个数值颜色精度开始讲解,这个颜色精度就是一个色彩的选取范围,在这里他有个数值是两百,我们先保持这样的一个数值, 然后我们再去选中一张彩色的图片,我们单击这张图片,我们的光标就会有这样的一个黑箭头,变成这样的一个形状, 此时我们将我们的光标移到这个黄色的花朵上去单击一下去拾取这样的一个颜色,软件就会以这个颜色轻度两百这样的一个数值去识别这样的一个区域, 我们单击一下他就可以识别到这样一个区域,如果此时我们单击这个效果遇难,我们就可以看到软件他识别到的这个区域, 这区域他有贴着这样的一个花朵的一个轮廓,然后我们再单击这个生成图形,他就可以生成这样的一个二维图形,我们回到这选择状态工具,我们去选择这样的一个图形, 我们将向上给他拖动出来,在这个地方我们选中他的时候,我们可以看到这里这个取消集合是亮起来的,这就说明 这个图形他是一个集合,在这里我们可以单击取消这样的一个集合,我们就可以选择他一个个独立的对象,对他进行一个操作和一个修改, 像这个地方他没有智能的识别好,我们可以选择不要他。好的,我们现在再回到使量化工具,我们现在将这个颜色竖直,也就是精度调到五百,然后我们再去拾取 同样的一个颜色区域,我们在黄色的花朵上去单击一下,我们可以看到这个虚线的这样一个框,他就出现在了这个图形的四周,他就将这个整个图形给识别到了,因为在我们这里这个颜色精度他选取的一个范围太大了, 在这里我们将它更改为八十,然后我们再按 esc 键先退出这样的一个选区状态,然后我们再去拾取一个 颜色,我们在这个黄色的花朵上再单击一下,在这里我们可以看到他时取到的一个区域明显小了很多,这个时候我们可以按住我们的 ctrl 键,然后对这个颜色进行一个连续的时取, 我们就可以将这里这个区域给添加进来,我们在拾取下方这样的一个区域,记住一定要按住 ctrl 键, 这样就可以根据我们的一个医院去很方便的拾取到这样一个整个花朵的一个边缘和轮廓。然后 我们在这个地方再进行一个哪家的选择, 然后我们再单击这个生成图形, 我们再将它拖动出来,我们可以进行一个对比,在后面 我们生成的站到一个图形区域,比前方生成这个图形区域他的轮廓要更好一些。我们可以选中这样的一个图形,再单击我们的鼠标右键,在这里我们修改一下属性,我们将它的线宽修改为一个像素。 好,我们就可以用这样的一个图形去进行一个设计和加工,然后我们再回到使量化工具,我们来到下方这个 按预值轮廓提取,我们来看看他是一个什么样的意思。我们选中这样的一张图片, 然后再单击这样的一个按预支提取轮廓,他就会出现这样的一个啊,一个对话框,这个有点像我们前面这个专业功能里面的一个二指图像,他也是一个同样的原理,在这里我们可以更改这样的一个预支,也就是他一个色阶, 他就会将这个色阶以下的一个区域去识别成这样的一个黑色,好,我们将它拖动到合适的位置, 在这里我们可以选择一个黑色区域和一个白色区域,也就是我们选择我们需要提取哪个区域的一个轮廓,是黑色这个 区域的轮廓还是白色区域的一个轮廓,在这里我们选择这样的一个黑色,然后我们再单击确定,在这里还有一个设置的对话框,这个设置的对话框和下面这个选项设置也是一样的,我们再稍后再进行讲解。在这里我们单击确定, 他就可以拾取到这样的一个区域,只是这个区域他拾取到这个边缘他就不是很清晰, 我们先将它生成一个图形,我们再回到这个地方可以对他进行一个观察,他就会拾取到这样的一个区域, 然后我们再回到使电话工具,接着我们来看这个选项设置, 这里的第一个选项是区域提取设置有一个轮廓线和一个中心线,在我们这里切换的时候,这里有一个变化,这轮廓线他就是去描绘 这个图形的一个轮廓,中心线他就会拾取这个图形在中间的占到一条线段,我们现在选择一个中心线, 我们选择这样的文字,我们就可以很直观的去看到这个中心线是一个什么意思,在这里我们将这个数值改为两百,然后我们再去 持取这样的一个颜色区域,我们就可以看到他在这个文字这个笔画的中间就去生成了这样的一条线段,然后我们再单接着生成图形, 我们可以看到这里这样的两个图形就有一个很直观的对比,前方这个就是一个轮廓线,后面这个就是一个中心线。好的,我们再回到这使量化工具, 我们来看下方这样的一个参数,边界光滑,我们在这里先保持这样的一个数值零, 然后我们将这个更改为一百五十,我们再在这个黄色的花朵上去拾取一个颜色区域, 我们先将这个地方的一个区域提取设置修改为轮廓线,单击确定,然后我们再去实取这样的一个区域,我们单击生成图形,我们将这图形 给拖动出来,一会我们可以进行一个直观的对比,然后我们再将这个地方的这个边界光滑,我们修改为八次确定,我们再去拾取这样的一个黄色的花朵生成图形, 我们可以看到这个图形在这个地方和这个地方有一个明显的变化,他一些参差不齐 或是一些杂点噪点他也会少了很多,他会使我们这样的一个图形看上去要更为光滑一点。我们再回到这使量化工具,好,这个就是边际光滑的一个作用, 下方有一个消除噪声,他和这个也是一个嗯功能类似的工具,在这里他是一个消除噪声,下面的数值是八个向日素,我们先保持默认,我们再去同样的一个颜色进度,我们再去拾取这样的一个区域, 然后我们将它生成一个图形,我们将它拖动下来,在这里我们将这个消除噪声给设置到最大,然后再单击确定,我们再拾取这样的一个区域 生成图形。在这地方我们也可以看到有一个明显的变化,在这个黄色花朵车轮 库的中间有这么几个点,而在这个地方他却没有,那这个消除噪声他是一个什么意思呢?他就是将这个 小于八十个像素的这样的一些点给消除掉,不让他失去成为一个轮廓就可以,我们就可以失去了这样一个干净的一个轮廓的一个图形, 那这个这里像素是一个什么样的单位呢?在前面我们有讲过这图片它是由一个个的颜色方块所组成的一个图片,也就是 是这样的一个颜色方块就可以称之为一个像素。我们再将这些回到这选择状态工具去将这些选择给删除 涂掉,再回到使量化工具。我们对下方的这样一个直线礼盒和曲线礼盒这样呢进行一个讲解, 我们先将这个地方单击默认将它恢复一下刚才的数值设置,在这个地方,我们选择这个曲线礼盒, 在这个地方我们可以看到下方有个铝合金度,这个铝合金度就可以控制这样一条线段的一个平滑性, 我们可以看到这个线段他就不及刚才一样的平滑,我们先选用这曲线礼盒,再选用这个五点零这样的一个礼盒性度单击确定,我们去拾取这样的一个黄色的花朵,我们再单击生成图形, 再回到选择状态工具,我们将其取出来,一会我们进行一个对比,在这里我们再将它更改为零点七,确定,我们再去食取这样的一个区域生成图形, 在这里我们将它重合近一点。哦,这个地方有一个还没有设置到, 回到这个地方,将这个删除掉,然后再来到这个选项设置,我们先单击这个地方,将这个光顺曲线这个选项给取消掉,然后我们再选用这个铝合金度为 零点七,确定。我们再去拾取这样的一个黄色的花朵生成图形,将它移动过来,然后再回到使量化工具, 将这铝合金度给更改一下,再拾取这样一个花朵生成图形。 我们现在对 进行一个放大的观察,我们就可以看到我们后方后面深层的站在一个 图形,就比前面这样生成一个图形,他的光滑度要小一点,在这个地方我们可以看到这个地方的轮廓更是一个明显一点。好,我们再回到使量化工具, 在这个上方这直线礼盒和下方这曲线礼盒的一个操作方法和原理也是一样的。另外 在右边的这样的一块区域,他也是对前面功能的一个补充,比如这个消除小色块和空洞最大多少个像素,在这里和这个消除噪声 功能也是相近的。下面这光顺曲线和这边界光滑以及热力和精度,他也有着一个关联性,同学们可以在这里去设置一下对。

大家好,我们看一下三点五这软件,他这个变化有什么变化?就是和三点五比较有什么变化?那 首先我们看一下三点五的话,他这个导航工具箱挪到左边啊,这是一个最大的,然后我们再看一下他的呃接的维修工具啊,挪到了这个编辑里面, 然后文字也挪到了编辑里面, 然后的话这个专业功能里面啊,专业功能里面尺寸标注啊,他是在这个位置,图箱处理就在这块啊, 注意看五点五的这个调图片里方向的话,调整图片角度的话,我们在专业功能图像处理旋转里面,然后跑用三点五的话,我们调到哪里的? 他掉到了一个在艺术绘制图像旋转在这,他挪到这个里面, 而且只有一个旋转角度,这是他的不同的地方。 那专业功能里面图像处理这只有一个图像视量化啊,尺寸标注还是正常的这个位置。然后的话我们看一下五点五厘米,我们是有这个, 嗯,是出路径,他是在道具路径里面,然后我们三点五这个最大的一个变化,他这个路径,他这边没有道具路径了,那我们只能通过这个啊,加工这边通过这个来出路径。 针对于他这个快捷键,我们在,然后我们在 五点五里面是爱花可以定义快捷快捷菜单,电子定义可以定义快捷菜单,然后我们在三点五里面的他的快捷菜单在这里,在这个空白地方点右键,然后我们可以点 定义,然后这有一个快捷快捷键,然后你可以定义定义一些快捷键啊, 比如说,比如说我们往下面找啊,你看这是我们把文字里定义到 f 七里面,记得维修定义到 f 八里面,这样操作时候比较方便一点。 然后切断、修剪、延伸,我定义到 f 二、 f 三、 f 四了啊,这样都可以去定义一下。 我们在这个五点五里面,在多一线画线的时候呢,用的是两条线,他的撤销的快捷键是 l 接 l 接。然后我们用三点五处画线的时候,两条线画线的时候, 他的撤销键是用的是 z 啊,用的是 z, 账号是不一样的。 另外再见 门上面,我们再用三点五键盘上面,他是一个比较快的, 他的精度是可以支持比较高的镜子 这个建模以后这个流畅度是比较比较好的。然后这三点五的话,同样的一个尺寸建模的话, 同样的尺寸,同样的精度, 这个这个流畅度就比较卡一点,相当来说比较卡一点。然后这边这个流畅度是相当, 就是说他这个比较知识精度是比较高的,做出反应的速度比较快,想象速度比较快。

