在 sales 当中,如何对一个模型进行等比例缩放?三十秒,教会你选择插入菜单当中的特征,找到里边的缩放比例,命令选择这一个实体 缩放的类型。一般我们都会以原点作为缩放的这个中心缩放的比例,比如说我是,如果说我是放大的,那我输入五,如果说我是缩小的,我输入小一的确定,那大家看到我们这个模型就被放大了,那么这个小技巧呢?我们就分享到这。
粉丝8.7万获赞34.1万

三十秒教你如何利用 sorry box 将这个零件进行等比例缩放,在这里我们可以利用模具工具中的比例缩放这个命令,点击比例缩放,然后在弹出的最后框中,我们选择重心作为比例缩放点, 然后这个比例缩放的比例因子我们这里相当于零点五,就也就是在原来技术上缩小一倍,然后点击确定这个就这个零件就按照原来重心的位置进行缩小了零点五, 在这里我们可以随时调整它的比例,比如说我现在要扩大,就在原来机制上整体扩大两倍,然后我们这里就选择二,这个零件就被等比例缩放为二。

老师老师怎么了?我想把这个装配体文件等比例缩放,需要怎么做?那你肯定不能在装配体里面缩放,你给它保存成零件,点击文件,然后另存为 另存的格式,在这里点击下拉箭头,切换到 p r t, 然后文件选择在桌面上,点一下桌面好,然后点击所有零部件,点击保存好,稍等一下 好,保存好之后返回到这个点击文件,点击打开,打开你桌面上的这个文件,点一下桌面,然后点击你看这个零件点打开, 打开之后,你看他就把这个装配体保存成特征零件了,你想给他缩放大小的话,点击插入,点击特征这, 然后点击里面的缩放比例,你看你现在点一下,选择这个所有的框,选所有特征 好,选中之后点击这个比例点,一定要调为重心,调为这个圆点,然后放大,比如你要放大两倍,你就输入二点对勾, 你看他直接就给你放到两倍,所有的尺寸都一样。哦,原来是这样的,那老师你怎么会这么多操作的? 你像系统的学习,有更多出图画图的能力和技巧的话,我给你推荐这本 sorry dog 文道精通书籍,它包含了零件曲面,钣金特征操作,装配体工程图,还有动画的制作,每一个知识点都是高清的,图片配合文字讲解,扫一扫二维码,还能观看对应的视频讲解。 那这本书呢?一共配套了九百分钟同步的视频,七十个实际案例的分析。我把它放在左下台小黄车,需要的同学赶紧点击把它带回家吧。

大家好,本节视频我们来讲解 source 小技巧等比例缩放模型。在三 d 打印行业以及玩具制造行业,我们会将模型进行等比例的缩放, 那么在搜索中有一个非常快捷的命令可以实现这个功能。首先第一步呢,我们导入中间格式的模型,然后我们点击插入,找到模具,选择缩放比例啊, 然后我们进行测量,比如此时上下高度一百一啊,然后我们将这个零件整体的变为原来的一半,那么我们 输入零点五,点击确定好,此时我们再来测量尺寸, 那么模型整体的尺寸就变为原来的一半,这就是我们操作中一个非常快捷的命令,缩放比例。 好,这就是我们本期视频要讲的等比例缩放模型,感谢大家观看。

三十秒教会你零件装配体整体放大缩小。大家好,当我们想要进行一个模型的实物展示,但是零件或者装配体的尺寸太小,我们该怎么办呢?如果说重新建模会比较麻烦, 这里我们可以找到插入下面的特征,找到缩放比例,可以将所有的题选中,这里比例缩放点可以选择圆点, 比例因子我们可以给上二,这样我们点击确定,可以发现整体的模型会进行一个放大,这样我们就能够得到一个比较精准尺寸的模型实物展示。今天分享的小技巧就到此为止。

