演示分割装配体功能,大家可以下载测试版本测试一下。把这个模组分成两块, 先画出一个矩形草图,这个草图必须包含整个模组,然后画出一个切割线,软件按照子线进行切割, 草图必须是该装配体的最后一个特征,否则软件无法识别。 点击按草图切除画图纸按钮,软件运行过程中,按照画出的草图切割装配体,耐心等待即可 运行完成。看一下自动生成的图纸,把此模组分成三部分,第一部分这个,这是中间连接的过渡部分,这是后面的一部分, 按照刚才的切割线来分割,此功能可以用在以后的参数化设计中。
粉丝2068获赞4531

我们在用 so it work 此件装配体时,如果建立单独的零件,在衡量尺寸时会十分不变。 如果建立的是合一的零件,又无法设置机械动作,今天就来教大家如何把 solidworks 中的多实体零件拆分成装配体。在插入特效中选择保存实体。注意,不是生成装配体,而是保存实体。选择需要产生的零件, 这里可以双击文件一栏,修改零件名称,点击生成装配体中的浏览,保存装配体。 确定保存,这里是零件数量,需等待一段时间, 保存好后依然会与原文件链接,这里可以直接关闭,然后就可以看到装配体文件了,取消固定即可随意拖动或添加几何关系,你学费了吗?

大家好,今天呢我们来了解一下如何在 solobox 装配当中啊,将我们的多个零件转换成啊这个单一零件的一个方式。 好,那首先啊,先看到我们的一个照片当中来啊,这是我们自制的一个直线模组,那下方这边啊,我们通过三个零件啊组合成我们的一个底部的一个支撑座 啊,好,那如何将我们下方三个零件组合成啊,这个单个零件还有我们具体的啊一个操作。好,首先啊,点击左上角这边选择插入新零件啊,点击式 啊,好,这个连接的话我们随便命名一个啊,比如说是一个支撑板。好,做好之后呢,选择保存好,点击下方的一个面 啊任意零件币啊,选中他们好,选择好之后他会自动跳转至草图界面,但是呢,现在我们是将新的零件啊,这个这个零件组合在一起,所以说并不需要绘制草图,所以说呢,先退出草图,点击上方的插入命令 啊,点击特征好,内部的话有一个叫重,这个连接重组,哎,好,我们选择打开设计数,这边啊说选择要连接的零件,我们选择这三个零件选择在一起。 好,右键点确定,并且呢勾选啊隐藏零件,点击打勾好,这时候我们看到啊,下方的零件的话就完全组合承担一个零件的, 我们可以呢单独打开它来啊看一下,选择打开好,点击上方选择重建,那么发现我们所有零件啊 组合成了这个单一零件,并且呢原有零件的话啊,他是都已经进行隐藏的啊一个情况。好,那这边啊,我们如何将组合完的零件再把它拆分为啊三个零件呢,或者说回到初始的一个状态。 好,我们点击上方的直接编辑选择分割命令。哎,我们选择这个面啊,好,选择好之后点击切除零件 啊。好,那么这边呢,我们就自动啊指拍名称,比如说第一个零件,第二个零件,第三个零件啊,名称的话呢,我们可以自动指拍一下啊。好, 做完之后呢,我们直接啊点击勾选,他会呢将我们的零件进行一个分割,又重新分成了三个实体,这时候我们将将三个实体啊进行一个保存就可以。 好,那本堂课关于装备体零件转成啊单一零件的方式就讲这个地方啊,那么呢,我是青木老师,那么我们就下堂课啊,再见。

那咱们有位学员发过来一个信息啊,说这个管说这个盒子啊。呃,只加工方管铁板了,什么都不要。然后这个文件呢?看看怎么处理。咱们给他打一电话啊,连上他的电脑了。 喂喂,你好,田老师哎嗯,我连上你电脑了,你注意看我的操作啊,同时我也给你录着屏呢啊,好好在这呢。右键解散,特征是断开连接哦。 电脑有点不行,保存文件失败。好勉强解开了,然后再右键啊。嗯 右键有一个解散子装备体,然后确定好,这样的话是每一个都都被这个分开了,所有的这个些东西都可以打开或者删除了啊。这些东西可以,你比如说压缩, 压缩你不需要的东西都压缩掉就可以了。哦他跟删除是一样的意思啊跟删除是一样的意思,你删除也可以,压缩也可以啊。哦然后剩你剩你要的这东西就行了。呃现在还有吗? 你看我他好像这个左边那个显示的那个那个那个灰色的就下面一个好像就是,只是刚刚加,就是这里下面一个 这个啊。对对对啊,只要这个那就打开就可以了啊。打开崩溃了,电脑有点不行。 把这个文件你打开吧,我不知道在哪,你打开就行了。嗯好。 呃,不能点确定啊。 啊?那点哪里?你模板要选的哦, 你这个是软件没设置模板,所以要不断的选哦。要是要设置怪不得我说有一次图纸怎么你打开没有什么框弹出来,我怎么不停的等会设置下模板 这里选,总是使用这些模板就下次打开的时候就不提示了,然后还是右键解散特征 就就是我现在要割的话刚刚问那个助攻,助攻说肯定要把里面的电梯要下几个, 就是我的意思就是我现在把店面下了,到时叫他们我们把这个矿打开。 嘿,他不让你打开这框不让你打开框,你把文件发给我吧,我从我电脑上给你打开然后发给你。 好好好好好,两次了都这样了就是第三次就不是了。对我我换了电脑了,就是这个家里的电脑啊,然后然后买的电脑还没回来买了个配置比较高的电脑。哦行行,你发给我吧,你把文件发给我吧。 好行,那我先给你挂了啊。谢谢啊,好好拜拜。嗯那这次我在我电脑上打开这个文件了, 还是右键解散特征显示 然后把这个单独摘出来 单独摘出来以后这是一个多实体这是个多实体啊。多实体 并不是一体的啊,这个东西每一根管也是单独的,在这呢用博士板筋里面的拆多实体转装备体直接点确定就可以了,他会把这个多实体一个一个给你拆出去,只不过是需要时间啊。我的电脑也崩溃了, 也有可能是我没有保存的原因啊。咱们再试 试一遍 解散完了以后打开 打开,这次咱们保存一下看看能不能保存了。哎,保存了咱也可以留个念令存为给他命名个名字,你比如说框架这样的话分出来以后这个名字特别好啊框架然后给大家上个颜色 上颜色就可以看出来哪个是整体的哪个是。呃不是整体的啊。好那么这个框架上完了然后利用博士板筋里面拆多实体转装媒体,直接点确定看看这次还崩溃吗? 好,已经完成, 咱们把这个保存一下啊,把这个保存一下,那这个不用保存,这个是总图,然后退出就可以了。不保存点不保存,这是咱们转出来的框架,还可以给他上个颜色啊,可以给他上个颜色, 每个管都可以单独拿出来,这是一个管,直接这个管子呢,可以直接用于切割的啊。然后另外还有一个特别好的功能,就是批量转 ids, 就是批量搞这个 能切割的文件。这有一个咱们二十二号的啊, 新年给大家一共是十八种,打开转就行了,这就是转 转 i d s 的批量转的。 好,转完了,转完以后咱们可以去咱们这个文件夹里面看一眼。 好, ids 和这个原文件都保存到被保存到这里了。另外一个要注意数量,数量怎么看呢?在这里, 在这里一二三四五六七八,你看你比如说十三号管他这写二就是两个,你比如说七号管 六个,那你就数量是六啊,注意数量自己统计啊。好,那咱们就转到这,然后把文件发给他啊。