课,我们来讲解图层工具的使用,首先我们单击导航工具栏里这里的一个图层按钮,就会弹出这样的一个对话框,然后我们再单击这里的第一个图标,去创建一个新的图层, 接着我们在这个图层的前方去单击一下,就可以将这样的鱼钩切换到这个新建图层的前方。好的,现在请同学们跟着我的一个操作去绘制一个图形, 我们在这里我们选择这样的一个矩形工具,我们去绘制一个长宽都是为三十的一个矩形,我们单击确定第一点,然后再输入一个相对坐标,按着 三零逗号三零 nt 减确定好的,然后我们再按 ctrl 加 a 去选用圆弧工具,我们这里使用三点圆弧,我们单击拾取第一点,然后再按一下空格键, 进入到点坐标发声器,去选择这个中心点,进行一个捕捉,右键确定,我们再重复这样的一个操作,我们按 快捷键 l 就可以直接切换到这样的一个特征点的。补充好,我们将 外面这样的一个矩形给删除掉,然后我们再选中这样一个图形去给他填充一个颜色,我们先将这里这个图标单击一下,将它 切换到这个颜色填充模式,在这里我们会发现没有办法给他填充到一个颜色,我们先选中他,将他弄成一个集合,然后再来到节点编修工具,在这里我们单击显示断点, 然后再单击合并断点,再单击一次,我们就可以将这样的图形给他制作成为一个封闭的区域,并给他填充到这样的一个红色,我们再选中到他,给他更改为黑色, 接着我们将这里的这个微调距离更改为三十毫米,然后再选中这样的一个图形,按住我们的 ctrl 键,再按方向键,我们向右复制八个图形,总共九个,一二 二三四五六七八,然后再选中它,向下进行复制。 好,我们再按 ctrl 加七去选用矩形工具, 在这里我们再单击这个图层对话框前方的第一个按钮,去创建一个图层,我们再单 击前方切换到新建的这样一个图层,然后我们将下方的特征捕捉点的最近点打开,我们选用矩形工具去绘制一个矩形, 我们给他填充一个黑色, 在选中这样的一个图形,我们使用水平中心对齐选项,使他和这里绘制一个图形,在水平方向去进行一个对齐,接着我们再对他进行一个复制, 你再选中中间这样的一条直线, ctrl 加 c, ctrl 加 v, 然后我们将他按削皮键,再按方向键给他更改一下方向,接着再对他进行一个复制。 好,这个时候我们再单击图层这个对话框前方的第一个按钮,去新建一个图层,我们在这里 可以看到这里这颜色方块后面有一个数字,在这里这个数字是为零的。我们先去绘制一个图形,我们选用圆形工具,然后再按一下我们的空格键,我们去捕捉到他的一个四分点,然后右 键单击确定,在这里我们输入他的半径为四个毫米圆点键确定好的,我们就可以绘制这样的一个圆形,然后我们再给他填充一 一个红色,我们选中这样的一个图形,对它进行一个复制,我们先在上面去复制一个,然后再复制回去 一起框,选住刚刚复制的几个图形, 向下进行一个复制。好的,我们再选用矩形工具, 在这里我们去绘制一个矩形,我们可以随意的去绘制 一个矩形,然后再选中这样两个矩形,在这里我们选择组合对齐, 我们去选定这个矩形作为一个对齐的对象,然后这里我们选择分散对齐,对齐方式是中心和中心确定。 接着我们再选住这样的一个两个矩形,再让他们成为一个集合,这个时候我们就可以让两个矩形中间的这样一个区域确实 分成一个区域,我们就可以为他填充到一个颜色,在这里我们为他填充一个黑色。好的,我们就将这样的一个图形给绘制完成了,我们也可以看到 刚才在颜色方块后面的一个数字为零,现在变成了一个八十三,这个数字就代表着我们刚才在这样一个图层上去绘制了一个图形的数目,在这里 我们可以单击这里这个眼睛的符号,我们就可以将这个图层上所绘制的一个内容给隐藏掉,我们单击这里这个眼睛的一个符号,我们可以看到他在这个图层上去绘制一些图形,就 可以通过这样一个眼睛的符号让他隐藏和显示出来。我们再单击一下,我们也可以对第一个图层到一些 内容和图形进行一个隐藏和显示,我们单击一下就可以看到这样的一个效果,那这个图层是一个什么意思呢?这个图层他就可以将不同的图形 放在不同的图层上,可以让我们将绘制了一个复杂的图形,对于不同的类别去分门别类的进行一个管理。 在前面我们学习这个顺序的时候,我们知道这个图形他是有一个上下之分的,在这里这个图层他也是从上到下进行一个排列,那 正的一个图层他有没有上下之分呢?在这里我们选中到图层一,我们知道这个图层一,我们单击这样的一个眼睛按钮,这个就是我们前面去绘制的一个图形, 在这里我们选择到这个箭头,就可以将这样的一个图层移动到这下方两个图层的下方,我们单击这样的一个按钮,我们将它截下来。好的,现在这个图层一就移到 图层二和图层三的一个下方,刚刚我们会知道这样一个圆形的按钮,他是在 图层一,这也就是这样一个图形的一个上方,但是通过我们刚才的一个操作,我们就可以看到现在这样一个红色的圆形他被移到这样一个图形的下方去了,也就是在这里这个图层他 也是有上下之分的。好的,我们再将这样一个图层一给移回去,我们单击这个上移按钮, 在这里我们再按一下我们的快捷键, ctrl 加 r, 我们可以进行一个重画,也就是刷新,让刚刚我们进行了一个操作啊,他还没有显示出来,让我们可以给他显示出来。好的, 我们再来看到这里,这里第二个选项是一个叉叉的符号,当我们选中一个图层的时候,我们不需要他了,我们可以单击这个地方,将这样的一个图层给删除掉, 我们单击这个叉叉按钮就可以删除这样的一个图层。现在我们选中到的是图层二这样一个选项,我们单击就可以将图层二这样的一个选项给删除掉。好的,我们按 ctrl 加 v, 我们返回一步, 在这里这样前方有一个小勾,这个小勾在哪个图层的前方,就表示我们是针对于哪个图层在进行编辑。 比如我们现在在这里去随意的绘制一个心心,这个后方这个颜色方块,这个图层三的一个后方显示 在这个图形统计数目是八十三,我们再单击确定就可以看到他是八十四这样的一个数目,我们再单击前方切换到这个图层二,我们可以看到这个图层二后面的一个数字也会有一个相应的变化,好,他现 现在变成二十了。好的,我们再来看到后面这样的一个选项,这个选项是图层显示过滤, 也就是当我们这个绘制的图层太多了的话,我们就可以在这里很方便的去寻找到我们需要的一个图层。 对于这样的一个图层的名字,我们也可以对他进行命名,比如说我们在这个地方给他命名一个线条,矩形线条, 当我们再次需要寻找到这个图层的时候,我们就可以在这里很方便的找到他所对应的一个图形。我们再来看到这个地方, 这个地方可以对我们不同类型的图层进行一个显示,比如说这个地方可以显示隐藏的一个图层,那什么是隐藏呢?在这里 这样的一个按钮,有一个眼睛的符号,就是一个隐藏的按钮,我们单击他就会将这个眼睛这个符号给擦掉,相应的图形也会在界面当中被隐藏起来。在这里我们再选择这样的一个显示隐藏图层, 他就可以选中到这样的一个图层。好的,我们再单击这里显示全部的图层,然后再单击这个,让他显示出来 这个眼睛符的后方有这样的一个锁型的按钮,当我们按下这样一个按钮的时候,在这个图层上的一些图形,我们就没有办法去选中到他,我们将图层一的一个锁定按钮给按下去,我们单击 我们再来选中绘制的图,从一上面这样的一个形图形,我们就会发现没有办法去选中到这样的一个图形。 好,我们再来看到下一个,在这里有一个颜色的一个小方块,我们可以单击他,在这里我们可以更改他的一个颜色,他 可以帮助我们很好的区分一些不同类型的图层。好,我们再来看到下一个,这一个选项是移动对象倒置 定图层,这是什么意思?比如我们刚刚绘制这样的两个心形,他是在矩形线条这样的一个图层,我们现在我们切换到这个图层一, 然后我们再单击这样一个地方,移动对象到指定图层,我们单击一下, 我们可以看到在这个矩形线条后方的数字从原来的二十变成了十八,图层一从原来的八十二变成了八十四,然 后我们再单击退出这两个图形的一个选择状态,接着我们再切换一下这样的一个小勾,我们再单击图层一这样的一个引擎符号,对图层一的图形去 进行一个隐藏,我们就可以看到这样的两个心形就被移动到图层一这个图层上面去了。好的,我们再来看到下一个选项,这个复制对象到指定图层, 这个也是一个同样的操作,比如说在这个图层三这里,我们就没有这样的两个心形,我们选中他, 好,我们单击一下这个按钮,他就会将这两个图形给复制到图层三的上面去。好,我们单击一下,我们就可以看到这个数字由原来的八十四变成了八十六,那么现在他的图层一和图层三都分别有这样的两个图形, 那我们这样的操作是不是对这样的一个图形去进行了一个复制的操作,也就是在这里他有四个这样的心形。好的, 我们单击选中这样的一个心形,然后再拖开他,我们可以看到在这里 我们这样的操作是对这样的一个图形去进行了一个复制的操作。在我们选择的时候一定是要单击选择,如果我们使用框选的话, 我们就会将两个矩形都全部选中,我们就这样就不能区分他是一个还是两个,因为他这两个图形是完全的重合在一起的。好的,我们选择这两个图形,将他删除掉。我们再来到下一个工具, 这里是一个全选按钮,我们单击他就可以全部选中的一个图层,在最后方这个是反选按钮,比如说我们现在选中矩形线条这样的一个图层,再单击一下这样的一。

这节课我们讲解的内容是综合讲解,我们将会对变换菜单栏里面没有讲解到的一个功能去进行一个讲解。 我们先来到这样的一个工具,文字转为图形。好,我们来到状态工具条,单击第三个图标,进入到文字编辑状态,我们去输入几个文字,五幺自学网 打造专业教程。好,我们再来到这样的一个选择状态, 然后我们可以去拖动这样的一个文字,在这里我们可以看到这里的文字他是作为一个整体,虽然我们在这里可以去改变这个文字的大小,通过这样的一个控制点可以改变他的一个高度,但是这个文字他是作为一个整体出现在这个地方,我们 选择到这样的一个文字,再来到变换菜单栏,选择文字转为图形,这里有三个选项可以进行选择, 第一个是整个字串转为一个集合,那么转换之后,这样的一个文字他就会变成一个图形,但他会将所谓的文字去作为一个集合,单个字符转为集合, 就会分别将每个汉字去转为一个集合。在这里我们选择第三个选项,单个笔画转为一个集合。好,我们单击确, 在这里我们就可以选择到这个文字的每一个笔画,也就是他的每一个部分,这个就是文字转换工具的使用。好,我们再来到下一个,我们先去绘制这样的一个矩形,去框选道这样的一个 文字,然后我们再去绘制一些其他的图形,比如说心形大小不一的,然后再绘制一个圆形。 好,我们再来到变换菜单栏,在这里有一个工具叫做优化排样,在使用它之前,我们先去框选到这里的一个文字和一个图形,这里我们就可以选择到这样的一个工具,我们单击 就会进入到这个工具的一个编辑状态,在这里有一个选择边界,我们去单击一下这个选项,然后再去拾取到这样的一个矩形, 在这里他让我们去设置一个搭边,距离我们设置为四毫米,同时选择保留岛屿。好,我们单击确定, 我们可以看到他就会在这个矩形的里面去生成这样的一个轮廓的图形,但我们每个图形的外面都有这样的一个框,这个就是这个图形的一个轮廓。 这样的工具是做什么用的呢?比如我们是做广告文字雕刻的,这个矩形就是我们所使用的一块材料, 为了节省材料,所以我们要将这些的一个图形和文字尽量放在一个占用面积较少的地方,这样我们就可以用比较小的面积去将这样的一个文字给雕刻出来,从而达到一个节省材料的目的。好 在下方有一个增加样件,还有一个撤销样件,比如我们选择到这样的一些图形,有些图形我们不想用它去进行一个排版和雕, 我们就可以框选到他,然后我们再单击上方这样的一个撤销样件,他就会取消这个图形的一个选择。