好,今天给大家讲一下 solo words 这个剑魔,他这个模型怎么这个等比例速放 啊?你比,比如说有些时候啊,这个用户跟我们要这个图啊,他有可能把这个模型啊放到某个系统中。 比如说,比如说汽车呀,很很复杂一个零件,呃,里面有很多这个复杂的零件嘛,那其中某一个零件呢?他就要装到他这个,呃,那个汽车的某一个位置, 因为他需要很多供应商给他供货嘛。那这种情况下呢?这个,呃,比如说用户想要一个小小一型号的呢?如果我们没有呢? 那我们可以供一个就给他说放。还有一种还有一种情况呢,就是还没打印的时候,还没打印的时候,比如说我现在这个这个不大呀,但打印机 打不了。先举个例子,打印机打不了,那我们可以把它缩小之后啊,整体缩小,这个模型可以缩小,装备体不可以缩小,缩小完之后呢?这样的话呢,我们可以拿三打印机打出来,打出来之后呢就可以装配上了。 所以说呢,我们可以那个这个利用这么一种方式,就需要重新画图,重新建模,那就太麻烦了。那我们今天就来说一下这个怎么给他缩小啊?这模型,我们首先把模型打开之后,这里头有一个这个插入,我们点插入 这个特征,这里头有一个命令,是这个啊,换比例, 双比例,双比例呢,这个这个里头呢你可以选中心或者圆点,你选圆点的话呢,就这个点,就这个点, 远点就是这个点,那就以他为中心。然后呢等你的说法,你选这个点就可以远点,然后我比如说我选零点五,然后我们确定啊,选这个实体,选一个实体 选,选中之后我们确定,那么就缩小了吗?你看缩小了,这是十吗?对吧?你看这个就变成五了, 就说尺寸,我没有标,这还是原来那个尺寸,这就变缩小了。反正这个左边这个目录数字最下面会有一个双方比例,你编辑的时候呢,还可以最适改 这个这是零点五,就缩缩小了。还有一种呢就是,呃,你可以,当然你可以放大了, 要统一比例说话,什么叫统一比例呢?就是,呃,这个坐标轴的 xyz, 三个轴的三个方向全都缩小零点五, 像同一比例,那我们可以就是说有一,还有一种就是不同一比例,我们选中之后,比如说 xyz 三三个这个头啊,那假如说这个 x 轴和 z 轴都不变, 歪轴是这个数值方向的,这个轴下边这个能看出来,我们把歪轴变成零点五,那他就变窄了吗?所以我们确定一下,你看他这个呢,整个呢就 我变矮了,这个就是这个模型啊,我们可以通过这种方式呢啊,有一些应用呢,有时候会用到,那不是特别多,让大家知道一下就可以了。那么好了,本期视频就是这些,喜欢的老铁点关注,谢谢大家。

大家好,我是老彭,这一节给大家介绍 sort of works 草毒编辑工具的缩放实体比例工具, 输放比例的工具他也在这两个地方啊,第一个是移动实体这里啊有一个输放实体比例这个工具啊,另外一个啊,我们在工具菜单拿下面啊草图工具 啊,这里有一个书房比例工具啊,这两个地方啊,可以集合啊,我们 啊把缩放比例实体这个工具激活之后啊,我现在要把这个矩形啊放大或者缩小啊啊这里就是要缩放比例要选择的实体这里啊我们就 选中这个矩形,然后啊参数这里第一空就是比例收放点,这个我们选选哪个点这个点是固定不动,以这个点为基准向啊各个方向来放大或者缩小 啊,我们选这个点啊,这个地方是一次竖放的比例啊,一他可以大合一下啊,我选二的话,假如我选二他就是啊 放大两倍,如果我选零点五他就是缩小啊,用零点五他就是缩小啊可以缩放啊,这个复制复制这个,嗯,可以选,可以不选啊,如果不选的话他就原图就 原图,这个原图他就不保留,如果选的话原图就是保留啊。好,现在我就这里是没有选啊,没有选的话,那么我确定,嗯,他就是原图没有把它缩小了零点五倍啊,我再来操作一次啊 啊,我同样选这个啊,我还是选这个点,我要 我们还是选这个点,我要放大两倍啊放大两倍,我要原图保存我就保留,我就选中这个福字啊 整个福字这里大家看啊有多了一个啊多了一个,这里一个数量啊,这个数量数量是福字,一个、两个,三个都可以, 我现在是这里是一,他就复制一个,如果说我点一下二啊,他就复制了两个啊,大家注意啊,这个二他都是在原来的的基础上啊,假如我这里是多长啊? 扶他两两倍,那么这里是他的两倍啊,我再扶一个,那么他就是这里是三倍啊, 像我这里再加一个啊,四五,就是买一个真假的长度啊,是他原来的原始图形的长度啊,这里大家要注意啊,这个复制几个,他只有在复制这个选项选中之后,他这个才有效啊, 我们确定看一看啊,对,他就有这么多啊,就是选复制他就 原图保留啊,选复制他就原图保留,如果不选复制原图就不保留啊。好,这就是啊,草图会 草毒,编辑工具的书放比例,实体的操作,我们就介绍在这里。好,我们下一期再见。