好,这个视频给大家介绍一下如何分割零件啊?首先呢我们去新建一个零件,然后选择国标这个零件模型,然后点击确定进入到绘图区域呢,之后呢我们在设计书里面点击上市基准面, 然后点击右键选择草图绘制,在这个上市基准面上呢,我们去给他绘制一个中心进行框,然后绘制好之后呢,我们去给他标注一下尺寸,然后这个尺寸的宽度为一百 度为二百。备注好之后呢,我们直接退出草图,然后到特征里面去给他做一个拉伸凸台,厚度呢为二十。 设定好之后呢,我们在这个拉伸凸台的顶面再去做一个矩形框,然后我们点击右键绘制草图 绘制,然后在这里面呢我们要再去画一个中心矩形,画好之后呢,我们可以去给他做一下尺寸标注,那在这里面呢我们我就不做这个尺寸标准,然后我直接去给他做一个拉伸凸台,那他的厚度呢为五十 啊,下面有一个勾选合并结果,然后点击确定,这样的话就是我们在这个零件里面就是做了两个特征一,一个是 头抬拉伸一和头抬拉伸二啊,在这里面呢我们要对这个零件进行一个分割,在分割之前呢,我们需要先去保存一下这个零件 啊,把这个零件保存到桌面,这个零件呢我们为测试测试零件,然后点击保存,保存好之后呢,我们可以去新建一个工作平面作为我们的分割面,这里面 我们可能找不到这个分割面,那我们可以在这功能区域里面选择这个选项卡,然后在这里面呢有一个直接编辑勾选一下啊,这样在工具栏里面就会有一个直接编辑显示出来,这里面的功能呢就有一个分割,那我们一会会用到这个分割这个功能, 那我现在呢我们先去给他创建一个工作平面出来,在特征里面有一个参考几何体,我们要去给他创建一个基准面,这个基准面呢我们可以参考 这个面啊,还有这个面他会在这两个面中间自动去给我们创建一个新的一个基准面出来,然后点击确定,这时候呢我们会用到这个基准面,我们要做 对的是这个基准面一定要把我们这个零件完全包括在内,我们可以到直接编辑里面去选择这个分割,这时候呢会提示我们去选择 一个零件模板,然后再去选择一个装配体的模板,然后点击确定。检查工具呢,那选的就是我们这个基准面衣,然后去切除零件两个了,前面一个和后面一个啊,如果这两个零件我们做一下勾选啊,这个标题呢,我们可以去给他设置一下,然后呢我们保存到桌面,他的名称为实体一, 然后点击保存下面这个呢保存为实体二,那同样保存到桌面,然后点击确定,这样设定好之后呢,我们就可以去点击确定,点击确定呢他会提示我们是否要去呃制造一个派森零件出来,那我们这样选择是同样,再选择是 在我们这个测试零件里面所测试技术里面就添加一个分割一,那我们可以点击这个分割,然后去选择一个生成装配体分割,我们就选择 分割一,然后装配体文件,那点击浏览,我们需要转去选择一个装配体的模板,然后点击确定啊,这时候呢我们去给他保存到桌面文件名称呢,去给他定一个测试装配体, 打开,然后点击确定,就会生成一个装配体出来,点击这个零件并保存文档,这时候呢可能不显示的话,我们可以把这个先关闭一下,我们再到这个文件里面去打开,打开我们刚才保存的这个测试装配体零件,然后点击打开, 打开之后呢,我们会发现这里面就有两个零件,一个是我们保存的实体,一,还有这个实体二在这里面呢就会变成单独的一个零件出来。在这个视频里面呢,主要是给大家介绍一下如何去分割零件,谢谢大家观看。

将装配体拆分与组装步骤制作成动画,保存成视频。这节课我们先来看一段视频啊,这段视频是表达当前一个机箱的一个装配和组装的过程,那这段视频怎么去生成呢?首先在装配体里面点击爆炸视图啊, 选择想要爆炸的零件啊,那这个是一步一步去做啊,先选择顶上这个顶盖, 然后他有三个坐标,写 x、 y、 z 啊,那你可以沿三个坐标系任意去拖动他,那么我们爆炸的时候呢,尽量往他的四周去爆炸,所以可以按住鼠标左键拖动 z 轴向上啊,爆炸完成以后,在空白处按右键结束。 接下来选择右侧板,同样按鼠标左键拖动 x 轴往 x 轴方向。爆炸完成以后,右键结 拖动点中左边的快板,拖动 x 轴往另外一个方向,右键结束啊,这时候还有四个底角对吧?分别去选中这四个底角加这个四个底角呢,当然他是沿着 z 轴方向, 沿着 z 轴方向向下拖,拖一段距离以后油电结束啊。最后可以去移动这块底板底板,按住 z 轴方向向右拖动啊,他这个拖动的动作呢? 这个大小距离大家自己去控制啊,他没有一个参数,那主要是用来把每个零件分开一段距离来进行一个细观察和一个表达就可以了啊。爆炸完成以后,点击确定就可以啊。那这个爆炸石头在什么地方呢?大家可以找到这个 微信 vinage, 也就是这个配置啊,打开默认下面的下拉箭头,找到这个爆炸速度。如果你现在想让他恢复成原来状态,可以右键解除爆炸,那想要恢复到爆炸状态呢?右键爆炸啊, 好,那重点是刚才那个视频是怎么做的呢?把鼠标放到爆炸石头上面,右键这里有个动画,解除爆炸啊,这个时候他就解除爆炸,就是组装的意思,那爆炸呢,就是拆分的意思啊,所以这里你可以在右键在动画爆炸, 这个就是一个拆分的动作,他把你刚才的步骤呢一步一步显示在视频上。哎,这个视频怎么去操操作啊?这里有一个叫保存动画,保存动画以后可以大家去找一个保存的地址,起一个名字,保存类型选到。 可以找一个 np 四相对通用的一个格式啊,然后点击保存就可以了啊,这个时候他会有一个进度条,去读完他的一个操作,做完以后呢,一定要把这个勾这个叉叉掉,他叉掉叉以后再去找到刚才保存的那个视频, 打开它啊,这个就是刚才我们做的一个拆封的动画,在抖音我的主页商品橱窗新上了 sw 全套零基础自学视频教程, 大家可以点击进入店铺查看教程内容。全套教程呢,一共一百四十六节课, 包含 sw 零件装配工程图、钣金焊件、曲面渲染、运动仿真。其中钣金呢又分成了钣金技术、钣金拆图和钣金施展。全套课程由我本人高清录制, 学习时间长期有效,适合 s w 零基础和有一定基础想系统学习提高的同学,大家可以去我的橱窗点击试看。