如果我们再需要去选用到这样的一个图形的话,我们就可以在这里去单击增加样件,可以将它增加进来, 然后下方有一个手动布具,这里我们可以通过一些手动的方式去调整它的一个布具, 好在下方有一个搭边间距,这个搭边间距是什么意思?也就是这个图形他外面这样一个框,这框的一个大小比在这里是四个毫米,我们选择搭边间距, 然后我们将这个地方去设置为一个毫米保留岛屿,然后单击确定, 他就会在这样的一个文字的外面去生成间隔一毫米的一个轮廓。这个主要是起个什么作用呢?比如我们去雕刻这样的一个文字, 这两个文字他如果挨得太近的话,我们刀具从这个地方去经过的时候,那么就会将这个文字给切换掉,所以每个文字与每个文字之间他要留有一定的距离,这个距离至少要 大于我们这个刀具的一个宽度,不然我们刀具无法从这个地方去经过,对这样的一个文字去进行一个切割或者是雕刻。在这里有一个干涉检查好,比如我们选择到这样的一个图形, 然后我们再将拖动到这个地方来和他接触在一起,我们会发现这样的操作是无效的,然后我们再拖动他,我们不 与前方这样的一个文字接触,这个时候这样的一个操作才是有效的。这个干涉检查他就是为了避免让这样的一个图形给他重叠在一起,因为 为我们雕刻的时候,我们是去雕刻这样一个个的笔画,如果他重叠在一起,那这样雕刻出来的笔画就要不得。 好的,我们再来到下方这样的一个显示序号,这个功能很简单,就是当我们单击这样的一个选项的时候,他就会显示这个图形的一个序号,给他编一个号,每个号是多少,一共有多少个图形?在这里最大的是三十一,那么这里就一共有三十一个部件。 好,下方有一个自动排样,比如我们将这样的一些图形,我们要将它去移动到一起,我们需要通过手动的一个移动,很繁琐,而且我们这样移动的位 位置我们不一定很合理,比如有些地方宽,有些地方又靠的太近了,如果这个时候我们单击下方这样的一个选项自动排,让好我们单击一下, 在这里排氧精度我们选择为零点五,这些我们都保持一个默认的一个选项,然后我们再单击这样的一个开始排样,哎,在这里我们可以发现他没有效果,也没有一个多少的变化。我们再来到自动排氧,我们再重新执行一下这个命令, 在这里我们将这个排样精度给他设置为二,然后我们再单击开始排样,他就会自动的将这些图形给排列在这个的下方,而且这个 排列也是很科学的,比如像这些笔画这些点,他就会排列在这样的一个位置,这样 我们就可以使用占用最少的地方去将这样的图形给排列出来,从而达到一个节省材料的目的。 在这里有一个这样的框,这个框是什么意思?这个就是前方我们说出来一个保留岛屿,他会将这样一个图形之间的一个空的区域给选择出来。比如在这个地方如果我们有一些更小的样件的话,我们也可以将它排列在这个里面, 从而使我们去排列的图形变得更为节省这样的一个材料。好的,我们再单击这个退出环境,我们取消这样的一个排氧,我们再来到下一个工具, 在这个变换菜单栏的下方,这里有个群组和一个集合,这个群组是什么意思?我们去框选到这样的一个图形,然后我们再选择一个 寻组,他这样就会将这个图形式变成这样的一个组合,这个组合和我们前面所使用到的一个工具叫做集合,他有什么区别?比如我们现在将它变成这样的一个组合之后,我们再来到节点编修工具, 我们去选择这样的一个图形,我们会发现我们没有办法对他进行一个选择,这里我们不能用于他来做这样的一个节点编绣的操作。 这个群组工具就是将我们选择到的一个图形给他整合在一起,让他变成一个分组。但是 在这个群组里面,这些图形,比如他的一个线段类型和一些属性都是保持原样的,我们只是将它组合在一起,这样可以方便我们去选择。到这些图形的时候,我们单词一下就可以选择到的, 他不用我们每次都这样去选择一个个的图形,这个就是群组功能的一个作用,而这个集合也就是组合在一起,他就会变成一个对象,我们可以对这个对象去进行一个操作,比如说在这个地方的节点编修,我们可以去改变他的一个节点, 这个就是群组工具和集合工具的一个区别,我们再来到下方这样的一个路径转为图形,这个我们在后面学习了路径这个知识,我们才进行讲解。还有下方一个曲线转为圆弧,就是更改他的一个线的类型, 在这里下方有一个并入三 d 环境。好,我们去选择到这个东西,在这里有一些选项,我们单击确定保持到了一个默认,然后我们再来到这个曲面造型 工具,我们就可以在这里去看到这样的一个图形,如果我们不进行一个并入三 d 环境的操作,在这里我们是没有办法去看到这样一个图形的。比如在这里我们去绘制这样一个大的五角星, 然后再来到这个曲面造型,在这里我们就看不到刚才绘制的一个五角星,我们必须将它并入到三 d 环境才能去看到。好在这里我们也可以选择这样的一个图形, 我们可以将它变换菜单栏并入二 d 环境,这个就是这个环境之间的一个切换。在这个 gdp 五点五及以下的版本,他是将这样的两个 软件的一个功能,他是集中在一起的。在以后后面的一个新版本当中,比如说啊这个 summil 六点零和 以及刚刚推出来的一个比较新的版本,就是七点零,这个版本还在测试当中,他就将上方这样的一个软件和下方这样的一个曲面造型这样的一个东西给他分为两个软件,将它分开了,不会在一个软件里面。好,我们再来到这样的一个 选择编辑状态,我们再来看到变换菜单栏,在这里有个清除艺术变形,好的,我们也讲解一下他,我们来到艺术变形, 有在这里我们先去绘制一个矩形,然后艺术变形给他增加一个变形效果,我们选择到他,然后我们再来到这个地方,我们来到这个地方之后,他并不是一条普通的一个图形,他依然保留到 艺术变形的一个状态。比如我们再次进入到这个艺术变形这样的一个状态里面,我们可以看到他,他依然是保持到这样的一个状态,进入到极点编修,我们选择到这样的一个状态, 他这个地方导航工具栏里面的一些选项也是不一样的,比如我们选择到这样的一个图形,再单击这个变换菜单的里面清除异数变形, 我们就可以将它更改为一个普通的图形。我们再来到节点编绣工具,我们可以看到他和刚才的一个图形有了一定的区别,这里多了一些节点,在这下方也少了一些选项的一个操作,这个工具和这个变形工具里面的 这个艺术清除艺术变形这样的一个选项也是一个同样的功能。好,我们回到这样的一个选择状态工具,好了,同学们,我们这节课就讲到这里,下节课再见。

课,我们来讲解区域编辑,在讲解之前,我们先按快捷键 ctrl 加 q, 我们选用到直线工具的两点直线,我们去绘制四条相互交叉的一个直线, 好,接着我们再来到编辑菜单栏,在这里找到这个多边构造区域,我们单击去选中到这样的一个工具, 在这里有三个选项,我们将前面的两个选项去勾选到,然后我们再去拾取一个线段,拾取第一个,第二个,第三个,第四个。 当我们拾取到这样四个线段的时候,我们再单击一下我们的鼠标右键,就可以完成这样一个构造区域的操作,在这里他就会生成这样的一个区域,这个区域 就是由这四条线段所构成的一个区域,我们在这里可以将它生成这样为一个封闭的图形。好,我们再来看到其他的两个选项,我们单击右键进入到多边构造区域, 在这里我们将第二个选项的一个勾选给他取消掉,我们只使用第一个快速构造区域。好,我们去实取第一个线段,第二个,第三个,第四个,我们再右键确定, 这个时候他就会将四条线段所围成的一个区域给生成出来,同时将这个区域以外的其他的图形都 不给全部的删除掉。如果我们使用这样的工具,我们在这个地方去绘制到我们有需要的一个图形,这样他就会对我们这个图形进行一个误删。好,我们再按 ctrl 加 v, 我们返回 一步,我们再来到这样的一个工具。好,我们将这样的一个选项给勾选到,第三个选项是偏移结果图形, 我们勾选到他,我们再去构造一个区域,第一条,第二条,第三条。右键确定,他就会在这里去构造出这样的一个区域,同时会将这个构造出来的一个区域进行一个位置上的偏移, 而这个偏移的距离,我们在下方这样的一个选项设置平移距离,这里可以对他进行个设置,在这里有 xy 两个方向的一个偏移距离,在这里我们可以去指定他的一个数值。好, 这里我们单击确定,我们再按 ctrl 加 q 去使用的直线工具,我们绘制这样的一条直线,这个勾 造区域转到一个工具,他除了可以使用这样的四条线段去构造出这样的一个区域,他还可以使用其他任意数量的一个线段去构造出一些其他的区域。 在这里我们使用这样的一个工具,我们去拾取第一条,第二条,第三条,在这里我们就可以去构造出这样的一个三角形。好的,这个工具我们就讲解完了,我们先将这样的一个图形给删除掉,我们再按 ctrl 加 t 使用到矩形工具,我们去绘制两个相互交错的这样的一个矩形。好的,我们接着再来到编辑菜单栏,在下方有这样的一个工具叫做 区域等距,他所对应的一个快捷键是 ctrl 加一。我们要选中到这样的一个工具,必须先去选中到这样的一个图形。好,我们 单击选择到这样的一个功能,这个工具的一个操作方式和前面的一个单线等距的一个操作方式也是一样的,在这里我们可以指定这个矩形,也就是这个区域他的一个偏移距离和偏移次数, 这里我们可以选择他的一个偏移方向,是像矩形里面,还是像矩形外面。在下方也有一个尖角处理,在前面我们学习到单线等距和单线膨胀的时候,我们可以了解到他 这下方的一个尖角处理,他是没有办法对这样一个封闭区域的图形去进行这样的处理,那在这个地方他能不能对这样的一个图形去进行一个这样的处理呢?好,我们在这个样的一个参数设置下去单击确定,这里我们选择尖角处理为圆角,我们单击确定, 我们可以看到在这里他就可以将这样的一个矩形给编辑出来,并对这样的一个角去进行一个圆角的处理,而这个工具在这里也有区别到前面的两个工具,好,我们再按一下 ctrl 加 c, 我们去框选住这样的两个图形,我们再来到下一个工具区域焊接。好,我们单击这样的一个选项,会弹出这样的一个对话框,在这里有个删除原始图形,这样能很好理解。 在我们进行一个区域焊接之后,他会将这样的两个矩形给删除掉,会保留到生成的一个新的图形,在这下方有两个选项,第一个是转为直线,第二个是保留曲线,这个是什么意思呢?这个转为直线就是在我们对他进行区域焊接之后, 生成一个新的图形,他会使用直线以和的方式去生成一个新的图形,而下方这样的一个保留曲线。 如果我们这样的一个图形,他是由一个样调曲线或是背塞尔曲线所构成的一个区域,我们对他进行一个焊接之后,他依然会保留到这样一个线段的类型,在这里我们选择一个保留曲线, 在我们单击确定之后,他就将站的两个矩形给焊接在一起,形成一个新的封闭的区域。好,我们再按一下 ctrl 加 v, 我们去选中到他右键,我们再来到这样的一个工具,这里,我们选择这样的一个转为直线,我们可以看到通过这两个选项,他去焊接出来的一个区域,他的一个形状 也是一样的,这两个选项也只有在焊接一些特殊的图形的时候才会有一些变化。