今天讲解的内容是如何在一个零件里再复制出同样的零件,复制出的零件按照比例的放大缩小。在设计模块里选择直接编辑,在直接编辑里选择移动复制实体, 在设计数栏里选择最下面的平移旋转,然后选择要复制的模型,注意勾选就代表复制,不勾选代表平移。当选择命令时都是有模型预览的选择设好好参数后,试图自动出现两个模型, 当然需要多个模型,可以在份数里输入数字,上面的操作的是如何在零件里复制多个零件。下 下面讲解如何等比例的放大缩小,再插入下拉菜单里找到特征,在特征栏里选择缩放比例选项,然后在设计数里设置参数,选择要缩放的模型,比例大于一是放大, 小于一是缩小。如果零件模型位置不对,可以根据之前的步骤再移动零件,然后就做出自己想要的图形。今天讲解的内容在零件里复制零件,然后比例缩放零件。讲解完毕,感谢收看,下期再见!

大家好,欢迎来到一个课堂, 我们这节课呢给大家讲一下说这个绘图技巧的一个比例设置,那么比例的这个设置呢?我们在做图的时候呢,经常会碰到装配题或者零件图比例设置不对的这种情况, 那么这幅图呢,我们可以看到呃, sorry was 里面的这个绘图呢,它里面设置的比例是一比十五,很明显这个比例呢设置的是偏大了,那我们如何一次性给它更改,让它的这个比例变小? 我们可以选中这个空白处,然后选择右键属性,在这个属性位置上面的把这个一比十五更改一个你想要的这一个比例,比方说我们改为一比三十, 选择确定,当你选择一比三十的时候,你会发现这几个视图他全部更改过来了,但是呢我们可以发现这里边有一个局部视图,他是一个一比八的这个比例,那为什么一比八他没有一次性改过来?因为这个一比八他并不是通过 图纸比例去更改了。我们把这个左边的这个呃进度条拉下来,可以看到他使用的是一个自定义比例的方式去做这个比例,所以你在更改整个图框的一个比例的时候,他这个使用自定义比例的时候,他是不会进行更改。 那么第二个方法呢,是在这个左边这个图纸有一个图纸一的这个位置,选择右键选择属性,一样能跳出我们这个弹框出来,你也可以进行设置这个比例。第三种方式呢,是对单一的一个视图 进行一个比例的设置,单一的视图呢,你可以任意选择你所想要更改视图的其中一个比例,比方说我们选择这个左侧图,这个左侧图呢我们选择单独更改视图比例,也就是我们把这个镜头要拉到下面这个位置,选择 从使用负关系比例改为使用自定义比例这种方式,这时候你可以自己去手动输入你所想要达到的一个效果,比方说我们给他改成一比二十五,然后选择确定, 这时候呢你更改了这个一比二十五的比例呢,他自然而然其他就跟着发生了一个改变。那我们苏联沃斯的主要设置的比例方式呢?就是这三种,大家可以自己练习一下。

今天讲讲怎么设定图纸比例哈。 以这个零件为例,我们先用自定义属性来设定图纸的名称、图号、材料等, 这些属性会自动填写到图纸的标题栏中去,而且和零件集装配图也是联动的。关于怎么创建自定义属性卡,以后会出一个教程,如果感兴趣可先关注起来哈。把这些属性都设定好,后续出风表示就可以全部自动了哈。 设计和日期选择一下,也可直接输入这里,设置零件类型和制作方式,后续就可以转成 excel 发给制造和采购部门,方便图纸分 发。现在开始正式出图,点击从零件装配图、制作工程图,选择工程图模板,选择图纸格式, 利用视图调色板添加第一个视图。视图太小,我们需要更改图纸比例,让视图尽可能的大。右击图框的空白处,选属性,设定合适的图纸比例。图纸比例是视图的默认比例。 solid works 里图纸相关有三个比例,分别是图纸比例、复关系比例和自定义比例,要注意它们的作用范围。 看这个主视图用的是图纸比例哈。这个视图太长了,我们来给它断开,缩短一些。现在利用主 师徒做一个投影师图哈。我们来选中这个新的投影师图,看一下他的比例情况。看他的师傅关系比例,也就是主师图的比例,如果改了,那么他也会跟着改变。我们再来添加一个师徒试试。 因为这个视图是直接拉入的,和别的视图无投影关系,所以看他使用的是默认的图纸比例。这个视图太大了,我只想将其缩小,其他视图不变,那就要用到自定义比例了哈。这个自定义比例值可以用列表里的比例, 如果列表里的比例不合适,可以使用用户定义的线路来设个合适的比例。自定义比例只是针对其选定的,试图有效。 好了,因为今天主要是分析图纸比例,所以尺寸就不标注了,今天的分享也到此结束,喜欢请关注我。