朋友们晚上好,我是画图纸的烈火联谊,今天给大家分享一款操作台的拆图方法,其实我更想让大家看到,我所分享的不是一种单一不变的工作方式,而是一种大道至卷的思维模式, 在不违背一些准则的前提下,怎么方便怎么快就怎么来,我始终认为这是最好的。下面开始录屏,大家看一下。这是一款操作台的主箱体, 那么我今天给大家分享的就是怎么样巧用分割和组合命令把它拆分出来。为什么要用这两个命令呢?因为这两个命令不用画草图,可以 直接吊用,会使得速度提高很多。现在开始操作,点击分割,点击这个面,点击切除零件,点击这个键,这个键,右键确定。这两个键就分解出来了。暂时隐藏。 继续点击分割,点击这个面,点击切割实体,点击这个键,右键确定。暂时隐藏,继续点击分割,点击这个面, 点击切割实体。点击这个键,点击这个键,右键确定。暂时隐藏。下面在这个位置画一个小切口,边角进行 尺寸标注,零点五就可以特征拉平切除十个毫米可以确定带边线显示 f 全屏 显示。继续点击分割,点击这个面,点击这个面,点击这个面,点击分割实体。这个键可以拆掉。点击 右键确定。暂时隐藏。然后下面可以暂时把后面这个门框给他拆掉,点击分割,点击这四个面, 点击切割实体。 点击门框,右键确定。暂时隐藏。下面可以把两边侧板拆出来,点击分割,点击这个面, 点击这个面,切割实体,点击这个键,点击这个键,右键确定。暂时隐藏。下面把操作台的 装显示器装键盘的部位给他拆出来,我要从这里平焊,然后这个位置尽量从这里平焊,因为焊接量比较少。点击分割,点击这个面,点击这个面,点击切割实体。 大家看一眼,这里现在有分成了三部分,但是呢,这是一这一块,这一块应该是一个整体, 那么怎么办呢?先点击这个键,再点击这个键,右键确定,然后直接点击组合,把这两个键组合成一个键, 点击隐藏链。好,下面这已经拆封完了,全部显示孤立门框,门框是要拆成四部分的, 点击分割,点击这个面吧,然后点击这个面,再点击这个面,再点击这个面,切割实体。大家看一下,点击这一块,这一块优先确定,退出孤立。 其实这个门框这个边上是能一起接完织出来的,刚才这是为了方便把它暂时分割出来,现在组合上去组合这个边,这个键,右键确定。 组合这个键,这个侧板,右键确定。组合这个键,这个侧板,右键确定。组合这个键,这个底软,右键确定。好,下面看一下, 这个其实已经拆封完了,这个框也给他拆掉吧。固定,点击分割,点击这个面这个面,再点击这个面,点击这个面,切割实体。 这几块钱,这几块钱优先确定。这个门框就分成了四部,退出固定,大家看一下,这个操作台的主体已经拆封完了,今天就 不更加详细的去转换成钣金和出图了,这个在前面的教程中已经教过,转换成钣金,后续我会单独做一些视频来着重讲解,我可以先把它打散,大家可以看一下,大家 看一下这个一共拆分成十三个子件。好,今天的视频就分享到这里,谢谢大家的观看。大家如果有更好的方法,请在视频下方的评论区留言,大家一起交流探讨,再见!

大家好,今天呢继续更新 soloid 插件合集的一个功能,零部件主拆分插件。 这功能其实之前我们给大家展示过,比如说我们这样一个模型,他需要去变成很多个系列的一个零部件,我们知道在桌子里面他是有这种配置的功能,我们可以用配置来进行一个拆分,那在 s 一里面 通过我们这样一个插件工具,我们也可以实现这样一个拆分。那新增的一个功能呢?是增加了对图纸的一个处理, 我们打造这个现在这个零部件呢,它是有这个零件和图纸。 然后如果我说要生成这样一个系列键,那我们在这边的话,我们可以定义他的一个名称代号,包括每个名称里面他的一个变量属性,也是我们打开这个模型, 这个模型里面我们对应的这一个长宽高,那我们在这里面我们是可以人为去对这个系列化尺寸进行的一个配置。比如说我们只要把它的一个长宽高的信息 读到我们这样一个表里面,进行这样一个快速配置,那我们就可以快速来去由这个生成我们一系列的零部件。 好,我们来看一下这个零件。一二三,我们可以通过这样一个参数表,然后一系列的快速生成。 好,那这里我们指定我们这样一个模型的一个存放的一个路径,然后图纸接下来是我们的这个参数表,以及我们要存放的一个位置。 ok, 好,那接下来就很简单点一下生成,那我们就会将这样一个零件 ai 三快速的给它生成出来。 ok, 好, 这里我们已经完成了一个创建,我们打开这一个 qq, 那我们可以看到在这个里面他的图形,对吧?我们放大一个最大的一个图标,尺寸都跟着同步刷新过来。比如说这个模型,他关联的就是我们 刚才的那个模型的一个零件,在我们这样一个链接里面,我们可以看到他是关联到这个 a 零件 a, 图纸呢?是零件 a。 好,这是我们的一个 收了业绩领不见主快速拆分的一个小插件。好,今天分享就到这里,谢谢大家。

大家好,在 solo djst 时钟装配图怎么看? pose 图 这个操作比 solo dorks 麻烦一点,不是选择一个面就可以直接剖开了。 首先在 pmi 中找到偷窃命令,再选择一个面做草图, 点击确认,选择剖开所有零件就可以看到 pose 图了。 an ally has been slain。 实际上这个命令有点像切除命令。 an ally has been slain。 欢迎大家在评论区留言,谢谢!