好,我们按一下 ctrl 加 v, 我们去选择到这样的两个矩形,再来到这样的一个选项,在这里我们可以取消掉删除原始图形的一个勾选,我们单击确定在这里,他就会生成一个新的区域,同时保留到原来的一个矩形。好,我们按一下 ctrl 加 z, 我们再来到下一个工具,在这里我们去选择到这样的一个矩形。编辑菜单栏下方的这个工具是区域裁剪,他所对应的一个快捷键是 ctrl 加三, 他所对应的图标是在这样的一个地方,这里的这个图标,而前方那个区域焊接是对应到的这个图标。 好,我们去选择到他,然后我们再单击这样的一个图标,也可以来到这样的一个选项,在这里我们将下方呢一个选项给他取消勾选,然后我们选择到上方的这样两个选项,我们再去拾取到另外一个我们没有选中到的一个矩形, 我们单击在这里,他就会生成一个新的区域,我们选择到这样一个刚刚生成的一个图形,将它移开,我们可以看到这个地方,我们刚才有选择到那个选项,他就将这样一个生成这样一个区域的图形给保留的下来,这个就是 区域裁剪工具的一个功能。好,我们再按一下 ctrl 加 v, 我们再选中到这样的一个图形,我们再来到这样的一个区域裁剪这个地方,我们可以取消第二个选项的一个勾选, 选,我们这里只选择保留原始图形,他会是什么样的一个效果?好,我们去单击这样的一个矩形, 他就会将上方这个进行裁剪的一个图形给保留下来,和同时保留到这样一个生成新的图形,这样给保留下来, 刚刚我们使用去裁剪这个矩形的一个图形,他就给删除掉了。好,我们再按一下 ctrl 加 z, 我们再选择到这样的一个图形,我们再来到这样的一个选项, 在下方有一个保留裁剪图形,我们取下这个勾选,只选择到第二个选项,我们去选择到这样的一个矩形,他就会用这样的一个矩形去对我们已选择到的一个矩形进行裁剪。 好,我们可以看到他会保留到我们用他去裁剪的这样一个矩形和生成一个新的图形。好,我们按一下 ctrl 加微, 我们再选择这样的一个矩形,再来到这个下方有一个曲线转为直线,在这里也只是对这样的一个线段类型去进行一个转换,我们在这里去单击时需要这样的一个矩形, 在这个地方我们并不会看出有什么区别,只是这样的一个生成区域,它的一个线段类型有一个变化而已。好,我们按一下 ctrl 加 v, 我们再来到下一个工具,下一个工具是区域球胶。在使用这个工具之前,我们必须先选择到这样的两个矩形, 我们可以去单击这个图标去选用到这样的一个工具,我们也可以使用他的快捷键 ctrl 加四。在这里也有三个选项去进行一个选择,我们选择这样的一个删除原始图形和转为直线, 他就会将我们两个矩形相交的这样的一个区域给保留下来,外面呢这样一个区域给删除掉,这个就是一个区域相交的一个功能。好,学会到这个区域编辑工具的一个使用。 我们再回到上节课去留下一个没有完成的一个作业,在这里我们上节课对这样的一个图形去进行了一个描绘,并对描绘出来的一个单线去使用了单线膨胀的一个命令, 在这里我们去选择到这样一个生成的这样的一个图形,然后我们在使用区域焊接去对他进行一个操作,我们选择这样一个工具,这里 我们选择转为直线删除原始图形,我们单击确定,来看看这样一个图形的效果,在这里他就会将这样一些我们不想删除的一些图形给删除到。好,我们按一下返回键 反超加 v, 我们再选择到他,我们选择区域焊接这个地方,我们选择第二个选项保留曲线。 好,我们再单击确定,在这里我们就可以看到他会生成和这边这样一个图片上相同的一个形状,这个就是转为直线和保留曲线的一个区别。好的同学们,我们这节课就讲到这里,下节课再见。

这节课我们来讲解直线工具的使用,我们可以单击这个图标去选用他,或者是按直线工具的快捷键 ctrl 加 q 去选用到这个工具。 当我们选用到这个工具的时候,在这个导航工具栏就出现了他的一个子工具。我们这节课先讲解这前面这三个子工具,两点直线、角度直线和角平分线,接着我们来看一下他们到底是什么意思。 两点直线就是绘制通过两点的一条直线,在这里我们可以去指定这个线段的一个长度,那么角度直线就是绘制通过 一个点并与 x 轴成一定角度的一条线段,在这里我们也可以指定这个线段与 x 轴的一个角度,以及这个线段它的一个长度。 角平分线就是绘制两条互成角度的直线的角平分线,那么这两条互成角度的直线也有四条这样的一个角平分线。 好的,我们现在回到软件界面再对他进行一个讲解。我们先来看这个两点直线,当我们选用到这个子工具的时候,下方提示我们输入一个起点, 可以通过输入一个绝对坐标值去指定他的一个起点,我们也可以在这个工作界面当中点击一下去确定这样的一个起点, 然后下方提示我们输入一个默点,这里我们输入一个相对坐标,比如我们要绘制一条长度为五十的直线,我们先输入一个相对坐标的符号按, 然后再输入他在 x 轴方向的一个尺寸,我们输入五十逗号 y 轴, y 方向的尺寸是零,然后我们再按一下确定键, 在单击项目的鼠标右键,我们就可以绘制这个长度为五十的一条直线。 当我们在绘制这个两点直线的时候,如果我们不是通过坐标去指定的话,我们要绘制一条水平的直线, 在这里是很难办到的。要绘制一条水平的直线,我们必须先打开这个工具,叫做正焦捕捉,这个正焦捕捉在这个视图选项里面也可以找到,他的快捷键是 ctrl 加 d, 我们单击按下这个正胶捕捉,此时 我们只能绘制这样一个横向和一个纵向两个方向的直线,我们拖动到他合适的程度,然后单击确定,接着我们可以进行一个连续的绘 位置,当我们绘制完成的时候,我们再单击一下我们的鼠标右键,他就会结束这样的一个绘制,但是现在他并没有退出这样的一个绘制状态, 他只是结束了一条线段的绘制。此时我们还可以接着进行一个绘制,我们捕捉到这个端点去继续绘制这样的一个直线, 当我们绘制完成的时候,我们按两下我们的鼠标右键,就可以退出这样的一个绘制状态,然后我们再按 ctrl 加 q 回到这直线工具,对第二个工具进行一个讲解。角度直线,角度直线就是通过一个点并与 x 轴乘以 定角度的一条直线,现在我们只能绘制横向和纵向的两个线段,那是因为我们正将这个捕捉开关是打开的,我们将这个单击一下关闭掉,或者是按他的快捷键 ctrl 加 d 这个角度直线,当我们选用到这个工作的时候,下方提示我们输入一个角度,我们输入一个四十五度的,然后再按按着键进行确定, 此时下方提示叫我们输入一个直线长度,我们输入这个长度为一百,这个时候我们就可以绘制一条长度为一百,并且与 x 轴方向 成四十五度角的一条直线。好的,我们再来到下一个工具角平分线,我们按快捷键低切换到角平分线, 这个角平分线是绘制两条互成角度的直线的角平分线,我们选用角平分线去选择到这样的两条直线, 然后我们就可以拉出这样的两条直线的一个角平分线,我们可 可以在这个地方拉出这样的一条角平分线,我们也可以在这个地方拉出这样的一条角平分线,同理我们也可以选择在这个方向或者是这个方向,此时在下方的操作 骑士窗口,其实我们输入一个直线的长度,我们给他输入一个数值去指定他的长度,我们输入一个数值五零,然后再按确定键, 我们就可以绘制这样的一条角平分线。那么这条角平分线绘制的时候,这两条直线 一定要连接在一起吗?比如我们选择这条直线和这条直线,他能不能绘制一条角平分线呢?我们再单击选择这个他一样的可以绘制一条角平分线, 车软件会自动去寻找到这条这条直线和这条直线的一个焦点,并生成这样一条角形分, 然后我们再给他指定一个数值,如果我们不需要太精确的话,我们可以直接单击这个鼠标左键进行一个确定,就可以完成这个一个角平分线的绘制。 好的,我们现在在运用我们所学的这个知识,去将我们这个工作窗口当中这个图形给绘制出来。我们先单击我们的鼠标右键,退出这样的一个绘制状态,然后我们再按住我们的 ctrl 键 和鼠标中间或者是鼠标右键去对这个工作窗口进行一个平移,我们将它移动到这个地方来,然后我们再选用直线工具 ctrl 加 q 去绘制这样的一个图形, 在这里有标注其实这个图形的一个尺寸,那么我们先从这个地方开始这个矩形,这个地方开始这个矩形在横向的这个尺寸是六十,我们单击确定第一点,我们选用两点之线 单词确定第一点,然后再输入他的一个相对坐标, 他的 x 轴方向的尺寸是六十,逗号, y 方向的尺寸是零,因为我们这样要绘制一条水平的直线,然后敲击 nt 键进行确定, 接着我们再往上走绘制这个三十五的这样一条直线,我们现在再输入一个相对坐标,按 他的尺寸,这个时候他的尺寸在 x 方向 x 轴向上的尺寸就是零了,我们输入一个数值,零逗号,他在 y 方向的尺寸是三十五,我们输入数值三十五, x 键确定, 就可以完成这样一条直线的绘制。接着我们再来绘制上方呢这样的一条直线,如果此时我们按 ctrl 加 d 将这个正焦捕捉打开, 然后我们再将光标移动到这个线段的端点,这个地方,我们就可以捕捉到这个端点,去将上方这条直线给绘制出来,然后我们再捕捉到这个端点,完成这样一个矩形的绘制,我们单击右键退出这个绘制, 然后我们再用这个角度直线去绘制这里这一条线段,这条线段呢长度是三十五个毫米,那么他的角度是多少呢?在这里这个角度是一百二十度, 而这个矩形这里这个直角是九十度,一百二十度减去九十度,那么这条线段和这个 x 轴向的一个尺寸就是三十度。 好的,我们选用角度直线去绘制这样的一条线段,我们按 s 键切换到角度直线,然后我们单击拾取这个端点, 我们再按 ctrl 加 d, 将这个正焦捕捉给关闭掉,下方操作即是窗口,即是我们输入直线角度,我们输入站到一个角度三十度,输入数值三零, angel 键确定, 然后再输他长度三十五,按这键确定。好的,我们这样就绘制这那一条直线,然后我们再来绘制下方这样的一条直线, 我们单击拾取这个端点,然后我们再输入他的一个角度,这个时候我们就可以用一个正负的关系去控制这个线段在 x 轴,这个线段在 x 轴这样一个上下的方向,那么是如果是上面的话,我们就是一个正数,下方的话我们就是一个负数, 我们现在输入角度负三十度,然后再按着键进行确定,我们接着再输入他的一个长度三十五, 按这键确定。好了,我们就绘制这样的一条线段,然后我们再选用两点直线 将这个地方给连接起来,我们单击一下右键,再接着进行一个绘制,然后我们依然是使用两点直线去绘制这个地方这个三角形, 我们拾取到这个端点,将它和这个端点相连接, 然后是这个地方,我们单击一下我们的右键,再接着进行一个绘制,接着我们再选用我们的角平分线 去绘制这个三角这个地方的中间这样的一条线段,我们选 选择第一条边,第二条边去拖车站到一条直线,然后我们持续到这个点中点,单击鼠标左键确定就可以了。接着我们再用同样的方法对其他的一个角平分线进行一个 绘制,第一条线第二条线中点,第一条线,第二条线中点。 如果 你在绘制的时候不能捕捉到这些一点,请注意看下方,在这里这个捕捉工具栏,你的这个相应的捕捉特征点有没有被打开, 如没有被打开的话,你就无法完成一个捕捉,我们可以在这里将它打开之后才去进行绘制。好了同学们,我们这节课就讲到这里,下节课再见。