今天给大家说一下这个三三位 words 这个三维模型啊,我们怎么去缩放它?因为奥特 cd 里头呢,我可以把这个一个模型啊,比如说我缩小零点五倍,缩小一半 啊,这样很方便。那么三维实体你是否也可以呢?实际上在 sorry 这里头,他也是可以这么操作的啊,我们看一下啊,首先我们打开一个三维实体啊,插入这个这个 啊,插入里边有一个这个灯,这里面就有一个缩放比例这个命令,我们点缩放比例,这个时候呢,他就会让你统一收放比比例这个数啊,默认是一对吧,然后比如说我们输入零点五的话,然后确定这个时候呢,这个这个就会缩小, 哎,你看他缩小缩小了一一半啊,有什么用呢?就比如说我们某一些这个啊, 这个大型的装备题啊,我可能需要各种规格的这个三维,那么可能用户就给了一个,那么我们需要把它变大,变小的时候呢,我们不可能再重新去建模 啊,或者说我们自己建的话呢,也不可能借很多这种情况下,为了展示这种效果呢,我们可能就会给它放大缩小啊,给它装配到这个,我们整个这个这个装配体里边某个位置 不用打这种。再就是三 d 打印啊,或什么也可以,也可以去给他做小一些,做小一些比例,然后去去打印,他 可以去用这种方式啊,那么有的这个粉丝呢,就会在后台问,如果说我是单方向的缩小的,比如说我这个是三维空间啊,是 xyz, 三个方向全都缩小零点五,那么我只缩小 x 或指数小歪,那么这种情况下怎么去操作呢?比如说像这种模型啊,这种方形的啊,方的,那么我想去去 去做,去做这个啊,还有个圆哈,就假如说没有这两个圆是更好的了,就是方的,我可能会就会用到,我把它变成那个啊,某个方向 去缩小另一个方向,不错,那这种情况下呢,我们可以用还次在这个位置啊特征,然后,呃,多放比例, 双比例,这个时候呢,你不要去点这个,不要,不要用这个统一比例说法,把这个点掉之后啊,你看你就看这回就明白了,这就是 xyz 三个方向对不对?那我们看那哪个是? 那这个是 x 和 z 的方向,对不对?垂直的是 y 的方向,我们看这个位置啊,看这个位置垂直是 y 的方向,那我们比如说 x 方向,零点五,我们确定一下, 哎,你看他这个方向就我被压扁了,对吧?压扁了还是方向?就这个往里的这个方向还是方向压其他方向不变, 垂直方向和横着横着水平方向是不变的,然后可以通过这种方式啊去去改变他。假如说你要 y 方向了,零点五呢,也是可以的,一般方形呢,就这么说,圆呢?不会,你这么操作,这圆不就变成椭圆了吗? 一般方的呢,可能有这种,这种比较多啊,你看对吧? 我们可以用这种方式呢,哎,用这种方式操作啊,这个 yy 呢,是是垂直的嘛?所以我们改完之后,他就刚才就变扁了,对吧?比如说我这个变成二呢, z 变成二他就变长了 啊,就是变这种,就是这个方向变得很长啊,我们可以通过知道这个说话比例啊,不仅仅是三维啊,三个方向啊,可以任意的根据你的需要改变 x, xyz 三个方向的这个比例关系啊 啊,那么好了,今天这个视频呢,就是关于这个缩放比例的一个小的技巧啊,希望大家有所帮助吧啊,喜欢的老铁点个关注啊,我这边也会每天啊发一个这个 loves 的这个小视频啊,谢谢大家。