这个机柜啊,我们讲解一下怎么拆分,这是一个 stp 打开的一个多实地形垫啊,这个颜色有点绕眼, 把它清除一下啊,这是一个多实体零件,三十一个实体,对吧?那么目前我们拆分的啊,肯定是先拆分这个,拆分这个大的,对吧?我们这里的话啊,大家注意我的操作,选中这个零件,然后我们看一下在实体文件夹里面是哪个啊?是第二十个 啊,第二十个是这个零点,对吧?好,我们选中二十个鼠标移到绘图区域,右键啊,这里有一个选择工具,逆转选择好,那我们就选中 除了这个大的之外,除了这个大的之外的所有零件啊,然后现在右键这里有个隐藏实体啊,也可以保存选择啊。为什么要保 保存选择?因为我们这个拆着拆着拆着,可能这个这些东西他就让他显示了,那我们就想快速的把它隐藏掉,那你这里可以保存选择好,那么在这里的话就有个选择集,看到没有啊?点一下选择集,你可以对着更改名称,更改名称啊, f 这个其余散件啊,点一下,好,全部选中啊,刚才这个选择题里面在空白区,右键啊,可以隐藏, 这是一个逆转选择和保存选择啊。现在我们拆分这个零件啊,还是先从简单的来,那比如说这一根肯定是最简单的,我们先给它拆掉 切割实体,选中这个优先确定隐藏掉啊,然后我们把这些圆弧拆掉。好,我这里用草图风格 转换,实地引用,一个、两个、三个、四个把它连起来, 好特征分割啊,切除零件,好,选中这几个圆弧啊,你或者说直接选中这个大的,那这个圆弧就全选完了啊,那我们这次已经选了,就分次选 好,选中这个洋湖啊,这里大概一个注意事项啊,就是我这样分割,大家觉得合不合理啊,这一块是没有什么问题,然后这一块啊,大家看到没有,我做个跑式 啊,这 在焊接的时候,这个不用看,上面是个门框,肯定要装个门的,装个门那么在这个位置就不允许有焊把,不允许有焊把就要焊在背面,那么大家看一下现在的背面焊不焊的到啊?是不是没有办法焊啊?没有办法焊接,那么这个风格应该怎么分呢?这就是一个工艺的细节 啊,重新编辑一下啊,我们要重新再选中两个面,选中这个面啊,选中这个面,然后切个尸体啊,还是选中那几块,一块,两块,三块,四块, 五克,六克,七克、八克,右键确定好,我们做个考试, 对吧?那么这一块的话,现在啊就可以焊接了啊,这个焊枪我们可以焊在这个位置啊,所以这个地方 这个圆弧的包边啊,刚才包边的话是直接延伸下去的,那么这个焊枪焊接的时候就没有办法焊到位啊,正面又不允许焊接,对吧?那么反变的话,反面的话那个地方也没办法焊,所以这个地方的话,我让我让他这样拆分啊,把这几个线隐藏掉。 好,这里还有个圆弧啊,这个圆弧就参照刚才那个,对吧?那么这个位置是不是不允许有焊缝,但是在这个位置可以焊接啊,所以你要把焊缝留在这个面上,然后我们直接用啊,操作风格, 这是对称的 好特征。分割切个零件,一个 两个,回家确定啊?操作已经藏掉,好,我们看一下,对吧?那我就把焊缝留在了这个面上,那么这个位置的话,焊枪是可以焊的到的。 好,下面接着分割,那我们先分割底板,再看一下这个底板啊,这个底板我要怎么做呢?这里的话肯定折弯啊,这里的话肯定是和底板折弯到一起, 对吧?然后这边也是啊,和底板折弯到一起,对不对?那么我们这个四边折弯的时候都是和底板相连啊,这个时候我还是跟分享我那个思路,你可以先把底板摘掉, 切个零件,好隐藏啊。那么现在我们分不含底板的时候,我们分割这些东西是不是特别的容易,就没有那么多面供我们选择了啊?那现在直接这根条子啊,选中两边, 对吧?然后分享这边啊,这个左右对称的,然后我们选中这个面啊,这个面延伸, 对吧?从这里啊到这里直接就切开了,对不对?那么我们选中这个面,再选中这个面就够了啊。这边也是一样,选中这个面,再选中这两边 啊,因为这两边是对称的,我选中这个面,他都是无限延伸的,所以已经把这边切好了,这边不需要再选择了。 切个零件,然后我们开始剪啊,剪我们需要的,一块,两块,三块,四块,五块, 六块,七块、八块。右键确定啊,把底板放出来,按住 ctrl 加歇卡的加 tab 临时显示,点一下底板,好,键盘松掉啊,加个组合好方选,确定,对吧?那么这个底板已经拆分好了啊,给他隐藏掉,好,我们现在接着拆分啊,那么这个位置我要怎么拆分呢? 我可以把立柱啊,这两个立柱拆下来啊,然后中间这一段算着一段啊,还有这个位置我们怎么去拆分 啊?这个位置,这个位置,大家可能说,哎,我是不是这样去拼接一下啊,节省材料,那么这个东西我建议大家不要去进行拆分,为什么呢?大家可能注意到了,上面他是一个门框啊,他是要焊一个装一个门板 啊,并且这是一个造型,对吧?他是有一定的一个角度啊,如果我们拆分之后焊接很难保证他的 相对角度啊,所以这个时候那么这一点废料浪费料也没有办法,反正你可以把其他的小料往这里边排,排版的时候往里面排,但是这里我都不建议大家拆分了,你不拆分的时候,他们他的相对角度一定是准确的,你拆分偏焊之后,这个就很难说了 啊,那我们先把这个这一片拆下来啊,因为这里边展开的时候啊,是互相干涉的,那我们把这个斜边拆掉,怎么拆啊?这里我直接启用三滴草图 啊,然后点击直线,把,绘制分割线,把绘制切口 啊,启用三滴草头的直线有什么好处了?他可以绘制不同面上的直线啊,大家看一下这个直线对吧?是不是没有在一个面上,但是也可以一次绘制出来,对吧?然后推出草头啊,启动切 命令, 右肩确定啊,然后分割切割实体啊,一块啊,两块,右肩确定好,这两个可以暂时隐藏掉, 然后我们把这些地方缺个切口,打开,这个打开切口的时候注意啊,这个不能用切口命令啊,因为右有一边是一个圆弧,你可以绘制一下,看一下 啊,他会提示你一个东西啊,这个东西我退出草头,然后切口啊,确定他会提示你草头线的端面,因为平面啊,所以说这个地方圆弧你没有办法使用整,那怎么办呢?我们直接用拉伸切除 啊,在这个面上柜子插头, 把拉伸切除的时候把线拉长一点 啊,为什么去拉长?因为我要用博币特征啊,我比如说我拉到这个点,这里,对吧?那我用博币特征,比如说留个零点二的缝,每边偏一,零点一,大家可以看一下, 对吧?那你觉得这样有没有把它切切下去了?