这节课我们来讲解连接闭合与单线膨胀,在讲解之前,我们先按快捷键 ctrl 加七,选用到矩形工具,我们随意的绘制一个矩形,然后再按 lt 加七, 我们选用到切断工具,在这里我们选择点切断,我们去在这个矩形的一个角点上去拾取这样的两个点,好,我们再将这样的一条线段给删除到,接着我们再选择到这样的一个图形, 我们再按快捷键 l 加三,我们选用到进项工具,我们再按第一选用复制图形,我们在这里去拾取第一个点,第二个点对这样的图形去进行一个复制,我们再将它移动过来一点,接着我们再按扛 叉加 q, 选用到直线工具,两点直线位置粘到一条直线,我们向上移动二十个毫米, 然后我们再来到编辑菜单栏,在这里我们选择等分工具,这里我们输入的一个分段数为九, 按着键确定,我们将这样的一条直线给他分为九段,然后我们再间隔的去选择删除中间的一个线段。好,现在我们来到这节课要讲解的第一个工具,在编辑菜单栏里面 这样的一个闭合选项,我们先去选择到这样的一个图形,然后我们再来选择到这样的一个闭合工具,在这里有四个选项,第一个选项是加入直行 线闭合,好,我们单击确定,他就会在这个地方去加入一条直线,去将这样的一个图形给闭合起来,形成一个封闭的区域,我们按下 ctrl 加 v, 我们再来看到第二个选项,加入圆弧闭合,他就会在这里加入一条圆弧,去将这样的一个图形给闭合起来。 好,我们再来看看下一个改变手点闭合,他就会改变我们这里的一条线段,去和另外一条线段进行一个的端点进行一个对齐。好,我们单击确定,我们就可以看到上方的一条线段就被移到这个下方来进行了一个 平和。好,这样就形成了一个封闭区域的三角形,我们再按一下 ctrl 加 z, 我们再看到下一个选项,改变末点 闭合,我们单击确定,他就会在上面去进行一个闭合。好的,这个就是闭合工具的使用,接着我们再来讲解连接工具的使用,在编辑菜单栏,我们选择到这样的一个连接工具,他所对应的一个快捷键是 l 加六, 我们单击去选择他,在这里就有这样的一些选项。第一个是自动连接,在这里我们去拾取到第一条线段,哎,我们发现没有作用,好,我们右键单击退出,我们将转到两条线段,给他移动近一点, 然后我们再选择这样的一个连接图形,我们选择第一个选项自动连接,我们依然去拾取到这样的一条线段,这个时候也是没有办法进行选择的。好, 我们再来到下方这样的一个自动连接精度,我们单击这样的一个选项,会弹出这样的一个对话框,在这里就是我们连接的一个精度的一个范围,这里他是从零点零零一到十个毫米,在这里我们输入十确定, 然后我们再去选择到这样的一条线段,我们可以看到他在这个精度范围之内的啊一个线段他就会将这样的给自动连接在一起,这个地方由于他相距的一个距离太远了,所以他不能识别到这个地方的一条直线。好, 我们再来看到下方这样的一个缺省连接,我们去选择到他,然后我们去拾取到这样的一条直线, 再使取到第二条,他就会将这里连接在一起,这里还不够形象,我们再去绘制一条直线,在这样的一个方向。 好,我们选择连接图形缺省连接去拾取第一条,第二条我们可以看到这样的一个图形,他的一个位置都会有一定的变化。第一条 第二条,这个就是通过改变这个端点的一个位置,去将这样的两个线段给连接在一起,这个就是缺绳连接的使用。好,我们再来看到下方一个改变手点连接,在这里我们去选择到这样的一个图形, 然后我们再去选择到第二个图形,我们单击上面的这样一条直线,他就会将这样的两个图形给连接在一起,而他 连接的方式是通过改变下方这样一个图形的一个线段,去和上方这样的一个端点去进行一个对齐的连接。好,我们再按一下 ctrl 加 z, 我们再选择连接图形,我们再来到下方这一个改变默点连接,我们去拾取到这样的一个图形,然后再去拾取到第二个图形,我们可以看到他就会改变上方的一个线段,去将这样的两个图形给连接在一起, 在这里我们也可以通过拾取的顺序去改变是哪个图形去改变,与另外一个图形去进行一个连接。 好,我们选择连接工具,在这里我们先去拾取上方占到一条直线,然后我们再拾取到下方占到一个图形,他在这 就会改变这样的一个连接方式,我们也可以再试验一次,我们先去拾取到下方的一个形状,再拾取到上方的一条直线。 好,我们就可以通过改变一个实取顺序去改变这样的一个连接方式,所以这个地方的一个改变手点连接和改变墨点连接都可以将它合并为一个工具。好,我们再来看到下方这样的一个图形加入直线连接,在这里我们先按一下 ctrl 加 v, 我们来看到这个加入直线连接,我们去选用到这个,然后我们去拾取第一个图形, 第二个图形,他就会在这两个图形之间去加入这样的一条直线进行连接,我们可以在这地方第一个第二个这地方就用一条直线给他连接在一 起。好,我们后退一步,我们再来到下一个加入圆弧连接第一个图形,第二个图形,他就会在这里去加入一条圆弧进行连接, 我们也可以改变一下我们的实取顺序,我们先选择下方车辆一条直线,再选择上方车辆一条直线,他就可以改变这样一个连接的方向。好,我们再来到下方这一个加入曲线连接,他就会在 两个图形之间去加入一个曲线,将这样的图形给合并为一个这样的线段。好,我们再来看一下这个 连接和闭合工具的一个区别,连接他是针对于两个图形去进行连接,而闭合图形 他是针对于像这样一个开放的一个图形,将它形成一个闭合的区域,所以这个是针对于一个图形去进行操作,而连接是针对于两个图形去进行的一个操作。 好,我们再来看到这节课的第二个工具,单线膨胀,我们选择到这样的一个工具, 在这里我们选择到了这样的一个图形,这里有一些参数,我们可以对他进行一个设置, 在这里有一个膨胀距离和一个膨胀次数,我们先将它设置为二好端头处理,我们选择为直线尖角处理,我们选择为尖角,然后我们再将上方这样一个删除原始图形给取消勾选,然后我们再单击确定,他就可以将我们选 重道的这样一个图形去进行一个这样的单线膨胀,而这个单线膨胀他都是两个方向的,这个膨胀的距离和次数就是我们刚刚去输入的一个数值。好,我们按一下 ctrl 加 z, 我们再回到这样的一个单线膨胀。在选择这样一个工具之前,我们必须先去选中到一个图形,在这里我们选中到这样的一条直线。 好,单线膨胀,在下方有一个圆弧的端头处理,我们单击去选中他,我们再单击确定,在这里他就可以对这样一个膨胀出来的一个线段去进行一个圆角的处理。这个也只是针对于像这样一个开放区域的图形, 比如我选中下方这样的一个图形,我选择单线膨胀,我单击确定,他也会对这个地方进行一个圆角的处理。如果我们市区会是一个封闭区域的图形, 单线膨胀确定他是不会对这样的一个角去进行一个圆角的处理的。好,我们再来看到下一项参数, 在这里有一个延伸,这个直线的一个端头处理,他只是膨胀出去上方这样的一个距离和下方这样的一个距离,和我们膨胀的这样一个线段的距离是相等的,而 这个延伸就等于他这个上下左右的距离和这样一个膨胀线的 距离都是相等的,也就是在四周去进行的一个延伸,而这样的一个直线只是在上下去进行的一个延伸。好,在这里我们选择延伸这样的一个 mini, 然后我们再单击确定,我们可以看到这样的一个图形,他是不一样的。好,我们再按一下 ctrl 加 z 返回一步, 我们再选择到这样的一个图形,单线膨胀,在下方有一个尖角处理,这个的一个设置和前方的一个单线等距的一个参数也是一样的,在这里我们可以选择这样的一个圆角,这个地方就会变成这样的一个圆角, 然后我们可以选择他在这个地方去选择一个截断,这个地方,他就会变成一个截断的一个角。好,我们后退一步,在这里, 在这里我们也可以通过这样一个膨胀次数去绘制一些简单而复杂的图形,比如说在这里我们设置输入为十次,按照键确定,他就会去膨胀出这样的一个图形,我们再按一下 ctrl 加 z 设置为两次,上方有一个删除原始图形,他就会将这样的一条线段给删除,只保留膨胀出的一个图形。好,我们单击确定 这个就是这样一个工具的使用。好的,我们再来到编辑菜单栏,在这个下方有一个计算中心线,我们去绘制一个圆形,然后我们再选择到这样的一个编辑菜单栏下方,这样的一个计算中心线, 在这里就会生成这样的一条直线。好,这个的原理是什么?我们在使用矩形工具和新型工具, 我们去绘制这样的一个图形,我们再来到编辑菜单栏,选择计算中心线,他就会 在这个图形的中间去将这个图形的一个中心线给计算出来,这个我们可以对这张图形去进行一个操作,我们也可以对这样的一个文字去进行一个操作,在这里我们输入一个汉字。好,我们再回到这个编辑状态工具, 然后我们再将这样的一个汉字给拖大,在这里我们选择计算中心线,他就会在这个图形中间的地方 去自动计算生成这样的一条线段,我们可以选择这样的一个汉字,将它拖开,这里就留下了这样的一个图形, 这个计算出来的一个中心线,他只是一个个独立的一个线段,在这里我们可以选中他,将他作为一个集合,这样我们就可以一起选中到这样一个汉字的一个中心线。 好,我们将这样的一个图形给删除掉,然后我们再选择文件菜单栏,我们选择输入点中图像,我们找到第一张的一个素材, 在这里我们选择这样的一个格式 jpg, 我们选择到这样的一张图片,然后我们再拖大,我们 单击这样的一个加锁按钮,以选对向加锁,我们给他加一个锁。接着我们再使用我们刚刚学习到的单线膨胀去将这样的一个图形给描绘出来。好,我们选用到这样的一个矩形工具, 我们去在这个图形中间的这样一个位置去绘制这样的一个矩形,一会我们使用单线膨胀就可以让他变得像这个图形一样宽的一个图形。然后我们再使用直线工具 去将这一地方的一些图形给绘制出来,我们在这个图形的中间去绘制这样的一个线段, 然后我们再使用矩形工具去将这个地方的一个直角给绘制出来。接着我们 再选用到刚才复制的一个图形,我们按快捷键 lt。 加三,我们去使用进项工具,在这里选择复制图形,然后我们去拾取到第一点。