演示零件比例变换和输入变换功能。零件输入变换就是版无法识别的输入特征变换,可识别的编辑特征。 零件比例变换就是将修改的比例缩放自动变换为尺寸比例。这个是直接修改整个文件加图纸, 而这个是根据装配体进行修改。先给大家演示一下。 首先先打开一个零件,看一下,这里有缩放比例,这缩放比例十二,现在看它的尺寸是一千两百。现在把缩放比例直接去掉而改成真正的尺寸数值。点击零件比例电话按钮即 运行完成。看一下零件比例缩放,已经没有看尺寸值,正好一千两百。演示整个文件夹内进行修改。这个文件夹里面所有的零件都有比例缩放。 四种情况,就可以将整个文件夹里面所有的零件同时修改。点击文件夹零件比例变换即可 运行完成。看一下修改后的图纸,所有的比例缩放全部都改成尺寸。

说一下如何让图片等比例缩放,在这个实例中,图片的尺寸比较大,超出了容器盒子的范围,需要把图片按比例缩小显示在容器中。 可以在 d i v 一容器上设置 d 四 play 属性为 flags, 把容器盒子改成弹性盒子保存。查看一下, 可以看到图片等比例缩放了,现在没有超出容器的尺寸,为了美观一些,设置扎斯 type canton 的属性为 center, 让图片居中排列。 再看一下,以上就是图片等比例缩放的简单介绍。