没有切下去啊,这个地方是他是他就会形成一个薄厚度为零的结合体啊,所以在这个位置的时候,你应该把这个线做长,拉的长一点,好 特征这个切除啊,这里薄币特征两侧对称,我留零点一的缝,好十毫米, 确定把这个切口开开了啊,然后这边我们也是一样啊,这个也是切口切口命令啊,用不了,但是你可以用拉伸切除去做啊,在这个面上绘制扫头,好做个跑式,同样把线做长一点 啊,在做跑式的时候我们看一下啊,其实很多时候,你比如说这个位置,对吧?等一下转换的时候啊,他这个插入折弯这个位置会报警啊,因为我们看一下这里一条线上去, 对吧?然后这边他又多出来了,所以这个地方会报警,大家可以试一下。那既然你现在已经在绘制草图了,那你就可以在这个位置来,直接把他的释放槽给他画出来, 这是多少个版?量?一下二点零的吧。好,那我就开多一点,比如 这里到这里三个毫米,对吧?这已经是因为我现在是会这个草图,所以我可以顺带的啊,把这个草图给它画出来,这个用这个啊,三点边角句型 三,嗯,零点一啊,这两边也一样 三,零点一, 零点一,对吧?然后推出草头啊,这个应该不能画到一个草头里啊,我们点击这个草头拉人切除,然后这里是第一个方向十毫米,第二个方向我们选择成型到一面啊,成型到这个面, 然后博币特征教你选择两侧对称零点一,选择轮廓啊,选择一条线,选择这条线右边,确定看一下啊,好,确定一下,看是把哪里切掉了 啊?没切掉这个位置,刚才分割的时候多选了一点,我们把它加上去。好确定 啊,刚才选择的时候没把它消除掉啊,现在加上去,然后再去看这个切口啊,既然这个草丛就画好了,我们就共用草图,点击这个草图啊,点击特征,点击这个切除啊,第二个方向二,我们成型到一面 啊,呈现到这里面,然后选择轮廓啊,这个其实应该是分两个长头发啊,选择一个、 两个、三个、四个优先确定啊,这个释放槽就画出来了,画出来之后反正我们现在分,对吧?我要从这里分 啊,刚才讲了,这个东西我作为一个整体啊,那我就可以从这里断开啊,从这里断开的时候,这个面上怎么去选?大家看一下啊,我选中一个面啊,这个面会延伸到这里,再选中这个面啊,这个面的话他会延伸到上面啊,那么这个中间的话,对吧?大家看一下这个面 啊,会延伸到这里,延伸到这里,对不对?然后这个上面怎么做呢?那你可以再接着延伸啊,延伸到这里,延伸到这个面,好,我们选中这个面,对吧?那么再选中里边这个面啊,里边这个面的话,我 就可以选中这个面,大家注意看啊,这两边是对称的,那你那么你选择这个面,这个面他都能切到对方,切,切到对边啊,但是这个面切不到对边,然后我们要在这边重新选一下,选择这个面啊,现在你可以去剪切个实体啊,一块两块 啊、三块啊、四块五块、六块七块、八块、九块十块,把它剪完啊,这一块也是 好啊,现在讲完了,大家有没有觉得这样是不是有点不太容易理解?我确定一下 啊,然后我加个组合,就是分割的时候选择这个面啊,有点不太容易选,对吧?这个位置不太容易选,那么其实 像这种东西,像这种问题啊,不太容易选,就是说刚开始我们可能说这个考虑没有那么周全,那怎么办呢?那你其实可以分两步去操作啊,怎么叫分两步?我把这里啊重新删除掉,重新给大家分割一下 啊,那么上面这些一圈不太容易选,那我们就可以把这一块啊,连着这个整体先给它拆掉啊,用草的风格在这个面上会是草头啊,转换实体引用,对吧?转换里边的边线 好啊,是不是转出来了,然后特征分割,切除零件啊,直接选中这一块,好给他隐藏掉 啊。那么你现在去峰哥这一块是不是简单的多了,对不对?因为上面我就不再考虑了啊,从这里直接就断开了,对吧?那我们看一眼峰哥啊,选择这个面,选择这里,对, 然后切出零件啊,一个两个啊,三个四个。好,反正我们把刚才那一段放出来, 是吧?那你现在的话去去分,单纯的去分割这个好不好?分?我们直接选到这个位置就可以断开了啊?选中一个这个面,切个零件,然后开始剪一块,这里还有个一点点,两块, 三克、四克。优点确定,对吧?退出孤立啊。那么现在我们去再给他加组合,是不是就方便多了?一个两个, 是吧?然后三个四个,这在一块啊,然后这边一样组合,一个两个啊?三个四个。

各位同学大家好,我是九月工业网九月这期内容来给大家分享一下使用 solocs 软件打开 stp 格式的文件如何进行拆分,把单独的零件进行保存, 记得关注我,点赞加收藏。首先打开软件,然后单击文件,单击打开,选择我们要打开的 stp 文件,单击打开,那么这时候要注意等待它读取模型。如果说你的软件提示默认模板出错, 那么你可以去看我的往期视频,有一个默认模板提示错误的解决办法。进入到这个界面以后,如果说我们打开的是装配体,那么会让你选择模板零件,也 会让你选择模板,建议大家一定要选择 solo 软件默认的模板,不要去选择自己做的这一个模板,选择默认模板,单击确定,等待将文件进行打开。这里首先我是用装配题来给大家演示, 我们把这一个显示模式更改一下,那么我们打开的是装配体。首先第一步选中装配体,右键单击选择断开链接, 在断开链接的紫菜单单击零部件和特征链接,把它先断开。断开链接以后,那么我们展开这里的设计术, 下方注意看这一些零部件都已经显示出来了,只不过都是 s t p 格式,我们还可以 在下方这个装备体右键单击,然后把它解散。子装配单击一下,选择确定将这一些子装配解散,解散操作完成以后,那么左侧我们展开以后,那么就可以选择你所需要的某一个零部件, 比如说我们现在想要这一个堵块这个零部件,那么我们看一下它的位置在哪里,在这里我们想要这个零部件,右键单击,然后单击打开, 你也可以在装配体当中去选择,比如说我们单击这个零部件,然后也可以单击打开零件,单击打开零件,需要注意的是什么呢?这里会弹出是否进行识别特征,这两个有什么区别?如果 说你想要识别特征,那么他就会自动反推他的步骤,将这一个零件所有的建模步骤给他识别出来,我们单击四, 然后单击确定好,这时候注意看啊,打开了新零件,我们单击左上角的对勾, 可以看到他会自动的去识别识别这里的步骤,注意看识别出来以后,那么这里就有步骤对应的步骤,对应的草图,但是需要注意的是什么呢?这里的草图的尺寸是没有识别出来的,需要自己去把它重新标注一下。 好,这是识别特征,当我们需要用到识别特征以后,那么识别出来这一个零部件就带有步骤了,我们可以单击文件,单击另存,然后把它保存到你想要的位置, 把他的名称更改一下,保存好。如果说你想要把装配题当中所有的零部件来进行识别,那么就每一个都要去操作,操作以后, 并且要把它保存到同一个文件夹,然后再进行装配。