这节课我们来讲解圆形工具的绘制,首先我们将目光投到这个绘制工具条上来,我们再将光标移到这个圆形图标的上方,单击一下我们的鼠标左键,就 可以选择这个圆形工具去进行一个图形的绘制。不过由于同学们刚开始学习这个软件,对于这些图标还不是很熟悉, 在这样的情况下,我们可以将光标放置在这个图标的上方,此时在光标的下方和操作骑士窗口都会显示这个工具的名称, 我们也可以打开绘制菜单栏,在这里我们可以一目了然的看到所有的绘制工具。细心的同学可能会发现,在这个绘制菜单栏里面的工具和绘制工具条当中的工具都是一一对应的,在这里我们可以单击 直接选择圆形工具去进行图形的绘制,除此之外,我们也可以通过快捷键去直接选用这个工具。我们打开绘制菜单栏,我们可以看到在大部分工具的后面都有这样的一组字母,而这组字母就是这个工具所对应的一个快捷键。 比如这个圆形工具对应的快捷键是 ctrl 加 l, 我们回到工作窗口,我们在键盘上按下我们的 ctrl 键不松, 然后再按一下 l 键,我们就可以直接进入到圆形工具的一个选择状态。当我们进入圆形工具选择状态的时候,我们可以看到我们的光标也发生了一个变化,他 从原来的一个黑箭头变成了我们现在的一个十字符号,下边再加一个小圆圈,这个在我们选用 不同的工具的时候,这个光标也会发生一个相应的变化,我们选用矩形工具的时候,下方就是一个矩形,选用新型工具的时候,下方就是一个心形。好的,我们现在再按 ctrl 加 l 回到圆形工具, 当我们进入到圆形工具选择状态的时候,我们可以看到在这个导航工具栏这里也有一些选项的变化,这些选项就是这个圆形工具的一个子工具, 在这个子工具的前面都有这样的一个字母,而这个字母就是这个子工具所对应的一个快捷键,我们可以直接在键盘上选 按一下这些字母,对这个子工具进行一个切换,我们也可以用鼠标单击去选择相应的子工具。好的,我们先从第一个子工具两点一元开始讲解,我们按一下 这个子工具的快捷键 a, 我们就可以直接切换到这个子工具。在我们切换到这个子工具的时候,在这个软件的操作提示窗口有一个提示信息,他 在这里显示了我们当前选用一个工具的名称和一个操作步骤的提示,在这里提示叫我们输入第一点,我们回到我们这个工作窗口,我们在这个工作窗口的空白区域 单击一下我们的鼠标左键,他就会以我们的这个十字光脉的中心去确定第一点, 我们然后再拖动鼠标就可以去控制这个圆形的一个大小,在下方的操作骑士窗口,其实我们输入第二点,当我们这个图形拖动到合适大小的时候,我们再带 单击一下我们的鼠标左键,就可以完成这样一个圆形的绘制,当我们完成绘制之后,我们可以看到我们的光标依然是这个样子,他没有一个变化,这就说明我们依然在这个工具的一个选用状态,此时我们可以进行一个连续的绘制, 当我们绘制完成之后,我们再单击一下我们的鼠标右键,就可以退出这个绘制状态, 此时软件就会自动选择我们最后绘制的一个图形,也方便我们进行下一步的编辑和操作。如果 我们不需要进行一个修改的话,我们再单击一下我们的鼠标左键,就可以推出这个图形的一个选择状态。好的,我们再按 ctrl 加 l 回到圆形工具, 我们对第二个子工具进行一个讲解,然后我们再按 s 键切换到三点元这个子工具。这个三点元的绘制方法和两点元也是极其相似的,只不过他是通过三个点去确定一个圆形的绘制, 我们在屏幕上输入第一点,第二点,第三点就可以绘制完成这样的一个三点元。我们先将这个工具条给放回去, 像我们用两点元和三点元所绘制出来的图形,在这样的情况下都是一个大概尺寸的图形,我们并不清楚和确定这个图形这个圆形的一个尺寸, 那么在这里我们可以精确的去绘制一个圆形吗?当然可以,我们再来到我们的第三个子工具,圆形半径圆, 我们点击切换到这个子工具,在这里提醒一下,当我们从一个子工具切换到另一个子工具的时候,我们并不需要单 记我们的鼠标右键去退出这样的一个绘制状态,在这里我们可以单击进行一个直接的切换,或者是按快捷键去进行一个直接的切换。当我们选用到这个圆心半径圆这个子工具的时候,在下方的操作提示窗口叫我们输入圆心, 我们在屏幕的空白区域单击一下去确定一个圆心,然后我们再拖动去控制这样的一个大小, 此时在下方的操作骑士窗口叫我们输入一个圆的半径,在这里我们就可以通过这个输入窗口去输入一个数值,去指定这个圆形的一个 半径,从而去控制这个绘制图形的一个大小。我们在数字键盘上直接按下两个数字五零, 提醒一下,在这个地方我们输数字的时候,我们并不需要单击一下,在这里去进行一个输入,我们可以直接按数字键就可以将这个数字给输入进去,当输入数字之后,我们再按一下我们的按特键,对这个我们输入的数值去进行一个确定, 按一下 nt 键。好的,我们这样就完成了这样一个圆形的绘制,我们按一下我们的鼠标右键,退出这样的一个绘制状态,我们退出后他会选择这个图形, 当选择这个图形的时候,在下方的操作提示窗口就有这样一个图形的一个尺寸的提示,这里显示这个图形的尺寸 在 x 方向是一百,在这个 y 方向也是一百,也就是他的高和宽都是一百,这就是一个正圆形,他那么他的直径也就是一百,直径一百除以二等于半径五十, 很好,是我们刚才输入的那个数值,好的,我们在我们的屏幕的空白区域单击一下我们的鼠标左键,退出这个图形的一个选择状态,然后我们在这个右下方 单击,按住我们的鼠标左键不动,然后去拖出这样的一个框,去框选我们刚才绘制的一个图形,我们就可以将这些图形全部选中,然后我们再按一下我们键盘上的顶媒体键,将这些绘制的图形进行一个删除,整理一下我们的工作界面, 然后我们再按 ctrl l 进入到圆形工具,我们对第四个子工具圆形直径圆进行一个讲解,我们按一下 f 键,切换到圆形直径圆, 这个圆心直径圆的绘制方法和圆心半径圆的绘制方法也是一样的,只是他将我们书的竖直作为一个直径去控制这个图形的大小。我们在屏幕上单击一下,确定这个圆心, 然后我们再输入一个同样的数值五十,按 nk 键确定, 然后我们再单击我们的鼠标右键,推出这个状态,我们会选择到这个图形,在下方的操作提示窗口,我们可以看到这个尺寸是五十乘以五十整,好, 是我们刚才那个图形的一半。好的,我们现在就用我们刚才学会的圆形工具的一个绘制去将屏幕上这个图形给绘制出来,我们向前拨动我们的鼠标中间可以对这个界面上进行一个放松的显示, 然后我们再将光标放置在这个图形的中间,然后我们再向后拨动我们的鼠标中间,他就可以以我们光标为中心对这个界面进行一个放大的显示, 我们先观察一下这个图形,它就是一个几个圆的一个组合图形,在这里标注了这个图形的一个尺寸,我们可以根据这个尺寸去将这个图形给绘制出来。不过在绘制之前,我们得先学会一个工具的使用,我们才能将这个图形给正确的绘制出来, 那这个工具就是一个捕捉工具,我们可以看到在屏幕的下方这个区域,这里叫做捕捉工具栏,我们可以通过按下或是抬起这一小图标去控制我们对界面当中一些图形的特征点的一个捕捉。 我们单击这个图标可以弹出这样的一个对话框,在这里我们可以对可以对所有的特征点的一个捕捉进行一个设置,而这个窗口中的这些一些选项和下方的这个图标也是一一对应的,我们可以通过单击 开启或是关闭对相应特征点的一个捕捉。在绘制之前,首先我们要确定这个圆心和色分点这两个特征点是被我们选到的,也许我们可以对他进行一个捕捉, 我现在将这个窗口关闭掉。那么为了让同学们了解到这个捕捉工具的一个重要性,我下面给同学们举一个简单的小例子,我们选用这个直线工具学会这一个图形, 在此之前,我们先点击这个叉叉符号,将所有的捕捉功能全部关闭掉,然后我们再接着进行一个绘制。 在我们关闭这个捕捉工具的时候,我们在绘制的时候,我们会发现我们很难去对准这个线段的一个端点,在这里我们看上去我们是绘制了一个封闭区域的图形,但是当我们拨动 我们的鼠标中间向后拨动的时候,我们可以对这个进行一个放大的观察,放大之后我们可以看到在这个地方他是有一个缺口的,这两条线段并没有连接在一起, 这样的话我们这个图形就不能形成一个封闭的区域,也就是不能用于像我们的一些区域加工的这样的一个操作。下面我们再将这个捕捉工具给打开,我们再绘制一个同样的图形, 当打开车 这个捕捉工具的时候,在我们鼠标这个光标靠近这个线段端点的时候,他就会自动出现了这样的一个小光,我们也会自动的吸附在这个端点上,此时我们在单 记一下我们的鼠标左键,就可以将这个两个点连接在一起,我们单击一下我们的鼠标左键,然后我们再按一下右键退出这个位置,此时我们再对这个图形进行一个放大的观察,我们可以看到 无论我们放的多大,这个图形两点都是连接在一起的,由此可见这个捕捉工具 当我们绘制图形的时候是有相当大的作用的,可以说没有他的存在,我们是无法完成一些图形的设计与加工的。好的我们现在将这个删除掉,然后 我们再对这个图形进行一个绘制,在这里标注即是这个图形外边最大的这个圆的尺寸,它的直径是一 一百,这里是一个直径符号,他的直径是一百,然后我们再按 ctrl 加 l 选用到我们的一个圆形工具, 我们就用我们的这个圆心直径圆去对这个图形进行一个绘制,我们单击一下确定我们的一个圆心,然后我们再输入数值一百,按按钮键确定, 在这里标注这中间的这个圆,他的尺寸是五十,而 而这个圆和外边最大的这个圆他也是一个同心圆。在这里我们用到我们的捕捉工具,就可以很方便的绘制这样的一个同心圆,我们再按 ctrl l 回到圆形工具,我们选一 依然是选用圆心直径圆,当我们光标放置在这个边缘的上的时候,在这里有个干扰,我们先将这个最近点这个图标给他抬起来,让他不要去捕捉这个点,我们就可以很方便的去捕捉到我们的一个圆心, 当我们这个光标放置在这个图形这个边线上的时候,他就会自动的捕捉到这个圆的一个圆心,此时我们再单击一下我们的鼠标左键,就可以确定到这个圆的圆心,然后我们再输入数值五十, 按一下,按照键确定好了,我们就完成了这样一个图形的绘制,然后我们再来绘制这样的四个小圆,三个小圆,我们依然是选用圆形工具 ctrl 加 l, 在这里我们选用两点元去进行一个绘制,在数学当中我们学过这个圆是有四个四分点的,他可以将这个圆形平均分成这四个等份,我们可以通过去捕捉这个四分点去完成这样一个小圆的绘制。 我们将光标移动到这个地方去捕捉这个大圆的一个四分点,然后再去捕捉这样一个小圆的四分点,就可以完成这样一个图形的绘制,然后我们再将其他两个图形给绘制出来,我们捕捉这个四分点, 在骨头这个四分点,为什么在这个地方是一个四分点,在这个地方也是四分点,在这个地方却是端点的呢?在这个地方有一个这个显示,因为。