嗯,大家好,今天呢跟大家分享的内容是零件呢或者装培体如何等比例放大或者是缩小。那么在我们的日常工作中呢,可能有时候 呃需要做方案,那我们就需要把其中的某些零件呢进行一个相应的放大或者缩小,然后装配到我们的一个新的方案的那个模型当中,或者有时候呢,呃我们这个模型呢,可能要进行一个呃,比如说我这个比例弄错了,我想要进行一个相应的修改, 那这个时候如果我们应该怎么做呢?一般情况下呢,大家可能就是通过呃右图中这种方式,在这个操作里面呢,底下有一个缩放模型,那我们对他就可以进行一个相应的放大或缩小,但是这种功能呢,在有些情况下,比如说我这个东西呢,有复杂曲面或者是 零件的相关连尺寸比较多的情况下呢,有时候会出出错。呃,那我们就可以用第二种方法,其实在我们这个呃可若软件中呢,有一个功能叫做扭曲,在扭曲里面呢,第一个他就有一个变换,其实这个功能呢,就是也可以实现对零件的一个放大或者是缩小。 那么还有第二种情况就是我们这个装配体呢,如何等比例放大或缩小呢?我们是否也可以用上述的两种方式呢?进行一个相应的操作,一次性呢就把它进行一个整体的放大或者缩小呢?呃,那么在讲这个扭曲功能的时候呢,我也会对呃后面的几个模块呢 进行一个简要的展示吧,希望对大家的工作呢有所帮助。呃,接下来呢我们就进入实操环节,呃,这个模型呢就是用的是我们做那个 轮窝杆,还有齿轮纸条装配仿真时候的一个模型,呃,然后把它导一个通用格式呢,给它导进来,导进来之后呢就是这个样子。假设呢现在,嗯我们需要对这个齿轮呢进行一个相应的放大,比如说我们就把它放大两倍吧,那我们就先把这个齿轮给打开, 打开之后呢我们先测量一下他这个内径呢现在是多少?现在内径呢是二十,二十。然后我们进行操作,然后缩放模型,这里面呢呃输入比一小,比如说你输入零点五,其实呢他就是把它缩小了一半, 这个时候呢底下他显示了是重新生成,成功完成。然后你这时候你再点击测量, 它的直径呢,从二十就变成了十。然后这个时候呢,比如说我们再把它缩放模型给它竖成二,然后 我们再给它放回来零点二,零点五乘以二嘛就是一,那现在呢它就直径变回了二十。那操作然后缩放模型,然后再输入二,它的直径呢就应该变回四十, 这个时候呢我们再点击测量,然后他就变成四十了,这就是其中最简单的一种方式,对零件呢进行一个放大的缩小,这时候呢你就可以看到我这个,呃齿轮呢已经变大了。 那接下来呢我们就讲这种第二种方式,比如说我们对这个齿条吧进行一个相应的 放大或缩小,但是呢我们不用这种操作,这种功能我们用其中的另一种功能,呃,就是这个扭曲功能,可能有的同学呢这个地方呢没有显示出来,他在这个编辑里面呢,你可以把它调出来,我们选择扭曲,这个时候呢你进入仓, 他就让你选择一个几何,比如说我们选择这个纸条,然后这个方向呢,他选择的是我们的这个整个坐标系,这里面呢就第一个呢就是启动变换工具,然后呢我们选择 列表,这个时候呢你会发现他啥也没有,然后你点一下这个变换,就是这个 这个东西,然后你在拉的时候呢,你比如说你看这上面他出现了好多这种小方块,那你比如说我拉这个,我选择选择这个之后呢,他会出现两个箭头,这你是需要控制这个箭头,不是点这个方块啊,你选中这个箭头,你看这样他就会进行一个拉长的操作,那这样呢就是一个 往下的操作,向下缩小。那很多同学可能就问了,那我这个东西我已经给他,我拉一次,他就已经变换了,那我 我要向他恢复一个初始的位置,应该怎么办呢?在这个列表里面呢,你就看见你第一次缩放和第二次缩放呢,他都会出现一个呃相应的特征显示出来,你给他进行一个相对删除,那这个时候呢?哎,我们就可以对他进行一个恢复的操作了。 那很多同学就可能问了,那这个东西呢,我如何精确的控制呢?这时候呢我们先测量一下,比如说我们这个呢是三百一十四,同样的我们点击编辑这个扭曲,里面呢我们选择变换工具,这个时候呢还有一个就是我如果拖这个, 嗯,就是这个长方体这个斜拐角处的这个拐点呢,它就是一个等比例的放大或者是缩小。 当我们选择了这个之后呢,他就会出现一个变换,这里面就有一个特征,他就显示成缩放,然后这里面有选项,比如说这个朝向呢,我们可以 选择相对,也可以选择居中,相对呢就是相对这个坐标系呢进行一个放大或者缩小,那么居中呢,就是他会相对整个整体呢中心呢,然后进行一个放大缩小。这时候呢如果我们再给他输入一个二,然后我们把这个勾选确定, 然后确定,那这个时候呢,我们也可以看一下,他从三百一十二呢,一十四呢就变成了一个六百二十八,进行了一个放大的一个操作。那这个呢就是我们 在零件中呢,对这个,呃零件进行一个放大缩小的其他方式。呃,那这个里面呢肯定还有一些其他呃的操作, 比如说呢,我们把这个扭曲呢,我们先删掉。第一个呢我们已经给他介绍完了,我们选择扭曲,然后参考呢,我们还是选择这个坐标系用这个零件啊。第二个呢他就是显示的是一个, 嗯,你放到这呢就是个扭曲工具,它是什么意思呢?反正你就拖一下,其实也就知道了。