好,我们再来看一下选择另外的一个零部件,比如说这一个挂耳单击打开,这时候我们选择否,选择否,那么否的话就是不识别特征。在设计数这里可以看到它就是一个实体输入的, 当输入以后呢,你也可以在零件当中右键单击输入诊断识别特征,一般情况下只有 solox 其他版本绘制的模型才能识别准确的步骤,但是有些曲面步骤啊,也是 识别不了的,只有简单的拉伸、切除、旋转这一些特征才能识别出来,所以我个人建议啊,大家不要去识别,你需要用到零件,那么你就 断开链接以后,把这个零件选择否单机打开保存,去出工程图。一般 stp 格式的文件,我们基本上是没有办法去准确修改编辑它的尺寸。好,这是我们选择的某一个单实体, 当我们如果说打开零件出现多实体,我又想要把这一个零件当中每一个实体单独保存,怎么办好?比如说我们选择这个箱体单击打开,然后选择否不要识别,这时候注意看 当前这一个箱体零部件,那么就有很多个实体了,而我想要某一个,比如说这个侧板,对吧?他是实体三, 在左侧这里找到实体,找到对应的输入三这一个实体,右键单击,然后单击插入到新零件,然后单击左上角的确定,单击确定以后注意看,那么他就会将我们 刚才所选择的这一个实体单独打开成一个零件,这时候我们又可以将这一个零件来按 ctrl 加 s 给它进行保存, 保存自己名称啊这些要进行修改,自己去改,单击保存,保存以后,那么这个就是单独的一个零件了,那么关于这个箱体其他的这一些零部件操作 方法也是一样,而比如说我要这个侧板也是一样的操作,选中实体,右键单击插入新零件,单击确认,那么他又将左边这一个打开到新零件的窗口,然后他会默认弹出保存, 把名称更改好,单击保存。这样的话我们就可以将 s t p 格式的装配体进行拆分, 把他的所有零部件拆分出来,并且我们还可以将多实体的零部件拆分成单独的零部件来进行保存。出工程图。学会的小伙伴记得关注我,学习更多 solo 软件操作技巧。

大家好,今天我们讲一下怎么在 sorry words 装配体中用一个零件复而剪出另一个零件。我们首先新建一个零件,确定 s 拉伸切除,选择上市基准面 s, 以中心绘制一个草图矩形,然后 s 这种尺寸给他一个标注,一百回车,五十回车 d, 退出草图, 给他一个拉伸的高度二十毫米,确定给一个材质编辑材料应用,关闭, ctrl s 保存一下 文件。红零件制作装配,我们给他做一个装配体,直接点对勾,然后再把这个装配体也保存一下,保存到桌面, 插入零部件,点浏览。然后我们之前画好的这个零件,打开点勾,右键给他一个浮动, 我们给他做一个装配这个面,按住 ctrl 选这个面,松手,给他一个重合,翻转一下 这个面和这个面,按住 ctrl, 用手给他一个重合,并翻转一下 这个面,按住 control 这个面松手,给他一个距离五十,你看这里翻转尺寸, 这时候我们选零件。八,根据零件插入特征,我们选行枪设计零部件,我们选择这个零件, 这时候这个零件会出现。 br 剪出来了,我们做一个封面, 可以 没问题。 如果说这个时候我们把这个装配体的这个零件给删掉了, 那么我们这个零件就会出问题,这时候怎么办?右键 外部参考,全部瞪开,确定,这样就可以了。


这个第二种方法,我们叫做简化法,这个简化法他是一个什么样的方法呢?就是这样的啊?呃,首先我们分析这个模型的这个结构特点, 当我们发现这个模型表面有很多的这个细节结构的时候,那么我们就可以这样做啊,我们可以把这个细节结构先把它简化掉, 就是恢复到这个细节之前的一个状态啊,那么这个细节之前的状态,我们一般叫毛坯,叫毛坯, 然后呢我们先把这个毛坯做出来,然后呢再反过来把我们刚才简化掉的细节,按照一定的顺序把它加上去,那么这个模型就做出来了,那么这就是简化法。 好,那么在这个简化法里面有一个,有一个最重要的一个,呃,操作就是说我们要分析这个表面的这个细节, 那么我们这就要知道哪些结构叫细节,是吧?那么像这个最典型的细节,比方说像这个倒圆角,倒斜角,那么这就是细节,还有什么打孔,还有什么抽壳加现金啊,还有这个拔磨,那么这些呢全部叫细节。 所以呢当你在分析模型的时候,发现他的上面有很有这样一些结构的话,那么我们马上想到用简化法,比方说这个模型啊,这个模型呢,他是一个电气盖啊,他是一个电气盖, 那么这个模型呢?你看啊,你先看左边的这个图,左上角的这个图仔细看,那么你会发现这个表面有倒圆角,那这就是倒圆角,非常的明显,还有这个是孔啊,那么你再仔细看下面两个图,你会发现他的侧面都是斜面,那么这就是拔膜了,这 十八毛,所以呢这些呢都是细节。那么你再看右边的这个图,右边的这个图呢,他整个他是一个抽壳,因为他里面是壳体吗?而且这里面还有什么加强金结构,加强金结构, 所以呢这个模型的话呢,那么它上面就有很多很多的我们说的细节,基本上我们平时那个,呃,这个,这个, 我们这个细节啊,我们都包括进去了,对不对?倒圆角,然后拔磨、打孔、抽壳、加香精,那么这些都是细节,所以呢这个模型我们在做的时候啊,那么我肯定会想到用简化法。好,那么既然用简化法,那你就先得把你刚才说的这细节把它简化掉, 所以呢你现在关键就是说你要把它简化,那么简化到这个毛坯状态,那么这个毛坯是什么样的?你只要把这个毛坯做出来, 你的这个零件就成功了一半了,对不对?所以呢接下来你要做的就是,哎,什么孔我去掉,然后这个倒圆角我去掉, 然后这个侧臂的这个拔膜我去掉,那么去掉之后他不就是一个竖直的吗?四周都是竖直的,还有你这抽壳,抽壳我填起来,我把它全部填起来,想象里面是实心的。好,那么这样一来你的这个模型就变成什么样呢?他就变成这样了啊, 我新建,新建一个零件。 好,那么我们把所有的细节全部去掉,那么我们就可以用拉伸来做,用拉伸我们选择前十面,就是那个 z x 面是前十面。 好,然后进来之后呢我这样, 然后上面是一个圆弧。 好,然后再简单的约束一下,约束的话呢,我们要让,呃这个边跟这个 x 轴共线啊,然后呢再就是左边和右边相等,因为我我想做个对称的,然后呢还有就是我们这个圆的圆心,圆的圆心 啊,应该在竖着轴线上面,这样的保证他两边是完全对称的。好,然后这个形状的话我们可以再微调一下, 好,微调一下好,然后再完成 尺寸。