这节课我们来讲解点坐标发声器的使用,我们先按 ctrl 加 q 去选用直线工具,然后我们去绘制这个等边三角形中间的这样三条线段和这个正方形 中间的这样一条从中心往外延伸的一条直线,我们将光标移动到这个地方去捕捉中间这个点。当我们将光标移动到这个地方的时候,我们会发现 没有提示有一些相应的特征点可以给我们捕捉,那是不是我们这个相应的特征点的捕捉功能没有被打开呢?我们单击下方这个捕捉工具栏的这个图标,打开这样一个特征点捕捉的 设置对话框,我们在这里单击全选这个按钮,将所有的特征点捕捉都给打开,然后再单击一下,确定 我们再来到这个地方,你会发现还是没有办法捕捉到中间这样的一个特征点,不过在这个软件当中给我们提供了另外一个工具,可以让我们去对这些特殊的特征点进行一个捕捉。 在我们选用直线工具的这个状态下,我们再按一下我们的空格键,就可以 进入到这样的一个点坐标发生器,我们可以看到在这个导航工具栏这里有很多的选项,在这个下方有一些特征点,我们选中这个重心 经点去对这个特征点进行一个捕捉,然后我们再次将光标移动到这个地方,我们就可以捕捉到这个等边三角形中间这个点,然后我们单击一下我们的鼠标左键, 接着我们再在这里点击一下确认,或者是单击一下我们的鼠标右键,就可以完成这样一个点的捕捉,然后我们再去捕捉这样的一个中点或者是垂主点, 这样我们就可以完成这样一个图形的绘制,接着我们再来绘制这个正方形中间这样的一条线段, 如果没有这个点坐标发生器,那么我们怎么去绘制这样的一条直线呢?我们可以通过一些辅助的方式去进行绘制,比如说像这个正方形,我们就可以先绘制一条 对角线,然后我们再去捕捉他的终点,进行一个这样的线段的绘制。不过在点坐标发生器里边有更为简便的工具,那我们为什么不用呢?我们选用直线工具, 在这里我们单击我们的鼠标右键,就可以打开这样的一个右键导航菜单栏,在这里我们可以选择重复我们上一次使用的一个命令,在这个后方也有一个快捷键, ctrl 加探, 我们也可以按这个快捷键去直接重复上一次的一个命令,比如说我们按一下 ctrl 加探,就可以再次进入到这个直线工具的一个选择状态,然后我们再按一下空格键,进入到点坐标发生器, 我们选择这个中心点的捕捉,去捕捉这个正方形的一个中心点,单击确定,然后再单击鼠标右键,这里我们要绘制一条水平的直线,我们再按一下我们的正焦捕捉, ctrl a, 然后再单击鼠标左键,确定这个绘制,就可以完成这样一个图形的绘制。那好我们接着再对这个点坐标发生 器里面其他的一些选项进行一个讲解,在此之前我们先点击这个菜单栏里面的视图选项,将下方这个网格捕捉功能给打开, 然后我们再来到文件选项里面有一个系统设置,在这里我们将网点的间距设置为十个毫米,然后再单击确定。 如果你进行了这样的一个操作,在你的界面当中没有显示这样的一个网格点,那可能是你的视图显示模式没有切换在这个平面模式, 这个网格点也只有在这个平面模式当中他才会被显示出来。好的,我们来到这个 工作区的中心,接着我们拖出两条辅助线去辅助我们进行一个观察,我们将它拖动到这个中心点的位置, 然后我们再按一下空格键,进入到点坐标发生器, 在这里我们可以看到有三个坐标,就是我们前面介绍的绝对坐标及坐标和相对坐标,在这里 有三个字母,这三个字母就代表这样的一个三个轴,向 x 轴,外轴和内轴。在这里我们可以输入一个坐标值去指定这样的一个点,比如我们在这里输入一个坐标值五 十,然后单击下方这个设为基点坐标,我们就可以看到这样的一个十字图案,他就会向右移动五十毫米。我们刚才设置了,我们知道我们一个网点他的间距是十毫米, 那么五个网点他的间距就是五十毫米,然后我们在歪轴上去输入一个坐标值三十, 他就会向上移动三十个毫米,这个就是通过数值去纸巾这样一个捕捉点的一个绝对坐标,还有下方有一个列轴,不过这个列轴在我们这个平面绘制当中他是没有作用的, 因为我们平面绘制图形他是针对于一个二维的图形绘制,所以列轴在这里他是一个三维的坐标,所 所以在这里他是没有作用的,这个只有在这个三维坐标里面,他才会有一个显示。比如我们切换到这个曲面造型工具, 在这里我们切换到这个渲染显示,然后我们按我们的鼠标中间去切换这样的一个旋转观察,我们选用 直线工具,再按一下空格键,在这里我们就可以指定这个 z 轴的一个坐标。现在我们可以看到这样的一个图案是在这样的一个地方,他在这三个轴的一个焦点处,也就是他的圆点, 我们再输入一个列轴的一个数值,我们输入五十,单击下方这个设为基点坐标,他就会向上移动这样的一个尺寸。 好的,我们现在再回到这个平面绘制,然后再按一下 ctrl 加 q, 再按一下空格键,进入到点坐标发生器, 在这个轴向失误竖直这个框之后,这里有一个箭头,我们单击这个箭头就可以进入到 长度距离发生器,在这里我们可以去拾取一个长度作为这个坐标的一个数值,比如我们选择 这个两点距离,我们就可以在界面当中按下两点,或者是去拾取两点,我们把这个正焦捕捉给关闭掉,他就会 取用我们两点之间的这样一个距离作为这个长度来当做这样的一个坐标值。我们也可以设置下方这个歪轴的一个坐标值,在下方 第二个选项是两点 x 向距离,那这个是什么意思呢?我们先点击取消,我们在这个工作区域去绘制一个矩形,这个矩形的尺寸是 x 向是四十毫米,歪 向是三十毫米,然后我们再选用这个工具去进入到点坐标发生器,按一下我们的空格键,进入到长度距离发生器, 我们选用第二个选项,我们去捕捉到这个点两点 x 相距离,我们捕捉到这个对角线,在这里显示这个长度为四十毫米, 正好是我们这个矩形的一个长度,那这个数值他是怎么得来的呢?在我们这个界面当中,这个是歪轴,这个是 x 轴,我们刚才拾取的两个点是这个的对角线,他取的数值就是这两个点 延伸下来在 x 轴向的一个数值,所以这个数值就等于这个矩形的一个长度, 那么下方这个两点歪向的距离就是取到我们这个在歪轴上的一个数值。我们同样是拾取这样的一个对角线,我们将这个最近点的捕捉给关闭掉,单击这个 图标,然后我们再去拾取这样的一个对角线,我们可以 看到在此时这里显示的长度就是三十毫米,他正好是这两个点在这个 x 轴向上的 一个数值。那么下方这个曲线长度是什么意思呢?我们选择到这个曲线长度,然后我们在界面当中去选择这样的一条曲线, 当我们拾取到这条曲线的时候,他就会以这个曲线的长度去作为这样的一个数值,来当做这样的一个坐标数值。 我们拾取不同的曲线,他就会以不同曲线的长度去作为这样的一个长度,我们单击确定就可以拾取到这样的一个长度,这样 我们就可以在我们这个工作界面当中通过这样的方式去确定一些特殊的点。接着我们再来到下一个坐标,相对坐标在这 里的一个操作方式和我们刚才的绝对坐标也是一样的,只是他是用一个相对的操作方式去进行的,比如说我们回到这个两点直线, 我们在这里拾取这个直线的第一点,然后我们再按一下我们的空格键,进入到点坐标发生器这里,我们选择相对坐标,在这个地方我们就可以输入一个数值, 他现在捕捉到的是我们这个圆点,所以这个圆点相对于我们刚才拾取的第一点就是这样的一个坐标值,我们现在将它更改为二十,二十 时,再点击下方这个设为基点坐标,他就会捕捉到这个地方来。 x 轴向二十个距离, y 方向二十个距离捕捉到这里, 那这个和绝对坐标有什么区别呢?然后我们再选用绝对坐标去输入这样的一个数值看看,我们同样是输入一个二十, 一个二十,再单击确认,他就会捕捉到这个绝对坐标到这个坐标点上来, 然后我们再选择相对坐标去看一下他的参数,在这里的一个操作方法和刚才绝对坐标也是一样的。我们再来看第三个坐标及坐标, 在这个长度去拾取这样的一个点的地方,和刚才拾取的方法也是一样的。我们再来讲解下方这个角度,在这里第一个选项是 与 x 轴的加角,比如说我们选中这个选项去拾取两个点, 我们拾取第一点,拾取第二点,他就会将我们两个点中间当成一条直线,然后去计算这条直线与 这个 x 轴的一个夹角,他在这里得出的一个角度是三十三点六九度,那么我们也可以通过 我们拾取的顺序去更改他与 x 轴是一个内角还是一个外角。我们先点击中间这个点,然后再点击下方这个点, 他就可以捕捉到一个角度是二百一十三点六九度,那这个数值是怎么得来的呢?他是以这条线 为基础,他与 x 轴这个地方呢,一个夹角为一个竖直,所以这里是二百一十三点六九度。刚才我们拾取的他是以这个方向的夹角为一个竖直,所以是。

这节课我们来讲解图像的处理,首先我们单击选中菜单栏里面的文件选项,然后在下方找到这个输入选项,在输入选项的下方有这样的一个点中图像,我们单击选中他就可以去输入一张图片到这个软件里面来, 那这个为什么叫做一个点正图像呢?我们在稍后再对这个进行一个讲解,我们先单击选择这个选项去输入一张图片,在这里会打开这样的一个对话框,在这个地方我们可以去切换这个文件在 电脑当中的一个路径,然后在下方我们可以去更改,我们需要查找这个文件的一个类型,在这里我们选择 png 这样的一个格式,我们就可以看到这样的一张图片,我们单击选中他,然后在 单击打开将它导入到这个软件里面来,此时我们拖动我们的鼠标去单击确定这个图片的一个位置, 然后我们再通过这样的一个控制点去将这个图形进行一个放大,在进行放大的时候,如果我们按住 ctrl 键在图下进行一个放大的操作,他就可以由 中心向四周这样进行一个放大。刚才我们有说到什么叫做点正图像, 好的,我们现在拨动我们的鼠标中间对这个图片进行一个放大的观察,随着我们的放大,我们可以看到这个图片会变得越来越模糊, 放到这个程度的时候,我们可以看到其实这个图片就是由不同的颜色块通过有序的排列去组成这样的一张图片,而这样的每个颜色块他都有自己的一个颜色和自己的一个明暗度,他们在一起 通过有序的排列就组成了我们这样的一张图片,这样的图片就叫做点正图像或者是未图。 在这里我们看到的这张图片,我们就假设他是客户为我们提供了一张图片,让我们去根据这个图片去加工这样的一个产品。 由于客户提供这个图片的一个来源问题,这图片可能很不规整,比如说他比较的模糊,然后呢,他在这里他也是一个倾斜的,他并不是一个水平垂直的一个 俯视图。虽然这个图片他是一个不规整的图片,但我们加工出来的产品他必须得是一个规整的产品。所以在使用这张图片去进行一个描图之前,我们先要对这个图片进行一个处理。 那好,我们现在就来到我们这节课要讲解的一个内容,图像处理。我们选中这张图片,来到菜单栏里面的这个专业功能,下方有一个图像处理, 我们先从第二个选项进行一个讲解,转为二值图像。有的同学可能打开这样一个选项的时候,在这里他是灰色的,没有办法去进行个选择,那是因为 在打开这样的一个菜单的时候,你没有将这个图片进行一个选中。我们现在在没有选中的情况下,我们去打开看一下,我们可以看到这些选项都是没有办法进行一个选择的。 好,我们选择他,然后再选择这个转为二直图像。这个二直图像是一个什么意思呢?在这里 有个二值画预值,后面有个输入框,我们先输入他的一个数值是两百, 在下方也有这样的一个提示,我们书的数值必须是在零至二百五十五之间,也包含这个数字,那为什么是这样的一个数值呢?我们稍后再讲解。在这里我们先点击确定, 我们就可以看到这个图片就变成了这样的一张黑白的图像,他这里只有两个值,一个是黑色,一个是白色,这个就是我们的一个二值图像。那这个他操作的一个原理是怎么回事呢?而我们先按这个按钮 进行一个返回,或者是按他的快捷键 ctrl 加 z。 