它这个呢, 呃,其实是对它进行一个,它就不是一个放大缩小了,它它其实是一个偏移的一个操作。呃,那怎么说呢?比如说我们想创建一个斜齿轮,你可以点这个,这是这样偏的, 然后我们也给他删掉吧,我,我看看,我有,其实就反正就是这三种东西,这个呢是进行一个相应的缩小。还有这个呢, 反正也是一个这样的操作啊,在 jt 方面,它如果是个斜齿轮,然后我们把这个呢都把它删掉, 然后我们把这个相对拐角呢保留着,然后这个地方呢我们可以选择选项,然后我们选择十,那这个时候呢,你可以也可以点这个上面这个地方,这地方不是也有一个操作吗?你选一下,比如说呢这个给我们也给的是,那是复式吧, 那这样的话呢就可以创建出来一个挟持的一个样式,同样的呢这些呢我们也都为他删掉吧,我们看下一个操作。哎,不行,这个参考不能删掉。这好的接下来呢,这个呢就是一个骨架,这个是什么意思呢?骨架就是你得选择一个你弯曲的一个 一个草图,那这个呢其实就就是反正你拖动这个草图呢,他也可以跟着进行一个相应的变化。哎,这个呢可能在我们做一些曲 里面的时候呢,用的比较多。呃,像平常我们的机械类的这种,绝大部分零件呢都不需要用到这个功能,这样呢我们还是把它进行一个删除,然后看这个,这个呢就是一个拉伸工具,他是什么意思呢?其实你拖一拖就知道, 就是一个横向拉伸,然后这地方呢有切换坐标系,你也可以见他进行一个纵向的 纵向的一个拉伸。好的,这个呢我们也介绍一下,然后第三个呢是这个 这个骨架折弯呢,其实这个折弯呢其实在另一个操作里面,他是单独的一个功能,但这里面也可以用,呃,比如说呢,我们就选择随便选择一个地方吧,然后角度呢,我们选择的三百六十度,你看这他就是把它折成一个这样的一个大盘的形状, 这里面呢你可以切换一个呃轴,那这里面呢就是一个把它呢弄成一个齿轮了, 然后你再切换呢,他就是跑这个方向卷,就是这就是三种操作。然后这个呢我们也反正你知道这些操作就行了,反正,呃可能用的情况呢也不太多。这里面就是给大家介绍这个扭转工具呢,也很也很好理解,他就是反正让他转吧,就这样, 这个呢可能做你一些麻花呀,或者是你对其中的某一部分构建呢,进行一个相应的扭曲的时候呢,是可以进行一个相应的操作, 然后就是这个雕刻了,这个雕刻呢用的不多,然后呢这个扭曲呢,我就给大家也 介绍到这里,那这个时候呢,比如说我们就来到第二部分,那么这个装配题中呢,我如何对它进行一个放大和缩小呢?有同学可能问了,那我继续点操作,我把它点缩放模型,我也输个二 点确定,这个时候呢他并没有报错,但是我们在测量这个的时候呢,你会发现他还是四十,他其实并没有进行一个相应的放大缩小,所以说这个缩放功能呢,他只适合零件,他在装配体重上是不实用的, 那这个地方呢扭曲也没有,那我们怎么办呢?其实这个呢,我也没有找到很好的方法, 只能就是平常如果我们选择我我,我选择激活这个,然后我缩放模型,比如说我给他输入二确定, 然后呢我再激活激活这个,然后我也点一步呃缩放模型,然后我也输入二,然后确定这个呢,我们也是一样的激活 操作缩放模型,当然你也可以用扭曲啊,二是然后齿轮呢,这个我们已经放大过了,然后这个呢我们也选择一个激活缩放模型,输入二是然后激活 操作缩放模型,我们输入二,这个时候呢,我们就他对他进行了一个整体的一个放大缩小,然后呢你点击这个更新, 可能就需要你重新进行一下相应的装配,这个呢支撑感呢?用户定义啊,你 一点之后呢,它好像这个东西呢,我以为它会自动更新,结果发现哦,这个地方是因为什么?因为我们导入的是一个 s t p 的一个特征。那如果, 呃,比如说我打开这个,这个是我装配完成的,然后我们再操作一下试试看,他应该是会直接选择一个, 就是根据,因为这个东西都是我们建立好参考的,它应该会自动更新,比如说二确定 后面激活操作做法,模型二确定, 那我们先激活试一试吧。更新,对,你只要创建完成这个之后,你比如说因为我们这个涡轮涡杆这些呢,我们都是以 已经定义完这个他怎么装配的,所以说呢,他就会自动的进行一个相应的装配,那我们继续把其他的也完成,比如说我们右键,这是一种比较快的一种方式,反正你也不用打开它呢,一个一个进行一个, 嗯,打开,然后一个一个缩放,你就选择激活,然后操作缩放模型,其实也还是比较呃顺利的,然后再点击 激活,然后操作做防火线二是然后 激活操作做法模型二确定,那这样呢,整个就已经装配完了,然后你点击整个装配体,然后我们点击一下更新,他其实呢就已经装配过来了,然后这时候呢,你点击拖动原件,他还是可以进行 一个相应的运动,比如说我们拍个快照让他跑一下试试,也不用你一个一个再去装配了,当然你可能这些间隙啊啥的需要你重新进行调一下编辑,然后这是我们的选择二吧, 看他还是可以进行一个相应的运动仿真。所以说呢,这种呢是我发现的,就是对装配体呢进行一个放大缩小呢,呃,就是比较快捷的一种方式,如果大家有什么更好的一种方式呢?也可以在评论区 留言,然后分享给大家呢,我也学习学习好今天的课程呢,就给大家分享到这里。