我不管,然后呢因为这个零件本身它是一个对称的一个模型,所以呢我这我就做一个对称拉伸点,这个啊,对称拉伸好,然后调整它的宽度, ok, 这样就行了,对称的模型我们尽量按照对称的方法来做啊。好,所以呢这样做就行了。那么你现在看到的这个东西就是我们这个电气盖,我把所有的细节都去掉之后的一个什么呀?讲话题,那么这就是它的毛坯 啊,那么有人说啊,呃,就是我们是这样的啊,就是说我们这个讲话法,我们还有一个讲话的原则,就是把这个东西啊,讲话到不能再讲话为止, 所以呢我们这个一定要这个,呃,这个,这个尽量的去讲话他啊,所以呢我们,呃有人呐会说啊,我们这个模型好像还可以 讲话,我还可以讲话成什么呢?讲话成一个长方体,意思就是说把上面这个圆弧面也讲话掉 啊,那么这个对不对呢?那当然是对的,是吧?你讲话到讲话成长方体,这个长方体就不能再讲话,因为长方体、立方体、圆柱体、球体,那么这些呢都是基本基本投缘,应该都是那个,呃,这个基本结合体,那么这个呢,是不能再讲话的, 对不对?所以说呢,我们这个东西啊,完全可以把它简化成长方体,然后再来做,也就说我们这个零件啊,这个零件的这个毛坯,其实你可以把它当做一个长方体来做, 是完全没问题的。但是呢,我这个呢,为什么没有做成长方体呢?因为我觉得这个结构已经很简单了,这个结构很简单了,所以我们没有必要,对不对?我非得把上面这个圆弧啊简化掉,简化完之后呢,我们再 重新再又增加一步,对不对?那这样你的操作就繁琐了,所以说呢,一方面哎,我们要讲话到很彻底。另外一个方面呢,那么我们也要尽量的去讲话我们这个步骤,所以呢,这个综合考虑的话,我们这个模型讲话成这样就够用了, 而且这个我觉得你一步一步做出来也也很快,对不对?也很快,所以呢,没有必要非得把它简化成长方体啊,所以这个模型这样做是完全没问题的,这就是他毛坯。 好,那么接下来啊,接下来呢,呃,我们再来看一下那个什么啊,再来看一下我们这个篇章开头的几个图,你看啊, 你看啊,这里面有几个模型,哪一个模型比较适合于这个方法呢?那么第二个,显然这是一个凳子,那么这个凳子的话, 那么他就比较适合用简化法啊,为什么呀?因为这个凳子的表面,你看这个地方都是一堆的圆角,全部是圆角,而且呢,我们这个凳子我们都知道啊,他这个凳子啊,他四周他也是一个斜面, 也是个斜面,那这就是拔膜吗?也是拔膜啊,然后它里面全部是空的,它是一个壳体, 是吧?那这这里面的也有奖金什么东西的,所以这个凳子你要做的话,用简化法最合适,那么这面你就要简化呢,对不对?那么你可以把你现在看到的这些细节全部简化, 然后包括这个地方凹坑,这个地方的凹坑全部剪坏掉,所以剪坏掉之后他是什么东西呢?他就是个长方体,所以呢,你要做这个凳子的话,你首先做一个像这种 尺寸的这个长方体,然后再逐步的去细化得到你的凳子,哎,这就是凳子的长方体啊,所以呢,这个呀,我们要注意这种讲话的方法非常的重要啊,因为这个东西直接关系到你这个啊,毛坯啊,他的这个建模啊, 好,我们回到正题啊,回到正题,是吧?所以呢这个模型呢,是这样的,接下来啊,你的毛坯得到了,接下来干嘛呀?那么就是要把你刚才讲话的东西,那么一项一项的把它加上去, 那么这个在家的时候就要注意我们之前在特征建模里面跟你讲的一个什么呀?顺序,是不是你这里没有倒圆角,那么你得注意倒圆角的形成顺序,你这里面有抽壳,那么你要注意这个抽壳的顺序,你这里面有拔膜,那么你要注意这个拔膜的顺序,是不是?哎,这个都得注意 好,那么呃,拔磨,倒圆角,抽壳,那么放在一块他的顺序应该是什么样的呢?注意他的顺序就是应该是先拔磨,然后再倒圆角,最后抽壳,那么你看啊,应该是先拔磨好,这个拔磨我们之前讲过啊, 那么选择一个,哎,参考面,然后选择要拔膜的面, 好,这个让我们就拔个十度,拔大一点, 哎,上面小,下面大,所以我就拔成了这个效果呢,这就是拔膜,上面小,下面大,四周呢是一个斜面,那这个是通过拔膜实现的,很快。好,拔膜完之后,那么再倒圆角,那倒圆 角也有顺序,我们肯定是先倒四个拐角的圆角,肯定先倒这个圆角,那么这个圆角呢?我适当倒大一点,倒个十五,然后确定预览啊,好,然后再倒上面呢小的圆角,好,再倒这个圆角, 那么这个圆角可以导小一点,比如导个六毫米,好,然后在预览完成,完成,哎,你看,哎,那么这样呢,你看到吗?就是你通过我们这几个操作,我们这个盖的这个外形基本上就出来了, 来,如果你不考虑这个孔的话,啊,你的外形就出来了,也就说像这一类型的零件,哎,这个呢是一个盖啊,是一个盖,对不对?那么像这个盖的零件,我们一般的这个建模思路就是什么呀?先做外形,再做内部 结构,那这个呢是他的外形,这个呢是他的内部结构,应该是先做他,再做他,所以这个思路啊很重要 啊,先把外形整出来,然后再做它里面的。好,那么呃,现在的外形出来了,里面的怎么做啊?那你肯定要抽壳吗?你不抽壳的话没法做,所以呢,接下来我们再做一个薄币, 好,然后呢,我们这个厚度假设是两毫米,然后呢定这个移除面,好,这个面我们移除掉,然后确定, 然后再预览,然后再完成,你看就这样个东西。哎,所以呢,这个整个的他的外形和他这个呃,内部的主体就全部做好了,那再接下来我们要做的就是什么呀?他里面的内部结构,那这个内部结构是吧?那就好 好做了,他就是这个地方有一个什么呀?两根柱子,然后这里面有什么呀?加香精,对不对?然后还有什么呀?打孔,你把这加上去, ok 了,好,那么这面我们就先做那个柱子啊,先做柱子,你看我这来选择这个拉伸命令,然后呢画草图,我选这个面来画 好,呃,这个柱子呢,两边对称,我就先画一个啊,我在这 大家在这画个柱子好,然后把它进向过去, 好,这是柱子尺寸不管,然后完成 好,完成 后呢,我们去掉这个两侧对称。哎,往下用哪一个呢?我们看一下贯通不行,穿过下一个可以,只要往下做到下一个 啊,就是坐在底就行了啊,这个拉伸就完成了啊,这,这都是我们前面讲过的操作啊。然后呢?哎,我这个柱子啊,他是其实他这个圆锥柱子是个圆锥啊,那么他这个不是圆柱,所以呢我们这呢,哎,他这个要做成斜度用什么呢?还是用拔膜,你看啊,拔膜, 然后呢,我们选择拔毛的固定面,我选他要拔毛的面,那么我选这个柱子,选这个柱子,那么这个角度呢?比方说是三度,然后确定 啊,然后下一步,哎,这样上面小下面大吗?