好的,我们现在切换一下界面, 我们来到这样的这个软件,刚才我们输入的数值,他要求我们是零到二百五十五,那这个数值他是一个什么意思呢?实际上这个数值他就是一个色阶, 我们在这里表示白色,我们是用二百五十五去表示这样的一个白色,我们表示黑色是用数值零去表示这样的一个黑色,而在白色 到黑色这样的一个转变,在这里有二百五十六个等级,我们可以看到这个白色他慢慢的变成一个灰色,然后再是深灰色,最后变成黑色。在这个地方就有这样的二百五十六个等 等级,这个等级就是一个色阶值,而这个色阶值他和我们这个图片的一个颜色是没有关系的,他只是和我们这图片的一个明暗有关系, 我们这个白色他表达的是一个最亮的一个状态,那么黑色呢?就是一个最暗的状态,所以这个色阶值他是用来表示一个明暗关系的,他不是用来表示这样的一个颜色的,在这里我们将这个颜色给去掉,让他变成一张黑白的图像, 我们可以看到其实这个颜色他也对应到一个色阶值,在这里我们可以看到刚才这些颜色对应到就是这样一个灰度的一个色阶值。好的,我们现在再回到软件界面,我们再选择这张图片,进入 到这个转为二值图像,那这个地方这样的一个数值就是一个色阶这样的一个数值,我们在这里输的这个数值, 比如说我们输刚才的数值两百,他就会将这个色阶值小于两百的这样一个值去定义为黑色, 将色阶值大于两百的去定义为一个白色,让这个图像变成只有黑和白组成的一幅图片,我们在这里可以将这个色阶值改小一点, 一百五十,然后再单击确定,我们就可以看到在这里的一个黑色比刚才的黑色明显少了很多。好,我们再按 ctrl 加 z, 返回一步, 我们再来看下一个选项,一个工具,我们先选中这个图片转为灰度图像,这是什么意思呢?这个选项是很简单的,当我们选中图像的时候,我们单击这个选项, 他就会将我们这个彩色的图片去转换为一个黑白的图像,然后我们再来看到下一个,在这里第一个是一个反色,这个是 有什么意思呢?他就是将我们的那个色阶值进行一个对调,也就是黑色变成白色,白色变成黑色,这个就是一个反色,我们 单击这个选项来看一下这样的一个效果。好的,我们再按一下 ctrl 加 v, 再按一下,我们回到最初始的一个状态,我们再来看到下一个功能 水平翻转,我们选中这个图像水平翻转,他就是将这个图片在水平方向进行这样的一个翻转,也是做一个镜像, 我们先选中这样的一张图片,再按 ctrl 加 c, ctrl 加 v 去复制这样的一张图片,我们再选择这张图片对他进行一个操作,在这里有一个对比存在, 我们再选择这个穿越功能这个里面的一个水平翻转,我们就可以看到在这里 他的上,他的上下这个部分和这里这个部分是在两个对面的一个位置,他又对这个进行了一个水平的翻转,也就是一个对调,然后我们再来看到下方的一个选项 垂直翻转,我们单击他,他就 将这个图像在垂直这个方向左右进行一个翻转,这个就是一个垂直翻转的一个选项。好,我们 再来看看下一个,在这里有个旋转啊这个功能,他是一个比较重要的功能,我们先将这个图片给删除掉,将这个图片拖过来, 在这里我们可以看到这个图形他并不是垂直于这水平方向的,他在这里有一个清洗的一个角度,那这样的图片我们是不能用于去像一些描图的操作的, 这样去进行一个描图,我们不做一些修改的话,做出来的产品我们就是这样一个倾斜的,所以这样是不可以的。在这里我们就可以通过这样的一个旋转选项,我们让他变成一个水平垂直的一张图片,我们先用这个直线工具 贴着这个边缘,我们先按这个将正胶捕捉关闭掉,贴着这个边缘去绘制这样的一条直线,然后我们再将这个正胶捕捉给打开,再绘制一条垂直方向这样的一条直线。 接着我们在菜单栏里找到这个测量选项,在下方有一个两线角度,我们可以去测量这个两线之间的一个角度,我们可以看到这个角度是十 点一三八度。使用旧版本的一个同学可能不会弹出这样的一个提示框,他的显示这样的一个角度可能是在下方这个操作提示窗口,请注意一个观察,在这里我们单击我们的鼠标右键,退出这样的一个测量的一个显示框的显示, 然后我们再选择这个旋转功能,在这里我们可以通过这里的几个选项对他进行一个相应度数的一个旋转,比如说在这里九十度逆时针旋转,我们单击确定他就可以 在逆时针方向去进行一个九十度的旋转,我们再返回选中他,再单击右键图像旋转,在这里我们输入一个自定义角度, 我们要往这个方向进行一个旋转,旋转的角度是十点一三八度,那这个方向是一个什么方向呢?没错,这个就是一个顺时针方向,我们在这里选择顺时针,然后再输入一个角度十 这一三八度,然后再单击确定,他就可以将我们这样的一张图片去旋转成为一个水平垂直的一张图片, 这个时候我们就可以对他进行一些描图的操作。那好我们再来看到下一个选项,专业功能,图像处理, 随手旋转,这个是一个什么意思呢?我们选择它,这个就可以让我们随意的去对这个图像进行一个旋转,当我们选用到这个功能呢 时候,我们在空白区域单击按住我们的鼠标左键不动去拖动他,我们就可以控制这样一个图像的旋转,就可以去控制他的一个旋转,我们可以看到,好的,我们现在按一下返回 在这个软件里面,外面的图像可以输入进来,那么我们里面的图像也可以导出去。在这里我们先绘制几个图形, 然后我们再选用矩形工具去绘制一个大框,我们再来到这个艺术绘制下方有一个截止屏幕图像, 我们单击选中他,这里教我们选择一个图形,我们去选择这样的一个矩形,他就会将我们这个矩形以内的一个内容 去生成一张图片,让我们输入到软件外面去,我们单击确定,他就让我们指定一个保存的路径,在这里我们选择桌面,我们随意的给他取个名字,然后再按保存, 我们就可以在桌面去看到转到一张图片。不过对于 我们现在有这个 qq 上面有一个截图工具可以使用,而且这个截图工具比这个使用的会更为方便。不过既然是学习这个软件,这里有这个功能,我们就得知道他,好的同学们,我们这节课就讲到这里,下节。

来,我们用五点一九的,五点五的做一下这个,呃,做一下这个这个,呃。柱子这种圆雕啊,假四轴哈。啊。文件输入啊,三维曲面曲线, 然后桌面输入 stl 往下拉啊,莲花头双击打开啊,点确定啊,然后旋转啊,然后这个哈。嗯,五点五的啊,他是这样放的哈他是我这里旋转九十度哈。 哎他是这样放展开的啊,我们五点二一的呢,他是他是这样放展开才行哈啊这两个放的方式不一样,其他的都一样哈。嗯比如说现在这个他一个 直径是一百一十六吗?嗯,然后这个这样看啊,他是一百一十六 这个圆,那我们呢就给他变换图像啊,图形居中啊,图形图形居中。得确定,这样的话他就是在正中心了啊,一百一十六,我们除以二的话就是五十八,那我们展开的话就是做五十八就行啊。但是我们要做假四轴的话啊, 假车主啊,我保存一下 s 啊保存一下保存一下这个了,烟花柱啊 啊,我们我们在这里啊,给他加个柱子啊,画竖直线啊,画一个竖直的线,正腰骨折,打开啊,右键 变换图形居中啊,还是图形居中点确定加一根柱子,用几何面给他几何曲面啊,几何曲面里边的管道面,管道面在这给他加一根柱子。哎,这个样子 这样做啊,他为了就是啥呢?但是我们叼到这他掉不下去,那要不然他断了,到时候你自己去修这一块就行了啊。这个十啊,比如说我们这个做成二十吧。嗯到时呃做成十二吧,十二啊 十二啊,到时候你自己看你那个东西大小啊,自己看你东西大小去做啊,确定这样的话就一根柱子了, 这样给他展开会好一些啊,然后呢?嗯,我们看一下他的这个直径是一百一十六吗?这不一一百一十六, c 也是一百一十六,就是这个圆的直径是一百一十六,我们展开呢,就展开他的一半就行啊。 嗯,还有就这柱子,这柱子要要跟他啊,网格合并起来哈,选中他艺术曲面啊,几何曲面转为网格曲面,哎,点确定选中艺术曲面网 网格合并啊,全部选中啊,哎,全部选中啊,框选全部选中。嗯,艺术曲面网格合并啊,这点确定?这给弄成一个了啊,弄成一个了,然后呢?艺术曲面柱面展开啊,这里 展平及影视平和嘛,桌面展开哎,他是一百一十六吗?我们这里就是五十八,五十八啊,成功不长我就弄大点啊,零点五,这个越小精度越高,越大。嗯,反应越快啊。确定啊?他是这样展开的, 这个就是五点五的展开方法啊,其实五点二一的展开方法呢?就是,呃,我一直都是这样竖过来的啊, 变换图形集中啊,然后他五点二一的是竖着竖着展啊,五点五的是横着展啊。是是是,他是方向不一样啊,但是他 做法都是一样的啊,五点一的是这样展啊,五点五的是这样展,展开之前都要投形居中啊,这个是不变的啊,其实就这两两点的差别,没有别的差别啊,展开来是这个样子的啊,这个样子就对了。 这个样子做完之后呢,我们把这个线绘制一个,绘制这样一个框啊,然后这一个,呃,尺寸同等嘛,我们尺寸同等一下,点一下,点这个曲面, 哎,点双向尺寸同等确定,然后呢?点对齐,点组合对齐哎,点这个曲面,哎,点确定。这个样子的话他他不是最宽吗?最宽是跟我们这个柱子一样宽,但是我们要给他做小啊, ctrl, 按着 ctrl 上面的往下拉 a, 拉到这个差不多的位置就行啊,但因为我们是要到这的啊,因为我们这个,嗯,整个整个的这个后 在这呢哈,到时候你做的时候也是要这样哈,做完之后呢,我们就不要向外等,就到了一半了,要不然这里你做出来他是有个坑的,我们就这个样子就做就行。选中他做路径哈。 道具路径,路径向导啊道具路径路径向导曲面人家工啊,下一步用三十度零点零点几的都行哈。三十度零点四的吧 啊我用三十度零点四的吧。下一步下一步啊路径间距啊,我有零点一五啊。进刀方式我关闭进刀完成啊,这就是一个正常做路径的一个全过程哈。嗯我们需要需要做一个柱子,需要重新剧中,需要展开啊,就这些步骤啊。这样做完之后哈, 因为我们是假四轴嘛。假四轴哈,他一般的都是三百六啊,现在都是三百六哈,以前还得算,现在我们不用算了,我们就按三百六做。 放色变化啊。放色变化在哪啊?五点五的我还用不习惯啊?他其实都是一样的啊,这里改成三百六十一就行啊。咱确定 啊,你改这个路径就行啊,改成三百六十一,然后呢选中之后输出就行了我们嗯那个对刀的时候呢?我们是要对对到这个,嗯,竖直的中心对到这,是吧?我们输出是无所谓的啊,输出在左下角,输出也一样啊,因为我们是假四种啊, 道具路径输出,道具路径桌面。哎,这里啊,比如说这个是柱子啊,啊柱保存啊, 直接特征点左下角就行啊。确定他是输出还是需要时间的, 其实五点五的做的路径啊,比五点二一的要好一些。嗯,他不会乱跳,不会抬刀啊,五点二一的 不行了,他会有很多菜刀的。好,这样子的话,嗯,这个样子的话,他叼的话就从这里下刀嘛,然后他就是这样,嗯,转到转一圈啊,再倒回来,再转一圈,再倒回来,这样走 啊,他不是那个真丝轴,他可以一直转,这样呢,就是一个整个的一个,呃,做这个的一个教学啊,这样的转换一下就行。嗯,转换的话我就不转换了啊,这边有转换器,然后自己去转换一下就行啊。