你看做成这样一个柱子啊,那么这种柱子的话呢,用 拔模做是最合适的啊,这样好,然后再往下啊,再往下我们就开始做他的那个 金,那么这个金呢?用之前学习的网格金来做,但是我们得提前做个基础面,因为我们这个金他的表面跟这个 b 面之间有一个偏距,所以我这个地方做一个平行面, 把这个面呢向下偏那么一点,偏到这来。好,偏一点之后,那么我们再去做这个筋啊,这个地方我们是用那个什么,用那个 网格金来做啊,网格金,但是我们得先画草图啊,选草图命令,然后选它。好,那么这个草图这样画啊, 呃,首先第一条线是从左边的这个终点到右边的终点,然后呢第二条呢,就是他要经过这个圆心啊,经过圆心,好,这样 啊,这个画错了,这个画的画的内壁就行了。 好,然后呢我们把这个右边的呀镜像过来, 嗯,景象 好,再来一次, 好,就这样的啊,这是加现金的草图, 好,把这个面的隐藏,然后呢再接下来我们做一个加金啊,用这个薄币的网根金, 我们选择那个什么呀?呃,从草图选择,所以这个草图啊,你可以提前做,也可以之后做啊,都行 啊,就可以了啊,给他一个厚度,是吧?好,那么这是我们这个金做完之后这个草都可以隐藏,哎,就这样的。 好,最后一步啊,最后一步,那么我们这个盖子的这个这个面上啊,他还有那个尘头孔,这个尘头孔的话呢,哎,我们得在这个方向来做好。尘头孔怎么做?那我肯定是用孔来做 啊,那么用孔做咋做呢?哎,如果,呃,我们这里面呢是只能选平面,他不能选这个湖面,虽然说我们现在这个孔他确实是在湖面上打的,但是我们不能够直接选,所以呢这个点我们还是得做面啊,那这个面怎么做呢?我们这样做 啊,我们做一个啊,相切面,跟这个圆弧面相切啊,然后呢跟我们下面这个角度啊,你看跟这个方向的角度是九十度, 然后确定啊,这个意思呢,就是相当于啊,相当于我们做了一个什么呀?跟顶面和面相切的一个平面 啊,相切的一个面,并且跟我们这个竖直方向成九十度,成九十度做这个面。好,那么然后我们在这个面上去打孔就可以了,你看啊, 选这个孔命令好,我们这个孔的话呢,是这样的啊,这样的,我们这呢先定义它的内形好,我们这个孔呢,要求它是一个 枕头孔,所以我选它,我要求这个孔它是贯通孔,所以我选它,然后这个孔的参数我们这定一下,因为这个我也不知道这个圆柱的尺寸啊,所以我这只能大概的弄一个啊,比方说它的小径是四大径的,是啊,十十 深度呢,来一个十五,这个深度可能要很深的一个深度啊才可以。好,然后呢定完之后,那么再就是选这个面 好,选这个面定义这个位置,这个位置呢,我把它打到那个线框方式,你看啊,第一个孔我们就大概是在这个圆心位置直接补足,因为他跟那个柱子同轴嘛,那么第二个呢,是在这个位置,这个位置好,这个哎,打孔的位置就确定了,然后再完成 啊,往下打好,那么这个 孔呢就做好了,来孔就是这样的,然后呢到这边呢,他是打打穿的啊,当然这个打的有点小啊,就是这个意思。好,那么这样一来 我们这个模型呢就最终的就做好了啊,这呢就是一个,呃,这个,这个,这个非常典型的啊,简化法的一个运用,是吧?你不用简化法,那么这个地方呢,这个可能用别的方法可能不太好去分析,但用这个的话呢,这个调理非常清晰 啊。所以呢以后碰到类似的,就是这个零件表面有很多很多的这个细节,比方说像这个倒圆角、倒斜角、打孔、拔磨、抽壳、加筋很多这种类似结构,那么我就会想到用这个简化法来做。 啊,是这样的啊,好,这是这种方法,我们的这个讲解下去话,你再按照我们这个视频呢练一下,好吧?

好,这期视频我们就来学习一下,像这种组装体里面,它既有二级装配体,还有这个单个的零件的这种这种装配体里面,我们在导出这个材料明细表的时候, 如何保证有一些这个装配体里面的这个零件?在材料明细表里面他是处于解散的状态,而有一些这些标准件的这些组件,我就不需要他解散,我只需要他显示的是这个组装体的这个名字。那怎么样去做?好 这期视频我就来教大家怎么去解决这个问题。假如我们现在要把这个装配体导出成工程图,然后我们先新建文件,新建,点击啊,随便点击一个工程图模板。好,我们选择这一个,选择这一个好,点击下,然后我们点击下一步, 点击下一步以后,好,我们直接就点这个地方这个表格,这里这个材料明细表,这里,点这里,点这里以后。 好,我们选择这个装配体。好,他这里就会提示我们选这个顶层还是选择这个零件,你如果是顶层的话,他就是以装配体的形式显示,那个只装配体以装配体的形式显示,如果是说 紧零件的话,他就把纸装备体里面的所有零件都解散开来。好,我们来看一下,我们直接点击下一步,下一步以后 看到没有他这个,当然我这个只是啊随便啊做了一个表格啊,先不要管这个表格这个形式,然后我们来看一下他显示的全部是装配体的这个这个名称。好,假如我们要把它解散的话,选中这个装, 选择这个装备体积后,然后再选择这一项,选择这一项点击确定,点击确定以后看到没有他这个他这个表里面我,我们不需要他解散的这个标准价,他也全部帮我们解散了,是吧?然后当然我们需要解散的,需要解散的这些 装媒体他也帮我们解散了,不需要他解散了,他也帮我们解散了,这种情况怎么办?好,这就是我们需要讲解的 好,我们返回这个组装配体,返回这个装配,然后打开,打开以后我们在这个地方看到没有这个是那个角轮,角轮我们肯定不需要他解散,因为这个我们就需要这个装配体组装的一个名字, 然后这一个好,这个里面他就包含了很多这个零件,这就是我们需要解散的,这种需要解散的 我们怎么办?去把这给解散开,然后我们先单独打开这个零件,单独打开这个装备体,单独打开这个装备体以后,然后我们打开这个以后,点击这里,我们打开这个装备体以后,点击这里,点击这里以后,然后在这里点右键这个地方, 点右键点击属性,我们往下拉,拉了之后,然后选中这一项,看到没有,我们把这一项给勾上,勾上以后,然后我们直接点击确定,点击确定以后,我们 再返回到刚才的这个装备体,我们再来看一下,把这一项拉开,拉开看一下,看没有,后面他就多 做了一下这个在材料明细表中解散,然后我们再返回到我们这个工程图里面,返回到工程图里面之后,我们再把这一个表再改一下,点一下这个,点一下这个以后,我们直接还是点击顶层,看到没? 仅限顶层点一下,点一下以后看到没有,其他的没有解散的,他还是以装备级的形式显示,但是后面那个需要解散的,他全部帮我们解散了。